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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 ?*u)T%S  
    ABNsi$]r0  
    *0{MAm  
    Bh:AY@k  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 l"}W $3]u$  
    G(JvAe]r  
    建模任务 .!KlN%As  
    _S8]W !c  
    6NbIT[LvT  
    |O\(<n S  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ &_,^OE}K_:  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 uQ&&? j  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 <3P?rcd,5K  
    7$x@;%xd  
    示例 tH 5f;mY,  
    P0RM df  
    \4K8*`$  
    lcJ`OLG  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ^*A/92!yF  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 fTY@{t  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 *Zt)J8C  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 :KgLjhj|)  
    q]<Xx{_  
    关于z轴旋转的图示 #Vv*2Mc  
    bsM`C]h&  
    aP8Im1<A  
    -ud~'<k  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 PHDKx+$  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 9`dQ7z.8t  
    )pr pG !  
    指向(关于z轴旋转):0° VOG DD@  
    TT .EQv5  
    ~W5 fJd0  
    J2aA"BhdC"  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 akm)X0!-}  
    UbC)X iO  
    指向(关于z轴旋转): 30° m f4@g05  
    2r?g|< :  
    ]_d(YHYf  
    kC|tv{g#>  
    注意:方向角度的定义为: K_]LK  
    ─ 关于界面坐标轴。 3(^9K2.s}  
    ─ 逆时针方向。 kt[#@M!}  
    F!pUfF,&  
    指向(关于z轴旋转): -90° &^9f)xb  
    o"Ef>5N  
    Lrq+0dI 65  
    Mu Z\<;W$  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ^%go\ C ;  
    p*Q"<@n  
    关于y轴旋转180°示例 bRNE:))r_  
    H1 \~T  
    RF6(n8["MW  
    vm8QKPy  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 hH"3Y}U@  
     V}8J&(\  
    关于y轴旋转180°(未选中) VrF]X#\)  
    jq.@<<j|$  
    ]d$)G4X 1  
    YLPiK  
    注意: akd~Z  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 v{JCEb&wN  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ocdXzk`  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。  M?}2  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 sB7DF<91  
    R0. `2=  
    关于y轴旋转180(选中) kdxs{b"t  
    jy&p_v1  
    ? ~_%I  
    JG/sKOlA  
    注意: qmxkmO+Qur  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. k9}im  
    O "{o (  
    例1和例2的附加信息 Em4TEv  
    :+E>Uz T  
    e#_xDR:  
    P Cw.NJd$  
    文档信息 ShCAkaj_  
    5fVdtJk7  
    5n(p 1OM2q  
    x!I7vs~~zW  
    rycscE4,  
    QQ:2987619807
     
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