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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 1KU! tL  
    'p^t^=dQ  
    U7?;UCmX  
    k$n|*kCh  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 j * %  
    `}p0VmD{NE  
    建模任务 { a =#B)6  
    _P!m%34|  
    * ` JYC  
    '+@=ILj>  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ sU=H&D99  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 Na<pwC  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 CXH&U@57{  
    H%[eV8  
    示例 .#EFLXs  
    p'Y^ X  
    .j ?W>F  
    i}cRi&2[  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 8=!D$t\3  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 d9k0F OR1  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ><4<yj1  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 W~)}xy  
    Q-(zwAaE  
    关于z轴旋转的图示 T;4NRC  
    &j;wCvE4+  
    |44Ploz2b  
    (O\ )_#-D  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 <;lkUU(WT2  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 \UA[  
    L7l FtX+b  
    指向(关于z轴旋转):0° q9B$" n  
    ::`HQ@^  
    !n`fTK<$  
    ldf\;Qk  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ~-k9%v`  
    28-RC>,@}  
    指向(关于z轴旋转): 30° TP*hd  
    X;$+,&M"  
    'B |JAi?  
    ]U+ LJOb  
    注意:方向角度的定义为: _O?`@g?i  
    ─ 关于界面坐标轴。 GblA9F7  
    ─ 逆时针方向。 "69s) ~  
    *;W+>W  
    指向(关于z轴旋转): -90° O 2V  
    !t"4!3  
    {qk1_yP  
    |]bsCmD  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 p%ki>p )E|  
    PI {bmZ  
    关于y轴旋转180°示例 N%@Qf~  
    n9\TO9N  
    1C+13LE$U  
    rSY!vkLE\  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 hE{K=Tz$  
    `bq<$e  
    关于y轴旋转180°(未选中) <sbu;dQ`  
    70d1ReQ  
    f_OQ./`  
    =IZT(8  
    注意: "x0^#AVg  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 s S+MqBh&I  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: gT. sj d  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 &u."A3(  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 As&Sq-NWf  
    u,ho7ht3(  
    关于y轴旋转180(选中) h,:m~0gmj  
    iQ67l\{R  
    kt#fMd$  
    [>I<#_^~  
    注意: M)Z7k/=<P  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. >Er|Jxy  
    ;?Tbnn Wn  
    例1和例2的附加信息 z _$%-6  
    |l^uEtG  
    ,_ H:J.ik  
    Qp5VP@t  
    文档信息 -m zIT4  
    N{!i=A  
    ,Fl)^Gl8?  
    ?>:g?.+  
    0],r0  
    QQ:2987619807
     
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