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kF7V.m/~o 均匀化的概念 0q\7C[R_ -CH`> VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: A8A~!2V • 微透镜阵列 3sCFHn#c • 衍射扩散器 Q!,<@b) • 计算机生成的全息图 c"!lwm3b • 相位板 q2:K4 • 单元阵列 f.GETw L!_ZY 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 q %A?V_ 光学仿真和设计包括: v+"rZ • 衍射
$hxNhI • 干涉 !se0F.K • 空间和时间相干度 fA48(0p • 像差 OdI\B • 偏振 )rLMIk • 光强 .lhn;*Yi
_if|TFw;h 应用 LflFe@2 yk2 !8 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: @5)
8L/[l • 信息显示 midsnG+jnf • 测量系统 27ckdyQx • 室内照明 hC_Vts[v/ • 汽车 A~nf#(!^] • 军事 :`)~-`_ • 光刻 YJxw 'U
>P h;lirvO| 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 .ut{,(5 优点Benefits G= ^X1+_ 4;`Bj:. 微光学元件的照明系统有以下几大优点: HmK*b Z • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. S'~o,`xy • 产生任意的二维图案. ')S;[= v • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. vFrt|JC_{ • 非常紧凑的照明系统. T2?HRx ~#\i!I;RY} 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 Q
'(ihUq*k aKF*FFX 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: zm9TvoC%} • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. ?j7vZ}iRi • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. cD1o"bq • 可以产生一般的二维图案. &@"]+33 • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. O$`UCq 衍射扩散器 AgF5-tz6x u!N{y,7W) 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: H]<]^Zmjy • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). M^rM-{?< • 生成任意的二维图案. xa( m5P • 仅用于单色LED或准分子激光. $N$ FtpB 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 p<WFqLe(": 单元阵列 R4%P:qM F="z]C;u 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: /.5;in • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. r^$~>!kZ| • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. ~$O1`IT • 产生任意的二维图案. c.H?4j7ga • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 DJhb
QQ:2987619807 FqA3{
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