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2/qfK+a 均匀化的概念 ak0KrVF Gzc{2"p VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: MDl • 微透镜阵列 Q5{i#F7nJm • 衍射扩散器 IWuR=I$t • 计算机生成的全息图 5pE[}@-c9 • 相位板 T~=NY,n • 单元阵列 D3(|bSca Ny
p5= 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 6&$z!60 光学仿真和设计包括:
4\dc • 衍射 {C|#<}1 • 干涉 %L<VnY#%u • 空间和时间相干度 .+|G`*1<i • 像差 Pm7,Nq)<>n • 偏振 $zyY"yWRZ • 光强 )?I1*(1{A q8P| ] 应用 E3_EXz9h s)]i0+! 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括:
VG q' • 信息显示 j#3}nJB%#i • 测量系统 n M,m#"AI • 室内照明 2
os&d| • 汽车 i1\xZ<|0 • 军事 6wIv7@Y • 光刻 P[%
W[E< .e"De-u 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 \,ir]e,1 优点Benefits dxUq5`#G, Hx62x X 微光学元件的照明系统有以下几大优点: vA;ml$ • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. :sk7`7v • 产生任意的二维图案. xHZx5GJp9 • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ?U iwr{Q • 非常紧凑的照明系统. ov*zQP )}]<o
|' 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 T{{J'
_s5L V-O 49 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: s|"V$/X(W • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. qs\
&C • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. =@G#c5H* • 可以产生一般的二维图案. Ajs<a(,6 • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. m/cbRuPWgP 衍射扩散器 :-Ho5DHg {ZY^tTsY 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: wvp\'* $ • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). Lk4&&5q • 生成任意的二维图案. -Z4J?b • 仅用于单色LED或准分子激光. lWd)(9Kj 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 gE`G3kgn{ 单元阵列 D2[uex =LZj6' 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: `IFt;Ja\6 • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. Kg~<h B6 • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. }sd-X`lZ • 产生任意的二维图案. (GMKIw2 • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 F2AM/m^!q
QQ:2987619807 va95/(
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