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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    (os$B  
    均匀化的概念
    7G)H.L)$m"  
    Rml2"9"`  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: b2@VxdFN  
    • 微透镜阵列 RV&^g*;E  
    • 衍射扩散器 VS&TA>  
    • 计算机生成的全息图 )3h^Y=43  
    • 相位板 K|oacOF9  
    • 单元阵列 eu|j=mB  
    v<fnB  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    {6oE0;2o'  
    光学仿真和设计包括:
    $TI5vhQ  
    • 衍射 |T{C,"9y  
    • 干涉 @X3{x\i'I  
    • 空间和时间相干度 ",)Qc!^P$  
    • 像差 al`3Lu0  
    • 偏振 %_Yx<wR%  
    • 光强 rS1fK1dy s  
    *:O.97q@h  
    应用 iX\W;V  
    t^ZV|s 1  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: s{w[b\rA  
    • 信息显示 {vo +gRYYv  
    • 测量系统 i>[_r,-\[  
    • 室内照明 R=T qj,6  
    • 汽车 j:w{;(1=W  
    • 军事 qp}Ma8+  
    • 光刻 7r{83_B  
    CB&iI'  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    }^(}HBT  
    优点Benefits /cZ-tSC)o  
    7u[j/l,  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: eh[_~>w  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. phE &7*!Q  
    • 产生任意的二维图案. >O5m5@GK3a  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. 5E0eyW  
    • 非常紧凑的照明系统. z]3 `*/B  
    ,E|m.  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 Z`&4SH=j  
    kPjd_8z2n  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: zX#%{#9  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 45&8weXO:'  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. %okzOKKX  
    • 可以产生一般的二维图案. rDdzxrKg{  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    +ht| N[P  
    衍射扩散器 0q rqg]  
    4:9KR[y/  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: >]%8Zx[  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). ql<rU@  
    • 生成任意的二维图案. LB/C-n.`  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    ?`[NFqv_]  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    Bb{!Yh].:A  
    单元阵列 @/&b;s73  
    % },Pe  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: ?RzDQy D  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. al+ #y)+  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. 1.q_f<U  
    • 产生任意的二维图案. NU (AEfF  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    3gQPKBpc  
    QQ:2987619807
    @u._"/K  
     
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