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J %B/(v` 均匀化的概念 YU`k^a7%
-{J0~1'#- VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: BFP@Yn~k • 微透镜阵列 6[RTL2&W • 衍射扩散器 g:xg ~H2 • 计算机生成的全息图 5-k gGOt • 相位板 0%;| B • 单元阵列 Anpp`>}N trjeGSt& 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 :w
Y%= 光学仿真和设计包括: Z%LS{o~LK. • 衍射 ,3eN& • 干涉 WlY\R>x# • 空间和时间相干度 v$x)$/]n • 像差 |
2<zYY • 偏振 uPN^o.,/. • 光强 d2US~.;>l J#4pA{01w 应用 \fSruhD $!!y v'K 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: {iq^CHAVK • 信息显示 <0hVDk~ • 测量系统 23K#9!3 • 室内照明 nRw.82eK. • 汽车 8'zfq
]g • 军事 "\rO}(gC;` • 光刻 /NR*<,c% x*tCm8`{ 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 W> Pcj EI 优点Benefits F3$8l[O_ p`Tl)[* 微光学元件的照明系统有以下几大优点: nygeR|:\ • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. )k[XO • 产生任意的二维图案. U8HuqFC • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. nehk8+eV_ • 非常紧凑的照明系统. X|g5tnsj` RtxAIMzh? 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 Dp#27Yzc %iYro8g!, 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: !Q%r4Nr
• 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. CN-4FI)1D9 • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. ~R=p[h) • 可以产生一般的二维图案. @n9iOf~< • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. +]yVSns
3 衍射扩散器 eYjF"Aq RLLL=?W@ 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: 1GLb^:~A • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). $Op:-aW& • 生成任意的二维图案. -cZuP7oA
• 仅用于单色LED或准分子激光. -sle7 k 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 !^1oH** 单元阵列 "
;8kKR &?y|Pn 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: =M4wP3V/ • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. Zw/??Tq b • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. KM^}d$x}s • 产生任意的二维图案. yd45y}uS;F • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 aK,\e/Oo
QQ:2987619807 |qf9-36
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