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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    ]YD(`42x  
    均匀化的概念
    H"YL k  
    o$bUY7_  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: cz.3|Lby  
    • 微透镜阵列 oFg'wAO.  
    • 衍射扩散器 #+sF`qR,  
    • 计算机生成的全息图 jqoPLbxT  
    • 相位板 >2-F2E,  
    • 单元阵列 iK}v`xq  
    0o/B{|rv  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    2*[Un(  
    光学仿真和设计包括:
    ,Q2N[Jwd$  
    • 衍射 CI^|k/  
    • 干涉 c;V D}UD'  
    • 空间和时间相干度 -Ds|qzrN%  
    • 像差 ;~tsF.=  
    • 偏振 _-a|VTM  
    • 光强 Yw"P)Zp  
    ckwF|:e 7*  
    应用 @W9H9 PWv&  
    Gp1EJ2d8  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: Zq?_dIX %  
    • 信息显示 .ewZV9P)t  
    • 测量系统 VO9f~>`(  
    • 室内照明 V/H@vKN2  
    • 汽车 U)~#g'6:8  
    • 军事 rF8 hr  
    • 光刻 BjD&> gO)  
    ~zMKVM1Q.,  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    Mvof%I  
    优点Benefits iSd?N}2,I  
    .Vh*Z<9S4  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: ^![{,o@"A  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. b>=7B6 Aw  
    • 产生任意的二维图案. y&rY0bm  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. M.k|bh8  
    • 非常紧凑的照明系统. T +\B'"  
    7\/u&  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 ;eR{tH /4  
    N !IzB]  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: A}4t9|/K6  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. #<}kISV0  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. hO;9Y|y  
    • 可以产生一般的二维图案. %c0z)R~  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    4<yK7x  
    衍射扩散器 @W)/\AZ3  
    ^Jtl;Q  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: *R!]47Y d  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). 9Z9l:}bO  
    • 生成任意的二维图案. Ld~4nc$H8  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    62NkU)u  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    Qdm(q:w  
    单元阵列 <,-,?   
    ^je528%H  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: >W~=]&7{s4  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. Gbx";Y8  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. F G _,  
    • 产生任意的二维图案. J(hA^;8:  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    7<4xtK`+b  
    QQ:2987619807
    M\jB)@)  
     
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