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~2=B:; 均匀化的概念 3D%I=p( {AQ3y,sh VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: [t ?ftS • 微透镜阵列 a}%>i~v< • 衍射扩散器 uv._N6mj • 计算机生成的全息图 B \[ P/AC • 相位板 z^=9%tLJ • 单元阵列 O (wt[AEA +vZ-o{}.jO 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 l$.C40v 光学仿真和设计包括: K{"(|~=U • 衍射 p?5`+Z • 干涉 /z~;.jRg • 空间和时间相干度 Qs</.PO • 像差 Jf4D">h • 偏振 U%U%a,rA5s • 光强 R%54!f0
% Ns&SZO 应用 >_tn7Z0L lts{<AU~ 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: uiO8F*,!&r • 信息显示 qI KVu_ • 测量系统 I?5#Q0,b • 室内照明 <C]s\"o-` • 汽车 eV}Ow`~I5 • 军事 265df
Y9Pu • 光刻 W
aks*^| >a@-OJ.yOk 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 'TezUBRAz 优点Benefits 6|["!AUI ;/
WtO2 微光学元件的照明系统有以下几大优点: ob-z-iDz • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. :/d#U:I • 产生任意的二维图案. B-'Xk{ • 对光源辐射特性变化的低灵敏度.
g$9Yfu • 非常紧凑的照明系统. @
L?7`VoE |a/"7B|?\ 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 ,Cde5A{K W
4~a`D7 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: B0nkHm.Sj • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. M~p=OM< • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. <.+hV4,3 • 可以产生一般的二维图案. ZVk_qA% • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. S'vrO}yU 衍射扩散器 'I\bz;VT d#Ql>PrY 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: )t&j0`Yq • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). FdzsWm • 生成任意的二维图案. mp>,TOi~s7 • 仅用于单色LED或准分子激光. E0Ig/
j 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 _}{C?611c 单元阵列 Rw=gg>\ &mp=j GR 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: @e3O=_m- • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. wHAoO#`wn5 • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. $yLsuqB} • 产生任意的二维图案. *Xn{{ • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 LoqS45-)
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