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摘要 s#3{c@^3 /2 N%Z 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 #$E
vybETx Q<qIlNE 设计任务 In2D32"F V>Cf
8>m X)+N>8o?N 结果 \=~Ap#Mpc4 ]gZjV g&V.o5jIhc 文件信息 gK'MUZ() HS7!O sEa:p:!
QQ:2987619807
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