h JVy-] Fc{X$hh< 内容介绍
+9MoKn=h 本书是《非常容易学电脑》丛书之一,以实例为主导讲解了学习CorelDRAW并使用CorelDRAW进行平面设计时需要掌握的各种知识,主要内容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑、设置矢量图的特殊效果、位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及使用CorelDRAW打印输出图形等知识。
&R? \q* 本书采用了全彩印刷,内容浅显易懂,将知识点与实际应用融会贯通起来,并配有生动活泼、操作性强的“小知识”、“小档案”、“试一试”等版块,在丰富知识面的同时,让读者边学边练,真正达到学习、提升、运用三不误的目的。另外,本书以图为主,文字为辅讲解CorelDRAW的使用方法,做到以图析文,同时为了弥补这类图书“信息量不足”的问题,书中还将有用的信息体现在图片中,如在重要的地方进行标注说明、将操作顺序在图中依次标注出来。
}IM *Vsk 本书定位于学习CorelDRAW的初、中级用户,也可作为大中专院校和各种电脑培训班的CorelDRAW培训教材。
g]sc)4 1$&(ei]*:
x]~{#pH@< r &<sSE;5 第一章 CorelDRAW 12快速浏览
$IZ02ZM$ 1.1 启动和退出
K"%_q$[YQ 1.2 认识工作界面
g%P6 f 1.3 基本概念
^W&qTSjh 1.4 色彩搭配技巧
O$=[m9V 1.5 功能预览
X,)`<
>=O 1.6 本章练习题
n]?KDID; 第二章 CorelDRAW 12基本操作
A4lW8&rHI 2.1 文件基本 操作
)5NfOvmNB 2.2 设置页面
s4RqY*VK 2.3 管理页面
IYIlab\TZ 2.4 使用辅助工具
6FYO5=R 2.5 视图管理
?<YQ
%qaW7 2.6 本章练习题
mBQA~@} 第三章 绘制基本图形
; L<D-= 3.1 绘制几何图形
`eD70h`XK 3.2 绘制完美形状
&:K!$W 3.3 设置图形颜色
!p&[:+qN 3.4 本章练习题
LHQ$0LVt>T 第四章 绘制线条
f6\`eLG i1 4.1 认识线条
!^~
^D< 4.2 绘制线条
U3R;'80 f 4.3 本章练习题
=;hz,+ 第五章 操作与管理对象
`x{*P.]N!< 5.1 对象基本操作
k0@b"y* 5.2 编辑对象
Oz3JMZe 5.3 撤销与重做
3PmM+}j3 5.4 本章练习题
`\}Ck1o 第六章 填充对象
re]e4lZ 6.1 使用填充工具
.uo9VL< 6.2 滴管和颜料桶
DZ-2Z@{PX 6.3 交互式填充
'T!^H 6.4 本章练习题
41Y1M]`= 第七章 编辑对象轮廓
| z1 7.1 设置轮廓色
9L2]PU
v 7.2 轮廓线线端
}:04bIaV 7.3 线型和线宽
G1RUu-~+ 7.4 复制和删除
><t4 f(d 7.5 本章练习题
zla^j, 第八章 多个对象的组织
n(#| 8.1 排列与分布
cdBD.sg 8.2 群组与结合
ZGa;' 8.3 锁定与解锁
fJiY~mQ 8.4 造形编辑
HLlp+;CF>< 8.5 本章练习题
No|T#=BZ[ 第九章 输入和编辑文本
Xr B)[kQ 9.1 输入文本
!HV<2q() 9.2 设置文本格式
^x BQ#p 9.3 文本与路径
i[IOR0 9.4 本章练习题
|\#~ 第十章 设置矢量图的特殊效果(上)
?M<q95pL 10.1 交互式调和
>}"9heF 10.2 交互式变形
{IB}g: 10.3 交互式封套
vYPZVqF_$ 10.4 交互式立体化
TJ_<21a 10.5 本章练习题
ktA5]f; 第十一章 设置矢量图的特殊效果(下)
%1oh+'ES F 11.1 交互式轮廓图
[}mx4i 11.2 交互式阴影
I_dO*k%l 11.3 交互式透明
n'5LY9" 11.4 透视与透镜
h4 X=d5qd 11.5 本章练习题
[C>>j;q% 第十二章 编辑与处理位图
S6<z2-y 12.1 位图的转换
m@,u&9K 12.2 位图的裁剪图
~W>3EJghR, 12.3 颜色的调整
v,[E*qMN 12.4 位图颜色遮罩
6rP?$mn2 12.5 滤镜特效
D&dh>Pe1; 12.6 本章练习题
>bLhCgF:" 第十三章 打印与输出文件
{V7W!0;! 13.1 印刷相关知识
M:5K4$>Kx 13.2 印前输出准备
`K%f"by 13.3 打印设置
*!m\%*y{ 13.4 本章练习题
ITt*TuS2c 第十四章 综合实例——制作海报
hFQ*50n} 14.1 海报相关知识
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)m* 14.2 案例分析
;%ng])w=; 14.3 操作步骤
WA?We7m$ 14.4 本章练习题
Ue?mb$ykC. 1(diG&
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