O_s9 9Ww=hfb5UW 内容介绍
Qn'r+X5t 本书是《非常容易学电脑》丛书之一,以实例为主导讲解了学习CorelDRAW并使用CorelDRAW进行平面设计时需要掌握的各种知识,主要内容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑、设置矢量图的特殊效果、位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及使用CorelDRAW打印输出图形等知识。
sa0^1$(< 本书采用了全彩印刷,内容浅显易懂,将知识点与实际应用融会贯通起来,并配有生动活泼、操作性强的“小知识”、“小档案”、“试一试”等版块,在丰富知识面的同时,让读者边学边练,真正达到学习、提升、运用三不误的目的。另外,本书以图为主,文字为辅讲解CorelDRAW的使用方法,做到以图析文,同时为了弥补这类图书“信息量不足”的问题,书中还将有用的信息体现在图片中,如在重要的地方进行标注说明、将操作顺序在图中依次标注出来。
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tT o;q 本书定位于学习CorelDRAW的初、中级用户,也可作为大中专院校和各种电脑培训班的CorelDRAW培训教材。
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tx|"v|&e2 =xlYQ}-(a 第一章 CorelDRAW 12快速浏览
)l[7;ZIw$ 1.1 启动和退出
UtGd/\: 1.2 认识工作界面
-;/@;W 1.3 基本概念
go%X%Os] 1.4 色彩搭配技巧
1TD&&EC 1.5 功能预览
00.iMmJ 1.6 本章练习题
(X`t"*y" 第二章 CorelDRAW 12基本操作
tUAY]BJ*s 2.1 文件基本 操作
[ ;3EzZL 2.2 设置页面
]Xkc0E1 2.3 管理页面
_uy5?auQ 2.4 使用辅助工具
z}b U\3! 2.5 视图管理
;hfG${l; 2.6 本章练习题
fXXm@tMx> 第三章 绘制基本图形
QF.wtMGF& 3.1 绘制几何图形
^v'g ~+@o 3.2 绘制完美形状
v_1JH<GJ- 3.3 设置图形颜色
6!}m$Dvt~ 3.4 本章练习题
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5% 第四章 绘制线条
UNZVu~WnF 4.1 认识线条
dC;d>j, 4.2 绘制线条
D^R! |K/ 4.3 本章练习题
u):Rw 第五章 操作与管理对象
MS*Mem, 5.1 对象基本操作
dv4r\ R^ 5.2 编辑对象
CsST-qxg 5.3 撤销与重做
:R|2z`b! 5.4 本章练习题
Zkb,v!l 第六章 填充对象
"6Hjji@A 6.1 使用填充工具
E/ed0'|m 6.2 滴管和颜料桶
k9VQ6A 6.3 交互式填充
@l6dJ 6.4 本章练习题
$Ln2O# 第七章 编辑对象轮廓
+[l{C+p 7.1 设置轮廓色
Om?:X!l" 7.2 轮廓线线端
~pBxFA 7.3 线型和线宽
?$8 ,j+&I 7.4 复制和删除
=ILo`Q~ 7.5 本章练习题
GL0' :LsZ 第八章 多个对象的组织
!E>3N: 8.1 排列与分布
#<V'gE 8.2 群组与结合
h|/*yTuN.y 8.3 锁定与解锁
;uo|4?E:\( 8.4 造形编辑
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Y0|l,m 8.5 本章练习题
xyJgHbml 第九章 输入和编辑文本
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]gfF 9.1 输入文本
>, Swk3 9.2 设置文本格式
E6&uZr 9.3 文本与路径
D]>86& 9.4 本章练习题
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O>"6 第十章 设置矢量图的特殊效果(上)
v_F?x! 10.1 交互式调和
;7og 10.2 交互式变形
"e};?|y 10.3 交互式封套
c$Nl-?W 10.4 交互式立体化
_q!ck0_ 10.5 本章练习题
ojs/yjvx 第十一章 设置矢量图的特殊效果(下)
d5W[A#} 11.1 交互式轮廓图
!Q/O[6 11.2 交互式阴影
|c+N)FB 11.3 交互式透明
$HnD|_* 11.4 透视与透镜
5<ya;iK 11.5 本章练习题
W;x LuKIG 第十二章 编辑与处理位图
,4I6Rw B. 12.1 位图的转换
xx2:5 12.2 位图的裁剪图
&(U=O?r7 12.3 颜色的调整
C&K(({5O 12.4 位图颜色遮罩
Wv'B[;[) 12.5 滤镜特效
Uc;IPS 12.6 本章练习题
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Z0 第十三章 打印与输出文件
y]z# ?? 13.1 印刷相关知识
:QY 9p T 13.2 印前输出准备
bX1! fa 13.3 打印设置
#+Gs{i Xr 13.4 本章练习题
i*rv_G|(Zj 第十四章 综合实例——制作海报
-Y,Ibq 14.1 海报相关知识
w9?wy#YI 14.2 案例分析
j3'/jk]\ 14.3 操作步骤
CMf~Yv 14.4 本章练习题
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