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摘要 (dh{Gk4=+   3RyB	0
n  在基于波导的近眼显示器的设计中,关键问题在于内耦合和外耦合光栅的配置。 作为多通道成像系统,必须确保所有输出通道之间光分布的均匀性。 在此示例中,在VirtualLab中优化了一组外耦合光栅,从而生成了均匀光分布的多个通道。 对于光栅建模和衍射效率计算的优化,本示例采用了严格的傅立叶模态方法。 sAG#M\A6  O!7v&$]1  设计任务 E	9LKVs}    97%S{_2m/    	N @24)g?  结果 2MapB*    `X06JTqf:    gLyE,1Z}u  文件信息 xy$agt>j>    B]o5HA<k
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