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-lI6!a^ 均匀化的概念 kO8oH8Vt 1lHBg VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: X0]5I0YP • 微透镜阵列 "l-b(8n • 衍射扩散器 pRh)DM#9 • 计算机生成的全息图 ;#dzw!+Y • 相位板 +2^Mz&I@b • 单元阵列 BHIC6i% |\h<!xR 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 !u%XvxJwDb 光学仿真和设计包括: !;&{Q^} • 衍射 P<R'S • 干涉 q<Wz9lDMNR • 空间和时间相干度 R"{oj]d;$F • 像差 C,dRdEB> • 偏振 /8s>JPXKH[ • 光强 #j6qq3OG J]$]zD 应用 K]Z];C#) 2~W8tv0^b2 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: NvjKB)J • 信息显示 d/` d:g • 测量系统 -ob1_0 • 室内照明 Xwk_QFv3 • 汽车 rPoq~p[Y • 军事 1H7bPl| • 光刻 %9`\7h7K (p}N
cn. 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 6kHb*L Je 优点Benefits bc*CP0t| A&qZ:&(OM 微光学元件的照明系统有以下几大优点: q
`^5< • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. 4j-%I7 • 产生任意的二维图案. }Uunlz< • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. >$N ?\\# • 非常紧凑的照明系统. mu&%ph= eR:!1z_h 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 5s=L5]]r_j mpDQhD[n 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: #(Ezt% ^ • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. >iFi~)i_4y • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. =&v&qne9 • 可以产生一般的二维图案. -!pg1w06 • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. >Gi*BB 衍射扩散器 .V\:)\<| $ 2PpG|q 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: PitDk
1T • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). hYU4%"X • 生成任意的二维图案. R{SN.% {; • 仅用于单色LED或准分子激光. IRB BLXv7\ 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 j+QE~L 单元阵列 _t;Mi/\P R7~#7qKQB 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: J+=+0{} • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. dI$M9; • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. @}iY(-V • 产生任意的二维图案. jp P'{mc • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 KPMId`kf
QQ:2987619807 b0!ZA/YC-
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