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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 YXF#c)#  
     5ZnSA9?  
    wL'oImE  
    {]&R8?%  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Bj@x$v#/^  
    r_Lu~y|  
    建模任务 &&X$d!V  
    MWBXs7 5I  
    'sj9[o@]  
    ]{YN{  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ |vv]Z(_  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 3PfiQ|/b  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 " Wp   
    <u0*"  
    示例 1'NhjL  
    cX2$kIs;  
    \WWG>OUh.U  
    ,# ]+HS^B  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 !0`lu_ZN  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 wi>DZkR  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 sNL+F  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 x'@W=P 7   
    M9gOoYf,~  
    关于z轴旋转的图示 <BSSa`N`  
    -:MmSeG7gO  
    +|6`E3j%  
    iBucT"d]  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 ^D>fis  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 JlUb0{8PE  
    K k7GZ  
    指向(关于z轴旋转):0°  q$F)!&  
    N8VVGPa  
    mIvnz{_d  
    {o( * f  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 8+ov(B;(  
    d [r-k 2  
    指向(关于z轴旋转): 30° E-^2"j >o  
    Y.7}  
    sa G8g  
    F'1k<V?  
    注意:方向角度的定义为: xpAok]  
    ─ 关于界面坐标轴。 ~Po<(A}`f  
    ─ 逆时针方向。 cM3jnim  
    sdrWOq  
    指向(关于z轴旋转): -90° 40u7fojg2  
    _C20 +PMO  
    nWk e#{[  
    =5?.'XMk  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 uxb:^d?D!  
    )9B:Y;>)  
    关于y轴旋转180°示例 w-ALCh8o  
    9p4y>3  
    ?pqU3-knH  
    FI$XSG  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 Jld\8=  
    g8RPHjvZ  
    关于y轴旋转180°(未选中) z3W3=@  
    %&h c"7/k  
    q6R Eh;$  
    *1$    
    注意: {rDq_^  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ^^U%cuKg  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: &))\2pl  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 &qKig kLd  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 P#MK  
    9,scH65x  
    关于y轴旋转180(选中) >I^9:Q  
    &?y7I Pp  
    VO_dA4C}z  
    :b@igZ<  
    注意: CW p#^1F  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. [1SMg$@<  
    [9AM\n>g  
    例1和例2的附加信息 :^#vxdIC?  
    e>AXXUEf  
    pawl|Z'Ez  
    Juu+vMn1  
    文档信息 YG`? o  
    ugLlI2 nJ  
    _{)9b24(  
    64umul  
    nZ E)_  
    QQ:2987619807
     
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