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摘要 ,^\2P$rT Zg{KFM% 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。
Pu" P9 zd >t-?g 设计任务 Xg;}R:g ' pC@{DW;V6R ` 2V19s] 结果 @U& QI* }E50>g H _zo1AW 文件信息 k@k&}N0{ @emK1iwm W*),y:
QQ:2987619807
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