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`MgR/@%hr 均匀化的概念 Ek +L"7 " -4V48ci VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: .F0V • 微透镜阵列 pCz;km • 衍射扩散器 |i"A!rW • 计算机生成的全息图 z^Nnt • 相位板 xQ62V11R6 • 单元阵列 bh&,*Y6= BYEqTwhT& 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 .$DB\jJXjV 光学仿真和设计包括: URDb • 衍射 oW-Tw@D • 干涉 @.gT&Hq • 空间和时间相干度 J_s?e#s • 像差 "aN<3b • 偏振 zYdSg<[^ • 光强 aTs5^Kh') OE-$P 应用 n37C"qJ/i ~1pJQ)!zlq 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: />XfK,c- • 信息显示 :b;2iBVB • 测量系统 _=jc%@]1y • 室内照明 >\K<q>* • 汽车 Qw^nN(K!> • 军事 GBvB0kC) c • 光刻 ^ 3LM%B xTX\%s| 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 %5*gsgeI 优点Benefits PGMu6$ |H5){ 2V>K 微光学元件的照明系统有以下几大优点:
)1O *~% • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. ;h_"5/# • 产生任意的二维图案. $nQ; ++ • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ]DdD
FLM • 非常紧凑的照明系统. MC/$:PV gh}FZs5P 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 R! ?8F4G ]Ole#Lz}Q 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: :7IL|bA< • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. C/e`O|G • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. a=gTGG"9 • 可以产生一般的二维图案. ?]f+)tCMs • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. C ^Tc9 衍射扩散器 'g#Ml`cm $Ha?:jSc 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: WUAjb,eo • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). Eszwg • 生成任意的二维图案. |Wj)kr !| • 仅用于单色LED或准分子激光. #O^H?3Q3 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 $} l0Nh'Eu 单元阵列 3j0/&ON .txgb 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: 7*OO k"9 • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. WDKj)f9cy • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. e>1^i;f • 产生任意的二维图案. _x z_D12 • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 79u L"N;
QQ:2987619807 9#/z[!
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