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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 BX< dSK  
    GoE 'L  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 J/W{/E>;  
    }}T,W.#%u  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 C@gXT]Q 0}  
    ax|1b`XUr"  
    FWY2s(5p  
    □ 2-D通道预览 _MfD   
    YZE.@Rz  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 rU2iy"L  
    shgAhx  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) Q6'nSBi:A_  
    ^p=L\SJ  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 _[K#O,D,  
    \Fb| {6+  
    R_kQPP  
    :&w{\-0{  
    模拟步骤 h(' )"  
    9|W V~  
    1. 构建一个合适的光路图 la^ DjHA$  
    ;*cLG#&'M  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件  ux-CpI  
    cAuY4RV  
    ~?Omy8#  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 )qU7`0'8  
    {`"#yl6"  
    `-UJ /{  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ofdZ1F  
    "!UVs+)]  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ;4#D,zlO^  
    >-)h|w i  
       b,^*mx=  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 pa<qZZ  
    & >JDPB?5  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 W/+K9S25  
    KMK`F{  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    F%/ h*  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 A74920X`W  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 D'[Uc6  
    XcfKx@l  
    SUtf[6  
    rOfK~g,X  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 5OP`c<  
    $t =O:  
    s(2GFc  
    ^U  q  
    &h~aChJ  
    QQ:2987619807
     
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