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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    PvBx<i}A  
    均匀化的概念
    YN_#x  
    e]!Vxn3  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: "B*a| 'n!  
    • 微透镜阵列 Z^`&Z3s  
    • 衍射扩散器 TDBWYppM  
    • 计算机生成的全息图 k:4 Z c3  
    • 相位板 f)H6 n l7r  
    • 单元阵列 w5gN8ZF3  
    *#;8mM  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    N(vzxx^  
    光学仿真和设计包括:
    C6,GgDH`  
    • 衍射 'C+z  
    • 干涉 #HWz.Wb  
    • 空间和时间相干度 W:O<9ZbQ_  
    • 像差 T#6']D  
    • 偏振 `I,A7b  
    • 光强 t1b$,jHmKl  
    *_`T*$  
    应用 `J[(Dx'y=t  
    jWLZ!a3+  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: @^a6^*X>  
    • 信息显示 (9*s:)zD-  
    • 测量系统 0&=2+=[c  
    • 室内照明 \=Af AO@  
    • 汽车 Dx$74~2e  
    • 军事 wYSvI  
    • 光刻 MVg`6&oH  
    EJjTf:  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    hE\,4c1  
    优点Benefits TP{lt6wws(  
    OMd{rH  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: N[^%|  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. I{<6GIU+  
    • 产生任意的二维图案. E$.|h;i]Q  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. FH)bE#4  
    • 非常紧凑的照明系统. kuu9'Sqc'b  
    (aVs p*E  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 b5Rjn1@  
    96]lI3 c  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: kF3 EJ  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. vVc:[i  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. jz't!wj  
    • 可以产生一般的二维图案. W=5+k0Q  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    ,r{*o6  
    衍射扩散器 n} GIf&  
    AJ2Xq*fk  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: 2n?\tOm(V  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). |}^[f]  
    • 生成任意的二维图案. _Ta9rDSP]  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    fpM 4q  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    !s.G$ JS<  
    单元阵列 w4'(Y,(`  
    '97)c7E  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: ^8.R 'Yq  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. q?[{fcNh$  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. Q&(?D  
    • 产生任意的二维图案. $^IuE0.  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    *0i   
    QQ:2987619807
    +6*oO|   
     
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