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.} O@<t 均匀化的概念 dy>5LzqK3 'Z*`~,Q VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: #My14u • 微透镜阵列 WKAG)4 • 衍射扩散器 u{- @,-{ • 计算机生成的全息图 Ct][B{ • 相位板 9])Id;+91 • 单元阵列 mv,5Q6! {^D; ($lm 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 =,b6yV+$D 光学仿真和设计包括: 1oc@]0n • 衍射 AQ&vq$ • 干涉 ^Gi7th, • 空间和时间相干度 J!Q #xs • 像差 XJ!?>)N . • 偏振 BOOb{kcg • 光强 K0W X($z~; %4wEAi$I 应用 sYhHh$mwA SBy{sbx4&F 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: h`dHk]O • 信息显示 ;hPVe_/ • 测量系统 l 88n*O • 室内照明 6B|OKwL • 汽车 `Ez8!d{MD8 • 军事
#Iu"qu • 光刻 J&Db- blLl1Ak 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 <5E)6c_W) 优点Benefits xM=ydRu GEvx<: 微光学元件的照明系统有以下几大优点: .]H/u
"d • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. 4{Q$^wD+. • 产生任意的二维图案. 2D(sA • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. Ee_?aG
e& • 非常紧凑的照明系统. r$v\ \^?2 >k
==7#P 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 _&(L{cFx6 ^OV!Q\j.q 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: %K+hG=3O • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. <ne?;P1L • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. p$G3<Z&7 • 可以产生一般的二维图案. NT2XG&$W> • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. \!hd|j?&6 衍射扩散器 VDro(?p8Z !rs }83w! 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: rb}fP
#j • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). pP#D*hiP-g • 生成任意的二维图案. W\($LD"X • 仅用于单色LED或准分子激光. xQ';$& 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 Ml9m#c 单元阵列 eIy:5/s o~9sO=-O 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: +1I7K|M • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. Y4w]jIv • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. pHx$ • 产生任意的二维图案. M)ao}m> • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 [MQ* =*
QQ:2987619807 p0y|pD
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