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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 7gRR/&ZK  
    zu,Yuq  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 E!=Iz5  
     1%";|  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 \9R=fA18  
    8\+DSA  
    E<@N4%K_Q  
    □ 2-D通道预览 vPrlRG6  
    c^z) [  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 xO4""/ n  
     $3cZS  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ]VS:5kOj`  
    rrG}; A  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 C;_00EQ=  
    F;T;'!mb  
    w,OPM}) il  
    3XDuo|(  
    模拟步骤 Fx:4d$>;  
    6A ptq  
    1. 构建一个合适的光路图 hG272s2  
    equi26jhr  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 b&RsxW7  
    x4v&%d=M  
    :G &:v  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 j rX`_Y  
    jI9#OEH_g  
     %Nx,ZD@  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) p ^9o*k`u  
    Yaz/L)Y;R  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 3jHE,5m  
    7R,;/3wWjG  
       A.~wgJDO  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 CV2#G*  
    O,#,`2Qc  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 #8y"1I=i&  
    C 1)+^{7ef  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    _v++NyZXx  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 Q /t_% vb  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 sH]T1z  
    3EE_"}H>  
    SH O&:2  
    {`(MK6D8 c  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 KDj/S-S  
    J7t) H_S{  
    }'Ph^ %ox  
    8/;@4^Ux  
    /)<kG(Z  
    QQ:2987619807
     
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