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摘要 5KC\1pei |ZST
Y}RXA 复杂光学光栅结构被广泛用于多种应用,如光谱仪、近眼显示系统等。利用傅里叶模态法(FMM,或称RCWA) VirtualLab Fusion 提供了一种用于任意光栅结构严格分析的简单方法。利用图形用户界面,用户可以设置堆栈的几何形状,从而产生复杂的光栅结构。本案例主要集中于具有二维周期光栅结构的配置。 'n>3`1E,
!q=Q~ea 1. 本案例主要说明: (8@hF#N1 如何在光栅工具箱中配置二维光栅结构,通过: |;Se$AdT# - 基于介质的定义类型 jnU*l\, - 基于表面的定义类型 [o[v"e\w 计算前如何改变高级选型并检查定义的结构。 <mo^Y k3 注意:在VirtualLab中,具有二维周期性的光栅结构称作3D光栅。因此,层状光栅(一维光栅)被称为2D光栅。 )/+eLRN5G hD6ur=G8u 2. 光栅工具箱初始化 Z68Wf5@to& 初始化 ^qId]s - 开始→ @8Q+=abz 光栅→ *OGXu07 ! 一般光栅光路图(3D光栅) ku[=QsMv @]ptY*
,Zcx3C:# 注意:对于特殊类型的光栅,如柱状光栅,可以直接选择特定的光路图。 %)6:eIS }eDX8b8emA 3. 光栅结构配置 Y;> p)'z 首先,必须先定义基底的厚度与材料 q/w6sQx$ 在VirtualLab中,光栅结构有一个所谓的堆栈进行定义 -MHX1`P:Sn 堆栈可以附属在基底的一侧或两侧。 Og;$P'U 例如,堆栈选择附属在第一表面。 bKt3x+x( O%++0k; 基于介质的定义类型 ZoNNM4M+ (例如:柱状光栅) dl7p1Cr 1. 堆栈编辑器 /nMqEHCyg 在堆栈编辑器中,可以从库中增加和插入界面和介质。 J,^pt Ql 为了以特殊材料定义光栅,必须添加两个平面界面作为边界。 eFXi )tl ;5oH6{7_Z
: DX/r $ Pb[c%' 两个平面界面间的介质可以使均匀的,也可以是调制的。 H'= i 通过使用后者,可以非常有效地描述复杂的光栅结构,如柱状光栅。、 8#Z\ }gGz ;cm{4%=Iqe Alk*
"p 2. 柱状光栅介质 ++{+
#s6 在库目录“LightTrans Defined”中,在柱状介质库中可以找到铬柱。 _7j/[ 这种类型的介质可以模拟柱状结构以及衬底上的销孔。 _ KkVI7a
4Tzu"y 在本例中,由铬组成的矩形柱位于熔融石英基底上 G`9F.T_Z^) 在堆栈编辑器的视图中,不同的材料根据折射率(深色意味着更高)用其他颜色表示。 BE2\? q- 注意:堆栈编辑器总是提供x-z平面的横断面视图。 A$"$`)P! 请注意:界面的顺序总是从基板的表面开始计算。 IwgA A)H 选中的界面以红色高亮显示。 S5pP"& |