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摘要 13Q|p,^R wJip{ 为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 z"|^Y|`m C;_10Rb2ut
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W`V Jjv,
)@yo 1. 如何查找可编程光源:目录 !9B)/Xi Y<l{DmrsA qm2 uk16 2. 如何查找可编程光源:光学系统 0GEK xV\F A#*0mJ8IK
lf&g *%?1 3. 编写代码 (h%!Kun sa{X.}i%E
C*=#=.~~{ Drz#D1-2 右边的面板显示了可用的独立参数列表。 s J,:[ Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 d
n3sh< RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 :beBiO Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 zxY Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) jU/0a=h9 x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 O.Z<dy+ 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 QOMh"wC3 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 y]yp8Bs+ WOiw 0 4. 输出 ki48]#p 46Vx)xX
6Dwj^e0 1d,;e:=j 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 W&qE_r 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 a2/!~X9F 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 WbB0{s 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 B/7c`V %Sf%XNtu 5. 采样 A46Xei:Ow jw]~g+x#$
?*){%eE r$<[`L+6 hKj"Lb9] 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 &N.D!7X 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 PQDWY 编辑采样标签以达成该采样目的。 0
fX 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 LNOm"D?" <KlG#7M> 编程一个高斯光束 |]y]K% 6SJ 1. 高斯光束 ;rC)*=4# 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: [9Q}e;T
!*5vXN
Zl^#U c" #-r,; 2. 如何查找可编程光源:目录 /{QR:8}-Q Z:j6AF3;
))JbROBU, {N!Xp:(<7_ 3. 如何查找可编程光源:光学系统 z]:{ruvH kwF4I)6
mWN9/+! 4. 可编程光源:全局参数 d[eN#< =wE1j
lB3@jF *c9/ I 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 Kw_> X&GcJ 在此处,添加和编辑两个全局参数:
_8]hn[ - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。
p}I,!~}
- double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 rXgU*3RG 99)m d 5. 可编程光源:代码段帮助 ay4E\=k "-bsWC %an"cQ
] 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 +a7J;-| 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 2GkJ7cL 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 oS.fy31p N{rC#A3 & |