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摘要 ;z>?-
j U\<8}+x 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 %-A #7\ *E"OQsIl 设计任务 r+#! ]wNPe J&vmW}& ! u4'1jd[d 结果 r@|{m QOxa G`Ix-dADJm N:_U2[V^d 文件信息 ~9tPT0^+ KRL9dD,& BLno/JK0}
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