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*GC9o/ 均匀化的概念 v0W/7?D L=)Arj@q VirtualLab光学仿真和设计软件能够设计用于LED和准分子激光均匀化和整形的照明系统。可以通过微型光学元件来实现光束的均匀化和整形,例如: x0ICpt{; • 微透镜阵列 Pi'[d7o • 衍射扩散器 P3+?gW' • 计算机生成的全息图 ^ jT1q_0 • 相位板 Wu
U_RE • 单元阵列 JAS!eF ,_U3p , 红色LED照射衍射扩散器产生的天际线图案 \Z/#s;c,4 光学仿真和设计包括: T]y^PT<8? • 衍射 (a@}J.lL • 干涉 zf?U q • 空间和时间相干度 ^<v]x;
3 • 像差 mVEHVz $ • 偏振 (db4.G+0 • 光强 :'K%&e?7s $#7 ~
应用 t'DYT"3 ;`}b
.S=n 用于LED和准分子激光均匀化的微光学照明系统可以用在各个领域,包括: I>%@[h,+ • 信息显示 tN&_f==e • 测量系统 FW,@.CX • 室内照明
ehr,+GX • 汽车 {+x;J4 • 军事 S#f}mb0, • 光刻 .J.|
S4D O
K2|/y 用于白光LED消色差整形的微透镜阵列的3D表面 K91.-k3)$ 优点Benefits 4kdQ h] XE.Y?{,R$ 微光学元件的照明系统有以下几大优点: G&v. cF#Y' • 可实现LED 和准分子激光的均匀化和整形. pb=yQ}. • 产生任意的二维图案. YMIX|bj6Y • 对光源辐射特性变化的低灵敏度. jjU("b= • 非常紧凑的照明系统. $+Zj)V( vGI?X#w3 包含一个光栅元胞阵列的照明系统 光线追迹模拟 微透镜阵列 UWW_[dJr YRs32vVz 微透镜阵列,也叫做“蝇眼聚光器”可以被用在LED和准分子激光器均质化的各种光学装置中,微透镜阵列有以下光学特性: <s(<ax30 • 光分布整形取决于透镜口径和透镜表面. B4ky%gF4 • 常被用来产生圆形、矩形和六角形光分布. ui4*vjd
• 可以产生一般的二维图案. X)k+BJ • 单色光和白光的整形. 六角形透镜阵列可以用来产生六角形光分布. N[8y+2SZ 衍射扩散器 p'`pO"EO Fc.1)yh. 衍射扩散器,如相位板和计算机生成全息图,是经过计算机优化的表面轮廓散射元件,衍射扩散器有以下光学性质: Sp^jC
Xu • Diffuser在一目标平面上产生大量的重叠斑点(衍射级次). z\r|5Z • 生成任意的二维图案. .qG*$W2f • 仅用于单色LED或准分子激光. (H-Y-Lk+ 4个高度水平的衍射扩散器的表面轮廓 =VM4Q+'K 单元阵列 3FpS o+ $][$ e 光栅,棱镜和反射镜单元阵列由小矩形单元组成,将光偏转到目标平面上的特定位置。单元阵列具有以下光学特性: (#%R'9Rv • 通过控制光栅,微棱镜或微反射镜的倾角和周期来将光偏转到目标面上. U8s&5~IPn • 光学分辨率取决于单元孔径的衍射. ju%t'u\' • 产生任意的二维图案. T!pjv8y@R • 用于单色光和白光. 由LightTrans.设计的光栅单元阵列的SEM成像 ?~s2 3%E
QQ:2987619807 0Rze9od]$
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