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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ] {RDVA=]  
    u%&`}g  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 EizKoHI-z  
    + nrbShV  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 K -nF lPm\  
    d[@X%  
    Ec3}_`  
    □ 2-D通道预览 \(?rQg@U  
    ? &o2st  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 fx41,0;gZq  
    1-8mFIK  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) {2O1"|s ,  
    /hr7NT{e%v  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 "0"nw 2g?  
    <T` 7%$/E  
    faE t6  
    {% rA1g  
    模拟步骤 B~1 _28\  
    >8~.wXyoC  
    1. 构建一个合适的光路图 z Xg3[orF  
    k :(SCHf  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 (ZS}G8  
    2,DXc30I  
    K^ vIUZ>  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 u(z$fG:g  
    ih58 <Up5  
    `!ob GMTQ<  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) hr#M-K  
    Tm~" IB*  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) Y@;CF  
    E(*0jAvO[z  
       DwM)r7<Ex  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 F6|TP.VY_.  
    ew>XrT=Zm  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 8v:T.o;<  
    e),q0%5  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    !8TlD-ZT/  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 X2#2C/6#u  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 qrb[-|ie&  
    )MtF23k)g  
    4-l 8,@9  
    57'*w]4f  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 G4Q[Th  
    Uf1!qP/H?  
    R}-(cc%5  
    d?y4GkK  
    ?qmRbDI  
    QQ:2987619807
     
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