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p-\R 均匀化的概念 }5gAxR, T^h;T{H2 VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: qM
F'& • 微透镜阵列 0;z-I"N • 衍射扩散器 "Y@rNmBj • 计算机生成的全息图 ,eq[X\B> • 相位板 t1p} • 单元阵列 xz#;F ,`ZR y'?|#%D 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 xq_%|p}y 光学仿真和设计包括: xlVQ[Mt • 衍射 "?_adot5v • 干涉 G)\s{qk • 空间和时间相干度 )@.bkzW • 像差 .+3= H@8h • 偏振 GSg|Gz""J0 • 光强 Z qX U FUzIuz 6 应用 wsp&U
.z v{Cts3?Br 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: >E^?<}E~. • 信息显示 oXwoi! • 测量系统 g~_cYy • 室内照明 |D)NPN& • 汽车 2UY0:ye • 军事 \Ku=a{Ne • 光刻 rP.qCl+J mfOr+ 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 3#R~>c2 优点Benefits E",s] 9
O| "Ws>{ 微光学元件的照明系统有以下几大优点: )#[?pYd • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. \FN"0P(G • 产生任意的二维图案. m`C(y$8fU • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. \&]M \ • 非常紧凑的照明系统. FH}n]T b)@%gS\F 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 N'R^S98x kXS_:f;M 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: Et@= <g • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. XNwY\y • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. dT8m$}h9 • 可以产生一般的二维图案. F7J-@T< • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. |RwpIe8~ 衍射扩散器 Wq
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c/| /b,M492 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: %cG6=`vR • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). A<^IG+Q,B7 • 生成任意的二维图案. |Hg )!5EJ • 仅用于单色LED或准分子激光. 9F)v= 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 !q~s-~d^ 单元阵列 %j=dKd> *A2J[,?c 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: ~PaD _W#xP • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. #*q`/O5n • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. / _v5B> • 产生任意的二维图案. %lz \w{ • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 _Hi;Y
QQ:2987619807 T8>:@EL-k
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