N|WR^MQD A?OaP 内容介绍
tB{O6=q 本书是《非常容易学电脑》丛书之一,以实例为主导讲解了学习CorelDRAW并使用CorelDRAW进行平面设计时需要掌握的各种知识,主要内容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑、设置矢量图的特殊效果、位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及使用CorelDRAW打印输出图形等知识。
R<-( 本书采用了全彩印刷,内容浅显易懂,将知识点与实际应用融会贯通起来,并配有生动活泼、操作性强的“小知识”、“小档案”、“试一试”等版块,在丰富知识面的同时,让读者边学边练,真正达到学习、提升、运用三不误的目的。另外,本书以图为主,文字为辅讲解CorelDRAW的使用方法,做到以图析文,同时为了弥补这类图书“信息量不足”的问题,书中还将有用的信息体现在图片中,如在重要的地方进行标注说明、将操作顺序在图中依次标注出来。
9k!#5_ M 本书定位于学习CorelDRAW的初、中级用户,也可作为大中专院校和各种电脑培训班的CorelDRAW培训教材。
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V,Br|r$l( >sE{c>R% 第一章 CorelDRAW 12快速浏览
mH} 1Zy 1.1 启动和退出
(%EhkTb 1.2 认识工作界面
h3Z0NJ=xM 1.3 基本概念
3YPoObY 1.4 色彩搭配技巧
}Pe0zx.Ge 1.5 功能预览
H23-%+*J 1.6 本章练习题
Vg4N7i 第二章 CorelDRAW 12基本操作
:<Y, f(c 2.1 文件基本 操作
m-No 8)2yA 2.2 设置页面
cO
!2|v8i 2.3 管理页面
2s@<k1EdPl 2.4 使用辅助工具
U_c.Z{lC4 2.5 视图管理
g"sW_y_O 2.6 本章练习题
p1L8g[\ 第三章 绘制基本图形
{wx!~K 3.1 绘制几何图形
]\<^rEU 3.2 绘制完美形状
QGnBNsA h 3.3 设置图形颜色
!'^gqaF+ 3.4 本章练习题
}-R|f_2Hp 第四章 绘制线条
H-o>|C 4.1 认识线条
1Lb+
& 4.2 绘制线条
aJ1<X8 4.3 本章练习题
N&t+*kF_ 第五章 操作与管理对象
dRXF5Ox5K} 5.1 对象基本操作
3Vl?;~ :5 5.2 编辑对象
SXA_P{j&a 5.3 撤销与重做
e " f/ 5.4 本章练习题
D?3^>h 第六章 填充对象
_"B5S?
6.1 使用填充工具
'J&$L c 6.2 滴管和颜料桶
TPrqb 6.3 交互式填充
ZVj/lOP X 6.4 本章练习题
4c*?9r@ 第七章 编辑对象轮廓
q}#4bB9 7.1 设置轮廓色
gzthM8A 7.2 轮廓线线端
L}1|R*b 7.3 线型和线宽
;|f|d?Q\ 7.4 复制和删除
j\D_Z{m2 7.5 本章练习题
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第八章 多个对象的组织
gSP]& _9j 8.1 排列与分布
Ph'P<h:V 8.2 群组与结合
Vs)Pg\B? 8.3 锁定与解锁
r9Wk7?w) 8.4 造形编辑
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8.5 本章练习题
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Mi0?$. 第九章 输入和编辑文本
i5sNCt 9.1 输入文本
[wJM=`!W 9.2 设置文本格式
e:E:"elr] 9.3 文本与路径
FDA``H~ 9.4 本章练习题
Uv~r]P) 第十章 设置矢量图的特殊效果(上)
=Vv"\p8 10.1 交互式调和
K"O+`2$ 10.2 交互式变形
]4m;NI d 10.3 交互式封套
Ccld;c&+ 10.4 交互式立体化
ua%$r[ 10.5 本章练习题
+pcpb)VL 第十一章 设置矢量图的特殊效果(下)
RjY(MSc 11.1 交互式轮廓图
@-9I<)Z/2 11.2 交互式阴影
ykv,>nSXLL 11.3 交互式透明
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\j/s:Y 11.4 透视与透镜
/G`'9cD 11.5 本章练习题
"#d>3M_ 第十二章 编辑与处理位图
?32gug\i'} 12.1 位图的转换
'`#sOH 12.2 位图的裁剪图
:d v{'O 12.3 颜色的调整
]3xb Q1 12.4 位图颜色遮罩
EIqe|a+ 12.5 滤镜特效
Tji G!W8 12.6 本章练习题
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Q 第十三章 打印与输出文件
wJs#rkW 13.1 印刷相关知识
fz[o;GTc 13.2 印前输出准备
,Q8[Ur?G 13.3 打印设置
PT7-_r 13.4 本章练习题
t'e1r&^:r~ 第十四章 综合实例——制作海报
5hN`}Ve 14.1 海报相关知识
kcg{z8cd'r 14.2 案例分析
B|9)4f&\=R 14.3 操作步骤
W_:3Sj l' 14.4 本章练习题
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