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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 +\yQZ{4'@  
    D\LXjEm e.  
    C?h}n4\B^?  
    huTWoMU  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 gY/p\kwsj  
    ?]/"AWUX  
    建模任务 #[ TOe  
    ;%YAiW8{Xk  
    Q^@z]Sc[  
    \-nbV#{  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ p O O4fc  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 6^#@y|.  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 <ZXK}5SZ#  
    nf,u'}psdJ  
    示例 _!:*&{  
    Xt$o$V  
    XR@C^d  
    x:0nK,  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 1b LY1  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 (O`2$~mIM  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 NU/:jr.W#  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 .DN)ck:e;  
    7dq*e4z)  
    关于z轴旋转的图示 T~G~M/  
    ;+NU;f/WM  
    cP,bob]  
    &Z%|H>+;T  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 0~GtK8^B  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 2J1YrHj3  
    rI;84=v2&9  
    指向(关于z轴旋转):0°  }0f"SWO>  
    FJH'!P\  
    2r*Yd(e  
    l0@+ &Xj  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 i8+[-mh  
    cwC-)#R']  
    指向(关于z轴旋转): 30° +-d)/h.7  
    *)82iD  
    Z+M* z;  
    kW.it5Z#  
    注意:方向角度的定义为: N[j*Q 8X_  
    ─ 关于界面坐标轴。 >j}.~$6dj_  
    ─ 逆时针方向。 ` Clh;  
    +S C;@'  
    指向(关于z轴旋转): -90° R A^-Pa.O  
    J{qpGRQNa  
    HTw7l]]  
    SXF~>|h5<  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 }MCJ$=5  
    %D $+Z(  
    关于y轴旋转180°示例 uYy&<_r  
    @/ G$ C9<  
    us$=)m~v+  
    z]33_[G1U  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 9%6W_ 0>  
    8D5v'[j-  
    关于y轴旋转180°(未选中)  _YPu  
    Y2 QX9RN  
    j _p|>f<}  
    }Gi4`Es  
    注意: #a|.cm>6  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 T(4OPiKu  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 4pG!m&4]ze  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 p6|RV(?8  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 o@j)clf  
    WB(Gx_o3  
    关于y轴旋转180(选中) <o:|0=Sw b  
    = k7}[!T  
    EI!e0 V1!  
    ai@hQJ*  
    注意: 'pQ\BH  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. 6>R|B?I%  
    d^W1;0  
    例1和例2的附加信息 o{I]c#W  
    ,,o5hD0V9  
    b@  S.  
    *C"-$WU3o  
    文档信息 wr{ [4$O  
    D5gDVulsh  
    )"4v0dv  
    Z&[_8Y5j  
    w$%1j+%&  
    QQ:2987619807
     
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