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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    .} O@<t  
    均匀化的概念
    dy>5LzqK3  
    'Z*`~,Q  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: #My14u  
    • 微透镜阵列 WKAG)4  
    • 衍射扩散器 u{-@,-{  
    • 计算机生成的全息图 Ct][B{  
    • 相位板 9])Id;+91  
    • 单元阵列 mv,5Q6!  
    {^D; ($lm  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    =,b6yV+$D  
    光学仿真和设计包括:
    1oc@]0n  
    • 衍射 AQ&vq$  
    • 干涉 ^Gi7th,  
    • 空间和时间相干度 J!Q #xs  
    • 像差 XJ!?>)N .  
    • 偏振 BOOb{kcg  
    • 光强 K0WX($z~;  
    %4wEAi$I  
    应用 sYhHh$mwA  
    SBy{sbx4&F  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: h`dHk]O  
    • 信息显示 ;hPVe _/  
    • 测量系统 l 88n*O  
    • 室内照明 6B|OKwL  
    • 汽车 `Ez8!d{MD8  
    • 军事 #Iu "qu  
    • 光刻 J&Db-  
    blLl1Ak  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    <5E)6c_W)  
    优点Benefits xM=ydRu  
    GEv x<:  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: .]H/u "d  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. 4{Q$^wD+.  
    • 产生任意的二维图案. 2D(sA  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. Ee_?aG e&  
    • 非常紧凑的照明系统. r$v \\^?2  
    >k ==7#P  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 _&(L{cFx6  
    ^OV!Q\j.q  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: %K+hG=3O  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. <ne?;P1L  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. p$G3<Z&7  
    • 可以产生一般的二维图案. NT2XG& $W>  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    \!hd|j?&6  
    衍射扩散器 VDro(?p8Z  
    !rs }83w!  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: rb}fP #j  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). pP#D*hiP-g  
    • 生成任意的二维图案. W\($LD"X  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    xQ';$&  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    Ml9m#c  
    单元阵列 eIy:5/s  
    o~9sO=-O  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: +1I 7K|M  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. Y4w]jIv  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. p Hx$  
    • 产生任意的二维图案. M)ao}m>  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    [MQ* =*  
    QQ:2987619807
    p0y|pD  
     
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