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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 7.T?#;'3  
    :LTN!jj  
    GL JMP^p  
    9cgU T@a  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 7|D+Ihy;  
    xpI wrJO  
    建模任务 .o8t+X'G  
    @KA4N`  
    eq"]%s  
    w*!aZ,P  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ]d`VT)~vje  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 bfO=;S]b!  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 mt`.6Xz~  
    sr}E+qf  
    示例 Q^I\cAIB  
    \f)#>+X-  
    ~4"dweu?  
    x:7IIvP  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 4sM.C9W  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 }i2V.tVB-  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 bx Wa oWE0  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 qa6,z.mQ  
    d1kJRJ   
    关于z轴旋转的图示 SzRmF1<  
    a: S -  
    6 r_)sHf  
    LF7SS;&~f  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 %UM *79  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 %bfZn9_m  
    "mN q&$  
    指向(关于z轴旋转):0° c)tfAD(N8x  
    `"~%bS  
    ZB&6<uw  
    e|9 A716x  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 `lPfb[b  
    $SE^S   
    指向(关于z轴旋转): 30° X jX2]  
    L-\GHu~)  
    D-4f.Tq4#  
    O~QB!<Q+  
    注意:方向角度的定义为: = f i$}>\  
    ─ 关于界面坐标轴。 qw8Rlws%  
    ─ 逆时针方向。 g ci    
    frQ{iUx  
    指向(关于z轴旋转): -90° \L\b$4$d  
    ;GI&lpKK  
    @A 5?3(e  
    9,tej  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 "nWw;-V}}  
    Q&V;(L62!  
    关于y轴旋转180°示例 4e1Y/ Xq`  
    ]tDDq=+v  
    h} EPnC}  
    Lk$B{2^n  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 MWL% Bz  
    "Pf~iwfw  
    关于y轴旋转180°(未选中) O<\@~U  
    &M '*6A  
    YF:L)0H'O  
    c=+!>Z&i$G  
    注意: \G3rX9xG  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 "T"h)L<  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 'eX '  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ukY"+&  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 +U.I( 83F  
    "Yca%:  
    关于y轴旋转180(选中) w\brVnt  
    BCcjK6'  
    _,d~}_$`i  
    "}JZU!?  
    注意: VYhbx 'e  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. !3v1bGk  
    )tpL#J  
    例1和例2的附加信息 U3:j'Su4H?  
    BX^tR1  
    w'3iY,_ufC  
    $2el&I  
    文档信息 wuqJr:q*#  
    p[lA\@l[  
    8Bg;Kh6B  
    X~i<g?]  
    S@ f9c  
    QQ:2987619807
     
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