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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 Y<jX[ET!  
    X-X`Z`o  
    3AglvGK7{  
    }]#z0'Aqsu  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 -L4G)%L\  
    Caz5q|Oo  
    建模任务 ?A3u2-  
    ,(-V<>/*.|  
    IdMwpru(  
    %6%mf>Guf  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ,(Ol]W}  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 /qJCp![X  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 Mtv{37k~  
    2@lGY_O!m  
    示例 %[5GGd5w  
    0%< hj  
    OF={k[  
    VKZP\]$XG  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 I]i( B+D  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 g Oe!GnO  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 Qu,R6G  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 qjhk#\y  
    FNuE-_  
    关于z轴旋转的图示 ~;]kqYIJ  
    vK@U K"m  
    tc/  
    I*^t!+q$  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ?>U=bA  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 dt@c,McN|Q  
    {Q37a=;,  
    指向(关于z轴旋转):0° j5Da53c#^  
    .D ^~!A  
    J _dgP[  
    x>B\2;  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 Ha|}Oj  
    h@NC#Iod  
    指向(关于z轴旋转): 30° 8#lq:  
    8C8S) ;  
    $pAJ$0=sw  
    GC7WRA  
    注意:方向角度的定义为: A-:k4] {%P  
    ─ 关于界面坐标轴。 yU&;\'  
    ─ 逆时针方向。 g hmn3  
    pZlsDM/=  
    指向(关于z轴旋转): -90° H7.l)'  
    HUD0 @HQI  
    x55W"q7  
    I=#`8deH(  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 s5{=lP  
    +|d]\WlJ  
    关于y轴旋转180°示例 _"B.V(  
    ,3 /o7'  
    RG'76?z  
    eK l; T  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 X*@ tp,t  
    oRSA&h Ss  
    关于y轴旋转180°(未选中) Ms,MXJtH  
    ws5Ue4g|  
    WYTqQqQk  
    vs=q<Uw)  
    注意: tF} ^  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 FMeBsI9pL  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: p>+9pxx~U  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 ceE]^X;p  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 J??AU0 vh  
    hI!BX};+}  
    关于y轴旋转180(选中) )h]#:,pm  
    Zf@B< m  
    ]$Z:^" JS3  
    MXcW & b  
    注意: aim\ 3y~  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. Na/Y1RW  
    zq{UkoME  
    例1和例2的附加信息 RSym9t90t  
    4($"4>BA  
    Ha-]U:Vcx  
    ( ~5 M{Xh  
    文档信息 xt5/`C  
    rnj$u-8  
    Pn">fWRCx  
    dJ6fPB|k  
    b^d{$eoH?|  
    QQ:2987619807
     
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