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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    sr S2v\1:  
    均匀化的概念
    #3VOC#.  
    '%Fg+cZN\  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: 4Fu:ov ]M  
    • 微透镜阵列 _PPZ!r(  
    • 衍射扩散器 .4CCR[Het  
    • 计算机生成的全息图 5:R$xgc  
    • 相位板 ov3FKMG?  
    • 单元阵列 c/Dk*.xy<  
    T'^ Do/  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    1R-1#<a>&  
    光学仿真和设计包括:
    8NF93tqD6  
    • 衍射 ztS:1\  
    • 干涉 UY5wef2sF  
    • 空间和时间相干度 bwR$9 10b  
    • 像差 ,|}}Ml  
    • 偏振 Aj{c s  
    • 光强 KIRCye  
    X&LaAqlSG  
    应用 *;ehSg9  
    SAVA6 64  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: oMNt676  
    • 信息显示 ?8U#,qq#`  
    • 测量系统 C(%b!Q,2  
    • 室内照明 Ei HQ&u*  
    • 汽车 !+FrU'^  
    • 军事 Tv[| ^G9x  
    • 光刻 /nq\*)S#&  
    REg&[e+%  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    zi^?9n),  
    优点Benefits G+~f  
    OH >#f6`[  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: ]Y3NmL  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. T)Y{>wT  
    • 产生任意的二维图案. 79*f <Gr  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. A+=K<e  
    • 非常紧凑的照明系统. <rihi:4K  
    /2f  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 Yi?v |H<a  
    Jn&^5,J]F8  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: *t{^P*pc  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. Y'^+ KU  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. oh0*bh  
    • 可以产生一般的二维图案. vbh 5  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    _. &N@k  
    衍射扩散器 )61X,z  
    @tIY%;Bgk  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: MBqw{cy  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). <y=+Gh  
    • 生成任意的二维图案. FeT| Fh:L  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    ym8pB7E7%  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    i7b^b>B|e  
    单元阵列 b OolBKV  
    9vckQCLM  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: z*)kK  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. x~JOg57up  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. der\"?_.  
    • 产生任意的二维图案. l*w*e.ezQ  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    D JZ$M  
    QQ:2987619807
    nN2huNTf:  
     
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