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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 2jhxQL  
    VP]%Hni]  
    icK/],  
    Th%Sjgsn  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 HHsmLo c4  
    &:) Wh[  
    建模任务 +K4}Dmg  
    TRq6NB  
    @;RXLq/8  
    M/K5#8Arj  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ DR<9#RRD  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 vRO _Q?  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 XOS[No~  
    C3YT1tK  
    示例 D d</`iUq  
    tZG:Pr1U@  
    @sC`!Rmy'-  
    n7-6- #  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 E~oOKQ5W  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ^DwYOo2B  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 X}\:_/  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 d-dEQKI?;  
    0:Ol7  
    关于z轴旋转的图示 )hfpwdQ  
    |# 2.Q:&  
    BR yl4  
    `+Q%oj#FF  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 N//K Ph  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 '1s0D]  
     a!AA]  
    指向(关于z轴旋转):0° B_m8{44zM  
    OpYY{f  
    s,&Z=zt0R  
    >V}#[/n  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 `RL"AH:+  
    WEi2=3dV  
    指向(关于z轴旋转): 30° z~ /` 1  
    *CI#+P  
    | h#u^v3  
    81 sG  
    注意:方向角度的定义为: '$%l7  
    ─ 关于界面坐标轴。 Z}Ft:7   
    ─ 逆时针方向。 iqQD{SRt{  
    wcY? rE9  
    指向(关于z轴旋转): -90° ?2Py_gkf  
    2a Q[zK  
    j\^CV?}sm'  
    ,wAF:7'  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 ;@Y;g(bw:  
    {[?(9u7R  
    关于y轴旋转180°示例 ^sLdAC  
    6gu!bu`~  
    m`^q <sj  
    ;u46Z  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 57']#j#"hj  
    -fW*vE:  
    关于y轴旋转180°(未选中) hy"\RW  
    9Y_HyOZ*GX  
    pYmk1!]/  
    :(*V?WI  
    注意: )cMh0SGcM1  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 _TQj~W<  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: dk4CpN  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 68C%B9.b'  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 Ig0VW)@  
    w-L=LWL\  
    关于y轴旋转180(选中) q ,]L$  
    ra gXn  
    mLLDE;7|}  
    8\A#CQ5b  
    注意: `Cynj+PCe  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. @>2i+)=E5  
    !Pfr,a  
    例1和例2的附加信息 L2i_X@/  
    SP_75BJ  
    a![{M<Y~  
    B7E:{9l~s{  
    文档信息 #r~# I}U  
    r1{@Ucw2  
    0)e\`Bv  
    ^7WN{0  
    .2Elr(&*h  
    QQ:2987619807
     
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