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    [分享]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-05-20
    摘要 ;) (F4  
    -"} mmTa*<  
    为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 9l&4mt;+&<  
    Fu$JI8  
    5bHS|<  
    )1ct%rue  
    1. 如何查找可编程光源:目录 5f- eWW]!  
    Fs 95^T  
    (kFg2kG  
    |qq7vx  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 >&?k^nI}J  
    @\}w8  
    sqE? U*8.-  
    3. 编写代码 3qVDHDQ?ZV  
    av:9kPKm  
    9J(jbJ7p  
       [6}>?  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 'g#EBy  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 d>-k-X-[  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 [R%Pf/[Fr  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 6 66f;h  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) CS\T@)@t  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 J5j3#2l  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 ;+NU;f/WM  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 NzAMX+L  
    {[Z}<#n)  
    4. 输出 ;cfmMt!QWJ  
    1@6FV x  
    2)^gd  
    .{ -C*  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 d>k"#|  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 V^D!\)#  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 *L+)R*|:&  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 Q3P*&6wA  
    #Ks2a):8  
    5. 采样 kW.it5Z#  
    N[j*Q 8X_  
    pe@j`Sm:Ej  
    ])D39  
    $`'Xb  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 kr{eC/Q"  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 g|V md  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 aPH6R<G  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 U_l#lGA(H  
    # *)X+*  
    编程一个高斯光束 @p$$BUb  
    Kq4b`cn{_  
    1. 高斯光束 l/:23\  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: fXfO9{E  
    )a0%62  
    c@<vFoq  
    hY[Vs5v  
    2. 如何查找可编程光源:目录 kHx6]<  
    `p\@b~GM  
    #}|g8gh  
    '~;vp  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 aA3KJa  
    n"dYN3dE  
    SM1[)jZ-  
    4. 可编程光源:全局参数 XPd@>2  
    p*OpO&oodu  
    o5`LLVif5y  
    lq*{2M{[  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 t IO 'ky  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: G}ccf%  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 Y>i5ubR~  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 D N#OLk  
    {(j1#9+9  
    5. 可编程光源:代码段帮助 p0Ra`*f  
    ._A@,]LS}  
    3S h#7"K3  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 G.y~*5?#  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 1?hx/02  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    ,'c?^ $J|z  
    p|,3X*-ynx  
    {-Q=YDR  
    1C]mxV=%  
    6. 可编程光源:编写代码 +204.Yj?D  
    A$;"9F@  
    #[ZNiaWT  
    @?YO_</  
    8P[aX3T7G  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 A[6D40o  
    W v4o:_}  
    WO<a^g {  
    s6+`cC4  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 -lDAxp6p  
    +q-/~G'  
    q[Ed6FM$~  
    ?D8 +wj  
    9. 测试代码! KCc7u8   
    uFl19  
    1xsIM'&  
    #cdrobJ  
    10. 文件和技术信息 ~]LkQQ'  
    lS!uL9t.  
    eGr;PaG  
    d]!`II  
    Z:3SI$tO  
    QQ:2987619807 /CfgxPo  
     
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