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t6s#19g 均匀化的概念 d&.)Dw
CW, Kw VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: E]_sl/`{od • 微透镜阵列 Y~fds#y0 • 衍射扩散器 @ ;rU# • 计算机生成的全息图 el- %#0 • 相位板 IuB0C!' • 单元阵列 ? 0nbvV5v7 Q6"r^wWx 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 Yl>@(tu)| 光学仿真和设计包括: b _cD
>A • 衍射 k((_~<$2K • 干涉 *.W![%Be • 空间和时间相干度 gbQrSJs!Zh • 像差 hZc$`V=R • 偏振 8(5}Jo+ • 光强 lE$X9yIt
Hco[p+ 应用 ks:Z=%o #pE:!D 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: cFD(Ap • 信息显示 z/6eP`jj • 测量系统 a:v&pj+|< • 室内照明 ?
vk;b! • 汽车 mqw&SxU9 • 军事 K`PF|=z • 光刻 ?5jkb n\wO[l) 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 k +&LOb7 优点Benefits tE=P9 \4 5?%(j!p5 微光学元件的照明系统有以下几大优点: V= !!;KR0 • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. |HhUU1! • 产生任意的二维图案. ZU7,=B= • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. JEs?Rm1^. • 非常紧凑的照明系统. NFU 5+X-c \ec,=7S<Zf 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 1+.(N:) + &37QUdp+p 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: ![{> f6{J • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. /wH]OD{ • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. ]rXRon=' • 可以产生一般的二维图案. QJ-6aB • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. N[z7<$$ 衍射扩散器 UIovv%7zZ V!a\:%#^Y 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: y]+i.8[ • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). WFsa8qv • 生成任意的二维图案. d%u|)
=7 • 仅用于单色LED或准分子激光. YeptYW@xfw 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 Mw*R~OX 单元阵列 rRly0H ~X*)gS-= 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: 2u/~#Rt&* • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. bL ] *K$ • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. 3?.3Z!H/ • 产生任意的二维图案. =K-B
I • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 *'1qA0Xc
QQ:2987619807 E5/-?(N
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