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]YD(`42 x 均匀化的概念 H"YL
k o$bUY7_ VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: cz.3|Lby • 微透镜阵列 oFg'wAO. • 衍射扩散器 #+sF`qR, • 计算机生成的全息图 jq oPLbxT • 相位板 >2-F2E, • 单元阵列 iK}v`xq 0o/B{|rv 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 2*[Un( 光学仿真和设计包括: ,Q2N[Jwd$ • 衍射 CI^|k/ • 干涉 c;V D}UD' • 空间和时间相干度 -Ds|qzrN% • 像差 ;~tsF.= • 偏振 _-a|VTM • 光强 Yw"P)Zp ckwF|:e7* 应用 @W9H9PWv& Gp1EJ2d8 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: Zq?_dIX
% • 信息显示 .ewZV9P)t • 测量系统 VO9f~>`( • 室内照明 V/H@vKN2 • 汽车 U)~#g'6:8 • 军事 rF8
hr • 光刻 BjD&>gO) ~zMKVM1Q., 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 Mvof%I 优点Benefits iSd?N}2,I .Vh*Z<9S4 微光学元件的照明系统有以下几大优点: ^![{,o@"A • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. b>=7B6 Aw • 产生任意的二维图案. y&rY0bm • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. M.k|bh8 • 非常紧凑的照明系统. T +\ B'" 7\/u& 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 ;eR{tH /4 N !IzB] 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: A}4t9|/K6 • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. #<}kISV0 • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. hO;9Y|y • 可以产生一般的二维图案. %c0z)R~ • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. 4<yK7x 衍射扩散器 @W)/\AZ3 ^Jtl;Q 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: *R!]47Y d • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). 9Z9l:}bO • 生成任意的二维图案. Ld~4nc$H8 • 仅用于单色LED或准分子激光. 62NkU)u 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 Qdm(q:w 单元阵列 <,-,? ^je528%H 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: >W~=]&7{s4 • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. Gbx";Y8 • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. FG _, • 产生任意的二维图案. J(hA^;8: • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 7<4xtK`+b
QQ:2987619807 M\jB)@)
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