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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 g0M/Sv  
    Tqm)-|[  
    7Um3m yXU  
    - (VX+XHW  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 #9/S2m2\YG  
    7J|e L yj  
    建模任务 7e/K YS+!s  
    f^[u70c82  
    i:sb_U+M  
    4<A+Tf  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ xlm:erP  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Clmz}F  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 tD+K4 ^  
    JQ<9~J  
    示例 xG8z4Yu   
    W@WKdaJ  
    >U6 2vX"  
    %Hpz^<`  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 iUOGuiP  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 KY9&Ky+2B  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 (;2]`D [x  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 NaC}KI`  
    5^ e|802  
    关于z轴旋转的图示 ZJ'FZ8Sx  
    r!)jxIL\  
    q/dja  
    G0Wv=tX|  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 KF f6um  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 A08{]E#v>  
    q/3 )yG6s  
    指向(关于z轴旋转):0° 8]A`WDO3  
    !^IAn  
    D`@*udn=  
    ^ jT1q_0  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Wu U_R E  
    JAS!eF  
    指向(关于z轴旋转): 30° ,H:{twc   
    YnwP\Arfq  
    [8rl{~9E  
    #2Z\K>L  
    注意:方向角度的定义为: ?gl[ =N V  
    ─ 关于界面坐标轴。 S1E=EVG  
    ─ 逆时针方向。 V38v2LI  
    DtOL=m]s  
    指向(关于z轴旋转): -90° vF .Ml  
    X Frgnnt  
    )/4U]c{-  
    $ v~I n  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 %z5P%F'5   
    ]?n~?dD{]  
    关于y轴旋转180°示例 Q+=D#x  
    5 $:  q  
    z]0UW\S/  
    A"no!AN  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 U Y')|2y 5  
    "6xTh0D  
    关于y轴旋转180°(未选中) zR6^rq*  
    { , zg  
    ="AJ &BqHd  
    X.hV MX2B  
    注意: ~JSa]6:_+  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 $S{]` +  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: e2*Fe9:  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 "M4 gl  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 EP}NT)z,{  
    0\Ga&Q0-(O  
    关于y轴旋转180(选中) riY[p,  
    )ZQML0}P;  
    wwh)B92Y5  
    rulw6vTB(  
    注意: 5Q.z#]L g  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. dT4e[4l  
    Hpq?I-g<^  
    例1和例2的附加信息 xH/Pw?^  
    F]7$Y  
    c&u~M=EW  
    )R]gJ_ ,c  
    文档信息 = *~Q5F  
    =EdLffU[J  
    o7WK"E!pF'  
    {ZrB,yK  
    6<+8[o  
    QQ:2987619807
     
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