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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 /ADxHw`k  
    E(U}$Zey  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 emS+%6U  
    HNuwq\w  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 2i(|?XJ^  
    7<^D7  
    n7q-)Dv_U  
    □ 2-D通道预览 PvT8XSlTx!  
    M7Hk54U +t  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 \a]\j Zb  
    :g9z^ $g  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 83l)o$S  
    {Rj'=%h  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 (Fgt#H(B  
    r IK|}5  
    ?s"v0cg+  
    *u{.K:.I  
    模拟步骤 JN KZ'9  
    kyo ,yD  
    1. 构建一个合适的光路图 dju&Ku  
    NxX1_d  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 wD,F=O  
    }lb.3fqiA  
    'qd")  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 l*m|b""].u  
    t+(CAP|,  
    3MzY]J y(  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) $^0YK|F  
    :A{-^qd(  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ? sewU9*  
    "DN`@  
       \4p<;$'  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ^c7L!F  
    6kuSkd$.  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 y14@9<~9  
    (_08?cN  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    SA7,]&Zb  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ,`7GI*Vq  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 6e*b;{d  
    2$ rq  
    mDmWTq\  
    &sRJ'oc  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 -oo=IUk  
    *sG<w%%  
    FT enXJ/c  
    WE7l[<b  
    }Tef;8d  
    QQ:2987619807
     
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