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摘要 Hv*O9!cC #[yl;1) 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 bC-x`a@ tb\pjLB][ 设计任务 rNC3h"i\ UQPE )G 6
74X)hB 结果 !P3|T\|]+ :|3C-+[ $?{zV$r1 文件信息 W%cPX0 hDMp^^$ 5xUPqW%3
QQ:2987619807
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