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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 }D&fw=r"M  
    mh8~w~/[  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 )C CrO   
    (" >gLr  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 a0ze7F<(  
    R]{AJ"p  
    uua1_# a  
    □ 2-D通道预览 B>&eciY  
    ku}I; k |  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 hq^@t6!C\m  
    P>t[35/1  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) S*1Km&  
    A{Q:,S)  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 #D{//P|;  
    U'acVcD  
    #dgWXO  
    kDG'5X;+  
    模拟步骤 ){oVVLs  
    Y)I8(g}0  
    1. 构建一个合适的光路图 ?geEq'  
    (g@e=m7Q  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 #}A >B  
    sm>Hkci%  
    VoJelyzh  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 zSi SZMP"  
    vK\;CSk  
    KD~F5aS`[  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) "kjjq~l  
    nJ4CXSdE  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) a,U =irBA  
    ]{[VTjC7rY  
       df7z& {R  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 -vfV;+3  
    x6ig,N~AO  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 E5M*Gs  
    /N ^%=G#  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    9J?G"JV?  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 kE".v|@  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 D>O{>;y[  
    ;6} *0V_!k  
     F%6`D  
    swVq%]')"  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 d*lnXzQor  
    iD|"}}01  
    e.0vh?{\  
    9k^;]jE  
    %&"_=Lc  
    QQ:2987619807
     
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