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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 vkK+ C~"  
    _f`m/l  
    o[ 6hUX0tN  
    i`~y %y  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 7-DC"`Y8e  
    ( EX  
    建模任务 p98lu'?@  
    &%lhov  
    K^bn4Nr  
    CvN~  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 8~i@7~ J  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 M<"D!h9YP  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Z=|@76  
    Li2)~4p><  
    示例 9M<? *8)  
     J{y@ O  
    DQ)SMqOotw  
    o;.-I[9h]  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ;%1^k/b6t  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 e([&Nr8h  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ZLkJYZk  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 D1f=f88/}  
    0`W~2ai  
    关于z轴旋转的图示 v>XE]c_  
    Ssj'1[%  
    ^tv*I~>J!  
    gJ])A7O  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 j!s&yHE1  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 &eg,*K}'  
    S;])Nt'X'  
    指向(关于z轴旋转):0° 0e7!_ /9  
    3{ci]h`:y8  
    4M _83WL  
    GYYro&aq{  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 MWl@smRh  
    JI^w1I, T  
    指向(关于z轴旋转): 30° vZ08/!n  
    [V2l&ZUni  
    u7mj  
     lcr=^  
    注意:方向角度的定义为: g@QpqrT  
    ─ 关于界面坐标轴。 =4zsAa  
    ─ 逆时针方向。 ^T5c^ M8o  
    /Hx\ gtV  
    指向(关于z轴旋转): -90° #'T|,xIr-Q  
    G > ,rf ]N  
    9qpH 8j+  
    @:[/uqL  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 0XYxMN)  
    v zn/waw  
    关于y轴旋转180°示例 +|.#<]GA  
    T.pPQH__  
    ! >:O3*/  
    zm e:U![  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 oqj3Q 1  
    Pwq} ;+  
    关于y轴旋转180°(未选中) gQ?k}D  
    D,hl+P{^K  
    /90@ 85%r  
    %$cwbh-{{  
    注意: DgdW.Kj|IL  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 '1w<<?vX?  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: r[gV`khka  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 rh!41  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 L+,{*Uj[;  
    J ^v_VZ3  
    关于y轴旋转180(选中) L]p:gI{m  
    PXkPC%j  
    mz#(\p=T  
    wy^>i$TC  
    注意: 3{%/1>+x5  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. TqlUe@E  
    Kg.E~  
    例1和例2的附加信息 nhIITfJJ  
    cZwQ{9>  
    T1x$v,)8x  
    KAe) X_R7  
    文档信息 mb&b=&  
    Dk4Wj"LS  
    nK:39D$(  
    B^6P 6,  
    R ~cc]kp0  
    QQ:2987619807
     
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