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>3a<#s{% 均匀化的概念 @Js^=G2 j!:^+F/ VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: [Q2"OG@Q • 微透镜阵列 Z4 +6' • 衍射扩散器 ZYy?JDAO • 计算机生成的全息图 BB694
• 相位板 x$;I E • 单元阵列 rVE!mi]% [Grd?mc# 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 fvDt_g9 oI 光学仿真和设计包括: Hq*\,`b& • 衍射 TUQ+?[ • 干涉 n5~7x • 空间和时间相干度 ^T#bla893 • 像差 1webk;IM • 偏振 \Y0o~JD • 光强 `H.~#$ O#g'4 S 应用 .BR2pf|R Wz~=JvRHh 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: \L"Vx9xT • 信息显示 x9s7:F • 测量系统 ]b"Oy}ARW • 室内照明 ]{Ytf'bG • 汽车 V kA$T8 • 军事 1gwnG& • 光刻 I$Bu6x! [zO:[i 7 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 _bi]Bpxf 优点Benefits McRAy%{z [<+A?M= 微光学元件的照明系统有以下几大优点: (|<e4HfZL • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. 3~I|KF7x • 产生任意的二维图案. ,dTRM • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. =r3 %jWH6 • 非常紧凑的照明系统. E,S[3 + [\ M$a|K 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 mIK-a{?G 6QwVgEnSf 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: ET_a>]<mv • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. (aAv7kB& • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. ;#F/2UgHB • 可以产生一般的二维图案. "0Wi-52=V • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. eDh]uKg 衍射扩散器 CWP),]#n EqN<""2 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: JumZ>\'p( • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). NtuO&{}i • 生成任意的二维图案. -|ho
8alF • 仅用于单色LED或准分子激光. :2'y=t # 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 wxa?. 单元阵列 r\OunGUP =6XJr7Ay8u 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: oNyVRH ZH • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上.
:!SVpCt3 • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. s$cr|p;7# • 产生任意的二维图案. }e7os0;s • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 NUlp4i~Q
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