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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 5>M@ F0  
    JT 5+d ,  
    O}"fhMk  
    wGA%h.[M|  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 =v/x&,Uj@6  
    F84?Mi{r2  
    建模任务 SQx:`{O  
    w^QqYUL${  
    \)9R1zp/x  
    BcD%`vGJ  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ JZrUl^8E  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 _k.gVm  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 NbW5a3=  
    Bn{0-5nj  
    示例 ph=[|P)  
    9 8eS f  
    T89VSB~  
    ^7~w yAr  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ZI#Xh5  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 S~DY1e54GF  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 R!LKGiN  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 *d/]-JN,K  
    Jv=G3=.  
    关于z轴旋转的图示 CiGN?1|  
    i<Be)Y-'  
    h/%Hk;|9  
    p,w6D,h  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 #i GRi!$h  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 &c!=< <5M  
    F- n1J?4b  
    指向(关于z轴旋转):0° /aB9pD+%  
    z[wk-a+w  
    v+*l|!v  
    qqYH}%0dz  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 1`_i%R^  
    g3%t+>$*  
    指向(关于z轴旋转): 30° $V8B =k~  
    :8aIj_qds  
    cZ7b$MZ%9  
    !2N#H~{  
    注意:方向角度的定义为: O,[aL;v  
    ─ 关于界面坐标轴。 BI=Ie?  
    ─ 逆时针方向。 sh?Dxodp9  
    vwzTrWA=  
    指向(关于z轴旋转): -90° R#bg{|  
    9=I(AYG{m  
    [:!#F7O-  
    ^ :Q |,oy  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 zT~ GBC-IX  
    (w% hz']  
    关于y轴旋转180°示例 (s{%XB:K  
    9&'Mb[C`"  
    L i=l/  
    tQJ@//C\z  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 b)w3 G%Xx  
    S,S_BB<Y[b  
    关于y轴旋转180°(未选中) :N)7SYQT  
    xYt{=  
    G68N@g  
    /yrR f;}<O  
    注意: ~`_nw5y  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 2 >xV&  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: p dnL~sv  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ) _2!1  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 NK#Dq&W+&  
    YN>#zr+~  
    关于y轴旋转180(选中) xI:;%5{LN  
    gi;V~>kh  
    29Q5s$YD@  
    Rb#Z\e}e-  
    注意: tfv]AC7x  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ^ACp_RM  
    x-Mp6  
    例1和例2的附加信息 eEc;w#  
    zRE7 w:  
    ^jmnE.8R  
    9I.v?Tap  
    文档信息 am"/Anml|  
    [Z5x_.k"I  
    nev*TYY?A  
    m1[QD26  
    r 2   
    QQ:2987619807
     
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