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摘要 6<(HT#=# w(k7nGU] 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 ~lzV=c$t k(3s^B 设计任务 'B8fc-n a`~$6
"v 6aX m9J 结果 'N,x=1R5 OE}L})" ]zhFFq` 文件信息 A&Ut:OiA _U.8\J2 ?P4`
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