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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    Q[^d{e*l  
    均匀化的概念
    ~]Jfg$'  
    d0d2QRX  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: U# gmk0>t{  
    • 微透镜阵列 aMWNZv  
    • 衍射扩散器 O!jCQ{ T  
    • 计算机生成的全息图 :gn!3P}p?  
    • 相位板 r+2dBp3  
    • 单元阵列 jLg4_N1SD  
    AmHIG_'  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    N 2\,6<  
    光学仿真和设计包括:
    +X%yF{^m(  
    • 衍射 v>6r|{  
    • 干涉 I nk76-  
    • 空间和时间相干度 ]MyWB<9M  
    • 像差 n@f@-d$m\<  
    • 偏振 .'M]cN~  
    • 光强 &H6Fkza;4  
    r=;k[*;{  
    应用 ek<U2C_u#  
    6IA~bkc}  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: (msJ:SG  
    • 信息显示 @NZ?D0"  
    • 测量系统 A'T! og|5  
    • 室内照明 (Y86q\DQ?|  
    • 汽车 #+$z`C`  
    • 军事 y!j1xnzki  
    • 光刻 tfO _b5g  
    SrxX-Hir  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    LdcP0G\"VG  
    优点Benefits a[!':-R`s  
    ^B<jMt  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: PeOgXg)L`z  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. Y (Q8P{@(  
    • 产生任意的二维图案. gyIPG2d  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ;,D7VxWhY  
    • 非常紧凑的照明系统. :gmVX}  
    pLRHwL.  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 Y) Z>Bi  
    |dvcDx0|K  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: ^(%>U!<<%,  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. %H54^Z<y  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. Wjp<(aY[  
    • 可以产生一般的二维图案. "qF8'58  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    Z"A:^jZ<s  
    衍射扩散器 ?AR6+`0  
    XS>4efCJ  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: |e!Sm{#!  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). K:y>wyzl  
    • 生成任意的二维图案. j&F&wRD%r  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    8I*fPf  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    K/altyj`  
    单元阵列 FYzl-7!Y  
    6d,"GT  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: mR@iGl\\  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. zk?lNs  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. *fl1 =Rfr  
    • 产生任意的二维图案. nRvV+F0#  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    3+IS7ATn  
    QQ:2987619807
    ]RV6( |U4_  
     
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