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    [分享]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-05-20
    摘要 OMBH[_  
    >.uIp4@(  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 RSnBG"  
    ((=T E  
    D[Q/:_2l  
    #K!"/,d@>J  
    1. 如何查找可编程光源:目录 wEQZ9?\  
    UtR wZ(09  
    eYevj[c;  
    bL5u;iy)  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 3u< ntx ><  
    x~](d8*=  
    8d&%H,  
    3. 编写代码 D&qJ@PR  
    \m=k~Cf:f  
    vhDtjf/*  
       }]=@Y/p  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 ` }B,w-,io  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 IsDwa qd|  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 }T}xVd0  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 e\!Aoky  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) ,hm&]  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 5qFHy[I A  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 Lyit`j~yH  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 ~ e a K]|  
    8\jsGN.$JZ  
    4. 输出 l hST%3Ld  
    .hnq>R\  
    }y vH)q  
    QlS_{XV  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 DWN9_*{  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 ,sT5TS q  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 Q 9E.AN  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 gEw9<Y  
    `>OKV;~{z  
    5. 采样  ;v/un  
    ?]o(cz  
    A4rkwM  
    '*Ld,`  
    l=x(   
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 M+b?qw  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 /Z[HU{4  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 X#zp,7j?  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 S)/548=`  
    G&YcXyH  
    编程一个高斯光束 qh6rMqq  
    nzbAQ3v  
    1. 高斯光束 JoZS p"R  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: J~50#vHY  
    dGz4`1(>  
    UcH#J &r  
    \ FJ ae  
    2. 如何查找可编程光源:目录 5=%KK3  
    Q7i(M >|O  
    TKgN31`  
    )PW|RW  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 CxSh.$l  
    ` U-vXP  
    @;N(3| n7  
    4. 可编程光源:全局参数 ;cZp$ xb3  
    w'E?L`c  
    #=;vg  
    /)kx`G_  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 @^o7UzS4z  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: RD=V`l{Z  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 {m@tt{%  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 7[!dm_  
    B9%%jEH*  
    5. 可编程光源:代码段帮助 yH>C7M7 t  
    Bf6i{`!G  
    c?REDj2  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 *)Cr1d k  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 ZKq#PB/.  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    M'F<1(  
    )[|_q,  
    B2a#:E,6  
    l(}MM|ka  
    6. 可编程光源:编写代码 : @eHV=|+>  
    WtaOf_  
    -GM"gkz  
    ~"<^4h  
    i5&,Bpfo-  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 El: @l %  
    1iNMgA  
     ; (A-  
    y)a)VvU":  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 @65xn)CD{  
    - ZyY95E<  
    Q'JK *.l  
    vxLr034  
    9. 测试代码! 8n-Xt7z  
     K+XUC  
    /y6f~F  
    1uCF9P ai  
    10. 文件和技术信息 3HW&\:q5'M  
    ts}OE  
    ewHs ]V+U  
    r| )45@  
    DdU w~n,  
    QQ:2987619807 6EO@ Xf7,  
     
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