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摘要 t:$^iUrx s&.VU|=VQ@ 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 #u]'3en <+3-(& 设计任务 r" 4u)H> T'8d|$X Ga,+ 结果 $<DcbJW )b\89F iC(&U YL 文件信息 _|1m]2'9 zfGS=@e]G
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