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f{SB1M 均匀化的概念 $kR N
h6 G\|,5HED VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: x.Q&$# • 微透镜阵列 &-(463 • 衍射扩散器 V_plq6z • 计算机生成的全息图 O=u1u}CP? • 相位板 >S$Z • 单元阵列 gV&z2S~" GfM;saTz{ 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 F~A 'X 光学仿真和设计包括: ECv)v • 衍射 f~ }H • 干涉 ySI~{YVM • 空间和时间相干度 >0Q|nCx • 像差 ^CwR!I.D}4 • 偏振 %Uz(Vd#K • 光强 R|i/lEq v4@Z(M 应用 GhPK-+"X s-dLZ.9F 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: ^>"z@$|\: • 信息显示 <&)v~-&O
• 测量系统 &89oO@5 • 室内照明 1S@vGq} • 汽车 {Zp\^/ • 军事 )BRKZQN • 光刻 ve&zcSeb N!*_La=TuH 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 Z@hD(MS(C 优点Benefits aZ\UrV4, fu~+8CE. 微光学元件的照明系统有以下几大优点: ;sHN/eF • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. ,t1abp{A • 产生任意的二维图案. ~on(3|$ • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. }NsUnbxT • 非常紧凑的照明系统. _{M\Bs2< xW92ch+t 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 9c JH" 5xii(\lC 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: u, 3#M ~ • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. .!JVr"8 • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. PfkrOsV/m • 可以产生一般的二维图案. aF7nvu*N • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. O:da-xWJ 衍射扩散器 (%`QhH 2B,] -Mu) 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: ne^imht • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). u[{tb • 生成任意的二维图案. Z}-Vf$O~ • 仅用于单色LED或准分子激光. @^uH`mc 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 Y"KE7>Jf 单元阵列 Bn!$UUC x]z2Z* 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: w |l1' • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. 8/K!SpM*d • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. GtwT • 产生任意的二维图案. `c'W-O/ • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 ><=gV~7lx
QQ:2987619807 ApjOj/
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