切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1579阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6655
    光币
    27424
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 43orR !.Z  
    #`6OC)1J  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 d)17r\*>I  
    i>kNz(*  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 \.{pZMM  
    5@%=LPV  
    )8N)Z~h  
    □ 2-D通道预览 w4< u@L  
    7PQj7&m  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 -~Z@,  
    B"E(Y M  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) P". qL 5  
    1WA""yb  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 pS|JDMo  
    I;":O"ij\  
    Q&U= jX  
    (m =u;L"o  
    模拟步骤 ][$$  =  
    r<f-v_bxF  
    1. 构建一个合适的光路图 /wCxf5q0  
    hoD[wAC  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 *!7SM 7  
     C>K"ZJ  
    ZsK'</7  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 /*R' xBr  
    PRf\6   
    0,D9\ Ebd  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) B& f~.UH  
    EpoQV^ Ey  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) '?!<I  
    {D2d({7  
       7_'k`J@_  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 :-'ri Ry  
    UNH}*]u4`  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 $;`2^L  
    <wGT s6  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    VTX'f2\  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 fO}1(%}d  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 qaSv]k.  
    1MzB?[gx  
    wYxFjXm  
    !\|@{UJk/  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 Z_ *ZUN?B  
    j~j V`>A  
    =VI`CBQ/Um  
    ^~k FC/tQ  
    [`n yq)  
    QQ:2987619807
     
    分享到