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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ; yyO0Ha  
    BBvZeG $Y  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 e$/&M*0\f  
    _ENuwBYW-  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 v Xb:  
    ,<sm,!^<r  
    &s:=qQa1  
    □ 2-D通道预览 ;`kWpM;  
    84'?u m  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 H>.B99vp  
    J='W+=N  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) XvskB[\  
    Noh?^@T`Ov  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 khAqYu" )  
    8%[HYgd5)  
    _UkmYZ/  
    Ziz=]D_  
    模拟步骤 Sj)}qM-y#  
    Wr>(#*r7q  
    1. 构建一个合适的光路图 =Y9\DeIZ  
    Pd~MiyO;K  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 m"4B!S&Fc(  
    Zhzy.u/>  
    S$e Dnw~$  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 DZe}y^F  
    BDe]18X  
    'L{p,  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) cXN _*%  
    7yI`e*EOD  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) |y"jZT6R}t  
    EA|k5W*b  
       ,+._;[k  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 bU`=*  
    s-k_d<  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 kq-6HDR  
    X \f[  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    4DLq}v  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 K=6UK%y A  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 VXm[-  
    by86zX  
    ?t rV72D  
    >t3'_cBC!  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 6:?rlh  
    j7 d:v7+_  
    }q!_!q,@  
    0xpx(T[  
    ip``v0Nf  
    QQ:2987619807
     
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