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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 %v8 &  
    1<BKTMBq?{  
    $os]$5(  
    @.W;3|~qc  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 DU%E883  
    *<xu3){:c  
    建模任务 0P5VbDv$r7  
    WVa%<  
    -"I$$C  
    S/`#6  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Qfn:5B]tI  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 _Z0 .c@0  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 %b^4XTz  
    t<Acq07  
    示例 g{]6*`/Z  
    Z`tmuu  
    oPmz$]_Z  
    ytIPY7E  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Km(i}:6"  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 3<^Up1CaZ  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 j?N<40z  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 '. "_TEIF  
    x fb .Z(  
    关于z轴旋转的图示 TGF$zvd  
    [MpWvLP"x  
    B r#{  
    VP#KoX85  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ;mU;+~YE  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ' 4FH9J  
    GI]\  
    指向(关于z轴旋转):0° QOXo(S  
    B5z'Tq1  
    t.9s49P  
     +|LM"  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 '.bf88D  
    a}%f +`z  
    指向(关于z轴旋转): 30° X9Ch(nWX  
    ,->K)Rs;  
    Am F[#)90P  
    AO7[SHDZ  
    注意:方向角度的定义为: B"_O!  
    ─ 关于界面坐标轴。 M3jUnp&  
    ─ 逆时针方向。 Xq;|l?,O  
    h <4`|Bg+  
    指向(关于z轴旋转): -90° YCDH0M  
    B.; qvuM~  
    T<B}Z11R  
    LaQ7A,]  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 fd )v{OC  
    +aOdaNcI  
    关于y轴旋转180°示例 q-`&C  
    d1cp=RbC  
    E y:68yU  
    Vc9rc}  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ~X3g_<b_8  
    =Dq&lm,n  
    关于y轴旋转180°(未选中) relt7sK  
    8ao-]QoMZ  
    ;stjqTd  
    O>h`  
    注意: x-[ItJ% l  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Y1h)aQ5{  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: "Pwa}{  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 `6~0W5  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 .P 1WY  
    D6L+mTN  
    关于y轴旋转180(选中) i47LX;}  
    y > =Y  
    vaB ql(?'2  
    BEOPZ[Q|c  
    注意: Wq4<9D  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Rf!v{\  
    fmixWL7.Zg  
    例1和例2的附加信息 ~2Wus8X-  
    IAQ<|3Q  
    tczJk1g}  
    q\@Zf}  
    文档信息 G%I .u  
    UQDAql  
    nB`|VYmOP1  
    X]=eC6M}:V  
    vclc%ws  
    QQ:2987619807
     
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