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摘要 E^uWlUb{ s bf\;_! 光栅结构广泛用于光谱仪、近眼显示系统等多种应用。VirtualLab Fusion通过应用傅立叶模态方法(FMM)以简易的方式提供对任意光栅结构的严格分析。在光栅工具箱中,可以通过使用堆栈内的各种接口或/和介质来配置光栅结构。 用于设置堆栈几何形状的用户界面是人性化的,并且可用于生成更复杂的光栅结构。 本用例中,介绍了基于界面的光栅结构的配置具体操作流程。
de.!~%D K8,fw-S%
8*sZ/N. w Phs1rL 本用例展示了...... W0vdU;?% •如何使用界面配置光栅工具箱中的光栅结构,例如: {fi:]|<1h - 矩形光栅界面 $ b Q4[ - 过渡点列表界面 .8[Db1W - 锯齿光栅界面 {VWX?Mm - 正弦光栅界面 NXQdy g, •如何在计算之前更改高级选项并检查定义的结构。 PCxv_Svf
'g<0MOq{ 光栅工具箱初始化 lM1Y } •初始化 < *
)u\A - 开始 IuJj;L1 光栅 ?n$;l-m[ 通用光栅光路图 m791w8Vr •注意:使用特殊类型的光栅,例如: 矩形形状, (A.%q1h 可直接选择特定的光路图。 jl# )CEx %xE9vN;
*ujn+0)[ "Dbjp5_ 光栅结构设置 ^j1?L B •首先,必须定义基板(基块“Base Block”)的厚度和材料。 K1S)S8.EZ8
uj@rv& •在VirtualLab中,光栅结构在所谓的堆栈(stack)中定义。 zY@|KV"^r •堆栈可以附到基板的一侧或两侧。 aBX^Wd (h NSzG\
<a@'Pcsk +" 4E:9P? •例如,选择第一个界面上的堆栈。 >3HLm3 T
Do3;-yp>` 堆栈编辑器 pgK) •在堆栈编辑器(Stack Editor)中,可以从目录中添加或插入界面。 mz\d>0F U. •VirtualLab的目录提供了几种类型的界面。 所有界面都可以用来定义光栅。 k@qn'Zi =;(w Bj
R8
1z|+c|_ ps:|YR 矩形光栅界面 ht8%A 1| ]d]tQPEU •一种可能的界面是矩形光栅界面。 86J7%;^Xa •此类界面适用于简单二元结构的配置。 u_.`I8qa •在此示例中,由银制成的光栅位于玻璃基板上。 !"\UT& |