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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 %z1hXh#+  
    i;2V   
    *@ \LS!N  
    3qfQlqJ&3  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ?.I1"C,#VJ  
    ,=6;dT  
    建模任务 5IG#-Q(6sp  
    6.v)q,JL  
    K>+c2;t;  
    QswFISch  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ AQ-R^kT  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 cMUmJH  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 R*"zLJP  
    E-rGOm" m  
    示例 g*U[?I"sC  
    GQkI7C  
    *=QWx[K|  
    ~:A=o?V2  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 X{5(i3?S  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 F-?s8RD  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 CJLfpvV  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 _'r&'s;<z  
    y#{> tC  
    关于z轴旋转的图示 Ut"F b  
    }!vJ+  
    'k$j^ |r>  
    /;1h-Rc>  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 sr$JFMTO11  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 ^paM{'J\\)  
    (d5kD#.N  
    指向(关于z轴旋转):0° = :\o/)+  
    XuW>GT/  
    {Ve_u  
    oGZ%w4T  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 h1N{;SWQ  
    &q[`lIV,L  
    指向(关于z轴旋转): 30° }W"/h)q  
    &14Er,K  
    AtlUxFX0S  
    a^GJR]] {  
    注意:方向角度的定义为: pj'[ H  
    ─ 关于界面坐标轴。 }W* q  
    ─ 逆时针方向。 czp}-{4X  
    sZPA(N?  
    指向(关于z轴旋转): -90° h-:te9p6>4  
    w>gB&59r  
    LZ*ZXFIg  
    ER$qL"H U  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 |"EQyV  
    >*goDtTjp  
    关于y轴旋转180°示例 O9[Dae{i  
    ;l=ZW  
    kEM|;&=_  
    0)-yLfTn  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 m&8'O\$  
    EJ`"npU  
    关于y轴旋转180°(未选中) /aD3E"Op  
    LYyOcb[x  
    N(^ q%eHp  
    jAb R[QR1%  
    注意: R<x~KJ11c  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 :HQQ8uQfb  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: J9*$@&@S  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 sDnXgCcS!  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 .:=G=v=1  
    $Q< >M B7  
    关于y轴旋转180(选中) iqP MCOPZ  
    "_  i:  
    ]728x["(19  
    Rz9IjL.Z  
    注意: aoVfvz2Y  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. VsM~$ )  
    &;Jg2f%.  
    例1和例2的附加信息 u =%1%p,  
    "WE*ED  
    9s'[p'[Z  
    ijR,%qg  
    文档信息 }grel5lq  
    0B?t:XU,  
    ;HbAk`\1A  
    G :JQ_w  
    $,9A?'  
    QQ:2987619807
     
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