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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 oVj A$|  
    56~da ){gd  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 jWb\"0)  
    9#=IrlV4  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 xBx?>nN  
    a!6OE"?QQ  
    neMe<jr  
    □ 2-D通道预览 =S?-=jPtg  
    SUQ}^gn]  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 7E84@V[\  
    ?2bE=|  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) TY{?4  
    %L=h}U13  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 o@V/37!  
    3By>t!~Q  
    -B++V  
    ,C12SM*@  
    模拟步骤 vXWESy  
    K|' ]Hje\  
    1. 构建一个合适的光路图 98%a)s)(a  
    qcoZ2VJ hh  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 &^Q~G>A  
    XzRWY\x  
    j?` D\LZhf  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 C@:N5},]  
    5<'Jd3N{&  
    '2B0D|r"a  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) q|Tk+JH{5  
    ,2L,>?r6  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 9~ .BH;ku  
    B 0fo[Ev  
       Bf}0'MK8zQ  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 &[\arwe)  
    dL Py%q  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ViC76aJ  
    :zk.^q  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    O9 r44ww  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 J'&? =|  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 m`w6wz  
    /?<9,7#i  
    X=7vUb,\gB  
    Kof-;T  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 z:q'?{` I  
    &b:Zln.j  
    3uiitjA]  
    =>TtX@Q{  
    .6]cu{K(  
    QQ:2987619807
     
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