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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 z;JV3) E  
    dD,}i$  
    =lAjQt  
    !Z_+H<fi+I  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 gC}}8( k  
    E{ /, b)  
    建模任务 !Yof%%m$;  
    nDn J}`k  
    8N&' n  
    U7WYS8  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ k4Q>J,k  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 V]|X ,G  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 ,I"T9k-^  
    *}2L4]  
    示例 S]3CRJU3`  
    #mV2VIX#Jv  
    <::lfPP  
    mZ71_4X#  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 ^N7H~CT"  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 m>=DJ{KQ  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Vh~hfj"  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 q|*^{(tWs  
    !.P||$x`&  
    关于z轴旋转的图示 ((ebSu2-?$  
    5L3+KkX@  
    _ [k \S|iY  
    `D;*.zrA  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 "t^v;?4  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 t7byOMC  
    M5{#!d}^D  
    指向(关于z轴旋转):0° +2`BZ}5y  
    TuQGF$n@  
    JuO47}i]5  
    M50I.Rd  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 xhP~]akHN7  
    \%<M[r=  
    指向(关于z轴旋转): 30° F85_Lz4  
    F! =l r  
    X&9: ^$m  
    1(DiV#epG  
    注意:方向角度的定义为: Mj;V.Y  
    ─ 关于界面坐标轴。 rZ?:$],U!  
    ─ 逆时针方向。 ^m z9sV  
    #gbB// <  
    指向(关于z轴旋转): -90° ~5,^CTAM  
    K/W=r  
    l~E~!MR  
    ,D{7=mDVm  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 %j tUbBN  
    :|;@FkQ  
    关于y轴旋转180°示例 rpKZ>S|7+)  
    7}&:07U  
    lp}S'^ y  
    %)j&/QdzF&  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 xFF!)k #  
    ZA="Dac  
    关于y轴旋转180°(未选中) 529b. |  
    D [+LU(  
    T#B#q1/  
    7IxeSxXH  
    注意: z>N[veX%  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 6 \8d6x>  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: `=Ip>7T&  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 (H_dZL  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 B[Lm}B[  
    m|q,i xg  
    关于y轴旋转180(选中) I/7!5Z*  
    G[KjK$.Ts?  
    2u$-(JfoS  
    {VAih-y  
    注意: AA5G` LiT  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. yV.p=8:  
    h~>1 -T8  
    例1和例2的附加信息 MtJ-pa~n  
    P}4&J ^  
    EL~$7 J  
    ZxvH1qx8  
    文档信息 l\Ozy  
    ( eKgc  
    JX0M3|I=  
    /V,xSK9.&  
    NQqw|3  
    QQ:2987619807
     
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