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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 1 D fB9n  
     pPm9v_G  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 #pxc6W /  
    =#i#IF42?  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 GRC=G&G  
    3:rH1vG.m  
    AcN~Q/xU  
    □ 2-D通道预览 eo4<RDe<  
    d0b--v/  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 yD`{9'L -  
    VZ*Q|  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) gz[Ng> D+  
    |n;gGR\  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 :\*hAV1i  
    'nNw  
    % 8kbX  
    *n0k2 p  
    模拟步骤 ] t|KFk!)  
    s &v<5W2P  
    1. 构建一个合适的光路图 oOuhbFu  
    kNW&rg  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 AAsl )  
    Uq/(xh,t5  
    i\B >J?Q\  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 _Bh-*l?K>  
    :&`Yz   
    5cP]  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ~Gc+naE>  
    bK%go  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) n(a7%Hx2  
    CS cM;U=  
       5.xvOi|.  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 C%v@ u$N  
    SGH"m/ e  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 %|Vo Zx ^  
    0i$jtCCL(  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    U;KHF{Vm  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 2s EdN$O  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 K4xZT+Qb  
    L5cNCWpo  
    \ +v_6F  
    )xP]rOT  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 &P!^k0NJR  
    B l'  
    g i:;{  
    *E .{i   
    "[H9)aAj7  
    QQ:2987619807
     
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