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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 -D=J/5L#5  
    ' i- 6JG%  
    ug?gVK  
     |tK_Bn  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Fjnp0:p9X  
    MNC=r?  
    建模任务 }XmrfegF  
    Eb 8vnB#  
    OS$}ej\  
    Ynn:,  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ tX'`4!{@+  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 @#HB6B  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ;Fo%R$y  
    "LwLTPC2  
    示例 i rjOGn  
    6Jrw PZB  
    ALcin))+B  
    E[Xqyp!<  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 7j,-o  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 8'K~+L=}  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 m1pge4*  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 [{!K'V  
    (Dat`:  
    关于z轴旋转的图示 [z:.52@!  
    >(EC.ke  
    =g.R?H8cj5  
    [j3-a4W u  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 w!/\dqjv  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 0B}O&DC%|  
    fAEgrw%Ti  
    指向(关于z轴旋转):0°  3o_)x  
    W D/\f$4  
    GtuA94=!V&  
    |Do+=Gr$t@  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 (M0"I1g|w  
    >m$jJlAv8  
    指向(关于z轴旋转): 30° wDQ@$T^vh  
    ?g{--'L  
    L/J1;  
    34*73WxK  
    注意:方向角度的定义为: } Z/[ "  
    ─ 关于界面坐标轴。 N_:H kI6  
    ─ 逆时针方向。 MZ2/ks  
    r5RUgt  
    指向(关于z轴旋转): -90° -1_WE/Ps  
    [ Xa,|  
    o*k.je1  
    2Kkm-#p7  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 -gQtw% `x  
    N!PPL"5z  
    关于y轴旋转180°示例 R\a6 #u3  
    <<=.;`(/v  
    DX2_} |$!  
    ]Cc3}+(s  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 P,Z K  
    "L0Q"t:  
    关于y轴旋转180°(未选中) eS`ZC!W   
    4Wd H!z  
    FNN7[ku!  
    o&t*[#  
    注意: u Gmv`R_  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 m >Rdsn~l  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ]x1;uE?1J  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 AqA.,;G  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 /Hs\`Kg"!  
    Iq0[Kd0.j  
    关于y轴旋转180(选中) ptc.JB6  
    _4f=\  
    @*16agGg  
    dO1h1yJJ  
    注意: {X\%7Zef+  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. KqL+R$??"(  
    1gA^Qv~?  
    例1和例2的附加信息 .GSK!1{@  
    3v91yMx  
    +=`*`eP:U  
    Z=m5V(9  
    文档信息 aD&4C -,1  
    6Y%{ YQ}s|  
    !X5LgMw^;  
    !C&  ^%a  
    Z,~PW#8<&  
    QQ:2987619807
     
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