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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 bZ.N7X PH  
    vC:b?0s#(  
    d|]O<]CG_  
    4_+Pv6  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 [+g@@\X4  
    ;YDF*~9u  
    建模任务 hX m} d\  
    y.p6%E_`  
    LUck>l\l  
    S |>$0P4W(  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ -j_I_  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 0j(jJAE.  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ulf/C%t,R  
    OZD!#YI  
    示例 hw$c@:pW;  
    _}OJPahw  
    *O> aqu  
    -fJ@R1]  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 1?|6odc  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 O}_a3>1DY  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 4;RCPC  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 3]<re{)J9O  
    (YHvGGr  
    关于z轴旋转的图示 [!@oRK=~  
    =5~F6to  
    ,6;xr'[o*  
    ceZ8} Sh  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 Pzp+I}  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 RR!!hY3 K  
    99 "[b  
    指向(关于z轴旋转):0° ie@`S&.8 T  
    0^_lj9B!  
    u=;nU(]M '  
    ]A72) 1  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 'd #\7J>d  
    7sc<dM  
    指向(关于z轴旋转): 30° C$LRY~ \  
    U`8 |9v  
    E0 eQ9BXh  
    ouVjZF@kS  
    注意:方向角度的定义为: #RM3^]h  
    ─ 关于界面坐标轴。 q|o |/O-{  
    ─ 逆时针方向。 "6N~2q,SW  
    pEVgJ/>  
    指向(关于z轴旋转): -90° eKVALUw  
    ?96-" l  
    qC1U&b#MVx  
    dHG  Io  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 Q_aqX(ig  
    /^LH  
    关于y轴旋转180°示例 L; q)8Pb  
    l]Ui@X  
    8.CKH4h  
    =r@gJw:B  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 a,~D+s;^  
    }B"|z'u  
    关于y轴旋转180°(未选中) tyuk{* Me:  
    3G%wZ,)C  
    qA/#IUi)1  
    >H}jR[H'  
    注意: :YqQlr\  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 Er"R;l]xJ  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: (@ fa~?v>@  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ^r>f2 x  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 >wKu6- ]a  
    o)tKH@`vE  
    关于y轴旋转180(选中) N&fW9s}  
    O xT}I  
    ;h9-}F  
    }A1|jY)x  
    注意: Yz=h"Zr  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. u3Usq=Ij{  
    "mPSA Z  
    例1和例2的附加信息 WVS$O99Y  
    s]y-pZ  
    %'L].+$t  
    %1\v7Xw{9  
    文档信息 B;z;vrrL  
    V(;55ycr  
    ;Y'8:ncDn  
    %/l-A pu  
    VY/|WD~"CW  
    QQ:2987619807
     
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