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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 A(2_hl-  
    zD:"O4ZM^^  
    a7s+l=  
    0B#9CxU%  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 A94ZG:   
    5drc8_fZ  
    建模任务 [Hw  
    1Y4=D  
    F]DRT6)  
    zgRZgVj  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ X ptb4]  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 V TQ V]>|  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ~=91Kxf  
    6&_"dg"  
    示例 |VxEW U/  
    &NZl_7P L  
    $mOVo'2  
    ivDmPHj{  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 IV*@}~BJ  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 (T:OZmEO.  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 `!WtKqr%B  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 .'N:]G@!  
    @zo}#.g  
    关于z轴旋转的图示 f.8Jp<S2K  
    "} =RPc%9  
    1.*VliY  
    G<n(\85X  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 P"d7Af  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 4.il4Qqy}i  
    81Ixs Qt  
    指向(关于z轴旋转):0° e59P6/z  
    FN jT?*  
    f d~a\5%e  
    ,p2BB"^_i  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ; ^+#  
    YuufgPE*H  
    指向(关于z轴旋转): 30° !-%fCg(B  
    ETU.v*HT]  
    x?s5vxAKf  
    n[DQ5l  
    注意:方向角度的定义为: {6H%4n  
    ─ 关于界面坐标轴。 GZJIIP#  
    ─ 逆时针方向。 -+MGs]),  
    rHe*/nN%*  
    指向(关于z轴旋转): -90° %B9iby8)1  
    "9F]Wv/  
    Z{-x}${  
    S%+,:kq  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 a(Q4*XH4  
    &XG k  
    关于y轴旋转180°示例 DXX(qk)6  
    h M{&if  
    QY14N{]T\p  
    P(iZGOKUs=  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 "p]Fq,  
    _<Hx1l~  
    关于y轴旋转180°(未选中) X( Q*(_  
    jvfVB'Tmr  
    &qR1fbw"  
    iV+'p->/  
    注意: +Smt8O<N  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 nT7{`aaQl  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: ?t;>]Wo;  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 "F_o%!l  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 g~q+a-  
    /JP]5M)   
    关于y轴旋转180(选中) e<_yr>9g"  
    \Xy]z  
    1|K>V;C  
    nq'vq] ]  
    注意: PqOy"HO  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. "v.]s;g  
    Zmx[u_NG  
    例1和例2的附加信息 aFkxR\x 6%  
    -I, _{3.S  
    NF?FEUoxz  
    }h+_kRQ  
    文档信息 eFO+@  
    TF\<`}akX  
    i&cH  
    {HgW9N(  
    |. bp  
    QQ:2987619807
     
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