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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 Kbf(P95+uL  
    O'mcN*  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 U`mX f#D  
    "+- 'o+  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 Mz p<s<BX  
    yJq<&g  
    yXJ25Axb  
    □ 2-D通道预览 h<`aL;.g  
    `KFEzv  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 4JAz{aw'b  
    :Kwu{<rJ!(  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) KBmOi  
    {E:`  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 !m+Pd.4TaB  
    :_~.Nt  
    ir_XU/ve  
    zVq!M-e  
    模拟步骤 3SP";3+  
    2@<_,'  
    1. 构建一个合适的光路图 ~v.mbh  
    ,,gMUpL7_8  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 HcsV q+  
     ?<EzILM  
    c\{N:S>  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 c$Kc,`2m7  
    4]h/t&ppq  
    ,Vhve'=*2  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics)  $3^M-w  
    <+oh\y16  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) x#D%3v"l_*  
    /Sw~<B!8N  
       k&ci5MpN  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 SIJ7Y{\.  
    QnWE;zN[7A  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ga 5Q  
    q? ' 4&  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    Lq2Q:w'  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 fp' '+R[   
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 "?NDN4l*  
    gwoe1:F:J  
    NP T-d  
    z1mB Hz6  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 R^l0Bu]X  
    bY" zK',m  
    nqj(V  
    e*7O!Z=O  
    ~)U50. CH  
    QQ:2987619807
     
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