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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 /vLdm-4  
    `c~J&@|  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 *eonXJYD  
    Au-h#YV  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 U%nLo[k  
    3/q) %Z^=  
    5x:dhkW  
    □ 2-D通道预览 rW(<[2vg  
     N\9 Wxz$  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 @XL5$k[Y  
    nD51,1>  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) =~f\m:Y  
    BQfq]ti  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 96FS-`  
    X|w[:[P  
    [|!A3o  
    o6[aP[~F  
    模拟步骤  nW*D  
    J@vL,C)E6  
    1. 构建一个合适的光路图 -]K9sy)I  
    7A mnxFC  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 #7}1W[y9}l  
    awic9 uMH  
    B<" `<oG@|  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 6,q}1-  
    ]'iOV-2^'  
    :_f5(N*{5o  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) B3V;  
    -)p S\$GC  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) o'SZ sG  
    / !@@  
       2`;&Uwt  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 :K)7_]y  
    t0*,%ge:<  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 t) :'XGk@  
    V6ICR{y<3  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    >3Mzs AH\  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 G)G 257K"~  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ;n~-z5)  
    }@XokRk  
    15X.gx  
    P< 5v\\  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 FP_q?=~rFs  
    OD O'!T-  
    $,)PO Z  
    s1GR!*z>  
    o<8('j   
    QQ:2987619807
     
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