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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 bIR7g(PJ.b  
    %R."  
    ht)J#Di  
    +hGr2%*0f  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 y$'(/iyz  
    8do-z"-  
    建模任务 b{_J%p  
    5*C#~gd& F  
    8a)lrIg  
    T:dV[3  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ HZKqGkE  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 ^Yul|0*J  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 @!`x^Tzz  
    %d3qMnYu  
    示例 'b~,/lZd  
    T'!7jgk{:  
    jYI\.bc  
    E0G"B' x  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 "&W80,O3  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 WWZ`RY  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 v;1<K@UT  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 GUSEbIz):  
    &#_c,c;  
    关于z轴旋转的图示 b*(74>XY  
    _TEjB:9eY  
    hT go  
    p?PK8GL  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 OO#_ 0qK  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 JS$ojL^  
    v[57LB  
    指向(关于z轴旋转):0° 8#L V oR  
    Lh\ 1L  
    ~>SqJ&-moo  
    RzhAX I=  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ~HBQQt  
    %\$~B?At  
    指向(关于z轴旋转): 30° :J6 xYy$  
    FLUvFD  
    0i[v,eS  
    RqB 8g  
    注意:方向角度的定义为: zo83>bt  
    ─ 关于界面坐标轴。 TMJq-u51  
    ─ 逆时针方向。 4 '"C8vw.  
    }2%L 0  
    指向(关于z轴旋转): -90° Vq$8!#~w  
    A1g.ww:  
    C8Ja>o2'  
    Y<qWG 8X  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 uHeKttR-  
    s k_TKN`+  
    关于y轴旋转180°示例 p?-qlPl  
    duQ ,6  
    u43W.4H13  
    N2 4J!L  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 m)Ta5w^  
    f*o+g:]3  
    关于y轴旋转180°(未选中) \?tE,\Ln  
    hg7^#f95u  
    7w\L<vFm  
    ;x.5_Xw{.  
    注意: L%;fYi;n  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 fj|X`,TiZ;  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: y=!7PB_\|  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 `NySTd)\  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 +N}yqgE  
    4v.{C"M  
    关于y轴旋转180(选中) ?`T Q'#P`  
    ?xwLe  
    70 -nAv  
    'D'H)J  
    注意: X4eoE  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. O\F$~YQ  
    u.ej<Lo  
    例1和例2的附加信息 r17"i.n  
    v` h n9O  
    qr4.s$VGs*  
    (T!#7  
    文档信息 @.)WS\Cv#E  
    ]w0_!Z&  
    ?U+nR/H:6  
    (<2!^v0.M  
    ~jJF&*)  
    QQ:2987619807
     
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