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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 {5^K Xj$B  
    ]N*L7AVl  
    *GQDfs`m  
    (` 5FZgN  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 B:4Ka]{YO  
    !fY7"E{%%  
    建模任务 %.mEBI=hs  
    lnS(&`oh\=  
    GCDwWCxh  
    %$@1FlqX;  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ z{9=1XY  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 f-;$0mTQ  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 yuOS&+,P  
    &59F8JgJ  
    示例 `@[l\.Vt:  
    Nln`fE/Ht  
    *?/tO, R?  
    [4sEVu}  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 pkJ/oT  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 R}8XRe  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 C{ EAmv'  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ,57$N&w  
    e}'gvm  
    关于z轴旋转的图示 ,7W:fwdR  
    ~#R9i^Y  
    ! QM.P t7c  
    DAfyK?+UL  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 rcV-_+KE(B  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ^$v3eKA  
    n]Zk;%yL  
    指向(关于z轴旋转):0° Z$ p0&~   
    k.<3HU  
    pY@Y?Jj  
    q2hFOm  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 3 iRA$C-p  
    As~(7?]r  
    指向(关于z轴旋转): 30° +Y}V3(w9X  
    G O{ . 9_2  
    r> k-KdS  
    O}Hf62"  
    注意:方向角度的定义为: {`(>O"_[Q  
    ─ 关于界面坐标轴。 t 42ub  
    ─ 逆时针方向。 -'`TL$  
    > @_im6  
    指向(关于z轴旋转): -90° .f:n\eT):  
    1|{bDlmt  
    '$G"[ljr  
    6sJw@Oa J  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ~gE:-  
    hoM|P8 }rh  
    关于y轴旋转180°示例 ?WUF!Jk  
    PRkS Q4  
    Tlq-m2]  
    1TS0X:TCn  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ?YQPlv:<o.  
    R\mR$\cS  
    关于y轴旋转180°(未选中) IvHh4DU3Z  
    [kV;[c}  
    ht=P\E  
    E<E3&;qD  
    注意: J-xS:Ha'l  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ehNzDr\s  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: X(A.X:"  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 (xl\J/  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 eS+g|$cW  
    JIm4vS  
    关于y轴旋转180(选中) G(iJi  
    K+Y^>N4m  
    ?S Z1`.S  
    o:S0*  
    注意: 5| B(\wqG  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. jN31hDg<z  
    H 3@Z.D  
    例1和例2的附加信息 fu[K".  
    8uNULob  
    ({s6eqMhDd  
    0AK,&nbF  
    文档信息 "_|oWn  
    NVKC'==0  
    }t9.N`xu  
    ^3VR-u<O  
    ^y!;xc$(Qs  
    QQ:2987619807
     
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