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摘要 9q_c` p^*A&7d:P 在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 V3c7F4\ 0UOjk.~b 设计任务 j-TRa,4bN aKC,{}f$m oxXCf%! 结果 (fcJp)D !"<~n-$B w'7=CzfYn 文件信息 OmLe+,7' 8ib%CYR V2LvE.Kj
QQ:2987619807
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