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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 yI;Qb7|^  
    - |'wDf?H  
    n(+:l'#HJ  
    ZtT`_G&  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 K&h|r`W(  
    O#|E7;  
    建模任务 m1hf[cg  
    8| /YxF<  
    Vqr&)i"b$  
    j?(QieBH  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ w$!n8A qs  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 -|kDa1knA  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 f<'C<xnf  
    RPWYm  
    示例 ?m.4f&X  
    N@>S>U8C  
    M@3H]t?  
    4c yv 8  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。  Ui.F<,E  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 '37b[~k4  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 koU.`l.  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 b,W '0gl  
    8K/lpqw  
    关于z轴旋转的图示 Kna'5L5"  
    A.FI] K@  
    +A3 H#'  
    VGq]id{*$  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 {mQJ6 G'ny  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 y()( 8L  
    V_kE"W)  
    指向(关于z轴旋转):0° !ZZAI_N  
    GS H{1VS_b  
    .%A2  
    @6SSk=9_S  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 /~[R u  
    >R<fm  
    指向(关于z轴旋转): 30° kes'q8k  
    e{,/  
    ){:aGGtko  
    EUkNh>U?  
    注意:方向角度的定义为: C(t/:?(y  
    ─ 关于界面坐标轴。 vo-{3]u#=  
    ─ 逆时针方向。 c"ztrKQQ  
    di 5_5_$`o  
    指向(关于z轴旋转): -90° CmOb+:4@K  
    EoeEg,'~F  
    8rYK~Sz  
    bph*X{lFK  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 cw.7YiU  
    jHCKV  
    关于y轴旋转180°示例 JPG!cX%  
    M6sDtL9l  
    [4 j;FN Fa  
    $ Zr,-  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 3D0I5LF&  
    |Y11sDa9h  
    关于y轴旋转180°(未选中) \tx/!tA  
    v"+EBfx  
    $@)d9u cd  
    >lmL  
    注意: \irjIXtV  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 MavO`m&Cg  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ]o$/xP  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 k;5}@3iQ  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 K~-XDLh5Nu  
    w)n]}k  
    关于y轴旋转180(选中) w ZAXfNA  
    . $YF|v[=  
    >U Lp!  
    ".?{Y(~  
    注意: 1.uQ(>n  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. ;[ueNP%*y|  
    CaBS0' n  
    例1和例2的附加信息 RzQS@^u*F0  
    YPnJldVn  
    Pltju4.:C  
    rU@?v+i  
    文档信息 TP::y  
    P*Sip?tdE  
    ^6>|!  
    v!A|n3B]p  
    YCO:bBmp:  
    QQ:2987619807
     
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