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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 >I8R[@  
    V;~W,o!  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 )fpZrpLXE  
    uOs 8|pj,  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 yFshV\   
    Dx/?0F7V  
    S*IF/ fu  
    □ 2-D通道预览 %IW=[D6Tg  
    ]k]P (w  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。  EP'2'51  
    !V$m!i;  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) |9jeOV}/  
    eL#pS=  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 STL_#|[RM  
    l^%Ez?-:s  
    :U0z;  
    tqAh &TW3+  
    模拟步骤 pqBd#  
    VW I{ wC  
    1. 构建一个合适的光路图 bwqla43gX  
    xYRN~nr  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 O2q`2L~  
    `Ou\:Iz0u  
    k!>MZ  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 't{~#0d=  
    TPt<(-}W  
    #Fl "#g$  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) p./zW )7+  
    - {>JF  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) xD,BlDV  
    "e0$/WQ6J  
        [:  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 >93vMk~hU  
    e]'ui<`  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 200/  
    (g`G(K_  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    #pErGz'{  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 yJ c#y   
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 t Q385en  
    1\=)b< y  
    <[@AMdS  
    X&8&NkH  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 ?]]> WP  
     ztKmB  
    S4aN7.'Q  
    Jajo!X*Wai  
    z Xx HaM  
    QQ:2987619807
     
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