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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    vnZ4(  
    均匀化的概念
    xG w?'\  
    ftaBilkjp  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: IX.sy  
    • 微透镜阵列 Q.1XP  
    • 衍射扩散器 MX?}?"y  
    • 计算机生成的全息图 pALJl[Cb  
    • 相位板 Bz:&f46{  
    • 单元阵列 #// %&k  
    rmQ\RP W  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    lz}llLb1  
    光学仿真和设计包括:
    gw J}]Tf  
    • 衍射 \imp7}N  
    • 干涉 *_#&"(P  
    • 空间和时间相干度 0mVuD\#=!  
    • 像差 PF6 7z]<o  
    • 偏振 @.1Qs`pt  
    • 光强 ng 9NE8F  
    [aHlu[,  
    应用 Yw1Y-M  
    F^]aC98]1  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: "*t6t4/Q  
    • 信息显示 Q K j1yG0i  
    • 测量系统 $ hoYkA  
    • 室内照明 hg4J2m  
    • 汽车 H4 =IY  
    • 军事 NN11}E6  
    • 光刻 5!8-)J-H  
    O"8P#Ed  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    ]`K[W&  
    优点Benefits umryA{Ps  
    9\:w8M X'  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: _Qg{ ;  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. C[g&F 0 6  
    • 产生任意的二维图案. Xj(>.E{~H  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. {o {#]fbO%  
    • 非常紧凑的照明系统. 'z~KTDX  
    y+= \z*9  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 4L!e=>as"1  
    PB@-U.Z  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: tpE3|5dZF  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 6kC)\ uy  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. sZT VM9<)  
    • 可以产生一般的二维图案. *%nX#mwz  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    jWhD5k@v  
    衍射扩散器 r &=r/k2  
    9 #:ue@)  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: h ;jsH!  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). /%;/pi  
    • 生成任意的二维图案. H&9wSG`  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    (a,6a  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    eZ[#+0J  
    单元阵列 J09ZK8 hK  
    %$^$'6\77  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: >"i~ x  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. Z"+(LO!  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. pc^E'h:  
    • 产生任意的二维图案. 8`6 LMQ  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    aQC 7V!v  
    QQ:2987619807
    -)<JBs>  
     
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