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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    JLsy|}>  
    均匀化的概念
    ellj/u61bj  
    T!uK _  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: R$@|t?  
    • 微透镜阵列 Kc=&jCn  
    • 衍射扩散器 (]Z%&>*  
    • 计算机生成的全息图 7E$ e1=  
    • 相位板 (( 0%>HJ{~  
    • 单元阵列 &N!QKrj3  
    uh UC m  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    T<\Q4Coth  
    光学仿真和设计包括:
    %|[+\py$Q  
    • 衍射 q<rB(j-(  
    • 干涉 C8%Io l  
    • 空间和时间相干度 F4i c^F{K  
    • 像差 BlQu9{=n  
    • 偏振 o'@VDGS`  
    • 光强 S(jbPQT  
    -A>1L@N  
    应用 c *(]pM  
    `d, hP"jBc  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: r{.DRbn  
    • 信息显示 <4,>`#NEo  
    • 测量系统 lL~T@+J~  
    • 室内照明 yzt6   
    • 汽车 |a#4  
    • 军事 $[iSZ;  
    • 光刻 ]Kb  
    HONrt|c  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    jQOY\1SR  
    优点Benefits zlIXia5  
    l?v-9l M  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: S`TP#uzKu]  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. A.m#wY8  
    • 产生任意的二维图案. Yw<K!'C  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. &GcWv+p  
    • 非常紧凑的照明系统. =]yJvn"  
    GQoaBO.  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 9:CJl6~N)#  
    nC^?6il  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: _, /m  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. R| t"(6  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. Qfr%BQV  
    • 可以产生一般的二维图案. 9*2A}dH  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    {`BC$V  
    衍射扩散器 72@raA#y  
    RekTWIspT/  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: *_}|EuY  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). VYI%U'9Q  
    • 生成任意的二维图案. [TvH7ott'1  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    sF^3KJ|  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    q}*"0r  
    单元阵列 ?I&ha-."  
    )vO;=% GQ  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: @kC>+4s!  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. [4sI<aH  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. |\"vHt?@G  
    • 产生任意的二维图案. Rq~\Yf+Pm  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    p"f=[awp  
    QQ:2987619807
    1XQJ#J1/  
     
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