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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 THM\-abz  
    Z;{3RWV  
    j:9kJq>mv  
    Sh=Px9'i  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 I%NPc4p  
    e:Zc-  
    建模任务 0UmKS\P  
    I9`R L Sn  
    DVNGV   
    =;/4j'1}9  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ n#G I& U  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 2>3gC_^go  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 D %`64R  
    b g'B^E3  
    示例 _|S>, D'  
    XLK#=YTI  
    e4V4%Qw  
    bqXCe\#  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 QJ`#&QRp  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 an 3"y6.8  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 e'oM% G[  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 N;A #3Ter  
    {g2cm'hD  
    关于z轴旋转的图示 }*~EA=YN;  
    0(|BQ'4~H  
    4-4lh TE(  
    nBd!296  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 j w)Lofn  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 HM])m>KeT  
    *Rv eR?kO  
    指向(关于z轴旋转):0° _M+'30  
    x+vNA J  
    b'^OW  
    )>atoA  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 _dj< xPO  
    zi23k=  
    指向(关于z轴旋转): 30° ~pn9x;N%H  
    U RDb  
    Sq&*K9:z  
    >eg&i(C+  
    注意:方向角度的定义为: dhN[\Z%  
    ─ 关于界面坐标轴。 JbG\Ywi0]  
    ─ 逆时针方向。 aW7{T6.,  
    ;^ :9huN  
    指向(关于z轴旋转): -90° V#1_jxP)Q  
    Hw5\~!FX  
    Y;je::"  
    ?#xNz=V  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 v#.FK:u}  
    xDu11W+g  
    关于y轴旋转180°示例 kL^;^!Nt  
    H*3f8A&@s  
    pv TV*  
    UM7Ft"  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 !W/Og 5n  
    Phl't~k  
    关于y轴旋转180°(未选中) <pGPuw|~I  
    -9/YS  
    0/<}.Z]  
    !o*BRR*  
    注意: Qp<?[C}'W  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。  M}}9  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: qt}vM*0}V  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 epm  t  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 =/J4(#Xb  
    !h7`W*::  
    关于y轴旋转180(选中) E=w$r  
    XZuJ<]}X,  
    71cc6T  
    =2bW"gs I  
    注意: \SnW(,`oX  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ]c+qD,wqt>  
    kmM_Af&  
    例1和例2的附加信息 whoz^n3NE  
    8[,,Kr)-  
    kjN9(&D  
    ppVjFCv0<  
    文档信息 a2UER1Yp"  
    P6S^wjk  
    d6<,R;)  
    >DQl&:-)t  
    ('W#r"  
    QQ:2987619807
     
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