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qdmAkYUC 均匀化的概念 "9" B*Om\I VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: YK$[)x\S • 微透镜阵列 w:iMrQeJg • 衍射扩散器 /lPnf7 • 计算机生成的全息图 4GG>n • 相位板 u2`j\
Vu • 单元阵列 }[drR(]`dO jt: *Y 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 R#8cOmZ 光学仿真和设计包括: `L[q`r7 • 衍射 b!Nr • 干涉 .3V L • 空间和时间相干度
B!8X?8D • 像差 }|N88PN • 偏振 XP:fL
NpQ • 光强 }$qrNbLJ 7ncR2-{g 应用 4,h)<(d{ UJ%.KU%Q} 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: j8bA"r1 • 信息显示 PYs0w6o • 测量系统 L:mE)Xq2 • 室内照明 :%j"l7=> • 汽车 H"k\(SPVS • 军事 Ui9;rh$1eU • 光刻 !7Qj8YmS 8g-Z~~0W1 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 &m[}%e%~0 优点Benefits <1m` {D(l#;,iX2 微光学元件的照明系统有以下几大优点: F$|:'#KN • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. Qb%;
|li • 产生任意的二维图案. qwnVtD • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. h6<i,1gQ1 • 非常紧凑的照明系统. .
.S3-(xW OpU9:^r 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 \-{$IC-L nhC8Tq[m 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: %H&WihQ • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. i O? f&u • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. LjW32>B • 可以产生一般的二维图案. R+e)TR7+ • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. G|-RscPe 衍射扩散器 c9Cc%EK *)I^+zN 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: Q8QB{*4 • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). :sLg$OF • 生成任意的二维图案. m-;8O / • 仅用于单色LED或准分子激光. PO0Od z 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 nR@mm
j 单元阵列 Q*1'k%7 4${3e
Sg_ 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: 0+SZ-] • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. x5pu+-h • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. Lp@Al#X55 • 产生任意的二维图案. 5M #',(X • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 tX1`/}``
QQ:2987619807 ]GCw3r(!
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