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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    -lI6!a^  
    均匀化的概念
    kO8oH8Vt  
    1lHBg  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: X0]5I0YP  
    • 微透镜阵列 "l-b(8n  
    • 衍射扩散器 pRh)DM#9  
    • 计算机生成的全息图 ;#dzw!+Y  
    • 相位板 +2^Mz&I@b  
    • 单元阵列 BHIC6i%  
    |\h<!xR  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    !u%XvxJwDb  
    光学仿真和设计包括:
    !;&{Q^}  
    • 衍射 P<R'S  
    • 干涉 q<Wz9lDMNR  
    • 空间和时间相干度 R"{oj]d;$F  
    • 像差 C,dRdEB>  
    • 偏振 /8s>JPXKH[  
    • 光强 #j6qq3OG  
    J]$]zD  
    应用 K]Z];C#)  
    2~W8tv0^b2  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: Nvj KB)J  
    • 信息显示 d /`d:g  
    • 测量系统 -ob1_0  
    • 室内照明 Xwk_QFv3  
    • 汽车 rPoq~p[Y  
    • 军事 1H7 bPl|  
    • 光刻 %9`\ 7h7K  
    (p}N cn.  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    6kHb*L Je  
    优点Benefits bc*CP0t|  
    A&qZ:&(OM  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: q `^5<  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. 4j-%I7  
    • 产生任意的二维图案. }Uunlz<  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. >$N ?\\#  
    • 非常紧凑的照明系统. mu&%ph=  
    eR:!1z_h  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 5s=L5]]r_j  
    mpDQhD[n  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: #(Ezt% ^  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. >iFi~)i_4y  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. =&v&qn e9  
    • 可以产生一般的二维图案. -!pg1w06  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    >Gi* BB  
    衍射扩散器 .V\: )\<|  
    $ 2PpG|q  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: PitDk 1T  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). hYU4%"X  
    • 生成任意的二维图案. R{SN.%{;  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    IRB BLXv7\  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    j+Q E~L  
    单元阵列 _t;Mi/\P  
    R7~#7qKQB  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: J+=+0{}  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. dI$M9;  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. @}iY(-V  
    • 产生任意的二维图案. jp P'{mc  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    KPMId`kf  
    QQ:2987619807
    b0!ZA/YC-  
     
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