Rm6<"SLV Ho*S>Y 内容介绍
IzkZ^;(N 本书是《非常容易学电脑》丛书之一,以实例为主导讲解了学习CorelDRAW并使用CorelDRAW进行平面设计时需要掌握的各种知识,主要内容包括CorelDRAW 12的基本操作、基本图形和线条的绘制、对象的基本操作及对象的填充、对象的排列和组合、文本的编辑、设置矢量图的特殊效果、位图的处理和编辑、滤镜的应用,以及使用CorelDRAW打印输出图形等知识。
&>sG xK 本书采用了全彩印刷,内容浅显易懂,将知识点与实际应用融会贯通起来,并配有生动活泼、操作性强的“小知识”、“小档案”、“试一试”等版块,在丰富知识面的同时,让读者边学边练,真正达到学习、提升、运用三不误的目的。另外,本书以图为主,文字为辅讲解CorelDRAW的使用方法,做到以图析文,同时为了弥补这类图书“信息量不足”的问题,书中还将有用的信息体现在图片中,如在重要的地方进行标注说明、将操作顺序在图中依次标注出来。
r+\it&cW+ 本书定位于学习CorelDRAW的初、中级用户,也可作为大中专院校和各种电脑培训班的CorelDRAW培训教材。
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\:^$ZBQr<n H| IsjCc 第一章 CorelDRAW 12快速浏览
m_U__CZ}Tt 1.1 启动和退出
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4HYID 1.2 认识工作界面
<@e6zQG 1.3 基本概念
t+p-,ey^@ 1.4 色彩搭配技巧
|
u36- 1.5 功能预览
hoeOdWIpf 1.6 本章练习题
/|BzpIfpN 第二章 CorelDRAW 12基本操作
)Z"7^i 2.1 文件基本 操作
O^|,Cbon6 2.2 设置页面
[ *R8XXuL 2.3 管理页面
`7+?1z 2.4 使用辅助工具
4Uz6*IQNl 2.5 视图管理
:P;#Y7}Y$ 2.6 本章练习题
h jWRU# 第三章 绘制基本图形
JA())0a 3.1 绘制几何图形
Q8T4_p[-o 3.2 绘制完美形状
90teXxg=| 3.3 设置图形颜色
sK}Ru?a) 3.4 本章练习题
Hq6VwQu? 第四章 绘制线条
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#d. 4.1 认识线条
B8;_h#^q 4.2 绘制线条
C[ <&%=
4.3 本章练习题
G74<sD 第五章 操作与管理对象
O:pQf/Xn 5.1 对象基本操作
Je+L8TB 5.2 编辑对象
>TwOL 5.3 撤销与重做
K)@]vw/\ 5.4 本章练习题
kax9RHvku 第六章 填充对象
6WI_JbT~ 6.1 使用填充工具
()3+!}; 6.2 滴管和颜料桶
j^986 6.3 交互式填充
kMN z5P 6.4 本章练习题
fJC)>doM 第七章 编辑对象轮廓
_/P"ulNb 7.1 设置轮廓色
xLq+njH E 7.2 轮廓线线端
<N+l"Re#] 7.3 线型和线宽
I\`:(V 7.4 复制和删除
29x
"E$e 7.5 本章练习题
32YE% 第八章 多个对象的组织
F_\\n#bv 8.1 排列与分布
?AYI 8.2 群组与结合
t[)z/[m 8.3 锁定与解锁
]^ZC^z;H 8.4 造形编辑
z[IG+2 8.5 本章练习题
/O/u5P{J 第九章 输入和编辑文本
]-L/Of6F)| 9.1 输入文本
8t0i
j 9.2 设置文本格式
JnV$)EYi 9.3 文本与路径
G@ed2T 9.4 本章练习题
r 3pfG 第十章 设置矢量图的特殊效果(上)
{%b>/r 10.1 交互式调和
,&z_ 2m 10.2 交互式变形
si%f.A # 10.3 交互式封套
2zArAch 10.4 交互式立体化
%+xh 10.5 本章练习题
P^VV8Z>\& 第十一章 设置矢量图的特殊效果(下)
ax7ub 11.1 交互式轮廓图
9tk}_+ 11.2 交互式阴影
C
Hyb{:< 11.3 交互式透明
G'}%m;-mt 11.4 透视与透镜
3l5q?" $ 11.5 本章练习题
rbQA6_U 5A 第十二章 编辑与处理位图
LvhF@%(9J 12.1 位图的转换
cg0L(oI~ 12.2 位图的裁剪图
ag[ yM 12.3 颜色的调整
{K_YW 12.4 位图颜色遮罩
Zff-Hl 12.5 滤镜特效
"2Js[uf 12.6 本章练习题
HPtaW:J 第十三章 打印与输出文件
78y4nRQ* 13.1 印刷相关知识
[<8<+lH=P 13.2 印前输出准备
1B,RRHXn6 13.3 打印设置
!\+SE"ml 13.4 本章练习题
Vk{0)W7 第十四章 综合实例——制作海报
_EjS(.e/= 14.1 海报相关知识
z$%ntN#eNA 14.2 案例分析
eEezd[p 14.3 操作步骤
cg$7`/U 14.4 本章练习题
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