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ts* 均匀化的概念 !Z<mrr;T@ U^E VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: { ()p%#* • 微透镜阵列 nx!qCgo • 衍射扩散器 =:xV(GK} • 计算机生成的全息图 J~_L4*Jw • 相位板 &&(4n?
• 单元阵列 #~bU}[{ !$:0E
y(S 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 1kB'sc3N! 光学仿真和设计包括: u+2xrzf • 衍射 y1,?ZWTayr • 干涉 E5,%J • 空间和时间相干度 <GL}1W"Ay • 像差 &^CL]&/ • 偏振 mhHA!:Y • 光强 d&PE,$XC kcq9p2zKv 应用 F]K$u<U hYP6z^ 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: >cwJl@wx- • 信息显示 v7{ P].M • 测量系统 E)&NP}k-P • 室内照明 Pi&fwGL • 汽车 5t"bCzp • 军事 &X#x9|=&O • 光刻 ;Zx K3/(7 ?MV[=LPL 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 I,],?DQX2) 优点Benefits n}AR/3} x[GFX8h(k6 微光学元件的照明系统有以下几大优点: Y0P}KPD • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. dK0}% ]i3# • 产生任意的二维图案. eeI9[lTw • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. U(S@1i( • 非常紧凑的照明系统. "xvV'&lQ mC{!8WC@k 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 `'G),{ j h8iaJqqvJ 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: i#@ v_^ q • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. r
48;_4d)D • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. *7xQp!w^ • 可以产生一般的二维图案. eLDL "L • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. :w
{M6mM> 衍射扩散器 M/8#&RycQ
J-eA,9J 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: _-|yCo • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). #whO2Mv • 生成任意的二维图案. &P,4EaC9; • 仅用于单色LED或准分子激光. ~L\( /[ 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 JhMrm% 单元阵列 3IU$ 0btmao- 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: -tK;RQYax • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. "EOk^1,y • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. m5'__< • 产生任意的二维图案. }OX>( • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 WRLu3nBx
QQ:2987619807 '$kS]U
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