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a@?ebCE 均匀化的概念 G2:.8ok s(MdjWw VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: gDH|I;! • 微透镜阵列 V9
EC@) • 衍射扩散器 |I.5]r-EK • 计算机生成的全息图 vgr5j • 相位板 &Mz.i,Gh • 单元阵列 J %E0Wd Lk-h AN{[ 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 iciRlx.$c 光学仿真和设计包括: Z/;8eb*B7 • 衍射 ;*20b@ • 干涉 Nk9w;
z& • 空间和时间相干度 q+lCA#Sx • 像差 Ti#x62X{ • 偏振 !VvM • 光强 ~UsE"5 M%Q_;\?] 应用 ?.nD!S@ n+Ng7 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: tZr_{F@ • 信息显示 Q:Y`^jP • 测量系统 F}5skD= • 室内照明 ]v$ 2JgF]@ • 汽车 O%Qz6R • 军事 }5QUIK~NA • 光刻 mWVq>~ ~jC$C2A0 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 k{^iv: 优点Benefits
w4UJXc tYUo;V 微光学元件的照明系统有以下几大优点: C3C&hq\% • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. D:N\K/p • 产生任意的二维图案.
lhF)$M • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. 1EliR uJ • 非常紧凑的照明系统. qqu]r -TyBb] 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 ' KNg; m khp@^5 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: h-*h;Uyc • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. <I2~>x5db • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. ;]%Syrzp • 可以产生一般的二维图案. 1]7v3m • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. b.xG' 衍射扩散器 {XLRrU!* Qgl5Jr. 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质:
FOuPj+}F • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). "u"?~ • 生成任意的二维图案. JvtbGPz • 仅用于单色LED或准分子激光. #-g2p?+i& 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 #23($CSE 单元阵列 v+d? #^ PkF'#W% 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: RM!VAFH
• 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. en16hd>^W: • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. eXtlqU$ • 产生任意的二维图案. Gg5>~"pb • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 ZV~9{E8
QQ:2987619807 =o4McV}
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