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*93 N0m4Rl 均匀化的概念 Ex3woT-
.@Cshj VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: D6WsEd> • 微透镜阵列 4{KsCd) • 衍射扩散器 ,z3b2$
&A • 计算机生成的全息图 _#:1Axx1 • 相位板 9iE66N>z • 单元阵列 =Wa\yBj_;m *gn*S3Is[j 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 U|nk86r 光学仿真和设计包括: 7Go!W(8 • 衍射 T_WQzEL^ • 干涉 w6_}]
&F • 空间和时间相干度 Up&q#vqIj • 像差 L/I-(08!Y: • 偏振 Kf.b
<wP{ • 光强 ./d ( @@ YaU A}0cW 应用 XvdhPOMy zBbTj IFQ 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: LHb{9x • 信息显示 1yu!:8=ee • 测量系统 L;"<8\vWB • 室内照明 gi)/iz ` • 汽车 ,o)MiR9-[A • 军事
CvN~ • 光刻 r!S iR( iYf4 /1IG, 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 ^4"_I 优点Benefits 'SmdU1]4BD Li2)~4p>< 微光学元件的照明系统有以下几大优点: 7@F B^[H:y • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. abND#t • 产生任意的二维图案. VsC]z,
oV • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. C N"c • 非常紧凑的照明系统. S%@$J~\rx RY'y%6Z]ZO 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 Ut+m m\7 "hfwj`U 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: m{*l6`dF • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. VV • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. xn"g_2Hi • 可以产生一般的二维图案. fAs:[ • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. =T$E
lXwJ 衍射扩散器 0\+Qi?& ",}VB8K 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: ;VuIQ*@m" • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). URAipLvN • 生成任意的二维图案. 3{ci]h`:y8 • 仅用于单色LED或准分子激光. 4M_83WL 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 GYYro&aq{ 单元阵列 MWl@smRh [Ue>KG62= 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: z,9qAts?mh • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. [V2l&ZUni • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. N(9'U0z • 产生任意的二维图案. a5'QL(IX • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 g@QpqrT
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