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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 ZE*m;  
    %;E/{gO  
    >7VO ytc  
    2h6<'2'o1  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 v{}i`|~J  
    0DBA 'Cv  
    建模任务 R`F54?th  
    f(h nomn  
    9;^r  
    4Em mh=A  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ ;: a>#{N  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 %U&O \GB  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 $EB&]t+  
    ]i-peBxw  
    示例 wW~y?A"{2  
    DB'd9<  
    K{}U[@_tS  
    c7[<X<yk  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 R7o3X,-iwn  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 :3s5{s   
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 (hB&OP5Fne  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 8X@p?43  
    |=^p`CT  
    关于z轴旋转的图示 UvSvgDMl  
    K 9ytot  
    TX96 ^EoH  
    UJXRL   
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 +mQMzZZTZ  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 FYI*44E  
    E|t. 3  
    指向(关于z轴旋转):0° $r`^8/Mq3  
    i+$G=Z#3E  
    }7>r,  
    R^PPgE6!$  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 +rw?k/  
    {8)Pke  
    指向(关于z轴旋转): 30° X|}yp|  
    "lcNjyU\O  
    DD3.el}6a  
    cnQ;6LtFTz  
    注意:方向角度的定义为: +*2]R~"M  
    ─ 关于界面坐标轴。 x=g=e <_  
    ─ 逆时针方向。 T5; zgr  
    M]O _L  
    指向(关于z轴旋转): -90° Q k e8BRBn  
    :}\w2W E[  
    L*xu<(>K  
    gOpi>  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 eSNwAExm  
    .E'Tfa  
    关于y轴旋转180°示例 39p&M"Yo  
    #-xsAKi  
    9`P<|(  
    {sn RS)-  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 R?)M#^"W  
    yrp5\k*{y  
    关于y轴旋转180°(未选中) Zl5cHejM  
    I}djDtJ  
    O)y|G%O  
    Zd~'%(q  
    注意: 8$k`bZ  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 woCmpCN*I  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: u@j]U|FpY  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 WmO.&zp  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 OAoTsqj6  
    lSGtbSyDI  
    关于y轴旋转180(选中) $#3O:aW  
    p"A2N +  
    i3bH^WwE&k  
    a$0,T_wD  
    注意: F't4Q  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. BHoy:Tp  
    Gk<M@d^hQ  
    例1和例2的附加信息 Y?ADM(j  
    |mx)W}  
    H =Y7#{}  
    qH#?, sK ^  
    文档信息 ,8~q nLy9  
    *C/bf)w  
    0GEM3~~D.?  
    EW$.,%b1  
    <>=A6  
    QQ:2987619807
     
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