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pf_ /jR 均匀化的概念 qG qu/$bh m @%|Q; VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: .%A2 • 微透镜阵列 yN.D(ZwF: • 衍射扩散器 on\\;V_/Q • 计算机生成的全息图 2 *$n? • 相位板 -G 'lyH • 单元阵列 `vSsgG ccSS au5N 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 O#\>j 光学仿真和设计包括: 68*{Lo?U • 衍射 Xn=fLb( • 干涉 &?nF';& • 空间和时间相干度 kR]SxG9 • 像差 7fqYSMHR • 偏振 rWXW}Yg • 光强 4o3GS8 %-Z~f~<? 应用 2LU'C,o? %"zJsYQ! 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: `,Gk1~Wv • 信息显示 Ah6x2(: • 测量系统 pg)g&ifKl • 室内照明 o{p_s0IX;S • 汽车 3D0I5LF& • 军事 YP,PJnJU8 • 光刻 )|x5#b-lz b*KZe[#M1 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 E6k&r} 优点Benefits )[*O^bPowI k Dt)S$N4n 微光学元件的照明系统有以下几大优点: DG=Ap:sl*$ • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. xF;v 6d • 产生任意的二维图案. FF/R_xnx • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. ,m,vo_Ub • 非常紧凑的照明系统. lv*uXg.k^ }HorR2(`N 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 {6sfa?1j $lA,{Q 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: us%RQ8=k • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. 9lCKz
!E • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. ,v_r$kh^ • 可以产生一般的二维图案. [Gy'0P(EQ • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. >iN%Uz 衍射扩散器 J
*?_SnZ &NeYKh? 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: ,r;d { • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). 9G+rxyWMW • 生成任意的二维图案. I;H9<o5 • 仅用于单色LED或准分子激光. q&T'x> / 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 W2qQKv 单元阵列 NfF:[qwh (t$/G3E 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: mtddLd, • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. {PtTPz • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. $:II@= • 产生任意的二维图案. :0/o?'s • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 +lJ]-U|P
QQ:2987619807 g}QTZT8
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