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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 nE4l0[_  
    aK-N}T  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 9z5z  
    {8_:4`YZ  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ,I=O"z>9  
    80cm6?,xu  
    (Y&R0jt  
    □ 2-D通道预览 c'S M>7L  
    $*g{[&L|6  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 ]2g5Ka[>w  
    V` U/'N-ay  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) N:5b1TdI,  
    Y*"<@?n8?x  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 p<ry$=`  
    WtMcI>4w  
    (]o FB$  
    *%;6P5n%  
    □ 模拟步骤 m79m{!q$-  
    /\Jc:v#Q  
    1. 构建一个合适的光路图 A-}PpH~.Z  
    *pmoLiuB>  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 DM+sjn  
    ^o,y5 ,  
    M,I68  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 zjzqKdy}F  
    3J23q  
    zaQ$ Ht  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Uzy ;#q  
    'Wd3`4V$  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 9(V=Ubj  
    h4B+0  
       QJb7U5:B+  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 \nn56o@eN  
    A632 :V  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ,%& LG],6  
    8uD8or  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    zS#f%{   
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 q=(M!9cE  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 +F#=`+V  
    3^uL`ETm@  
    ,K"r:)\  
    1==P.d(  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 vy>];!Cu  
    eG a#$x?.  
    e/g<<f-  
    vY8WqG]  
    My`josJ`Pb  
    QQ:2987619807
     
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