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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    t6s#19g  
    均匀化的概念
    d&.)Dw  
    CW, Kw  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: E]_sl/`{od  
    • 微透镜阵列 Y~fds#y0  
    • 衍射扩散器 @ ;rU#  
    • 计算机生成的全息图 el-%#0  
    • 相位板 IuB0C!'  
    • 单元阵列 ? 0nbvV5v7  
    Q6"r^w Wx  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    Yl>@(tu)|  
    光学仿真和设计包括:
    b_cD >A  
    • 衍射 k((_~<$2K  
    • 干涉 *.W ![%Be  
    • 空间和时间相干度 gbQrSJs!Zh  
    • 像差 hZc$`V=R  
    • 偏振  8(5}Jo+  
    • 光强 lE$X9yIt  
    Hco [p+  
    应用 ks:Z=%o   
    #pE : !D  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: cFD(Ap  
    • 信息显示 z/6eP`jj  
    • 测量系统 a:v&pj+|<  
    • 室内照明 ? vk;b!  
    • 汽车 mqw& SxU9  
    • 军事 K`PF|=z  
    • 光刻 ?5jkb  
    n\wO[l)  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    k+&LOb7  
    优点Benefits tE=P9 \4  
    5?%(j!p5  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: V= !!;KR0  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. |HhUU1!  
    • 产生任意的二维图案. ZU7,=B=  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. JEs?Rm1^.  
    • 非常紧凑的照明系统. NFU 5+X-c  
    \ec,=7S<Zf  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 1+.(N:) +  
    &37QUdp+p  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: ![{>f6{J  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. /wH]OD{  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. ]rXRon='  
    • 可以产生一般的二维图案. QJ-6aB  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    N[ z7<$$  
    衍射扩散器 UIovv%7zZ  
    V!a\:%#^Y  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: y]+i. 8[  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). WFsa8qv  
    • 生成任意的二维图案. d%u|) =7  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    YeptYW@xfw  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    Mw*R~OX  
    单元阵列 rRly0H  
    ~X*)gS-=  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: 2u/~#Rt&*  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. bL]*K$  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. 3?.3Z!H/  
    • 产生任意的二维图案. =K- B I  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    *'1qA0Xc  
    QQ:2987619807
    E5/-?(N  
     
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