TNj WZ qN@-H6D1= 内容介绍
|EpL~G_ 本书是《非常容易学电脑》丛书之一,以实例为主导讲解了学习CorelDRAW并使用CorelDRAW进行平面设计时需要掌握的各种知识,主要内容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑、设置矢量图的特殊效果、位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及使用CorelDRAW打印输出图形等知识。
YsBOh{Ml 本书采用了全彩印刷,内容浅显易懂,将知识点与实际应用融会贯通起来,并配有生动活泼、操作性强的“小知识”、“小档案”、“试一试”等版块,在丰富知识面的同时,让读者边学边练,真正达到学习、提升、运用三不误的目的。另外,本书以图为主,文字为辅讲解CorelDRAW的使用方法,做到以图析文,同时为了弥补这类图书“信息量不足”的问题,书中还将有用的信息体现在图片中,如在重要的地方进行标注说明、将操作顺序在图中依次标注出来。
'7ps_pz 本书定位于学习CorelDRAW的初、中级用户,也可作为大中专院校和各种电脑培训班的CorelDRAW培训教材。
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fEYo<@5c] j-n-2:Q 第一章 CorelDRAW 12快速浏览
3x6@::s~ 1.1 启动和退出
wF.S ,| 1.2 认识工作界面
NNTUl$ 1.3 基本概念
(\A~SKEX 1.4 色彩搭配技巧
J69B1Yi 1.5 功能预览
-+H?0XN 1.6 本章练习题
QZO9CLX 8k 第二章 CorelDRAW 12基本操作
,enU`}9V* 2.1 文件基本 操作
Lk8NjK6 2.2 设置页面
rd0[(- 2.3 管理页面
7eP3pg# 2.4 使用辅助工具
f{j.jfl\x 2.5 视图管理
?]Wg{\NC6 2.6 本章练习题
bKb}VP 第三章 绘制基本图形
.KX LWH 3.1 绘制几何图形
%.mHV7c)% 3.2 绘制完美形状
ecqL;_{o 3.3 设置图形颜色
/t;Kn m 3.4 本章练习题
3A)Ec/;~ 第四章 绘制线条
O<}KrmUC~ 4.1 认识线条
7TaHE
4.2 绘制线条
cfrvx^,2& 4.3 本章练习题
/2jw]ekQ' 第五章 操作与管理对象
<}z,!w8 5.1 对象基本操作
KU5|~1t 4 5.2 编辑对象
l99{ eD 5.3 撤销与重做
z&W5@6")` 5.4 本章练习题
U|YIu!^ 第六章 填充对象
Wti?J.Csc 6.1 使用填充工具
QmRE<i 6.2 滴管和颜料桶
!^*-]p/z 6.3 交互式填充
*(*3/P4D 6.4 本章练习题
qR>"r"Fq 第七章 编辑对象轮廓
~L3]Wa. 7.1 设置轮廓色
%$3)xtS6 7.2 轮廓线线端
)gb gsQZ 7.3 线型和线宽
7$/%c{o 7.4 复制和删除
$Eh8s( 7.5 本章练习题
tiHP?N U 第八章 多个对象的组织
4Px 8.1 排列与分布
^N2N>^'&1. 8.2 群组与结合
6d%'>^`(o- 8.3 锁定与解锁
|v?*}6:a 8.4 造形编辑
gZ&' J\ 8.5 本章练习题
0s+pcqOd^ 第九章 输入和编辑文本
qt&zo5 9.1 输入文本
9p '#a: 9.2 设置文本格式
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,<8 9.3 文本与路径
Ad'b{C% 9.4 本章练习题
n>[" h2 第十章 设置矢量图的特殊效果(上)
1-6[KBQ8 10.1 交互式调和
r1o_i;rg 10.2 交互式变形
oyt#C HX 10.3 交互式封套
r@9qjva 10.4 交互式立体化
:!nBTw 10.5 本章练习题
KfkE'_F 第十一章 设置矢量图的特殊效果(下)
%J%ZoptY: 11.1 交互式轮廓图
X1GpLy)p 11.2 交互式阴影
WG\gf\= I 11.3 交互式透明
[WxRwE 11.4 透视与透镜
`E4OgO 11.5 本章练习题
jh3XG 第十二章 编辑与处理位图
UC{Tm f 12.1 位图的转换
sM0o,l(5 12.2 位图的裁剪图
irRe} 12.3 颜色的调整
MV.$Ay 12.4 位图颜色遮罩
sKU?"|G81G 12.5 滤镜特效
v?S~ =$. 12.6 本章练习题
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KG 第十三章 打印与输出文件
48 | u{ 13.1 印刷相关知识
+CF"Bm8@ 13.2 印前输出准备
j^&{5s 13.3 打印设置
|Vq&IfP 13.4 本章练习题
h~zG*B5F 第十四章 综合实例——制作海报
{95u^S= 14.1 海报相关知识
fL7u419= 14.2 案例分析
v7kR]HU[y 14.3 操作步骤
rt5eN:'qY 14.4 本章练习题
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