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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    !{ $qMhT  
    均匀化的概念
    Z#CxQ D%\  
    ot^q}fRX  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: |Es0[cU  
    • 微透镜阵列 ]n~yp5Nbr  
    • 衍射扩散器 J(4g4?  
    • 计算机生成的全息图 6j_ 678  
    • 相位板 w_\nB}_  
    • 单元阵列 M/*Bh,M`  
    ^#2xQ5h  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    B<Ol+)@,}  
    光学仿真和设计包括:
    SBC~QD>L+  
    • 衍射 X|,["Az 8  
    • 干涉 FzVZs# O  
    • 空间和时间相干度 z23#G>I&  
    • 像差 ;3mL^  
    • 偏振 lbd(j{h>4  
    • 光强 VXA[ TIqp  
    00"CC  
    应用 :Pc(DfkS  
    36nyu_h:R  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: >d#3|;RY  
    • 信息显示 &m'?*O |  
    • 测量系统 d bCNhbN(  
    • 室内照明 @$oZ|ZkZ  
    • 汽车 Z4#v~!  
    • 军事 v G2.]?  
    • 光刻 X PA 0m  
    Q<1L`_.>  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    76_<xUt{  
    优点Benefits 5} G:D  
    ^,`M0g\$  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: 7|Xe&o<n  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. &~'S)Nun  
    • 产生任意的二维图案. vTHq)C.7G  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. Ia#"/`||  
    • 非常紧凑的照明系统. _W}(!TKO  
    $T?]+2,6;  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 V:OiW"/  
    _KN: o10U  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: hXc}r6<B  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. '$?du~L-  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. 57<Di!rt  
    • 可以产生一般的二维图案. J0sGvj{  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    N}DL(-SQ3  
    衍射扩散器 e8-ehs>  
    lov%V*tL  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: *7Xzht&f  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). `c9'0*-  
    • 生成任意的二维图案. o<rsAe  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    2T?TM! \Q  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    !3V{2-y$-  
    单元阵列 </=3g>9Z  
    L#2ZMy  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: 'g hys1H  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. #ua^{OrC/  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. XXm'6xD-  
    • 产生任意的二维图案. bb1  f/C%  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    G\ex^&M  
    QQ:2987619807
    (:n|v%  
     
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