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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 GFL-.? 0  
    ;?~ 9hN!  
    C}Qt "-%  
    9g]M4*?C9P  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 qm%nIU \*  
    A*i_|]Q  
    建模任务 ]sL45k2W  
    uJ8{HB  
    h(N=V|0  
    vgThK9{m;  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 9@y3IiZ"}  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 XU9'Rfp  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 %VJW@S>j/  
    QO,+ps<  
    示例 %?=)!;[  
    RL&lKHA  
    i@,]Z~]  
    {ERjeuDm]  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 &J(!8y*QyE  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 r/PKrw sC  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 .@k*p>K  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 "&-C$J5 Id  
    7>,rvW:]  
    关于z轴旋转的图示 TB#N k5  
    D^$OCj\  
    oD0EOT/E  
    K\^&+7&zVg  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 X4Xf2aXI  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 o5 WW{)Q  
    hk;bk?:m  
    指向(关于z轴旋转):0° asz?p\k:bC  
    d~`-AC+  
    qjLo&2)  
    p(?3 V  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 /b{HG7i\  
    M&[b.t*  
    指向(关于z轴旋转): 30° woau'7}XOu  
    * nCx[  
    c<tmj{$  
    q[c Etp28h  
    注意:方向角度的定义为: f3 &/r  
    ─ 关于界面坐标轴。 6LM9e0oxy  
    ─ 逆时针方向。 !nzGH*td  
    bn-=fb(  
    指向(关于z轴旋转): -90° |-61(X.  
    7$_ :sJ  
    a))*F!}c  
    sX'nn   
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 4z0L ke  
    s0!kwrBsp  
    关于y轴旋转180°示例 C #aFc01B  
    >'Hx1;  
    os**hFPk;1  
    B_&^ER5j  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 ZNL5({lv  
    } 07r  
    关于y轴旋转180°(未选中) Ja [#[BJ?  
    6b#~;  
    @p]UvqtB@  
    KN, 4@4  
    注意: OjATSmZ@@  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 @C_ =*  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: 4J}3,+  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Tf[dZ(+\  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 F*\4l;NJ  
    V16%Ne  
    关于y轴旋转180(选中) ?O7iK<5N  
    VIg\]%qse  
    gh61H:tkR  
    Z s73 ad  
    注意: 8&?p  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. }!B.K^@)  
    H:MUNc8i  
    例1和例2的附加信息 eJaUmK:  
    5rN7':(H!%  
    mu>] 9ZW  
    a7*COh  
    文档信息 }.t^D|  
    vX.]hp5~  
    8!4[#y<  
    T 9MzUV&  
    8_ X.c  
    QQ:2987619807
     
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