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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 2T<QG>;)j  
    g+hz>^Wg  
    c@1C|  
    )#l &F$  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 6A7UW7/  
    #IDDKUE  
    建模任务 [Qa0uM#SU  
    KW+ps16~  
    %;(+s7  
    F=kD/GCB  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ !!E_WDZ#9  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 f(=yC} si  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 M@UkXA}  
    ^QTl (L  
    示例 'D#}ce)s#  
    0I* ^VGZ  
    A0# K@  
    O?L _9L*  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 %?J\P@  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ?u` ?_us  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 j)Zi4<./  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 P1]ucu_y,  
    ~j" aJ /  
    关于z轴旋转的图示 jb$sIZ%i  
    t(VG#}  
    AGQCk*dm  
    fz31di9$  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 P.$U6cq  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 zNuiB LxDs  
    )5_GJm&R9  
    指向(关于z轴旋转):0° ca*USM  
    T9jp*  
    Wxkk^J9F3  
    s<5q%5ix3  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 k{Vc5F  
    38b%km#  
    指向(关于z轴旋转): 30° EShc1KPqc  
    1*S It5?4  
    h`Vb#5 ik  
    @4^5C-  
    注意:方向角度的定义为: <.CO{L\e  
    ─ 关于界面坐标轴。 }]>[FW  
    ─ 逆时针方向。 $TU=^W)X  
    90|p]I%  
    指向(关于z轴旋转): -90° %h=)>5-T  
    ZD/>L/  
    " E72j.  
    p/ pVMR  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 J:dF^3Y  
    54WM*FZ  
    关于y轴旋转180°示例 U2 <*BRJ  
    ^+oi|y  
    yZ~<! 5.P  
    ^_9 ^iL  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 qe 4hNFq  
    OYzt>hdH  
    关于y轴旋转180°(未选中) iC?s`c0B  
    1 >jG*tr  
    2!\y0*}K  
    m8n!<_NFt(  
    注意: H/Cv?GJF  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 bM;yXgorU  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: .{`+bT^b<2  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 gn1`ZYg  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 @ \J RxJ  
    0*L|r Jf  
    关于y轴旋转180(选中) zT#36+_?  
    z}.!q{Q  
    j|FGb:  
    Iwi>yx8  
    注意: ZLyJ  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. oo) P(_"u  
    a3?Dtoy'  
    例1和例2的附加信息 Q-F'-@`(C  
    9Re605x Q6  
    1 iS9f~  
    fU@}]&  
    文档信息 RKdf1C  
    7loCb4Hv  
    Ky|Hi3?  
    GC66n1- X  
    }r]WB)_w  
    QQ:2987619807
     
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