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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    ~2 =B:;  
    均匀化的概念
    3D%I=p(  
    {AQ3y,sh  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: [t?ftS  
    • 微透镜阵列 a}%>i~v<  
    • 衍射扩散器 uv._N6mj  
    • 计算机生成的全息图 B \[P/AC  
    • 相位板 z^=9%tLJ  
    • 单元阵列 O(wt[AEA  
    +vZ-o{}.jO  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    l$.C40v  
    光学仿真和设计包括:
    K{"(|~=U  
    • 衍射 p?5`+Z  
    • 干涉 /z~;.jRg  
    • 空间和时间相干度 Qs</.PO  
    • 像差 Jf4D">h  
    • 偏振 U%U%a,rA5s  
    • 光强 R%54!f0 %  
    Ns&SZO  
    应用 >_tn7Z0 L  
    lts{<AU~  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: uiO8F*,!&r  
    • 信息显示 qI KVu_  
    • 测量系统 I?5#Q0,b  
    • 室内照明 <C]s\ "o-`  
    • 汽车 eV}Ow`~I5  
    • 军事 265df Y9Pu  
    • 光刻 W aks*^|  
    >a@-OJ.yOk  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    'TezUBRAz  
    优点Benefits 6|["!AUI  
    ;/ WtO2  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: ob-z-iDz  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. :/d#U:I  
    • 产生任意的二维图案. B-'Xk{  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. g$ 9Yfu  
    • 非常紧凑的照明系统. @ L?7` VoE  
    |a/"7B|?\  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 ,Cde5A{K  
    W 4~a`D7  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: B0nkHm.Sj  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. M~p=OM<  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. <.+hV4,3  
    • 可以产生一般的二维图案. ZVk_qA%  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    S'vrO}yU  
    衍射扩散器 'I\bz;VT  
    d#Ql>PrY  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: )t&j0`Yq  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). Fdzs Wm  
    • 生成任意的二维图案. mp>,TOi~s7  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    E0Ig/ j  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    _}{C?611c  
    单元阵列 Rw=g g >\  
    &mp=jGR  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: @e3O=_m-  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. wHAoO#`wn5  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. $yLsuqB}  
    • 产生任意的二维图案. *Xn{{  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    LoqS45-)  
    QQ:2987619807
    k7'B5zVd  
     
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