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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 K+3=tk]W9u  
    O<?R)NH-P  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 hL{KRRf>  
    N~)_DjQP5  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 .Yn_*L+4*  
    g8% &RG  
    L#sMSVC+  
    □ 2-D通道预览 qo bc<-  
    7R\<inCQ  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 $%#!bV  
    fIU#M]Xx  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) aX'*pK/-  
    ?N9uu4  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 JK5gQ3C[  
    %7.30CA|#  
    hHnYtq  
    $'M!HJxb  
    模拟步骤 htF] W|z  
    3XV/Fb}!(i  
    1. 构建一个合适的光路图 m;QMQeGz  
    xi}skA  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 /y}xX  
    0x@ mZ  
    `d}2O%P  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Vt#.eL)Ee  
    Tyx_/pJT  
    8&slu{M- t  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) /a4{?? #e  
    b8 likP"T  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) kt:! 7  
    [7Oe3=  
       uK Hxe~  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 r;N|)  
    HG^'I+Yn  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 AoxA+.O  
    3a'<*v<xw  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    0@oJFJrO  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ISvpQ 3{)s  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 fNFY$:4X  
     }.6[qk  
    g}c~:p  
    .?$gpM?i  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 (9dl(QSd  
    H/M@t\$Dc  
    vdwsJPFbc  
    H4+i.*T#  
    6=Otq=WH  
    QQ:2987619807
     
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