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摘要 >dUnk)7 >/. -N 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 smoz5~ I%h9V([ 设计任务 |p4F^!9 ((SN We isLIfE> 结果 1,p7Sl^h DDw H9* J-:\^uP 文件信息 d(jd{L4d aW$sd) Egi<m
QQ:2987619807
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