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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    a p-\R  
    均匀化的概念
    }5gAxR,  
    T^h;T{H2  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: qM F'&  
    • 微透镜阵列 0;z-I"N  
    • 衍射扩散器 "Y@rNmBj  
    • 计算机生成的全息图 ,eq[X\B>  
    • 相位板 t1p}   
    • 单元阵列 xz#;F ,`ZR  
    y'?|#%D  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    xq_%|p}y  
    光学仿真和设计包括:
    xlVQ[Mt  
    • 衍射 "?_adot5v  
    • 干涉 G)\s{qk  
    • 空间和时间相干度 )@.bkzW  
    • 像差 .+3= H@8h  
    • 偏振 GSg|Gz""J0  
    • 光强 Z qX  U  
    FUzIuz 6  
    应用 wsp&U .z  
    v{Cts3?Br  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: >E^?<}E~.  
    • 信息显示 o Xwoi!  
    • 测量系统 g~_cYy  
    • 室内照明 |D)NP N&  
    • 汽车 2UY0:y  e  
    • 军事 \Ku=a{Ne  
    • 光刻 rP.qCl+J  
     mfOr+   
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    3 #R~>c2  
    优点Benefits E",s]  
    9 O| "Ws>{  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: )#[?pYd  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. \FN"0P(G  
    • 产生任意的二维图案. m`C(y$8fU  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. \&]M \  
    • 非常紧凑的照明系统. FH}n]T  
    b)@%gS\F  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 N'R^S98x  
    kXS_:f;M  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: Et@= <g  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. XNwY\y  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. dT8m$}h9  
    • 可以产生一般的二维图案. F7J-@T<  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    |RwpIe8~  
    衍射扩散器 Wq 7 c/ |  
    /b,M492  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: %cG6=`vR  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). A<^IG+Q,B7  
    • 生成任意的二维图案. |Hg)!5EJ  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    9F)v=  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    !q~s-~d^  
    单元阵列 %j=dKd>  
    *A2J[,?c  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: ~PaD _W#xP  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. #*q`/O5n  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. /_v5B>  
    • 产生任意的二维图案. %lz\w{  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    _Hi;Y  
    QQ:2987619807
    T8>:@EL-k  
     
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