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    [分享]光栅区中的光栅方向 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-04-25
    摘要 d+(~{xK:  
    -+L1Hid.7  
    +m1edPA[  
    ,FTF@h-Cs  
    VirtualLab Fusion中,用户可以在光学表面定义任意区域。光栅界面/堆栈可以添加到这个区域内。为了在区域内简便地定义光栅的方向,可以使用两个角度:“指向(关于z轴旋转)”和“关于y轴旋转180”。这个用例展示了如何设置这两个角度去控制某个区域内光栅的方向。目前仅在Waveguide工具箱中支持光栅区域的设置。 l$FHL2?Cp  
    A1|:$tED+2  
    建模任务 * .e^s3q$  
    Y/ `fPgE  
    lBCM; #P  
    qAm%h\  
     在一个表面的光栅区域中定义光栅方向,使用了“ PtHT>  
    ─ 指向(关于z轴旋转),使用锯齿光栅说明。 hi37p1t   
    ─ 关于y轴旋转180,使用矩形光栅说明。 +,smjg:O  
    MV/JZ;55  
    示例 !} 1p:@  
    M! s&<Bi  
    a^2?W  
    <Z vG&  
    通过设置光栅和界面的坐标系的关系,可以定义界面上的光栅方向。 Ei#"r\q j_  
    ─ 蓝色坐标系代表光栅坐标系,黑色坐标系代表界面坐标系。 *mYec~  
    ─ 通过设置指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))和关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180),在界面坐标系中,光栅坐标系进行了旋转。 'K0Y@y  
    ─ 我们还将在远离光栅的探测器平面中显示衍射阶数,以给出光栅方向。 K1Tzy=Z9j  
    u+Li'Ug  
    关于z轴旋转的图示 n_aKciF  
    ua0k)4|  
    O6`@'N>6P  
    E_h9y  
    使用锯齿光栅说明指向(关于z轴旋转)(Orientation (Rotation about z-Axis))。 s~GO-v7  
    光栅关于y轴是非对称的,所以+1st和-1st阶的衍射效率并不是对称的。所以,我们可以很容易地从检测到的衍射阶数看到光栅旋转引起的效果。 f[.]JC+,  
    6gp3n;D  
    指向(关于z轴旋转):0°  ~d }-  
    5L4~7/kj  
    `T-(g1:9  
    $N+azal+y  
    注意:默认坐标系的所有基本矢量(x,y,z矢量)完全相同。 sl)_HA7G  
    w_9:gprf  
    指向(关于z轴旋转): 30° ?^yZVmAo]  
    KB-7]H  
    D3I;5m`_  
    m86w{b$8  
    注意:方向角度的定义为: Q.!8q3`  
    ─ 关于界面坐标轴。 iJq}tIk#2'  
    ─ 逆时针方向。 Jk`A}  
    aeSXHd?+(  
    指向(关于z轴旋转): -90° Chjth"  
    ><$hFrR!  
    G $?VYC8;  
    N 4Dyec\  
    注意:方向角度非常灵活,可以根据用户偏好定义为从-360到360任意值。 qwnC{  
    qgu.c`GmW  
    关于y轴旋转180°示例 6N]v9uXZ  
    |vzGFfRI  
    )(,+o  
    |,qz7dpe  
    使用矩形光栅界面(注意光栅堆栈也可以放在界面上)说明关于y轴旋转180(Rotation about y-Axis by 180)。当相对狭缝占宽不是50%,界面两侧介质固定时,旋转前和旋转后给出了两种不同的光栅堆栈,这导致了衍射效率的不同分布。 vK|d P3  
    {+Eq{8m`  
    关于y轴旋转180°(未选中) Z,ag5 w`]L  
    /\2s%b*  
    @ij}|k%*  
    a?@j`@]ZR~  
    注意: 8on2 BC2  
    默认时,为了保持光栅坐标系和界面坐标系的重叠,光栅添加到光学界面的右侧(z轴和z‘轴相同)。 ji">} -  
    坐标系定义与光栅工具箱中稍有不同,因为在光栅工具箱中: [_${N,1  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第一层界面,其z轴和x轴与平面界面的方向完全相反。 m%m8002  
    ─ 如果光栅界面加在衬底的第二层界面,坐标系完全相同,但与此处相比(假设衬底是二氧化硅)第二个界面前后的材料相反。 p=eSHs{>A  
    qdOaibH_  
    关于y轴旋转180(选中) IX-ir  
    z )k\p'0"  
    E_-CsL%  
    pi+m`O   
    注意: w${=]h*2  
    矩形光栅界面关于光学界面的y轴旋转180,所以看到光栅接口两侧的材料都切换了,所以光栅堆栈变成了例2. J8(v65  
    eja_+`cJ  
    例1和例2的附加信息 3TO$J  
    MLaH("aen  
    M,:GMO:?a  
    O7:JG[tR*  
    文档信息 M" %w9)@  
    WG< D+P  
    Q;SMwCB0M  
    |odl~juU  
    ]M>mwnt+  
    QQ:2987619807
     
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