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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 X~b+LG/  
    &~i &~AJ  
    W u{nC  
    kKO]q#9sO  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 +#9 (T  
    G7xjW6^T  
    建模任务 !y0 O['7  
    !I$RE?7eY  
    dRC+|^ rSC  
    'S>Jps@  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ 1z!Lk*C)  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 WJ,ON-v  
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 XAkl,Y  
    TR7TF]itb  
    示例 g*9>z)  
    .w"O/6."  
    J> |`  
    yx4c+(J^8  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 s_ $@N!  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 Ue%5 :Sdr  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 pm|]GkM  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 ~<-h# B  
    -hfY:W`Dz  
    关于z轴旋转的图示 ~Y[b QuA=)  
    Ml ^Tb#  
    "=O)2}  
    3iwZUqyq  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 4Yk (ldR~  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 j$Co-b1  
    M3;B]iRQD  
    指向(关于z轴旋转):0° jeNEC&J  
    <#Dc(VhT  
    ^\;5O(9  
    nIT=/{oyi  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 s"Wdbw(O'  
    dDn:^)  
    指向(关于z轴旋转): 30° ,@MPzpH  
    sIe(;%[`  
    U^I'X7`r  
    h[?28q$  
    注意:方向角度的定义为: 2sH5<5G'  
    ─ 关于界面坐标轴。 $cedO']  
    ─ 逆时针方向。 S{06bLXU"  
    1:8: yFV  
    指向(关于z轴旋转): -90° HF:PF"|3  
    it@s(1EO#  
    =lnz5H  
    f #14%?/  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 1lM0pl6M  
    Uyh#g^r  
    关于y轴旋转180°示例 sa($3`d  
    dE~ns ,+  
    u""= 9>0  
    <R$|J|  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 "-oC,;yq  
    J0k~%   
    关于y轴旋转180°(未选中) [z9i v~  
    82<!b]^1  
    pOXEM1"2A  
    *W  l{2&  
    注意: |9h[Q[m  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 wl4yNC  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: Gu pKM%kM  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 Q\Eq(2p  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 slbV[xR  
    -JK+{<  
    关于y轴旋转180(选中) e;$s{CNo  
    - U|4`{PP  
    U+z&jdnhDR  
    ScD9Ct*):C  
    注意: +q;^8d>  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. BeRn9[  
    )Z#7%, o  
    例1和例2的附加信息 Ic*Q(X  
    e)M1$  
    F&Gb[Q&a8  
    [,c>-jA5  
    文档信息 =J,:j[D(  
    Z=xrj E  
    Ni`qU(I'|  
    '"&?u8u)  
    b#F3,T__`Y  
    QQ:2987619807
     
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