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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 y[.lfW?)  
    X41Qkf{  
    Zl&ED{k<  
    7L&,Na  
    在VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 Xw'sh#i2  
    b3[[ Ah-  
    建模任务 ibZ[U p?  
    @fmp2!?6  
    " ]G'^  
    'D`lVUB  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ zLe(#8G  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 8g)$%Fy+N  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 d2i ?FT>  
    @0PWbs$  
    示例 6?%$e$s  
    \.iejB  
    OqMdm~4B!j  
    *q=\ e9  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 "#gKI/[qxq  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 BaI-ve  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 ob/<;SrU<  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 $rk=#;6]v;  
    Q.eD:@%iE  
    关于z轴旋转的图示 f?=0Wzb  
    w=!xTA  
    (?'vT %  
    $PRd'YdL/  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 bXOM=T  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 b49h @G  
    e<=Nd,v4;  
    指向(关于z轴旋转):0° ltk ARc3  
    ,Nw2cv}D  
    $-pijBiz_  
    <5j%!6zo  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 $v2t6wS,"  
    MtPdpm6\  
    指向(关于z轴旋转): 30° AU)\ lyB  
    :oW 16m1`  
    "AXgT[ O  
    S2|pn\0V  
    注意:方向角度的定义为: Z-4/xi7  
    ─ 关于界面坐标轴。 =2( 52#pT  
    ─ 逆时针方向。 A7#nBHwxZ  
    ~e hN%-  
    指向(关于z轴旋转): -90° ( 1  
    ztHx) !  
    |BhL.  
    r7V !M1  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 qhTVsZ:{C  
    N<4 nb  
    关于y轴旋转180°示例 s{7bu|0  
    Iy;"ht6  
    tN)t`1_j  
    EQpF:@_  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 x<rS2d-Y  
    lcEK&AtK  
    关于y轴旋转180°(未选中) u.n'dF-  
    f>Ua7!b  
    G `3{Q7k  
    b|E ZD3y  
    注意: Z 1wtOL  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ojm IEzsz  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Z;1r=p#s  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 `bV&n!Y_  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 ^ZS!1%1  
    `jOk6;Z[  
    关于y轴旋转180(选中) 4:**d[|1  
    0!0o[3*  
    L[nDjQn"  
    v{"yrC  
    注意: F1-C8V2H  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. nnT#S  
    h*1T3U$  
    例1和例2的附加信息 gzKMGL?%?  
    1 \aTA,  
    eGpKoq7a  
    }f}?|&q  
    文档信息 Z1 ($9hE>  
    7hPwa3D^  
    xz.M'az\  
    -$g~,dIwj  
    *ej< 0I{  
    QQ:2987619807
     
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