Zs^zD;zU #>_t[9; 内容介绍
@mw1__? 本书是《非常容易学电脑》丛书之一,以实例为主导讲解了学习CorelDRAW并使用CorelDRAW进行平面设计时需要掌握的各种知识,主要内容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑、设置矢量图的特殊效果、位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及使用CorelDRAW打印输出图形等知识。
h<3bv&oI . 本书采用了全彩印刷,内容浅显易懂,将知识点与实际应用融会贯通起来,并配有生动活泼、操作性强的“小知识”、“小档案”、“试一试”等版块,在丰富知识面的同时,让读者边学边练,真正达到学习、提升、运用三不误的目的。另外,本书以图为主,文字为辅讲解CorelDRAW的使用方法,做到以图析文,同时为了弥补这类图书“信息量不足”的问题,书中还将有用的信息体现在图片中,如在重要的地方进行标注说明、将操作顺序在图中依次标注出来。
e|C2/U- 本书定位于学习CorelDRAW的初、中级用户,也可作为大中专院校和各种电脑培训班的CorelDRAW培训教材。
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bBINjs8C_ G>^= Bm_$ 第一章 CorelDRAW 12快速浏览
&K!0yR 1.1 启动和退出
3B[tbU( 1.2 认识工作界面
,ng/T**@G 1.3 基本概念
zx)}XOYf 1.4 色彩搭配技巧
[W$x5|Z}Q 1.5 功能预览
xe OfofC(l 1.6 本章练习题
W\Il@Je; 第二章 CorelDRAW 12基本操作
"o%okN 2.1 文件基本 操作
N]8/l:@ 2.2 设置页面
,PpVZq~ 2.3 管理页面
Af]BR_- 2.4 使用辅助工具
gs}&a3d7k 2.5 视图管理
VB^1wm 2.6 本章练习题
K4Ed]hX 第三章 绘制基本图形
*#p}FB2H# 3.1 绘制几何图形
a@|`!<5 3.2 绘制完美形状
4WlBQ<5 3.3 设置图形颜色
_0 [s] 3.4 本章练习题
eOVln1a 第四章 绘制线条
@ #J2t# 4.1 认识线条
Q_/UC#I8 4.2 绘制线条
DM6(8df( 4.3 本章练习题
9XUYy2{G 第五章 操作与管理对象
z+fy&NPl 5.1 对象基本操作
l [ m_<1L 5.2 编辑对象
E0i!|H 5.3 撤销与重做
{'P?wv 5.4 本章练习题
<_8eOL<X 第六章 填充对象
R8.@5g_ 6.1 使用填充工具
3-y2i/4}$ 6.2 滴管和颜料桶
n%2c<@p# 6.3 交互式填充
BDL[C<d( 6.4 本章练习题
c-~i=C] 第七章 编辑对象轮廓
]q#"8= 7.1 设置轮廓色
R74RJi& 7.2 轮廓线线端
ZdhA:}~^E 7.3 线型和线宽
d|tNn@jN 7.4 复制和删除
" u]X/
{L 7.5 本章练习题
FKtCUq,: 第八章 多个对象的组织
2e,cE6r 8.1 排列与分布
<@>icDFEHn 8.2 群组与结合
4\U"e* 8.3 锁定与解锁
22d>\u+c 8.4 造形编辑
!y1qd 8.5 本章练习题
TD ;u" 第九章 输入和编辑文本
aE]RVyG@L 9.1 输入文本
RXO}mu]Iu 9.2 设置文本格式
m2% 9.3 文本与路径
ZV/g_i# 9.4 本章练习题
Rs]Y/9F;{ 第十章 设置矢量图的特殊效果(上)
!9S!zRy@ 10.1 交互式调和
{- &wV 10.2 交互式变形
LK|rLoia: 10.3 交互式封套
x;&iLQZh 10.4 交互式立体化
QF.M%she+ 10.5 本章练习题
[{F;4>g 第十一章 设置矢量图的特殊效果(下)
\!)1n[N 11.1 交互式轮廓图
i:R_g] 11.2 交互式阴影
hs)_h^P
11.3 交互式透明
gE&83i" 11.4 透视与透镜
,PWMl[X 11.5 本章练习题
P1qnU 第十二章 编辑与处理位图
#9(iu S+BU 12.1 位图的转换
EzU=q
E 12.2 位图的裁剪图
R"`<ZY6(Ou 12.3 颜色的调整
H"JzTo8u 12.4 位图颜色遮罩
@oRo6Y<- 12.5 滤镜特效
?Ql<s8 12.6 本章练习题
T ^`R 第十三章 打印与输出文件
b9l%5a 13.1 印刷相关知识
x*_'uP oS 13.2 印前输出准备
k+u L^teyS 13.3 打印设置
p^QppM94 13.4 本章练习题
l5Q-M{w0x 第十四章 综合实例——制作海报
c_6~zb?k+m 14.1 海报相关知识
-
[vH4~ 14.2 案例分析
5F5)Bh 14.3 操作步骤
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14.4 本章练习题
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