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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ZO/Jf Jn~  
    _aOs8#(X  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 !wQ?+ :6  
    !4D?X\~"%  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 7S 8X)  
    ]UEA"^  
    vV$t`PEY  
    □ 2-D通道预览 _EP]|DTfr  
    WkE="E}  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 yA"?Hv\o;  
    Z2yO /$<  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) H[nBNz)C  
    sRZ<c  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 4Eu'_>"a  
    Q|{b8K  
    "= %"@"<)  
    ggrYf*  
    模拟步骤 F)X`CG ;t  
    Kw;gQk~R!  
    1. 构建一个合适的光路图 #_S]\=N(  
    / [49iIzC  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ,{S $&g*  
    13Z,;YW  
    K-\wx5#l/  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 cf$ hIB)Oi  
    ~7KH/%Z-  
    N9#xTX  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Z}0xK6  
    ezL1,GT  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) '"\n,3h  
    b\H&E{Gn|x  
       XC~"T6F  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 a?nK|Q=e  
    +aEm]=3  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 k'|yUJ,  
    k) Lhzr[  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    S .x>w/  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 i~v[3e9y7  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ,9jk<)m]L  
    X[tB^`  
    Gvdok<o  
    R\&z3<-S  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 BI-'&kPk  
    x+za6e_k"  
    +FadOx7X$  
    b:~#;$g  
    w.J$(o(/  
    QQ:2987619807
     
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