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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 @:@5BCs<  
    y3bL\d1  
    ] VEc9?  
    -S&d5(R  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 ^W`RBrJay  
    fhha-J  
    建模任务 YS<KyTb"  
    5g;mc.Cvt  
    f3s4aARP  
    ma/<#l^}  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ Y1F%-o  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 $7-S\sDr  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 iG"1~/U  
    W}|k!_/  
    示例 b?2 \j}  
    p9!jM\(  
    |x=(}g  
    oW>e.}d!  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 l[<o t9P[  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 ,Ww.W'#P  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 dKevhm)R"  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 WpMm%G~'4t  
    P,#l~\  
    关于z轴旋转的图示 u Tdz$Nh  
    -zZb]8\E  
    z~i>GN_  
    cV7a, *  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 tVNFulcz$  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 HcV,r,>e  
    0d89>UB-8q  
    指向(关于z轴旋转):0° ,>nf/c0.  
    ! GtF%V  
    _s:5)  
    ]; eJ'#  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 ;Y`8Ee4vH  
    y>cT{)E$  
    指向(关于z轴旋转): 30° Cd_H<8__  
    [(vV45(E  
    <"S`ZOn  
    0Ca/[_  
    注意:方向角度的定义为: :3b\pEO9\  
    ─ 关于界面坐标轴。 _UbyhBl  
    ─ 逆时针方向。 d6zq,x!cI  
    76u\# {5  
    指向(关于z轴旋转): -90° 1l^ `  
    6I|9@~!y[  
    sdKm@p|/|  
    c'Q.2^w^  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 $dKo}  
    XAB/S8e  
    关于y轴旋转180°示例 sqj8I"<`  
    @mcP-  
    0OnqKgf  
    n8q%>.i7  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 dO9bxHMnM  
    51;Bc[)%  
    关于y轴旋转180°(未选中) 3g0v,7,Zv  
    nFefDdP  
    mAe)Hy %  
    :Z6l)R+V  
    注意:  ~!e(e2  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 =7S\-{  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: yoTx3U@  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 GwG(?_I"  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 >^v,,R8j  
    R78P](1\>  
    关于y轴旋转180(选中) _1jeaV9@  
    1NAtg*`  
    uK[gI6M  
    461p4)  
    注意: }9Q<<a  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. +1eb@b X  
    Xx^v%[!`+  
    例1和例2的附加信息 +@do<2l]  
    4EhWK;ra  
    SPINV.  
    i}C%`1+(  
    文档信息 n,p \~Tu,  
    Qqp=  
    3IoN.  
    ALKzR433/  
    nd h\+7  
    QQ:2987619807
     
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