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01]f2.5 均匀化的概念 ^8WRqQdx 04ui`-c( VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: 9[4xFE?| • 微透镜阵列 y[;>#j$ • 衍射扩散器 Q,g\ • 计算机生成的全息图 h p1Bi • 相位板 A.SvA Yn • 单元阵列 ?<!| Nn6%9PX_) 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 M`_0C38
光学仿真和设计包括: 7CysfBF0g • 衍射 )=+|i3]U • 干涉 Gc?a +T • 空间和时间相干度 9up3[F$ • 像差 &C}*w2]0S • 偏振 4#D,?eA7 • 光强 x}4q {P5$ _a, s
) 应用 cAw/I@jG yi[x}ffdE 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: #!=tDc
& • 信息显示 97Vtn4N3 • 测量系统
mh%VrAq • 室内照明 6tZI["\ • 汽车 &=[WIG+rk • 军事 *. t^MP • 光刻 ~%oR[B7=| g)-te+?6 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 =pNY
eR_[ 优点Benefits kh<2BOV C!gZN9- 微光学元件的照明系统有以下几大优点: i8p6Xht • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. 6BlXLQ,8q • 产生任意的二维图案.
7GGUV • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. 6]N.%Y[( • 非常紧凑的照明系统. ;uW FHc5@B TeQV?ZQ#} 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 \U0Q<ot/7 4H/OBR 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: _1^'(5f$ • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. ~DWl s. • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. *8q.YuZ • 可以产生一般的二维图案. )7@0[> • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. ZCw]m#lS 衍射扩散器 2wn2.\v M 9WHddDA 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: iU-j"&L5 • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). $b\P|#A • 生成任意的二维图案. b>k y • 仅用于单色LED或准分子激光. XW9!p.*.U 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 Bvj0^fSm 单元阵列 KoY F] a*;b^Ze`v 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: I fir ,8 • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. s2?&! • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. @HW*09TG • 产生任意的二维图案. 6@f-Glwg • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 *:1ey{w:
QQ:2987619807 Rcv9mj]l
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