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    [分享]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-05-20
    摘要 Wb}c=hZv  
    9(4&KZpK  
    为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 9$ qm>,o  
    eWJ`$"z  
    v'!a\b`9  
    Dd/wUP  
    1. 如何查找可编程光源:目录 457\&  
    0Hxmm@X2  
    -G7TEq)  
    vw,rF`LjZ  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 $D'- k]E[H  
    9h4({EE2t  
    _tTNG2  
    3. 编写代码 %a+mk E  
    pi<TFe@eG  
    Gs+3e8  
       )G^ KDj"  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 o%9*B%HO/  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 %h?x!,q Y  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 Qx;\USv  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 C CBfKp  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) ?T9(Vw  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 N ,8/Y  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 +LM#n#T  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 3b'QLfU&#  
    1cS}J:0P  
    4. 输出 l&iq5}[n&  
    }by;F9&B  
    5[0 O'%$  
    )M6w5g  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 8V^oP] Y  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 i;LXu%3\  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 OQW#a[=WQ  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 1N7Kv4,  
    =jB08A  
    5. 采样 TT =b79k  
    %3NqSiMs  
    Oo"^%F~%  
    Og,$ sH}`  
    BZ zrRC  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 &|f@$ff  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 _?OW0x4  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 `c<;DhNO  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 ZI=%JU(  
    4"gM<z  
    编程一个高斯光束 GGnpjwXeH  
    Q09[[  
    1. 高斯光束 E_vq  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: O3I8k\`  
    VeW>[08  
    %Ev4]}2C1  
    :yUEkm8  
    2. 如何查找可编程光源:目录 .Fdgb4>BXX  
    E\Rhz]G(  
    vI>>\ .ED  
    -r-k_6QP  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 "?V0$-DR  
    SQX:7YF~  
    KXx32 b,~  
    4. 可编程光源:全局参数 Q_[ 3`j l  
    3AU;>D^5  
    _lamn }(x0  
    H Z'_r cv  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 L*YynF  
     在此处,添加和编辑两个全局参数:  Vh_P/C+  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 <1uZa  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 Zl^\Q=*s  
    Wk)OkIFR  
    5. 可编程光源:代码段帮助  R}O_[  
    DGS$Ukz&T  
    IZpP[hov  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 8fl`r~bqZ  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 n*2UnKaJ  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    !@}wDt  
    kqFP)!37  
    wB.&}p9p  
    02 c':a=7  
    6. 可编程光源:编写代码 3kybLOG  
    E=nIRG|g  
    bbE!qk;hEP  
    '@_d(N1jTw  
    YNQY4\(  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 g:hjy@ w  
    k$blEa4  
    gEy?s8_,  
    .+$ Q<L  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 8WXQ Oo8  
    ~E17L]ete  
    2LF/H$] o5  
    LRL,m_gt  
    9. 测试代码!  y3@H/U{  
    ;ub;l h3  
    HiZ*+T.B  
    IxY|>5z  
    10. 文件和技术信息 uvkz'R=  
    IG2r#N|C#  
    B3 8]~'8  
    %)1y AdG 8  
    ~%&LTX0s|  
    QQ:2987619807 8\+uec]k  
     
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