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ypNeTR$4 均匀化的概念 s>=$E~qq rS0#]Gg VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: r;O?`~2'4 • 微透镜阵列 X{iidTW`xv • 衍射扩散器 F.D6O[pZ • 计算机生成的全息图 q)PSHr=Z • 相位板 u4xJ-Vu • 单元阵列 t&-c?&FO\; tPDB'S:&3 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 'cY@Dqg1 光学仿真和设计包括: W$`
WkR • 衍射 }mS
Q!"f: • 干涉 3*R(&O6} • 空间和时间相干度 \5b<!Nl • 像差 xM>dv5<E • 偏振 J?Rp • 光强 fN
1:'d DvTbt?i[ 应用 Lve$H(GHT 1(kd3qX 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: w_YY~Af • 信息显示 ZRUA w,T * • 测量系统 {h;i x • 室内照明 Xg;q\GS/<i • 汽车 YGi_7fTyc= • 军事 7A • 光刻 VKi3z%kwK kEg~yN 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 Ds\f?\Em 优点Benefits TSsx^h8/ 5d|+ c< 微光学元件的照明系统有以下几大优点: 5hB2:$C • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. #|lVQ@= • 产生任意的二维图案. qt%/0 • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ^Cg@'R9 • 非常紧凑的照明系统. & aF'IJC ND5E`Va5R 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 Uzk_ae hy:K) _
微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: dRTpGz • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. b*a}~1 • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. &J=x[{R • 可以产生一般的二维图案. 98WJ"f_ # • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. UKSI"/8I 衍射扩散器 n6*;
~h5 A3 zNUad; 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: ? oGmGKq • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). %$!EjyH9 • 生成任意的二维图案. ,I[A~ • 仅用于单色LED或准分子激光. (yz8}L3 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 `RE1q)o}8M 单元阵列 &S#bLE \y/+H 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: t{/
EN)J • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. J15$P8J • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. $E@ke: • 产生任意的二维图案. to 3i!b • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 PiIILX{DuH
QQ:2987619807 4>@-1nt}
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