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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 H}kSXKO8!8  
    HdxP:s.T  
    `K5*Fjx  
    T 'c39  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ?110} [jw  
    $O*@Jg=  
    建模任务 s*la`(x  
    2lsUCQI;  
    ]Ac}+?  
    ~x8nC%qPvq  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ AcuF0KWw/  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 :sg}e  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 lh'S_p8g  
    nI]EfHU  
    示例 24#qg '  
    =w+8q1!o  
    #}y8hzS$  
    dWQsC|  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 :CE4< {V  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 A/<u>cCW  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 IyHbl_ P ^  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 V_gKl;Kfe8  
    A_9^S!  
    关于z轴旋转的图示 $!>.h*np  
    3U>-~-DS  
    "QdK Md  
    ,J|,wNDU!K  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 q5R| ^uf  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 HCN/|z1Xq  
    o0C&ol_  
    指向(关于z轴旋转):0° KCTX2eNN&h  
    yV8J-YdsG  
    m@Yc&M~  
    aq$ hE-{28  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 _F%`7j  
    O,B\|pd2  
    指向(关于z轴旋转): 30° uem-fTG  
    \_1a#|97e  
    C*(  
    !} TsFa  
    注意:方向角度的定义为: *7Q6b 4~"  
    ─ 关于界面坐标轴。 A0)^I:&  
    ─ 逆时针方向。 :_R:>n9 p  
    {o24A: M  
    指向(关于z轴旋转): -90° %)r ~GCd  
    Zigv;}#  
    7l69SQo]?  
    kCTf>sJe  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 E7A!,A&>  
    |[>@Kk4  
    关于y轴旋转180°示例 ,_3hbT8Q  
    @zg}x0]  
    tON>wmN  
    R(~wSL*R>  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ^OY]Y+S`Ox  
    2cYBm^o|x  
    关于y轴旋转180°(未选中) Tzex\]fw  
    BNK]Os  
    f,HUr% @  
    G|g^yaq>  
    注意: p)IL(_X)  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 &-ro pY  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: n"EKVw7Y  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 $6"(t=%{  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 \~5|~|9<  
    A"V mxP  
    关于y轴旋转180(选中) aas.-N T  
    .Fn|Okn^gr  
    <>3)S`C`p  
    F[jE#M=k  
    注意: $,4h\>1WP  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. TQ4@|S:OF  
    (9'^T.J  
    例1和例2的附加信息 7N9NeSH  
    }g}Eh>U  
    H -kX-7C  
    CZ5\Et6r  
    文档信息 9"P|Csj  
    ,'X"(tpu@  
    9|+6@6VY!  
    [*',pG  
    Wgwd?@uK  
    QQ:2987619807
     
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