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FY{e2~gi 均匀化的概念 N["W Ir `.jzuX VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: YHkcWz • 微透镜阵列 {%lXY Myu • 衍射扩散器 >{gPN"S"a • 计算机生成的全息图 sV"UI • 相位板 -VxTx^)> • 单元阵列 #'D"
'B ajR%c2G; 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 !* Ti}oIo& 光学仿真和设计包括: zi R5:d3 • 衍射 wI]"U2L5 • 干涉 Un`^jw#_ • 空间和时间相干度 ^bg2[FV • 像差 %,Sf1fUJ • 偏振 U$]|~41# • 光强 00v&lQBW ('wY9kvL& 应用 <h%O?mkC poGc a1 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: Nkxmm/Z • 信息显示 ::Ke^dp • 测量系统 @k[R/,#'[t • 室内照明 FuI73 • 汽车 .+7;)K
• 军事 B`*ZsS=R- • 光刻 S}APQ ]8q3> 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 kt`nbm|aw 优点Benefits O5$/55PI p' M%XBu 微光学元件的照明系统有以下几大优点: G9g1hie@% • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. JJ;[, • 产生任意的二维图案. .CL^BiD.D • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. |
N0Z-| • 非常紧凑的照明系统. 06$!R/K ?\C"YG69T 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 s!n<}C ,0x y\u 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: pw7[y^[Qg • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. wP[t0/dl • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. fRg`UI4w} • 可以产生一般的二维图案. Q+4Xs.# • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. j'9"cE5_ 衍射扩散器 n1!?"m! K>*a*[t0Sy 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: LPMU8Er • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). \
[a%('} • 生成任意的二维图案. oc8:r • 仅用于单色LED或准分子激光. N<QXmgqx 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 f B9;_z 单元阵列 jqPkc28 8\{^|y9- 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: <n]x#0p • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. ^]{R.(#z • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. |V<h=D5W • 产生任意的二维图案. =[F<7pvE • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 V<Z[ nq
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