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/)4Hfg TQ/EH~Sz 内容介绍
6 cF~8 本书是《非常容易学电脑》丛书之一,以实例为主导讲解了学习CorelDRAW并使用CorelDRAW进行平面设计时需要掌握的各种知识,主要内容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑、设置矢量图的特殊效果、位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及使用CorelDRAW打印输出图形等知识。
#GJ{@C3H8Q 本书采用了全彩印刷,内容浅显易懂,将知识点与实际应用融会贯通起来,并配有生动活泼、操作性强的“小知识”、“小档案”、“试一试”等版块,在丰富知识面的同时,让读者边学边练,真正达到学习、提升、运用三不误的目的。另外,本书以图为主,文字为辅讲解CorelDRAW的使用方法,做到以图析文,同时为了弥补这类图书“信息量不足”的问题,书中还将有用的信息体现在图片中,如在重要的地方进行标注说明、将操作顺序在图中依次标注出来。
&zxqVI$4 本书定位于学习CorelDRAW的初、中级用户,也可作为大中专院校和各种电脑培训班的CorelDRAW培训教材。
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= 02$Dwr kK0.j)( 第一章 CorelDRAW 12快速浏览
r~q(m>Ct6 1.1 启动和退出
wb#ZRmx} 1.2 认识工作界面
,R-T( <r 1.3 基本概念
lR[]A 1.4 色彩搭配技巧
/#lqv)s' 1.5 功能预览
8(6(,WwP} 1.6 本章练习题
D<16m<b 第二章 CorelDRAW 12基本操作
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#> 2.1 文件基本 操作
Yq$KYB j 2.2 设置页面
2ncD,@ij 2.3 管理页面
]#7{x 2.4 使用辅助工具
!T'`L{Sj 2.5 视图管理
2@A%;f0Q 2.6 本章练习题
zF)&o} 第三章 绘制基本图形
KWq&<X5 3.1 绘制几何图形
kK,Ne%}a2K 3.2 绘制完美形状
V1P]mUs{1 3.3 设置图形颜色
'P:u/Sq?m 3.4 本章练习题
Ao0p=@Y 第四章 绘制线条
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<GV-l 4.1 认识线条
]g3RVA%\l 4.2 绘制线条
>!U oS 4.3 本章练习题
l\HLlwYO 第五章 操作与管理对象
YQH=]5r 5.1 对象基本操作
DL t "cAW 5.2 编辑对象
W0&x0 5.3 撤销与重做
A=PJg! 5.4 本章练习题
sa7F-XM 第六章 填充对象
T"b'T>Y 6.1 使用填充工具
Q[wTV3d 6.2 滴管和颜料桶
9GV1@'<Y] 6.3 交互式填充
mBrH`! 6.4 本章练习题
tF/)DZ.to 第七章 编辑对象轮廓
Mur)' 7.1 设置轮廓色
N4xCZb 7.2 轮廓线线端
6dNW2_ 7.3 线型和线宽
=(3Yj[>st 7.4 复制和删除
H,{WrWA 7.5 本章练习题
xa=Lu?t%< 第八章 多个对象的组织
ZNKopA(=|% 8.1 排列与分布
v<_wf 8.2 群组与结合
G0izZWc 8.3 锁定与解锁
ev{;}2~V 8.4 造形编辑
4eRV?tE9 8.5 本章练习题
a(eKb2 CX 第九章 输入和编辑文本
.:b&$~< 9.1 输入文本
j@Ta\a-,x 9.2 设置文本格式
<73dXTZ0 9.3 文本与路径
P4VMGP 9.4 本章练习题
B&M-em= 第十章 设置矢量图的特殊效果(上)
r=J+ 10.1 交互式调和
F?Fs x)2k 10.2 交互式变形
p9(|p Z 10.3 交互式封套
7~ I*u6zY 10.4 交互式立体化
ZHN@&Gg6) 10.5 本章练习题
}g9g]\.!a 第十一章 设置矢量图的特殊效果(下)
e!B>M{ 11.1 交互式轮廓图
Y6Mp[= 11.2 交互式阴影
P&=H<^yd 11.3 交互式透明
- _KO}_ 11.4 透视与透镜
[wO|P{8\" 11.5 本章练习题
Bw{enf$vR 第十二章 编辑与处理位图
YjR`}rdwo 12.1 位图的转换
6z'3e\x 12.2 位图的裁剪图
0^-1/Ec 12.3 颜色的调整
om1@;u8u 12.4 位图颜色遮罩
0# d:<+4D 12.5 滤镜特效
T!yI+<
12.6 本章练习题
zgnZ72% 第十三章 打印与输出文件
wyi%!H 13.1 印刷相关知识
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*b,`; 13.2 印前输出准备
&<>NP?j} 13.3 打印设置
}|j\QjH 13.4 本章练习题
0^m`jD 第十四章 综合实例——制作海报
.*k$abb 14.1 海报相关知识
h6(\ tRd!\ 14.2 案例分析
|lG7/\A 14.3 操作步骤
I)AbH<G{ 14.4 本章练习题
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