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Q{yjIy/b 均匀化的概念 su3Wk,MLP MIh\z7gW VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: Lu5X~6j"$ • 微透镜阵列 r\)bN4-g • 衍射扩散器 IaU%L6Q] • 计算机生成的全息图 TOG:N~ • 相位板 $+$l?2 • 单元阵列 -=ZDfM
81w"*G5AM 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 c@J@*.q] 光学仿真和设计包括: DKkilqVM • 衍射 _rmKvSD% • 干涉 {Byh:-e< • 空间和时间相干度 G.PRPl • 像差 ? PpS4Rd • 偏振 2waPNb| • 光强 ydAiH*> qdxaP% p2 应用 |"+Ufw^ 1I)oT-~ 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: gYe6(l7m • 信息显示 dlIYzO< • 测量系统 i4nFjz • 室内照明 4S[UJ% • 汽车 (t@:dW • 军事 d[XMQX • 光刻 c] t@3 m ^)(tO$S 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 ,]]*}4[r 优点Benefits vu#ZLq
qI${7 微光学元件的照明系统有以下几大优点: `*U$pg • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. 1 vtC4` • 产生任意的二维图案. ]hoq!:>M1 • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. l5\V4 • 非常紧凑的照明系统.
NRgVNE yxU9W,D v 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 > >KCd _uXb>V*8 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: e`OQ6|.k8 • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. bdG@%K', • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. * ^V?u • 可以产生一般的二维图案. 1ANb=X|hig • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. P,9Pn)M| 衍射扩散器 S>S7\b' '2ZvK 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: y%spI/( • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). L"n)fe$ • 生成任意的二维图案. ;_2+Y^Qb • 仅用于单色LED或准分子激光. HIx%c5^ 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 L(sT/ 单元阵列 }lT;?|n:h D9?.Ru0. 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: C+[)^2M{ • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. Bv'%$}}- • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. ODhq
`?(N • 产生任意的二维图案. qmt9J?$k • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 `48Ql
QQ:2987619807 14jN0\
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