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(os$B 均匀化的概念 7G)H.L)$m" Rml2"9"` VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: b2@VxdFN • 微透镜阵列 RV&^g*;E • 衍射扩散器 VS&TA> • 计算机生成的全息图 )3h^Y=43 • 相位板 K|oacOF9 • 单元阵列 eu|j=mB v<fnB 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 {6oE0;2o' 光学仿真和设计包括: $TI5vhQ • 衍射 |T{C,"9y • 干涉 @X3{x\i'I • 空间和时间相干度 ",)Qc!^P$
• 像差
al`3Lu0 • 偏振 %_Yx<wR% • 光强 rS1fK1dys *:O.97q@h 应用 iX\W;V t^ZV|s 1 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: s{w[b\rA • 信息显示 {vo +gRYYv • 测量系统 i>[_r,-\[ • 室内照明 R=Tqj,6 • 汽车 j:w{;(1=W • 军事 qp}Ma8+ • 光刻 7r{83_B CB&iI' 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 }^(}HBT 优点Benefits /cZ-tSC)o 7u[j/l, 微光学元件的照明系统有以下几大优点: eh[_~>w • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. phE
&7*!Q • 产生任意的二维图案. >O5m5@GK3a • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. 5E0eyW • 非常紧凑的照明系统. z]3 `*/B ,E|m. 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 Z`&4SH=j kPjd_8z2n 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: zX#%{#9 • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 45&8weXO:' • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. %okzOKKX • 可以产生一般的二维图案. rDdzxrKg{ • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. +ht|N[P 衍射扩散器 0qrqg] 4:9KR[y/ 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: >]%8Zx[ • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). ql<rU@ • 生成任意的二维图案. LB/C-n.` • 仅用于单色LED或准分子激光. ?`[NFqv_] 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 Bb{!Yh].:A 单元阵列 @/&b;s73 % },Pe 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: ?RzD Qy D • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. al+ #y)+ • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. 1.q_f<U • 产生任意的二维图案. NU(AEfF • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 3gQPKBpc
QQ:2987619807 @u._"/K
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