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(C Qtbbb3m; 内容介绍
:4MB]v[K 本书是《非常容易学电脑》丛书之一,以实例为主导讲解了学习CorelDRAW并使用CorelDRAW进行平面设计时需要掌握的各种知识,主要内容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑、设置矢量图的特殊效果、位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及使用CorelDRAW打印输出图形等知识。
0PU8#2pR 本书采用了全彩印刷,内容浅显易懂,将知识点与实际应用融会贯通起来,并配有生动活泼、操作性强的“小知识”、“小档案”、“试一试”等版块,在丰富知识面的同时,让读者边学边练,真正达到学习、提升、运用三不误的目的。另外,本书以图为主,文字为辅讲解CorelDRAW的使用方法,做到以图析文,同时为了弥补这类图书“信息量不足”的问题,书中还将有用的信息体现在图片中,如在重要的地方进行标注说明、将操作顺序在图中依次标注出来。
EI_ 本书定位于学习CorelDRAW的初、中级用户,也可作为大中专院校和各种电脑培训班的CorelDRAW培训教材。
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C8vOE`U,J ]UH`Pdlt 第一章 CorelDRAW 12快速浏览
OCZ[D{i9@ 1.1 启动和退出
,y+$cM( 1.2 认识工作界面
ccLq+a| 1.3 基本概念
tZ `z 1.4 色彩搭配技巧
?t+5s] 1.5 功能预览
ow0!%|fO 1.6 本章练习题
bYi`R) 第二章 CorelDRAW 12基本操作
YO}1(m 2.1 文件基本 操作
hGbj0 2.2 设置页面
:6zG7qES3 2.3 管理页面
AX= 1b,s 2.4 使用辅助工具
4O;OjUI0a 2.5 视图管理
mt5KbA>nU 2.6 本章练习题
M/):e$S 第三章 绘制基本图形
W?eu!wL#p 3.1 绘制几何图形
0pJ
":Q/2) 3.2 绘制完美形状
94 e):
jS 3.3 设置图形颜色
TQ`Rk;0R 3.4 本章练习题
VxY+h`4# 第四章 绘制线条
q^A+<d 4.1 认识线条
T"&)&"W*U 4.2 绘制线条
WdZ:K, 4.3 本章练习题
OvUI@,Ef 第五章 操作与管理对象
\mw(cM#: 5.1 对象基本操作
;b`[&g 5.2 编辑对象
>[Ye 5.3 撤销与重做
\MK*by 5.4 本章练习题
F:D
orE 第六章 填充对象
#fJ] o_ 6.1 使用填充工具
Hewd4k 6.2 滴管和颜料桶
e]T`ot#/ 6.3 交互式填充
K{ \;2M 6.4 本章练习题
f{"8g"[[)( 第七章 编辑对象轮廓
7C$
5 7.1 设置轮廓色
G NS`.fS 7.2 轮廓线线端
?[&2o| 7.3 线型和线宽
= <j"M85. 7.4 复制和删除
"dROb}szn 7.5 本章练习题
\~BDm 第八章 多个对象的组织
H)aQ3T4N5 8.1 排列与分布
=7m}yDs6$ 8.2 群组与结合
quvanxV-L 8.3 锁定与解锁
@ JvPx 0 8.4 造形编辑
;L|uIg;.s 8.5 本章练习题
@q"m5 第九章 输入和编辑文本
WWL4`s 9.1 输入文本
70lfb` 9.2 设置文本格式
"Tm[t?FMbe 9.3 文本与路径
]$p{I)d& 9.4 本章练习题
`Pw*_2 第十章 设置矢量图的特殊效果(上)
M\Gdn92pd 10.1 交互式调和
?KITC;\\ 10.2 交互式变形
'{[5M!B 10.3 交互式封套
e5.h ? 10.4 交互式立体化
=l.+,|ZH! 10.5 本章练习题
<BO)E( 第十一章 设置矢量图的特殊效果(下)
/'Pd`Nxl. 11.1 交互式轮廓图
(ZL sB{r^ 11.2 交互式阴影
%?aS#4jI 11.3 交互式透明
l~D N1z6` 11.4 透视与透镜
mKT>,M 11.5 本章练习题
LGc&o]k 第十二章 编辑与处理位图
nuo Pg3Nl 12.1 位图的转换
H33i*][H 12.2 位图的裁剪图
L{E^?iX 12.3 颜色的调整
kNT}dv]< 12.4 位图颜色遮罩
Kf 2jD4z} 12.5 滤镜特效
`]LSbS 12.6 本章练习题
XX1Il;1G# 第十三章 打印与输出文件
peJKNX.!q 13.1 印刷相关知识
XyMG.r-, 13.2 印前输出准备
[]0mX70N 13.3 打印设置
a=XW[TY1 13.4 本章练习题
}|B=h 第十四章 综合实例——制作海报
SxK:]Aw 14.1 海报相关知识
SlSM+F 14.2 案例分析
Mc-)OtmG[ 14.3 操作步骤
BYY RoE[P 14.4 本章练习题
?<Y+peu *jMk/9oa<N
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