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vnZ4( 均匀化的概念 xG w?'\ ftaBilkjp VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: IX.sy • 微透镜阵列 Q.1XP • 衍射扩散器 MX?}?"y • 计算机生成的全息图 pALJl[Cb • 相位板 Bz:&f46{ • 单元阵列 #//
%&k rmQ\RP W 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 lz}llLb1 光学仿真和设计包括: gwJ}]Tf • 衍射 \imp7}N • 干涉 *_#&"(P • 空间和时间相干度 0mVuD\#=! • 像差 PF67z]<o • 偏振 @.1Qs`pt • 光强 ng
9NE8F [aHlu[, 应用 Yw1Y-M F^]aC98]1 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: "*t6t4/Q • 信息显示 Q K j1yG0i • 测量系统 $ hoYkA • 室内照明 hg4J2m • 汽车 H4 =IY • 军事 NN11}E6 • 光刻 5!8-)J-H O"8 P#Ed 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 ]` K[W & 优点Benefits umryA{Ps 9\:w8M X' 微光学元件的照明系统有以下几大优点: _Qg{ ; • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. C[g&F0 6 • 产生任意的二维图案. Xj(>.E{~H • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. {o {#]fbO% • 非常紧凑的照明系统. 'z~KTDX y+= \z*9
包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 4L!e=>as"1 PB@-U.Z 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: tpE3|5dZF • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 6kC)\uy • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. sZT VM9<) • 可以产生一般的二维图案. *%nX#mwz • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. jWhD5k@v 衍射扩散器 r&=r/k2 9 #:ue@) 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: h ;jsH! • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). /%;/pi • 生成任意的二维图案. H&9wSG` • 仅用于单色LED或准分子激光. (a,6a 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 eZ[#+0J 单元阵列 J09ZK8
hK %$^$'6\77 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: >" i~ x • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. Z"+(LO! • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. pc^E'h: • 产生任意的二维图案. 8`6
LMQ • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 aQC7 V !v
QQ:2987619807 -)<JBs>
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