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    [分享]LED光和镭射激光的均匀化和整形 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-30
    pf_ /jR  
    均匀化的概念
    qGqu/$bh  
    m @%|Q;  
    VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: .%A2  
    • 微透镜阵列 yN.D(ZwF:  
    • 衍射扩散器 on\\;V_/Q  
    • 计算机生成的全息图 2 *$n?  
    • 相位板 -G 'lyH  
    • 单元阵列 `vSsgG  
    ccSSa u5N  
    红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案
    O#\> j  
    光学仿真和设计包括:
    68*{Lo?U  
    • 衍射 Xn=fLb(  
    • 干涉 &?nF' ;&  
    • 空间和时间相干度 kR ]SxG9  
    • 像差 7fqYSMHR  
    • 偏振 rWXW}Yg  
    • 光强 4o3GS8  
    %-Z~f~<?  
    应用 2LU'C,o?  
    %"zJsYQ!  
    用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: `,Gk1~Wv  
    • 信息显示 Ah6x2(:  
    • 测量系统 pg)g&ifKl  
    • 室内照明 o{p_s0IX;S  
    • 汽车 3D0I5LF&  
    • 军事 YP,PJnJU8  
    • 光刻 )|x5#b-lz  
    b*KZe[#M1  
    用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面
    E6k&r}  
    优点Benefits )[*O^bPowI  
    k Dt)S$N4n  
    微光学元件的照明系统有以下几大优点: DG=Ap:sl*$  
    • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. xF;v 6d  
    • 产生任意的二维图案. FF/R_xnx  
    • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ,m,vo_Ub  
    • 非常紧凑的照明系统. lv*uXg.k^  
    }HorR2(`N  
    包含一个光栅元胞阵列的照明系统光线追迹模拟
    微透镜阵列 {6sfa?1j  
    $lA,{Q  
    微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: us%RQ8=k  
    • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 9lCKz !E  
    • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. ,v_r$kh^  
    • 可以产生一般的二维图案. [Gy'0P(EQ  
    • 单色光和白光的整形.
    六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布.
    >iN%Uz  
    衍射扩散器 J *?_SnZ  
    &NeY Kh?  
    衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: ,r;d{  
    • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). 9G+rxyWMW  
    • 生成任意的二维图案. I;H9<o5  
    • 仅用于单色LED或准分子激光.
    q&T'x> /  
    4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓
    W2qQKv  
    单元阵列 NfF:[qwh  
    (t$/G3E  
    光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: mtddLd,  
    • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. {PtTPz  
    • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. $:II @=  
    • 产生任意的二维图案. :0/o?'s  
    • 用于单色光和白光.
    由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像
    +lJ]-U|P  
    QQ:2987619807
    g}QTZT8  
     
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