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Q[^d{e*l 均匀化的概念 ~]Jfg$' d0d2QRX VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: U# gmk0>t{ • 微透镜阵列 aMWNZv • 衍射扩散器 O!jCQ{ T • 计算机生成的全息图 :gn!3P}p? • 相位板 r+2dBp3 • 单元阵列 jLg4_N1SD AmHIG_' 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 N 2\,6 < 光学仿真和设计包括: +X%yF{^m( • 衍射 v>6r|{ • 干涉 I nk76- • 空间和时间相干度 ]MyWB<9M • 像差 n@f@-d$m\< • 偏振 .'M]cN~ • 光强 &H6Fkza;4 r=;k[*;{ 应用 ek<U2C_u# 6IA~bkc} 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: (msJ:SG • 信息显示 @NZ?D0" • 测量系统 A'T! og|5 • 室内照明 (Y86q\DQ?| • 汽车 #+$z`C` • 军事 y!j1xnzki • 光刻 tfO
_b5g SrxX-Hir 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 LdcP0G\"VG 优点Benefits a[!':-R`s
^B<jMt 微光学元件的照明系统有以下几大优点: PeOgXg)L`z • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. Y (Q8P{@( • 产生任意的二维图案. gyIPG2d • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ;,D7VxWhY • 非常紧凑的照明系统. :gmVX} pLRHwL. 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 Y) Z>Bi |dvcDx0|K 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: ^(%>U!<<%, • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. %H54^Z<y • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. Wjp<(aY[ • 可以产生一般的二维图案. "qF8'58 • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. Z"A:^jZ<s 衍射扩散器 ?AR6+`0 XS>4efCJ 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: |e!Sm{#! • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). K:y>wyzl • 生成任意的二维图案. j&F&wRD%r • 仅用于单色LED或准分子激光. 8I*fPf 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 K/altyj` 单元阵列 FYzl- 7!Y 6d,"GT 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: mR@iGl\\ • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. zk?lNs • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. *fl1
=Rfr • 产生任意的二维图案. nRvV+F0# • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 3+IS7ATn
QQ:2987619807 ]RV6(|U4_
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