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F:ELPs4" 均匀化的概念 : E?V. S,=|AD VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: fc@A0Hf • 微透镜阵列 B7%U_F|m • 衍射扩散器 WEpoBP
CL • 计算机生成的全息图 Hx:;@_gq • 相位板 B/C,.?Or • 单元阵列 nRY5xRvK 2T`!v 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 y?#
Loe 光学仿真和设计包括: Y\tui+?J • 衍射 ']oQ]Yx0 • 干涉 J8D,ZfPN`d • 空间和时间相干度 .e5Mnd%$M • 像差 eQ}4;^;M- • 偏振 \j.:3Xr • 光强 P|> ~_$W O
H7FkR 应用 A)~6Im QCJM& 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: ?1".;foZ • 信息显示 2+O'9F_v • 测量系统 4.(4x& • 室内照明 =Runf
+} • 汽车 PRT +mT • 军事 ^}C\zW • 光刻 eiOW#_"\ @|)Z"m7 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 qY#6SO`_iy 优点Benefits aN=B]{! GJUL$9 微光学元件的照明系统有以下几大优点: RT5T1K08I • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. 1nOCQ\$l • 产生任意的二维图案. Sx\]!B@DSu • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. O1kl70,`R • 非常紧凑的照明系统. \di= )_NO4`ejs/ 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 BPHW}F]X E!AE4B1bd 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: &-=5Xc+Z • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 07 $o;W@ • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. fn!KQ`,# • 可以产生一般的二维图案. 39jG8zr=Z[ • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. 3BLq CZ 衍射扩散器 2px|_)i .{KVMc 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: ]9,;K;1< • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). 8.~kK<)! • 生成任意的二维图案. 0|b>I!_"g • 仅用于单色LED或准分子激光. D,ln)["xm 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 [trwBZ^D~ 单元阵列 fxIf|9Qi` 8x{'@WCG% 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: 2Hv+W-6v • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. yCX?!E;La • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. 3yXY.>' • 产生任意的二维图案. ---N9I • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 O| hpXkV
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