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摘要 i[jJafAcN 6IcNZ!j98 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 )cJ#-M2 <O<LYN+( 设计任务 hfWFD, Kv&g5&N, y046:@v( 结果 o{qr!*_3 }yn0IWVa bm~W
EX 文件信息 1c4/}3* 4BL;FO 7cDU2l
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