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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 8D)2/$NsY}  
    <SOC  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ABB4(_3E  
    r6QNs1f~.  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ho;Km  
    |h@'~c  
    oj[Wzeg%  
    □ 2-D通道预览 4w\cS&X~C  
    <e)3 j6F!  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 [{- Oy#T<  
    td&W>(3d  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) QVm3(;&'  
    j;)U5X  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 T)qD}hl  
    G)M9to  
    w SBDJvI  
    8ZE{GX.m2c  
    □ 模拟步骤 Mq8jPjL  
    TnCN2#BO  
    1. 构建一个合适的光路图 >y &9!G  
    -!k"*P  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 &AG,]#  
    $ohIdpZLH2  
    M9[Fx= qY  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 A90o X1l  
    oyiEOC  
    ng;,;o.  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) swntz  
    wWQv]c%  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 0j F~cV  
    _jQ"_Ff  
       rp (nGiI  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 oDXUa5x  
    MD%_Z/NL  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 p'fU}B1  
    : 2Ho  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    _pnJ/YE  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 s `B"qw  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 Es/\/vF7]D  
    qM~ev E$%  
    mp:%k\cF|  
    ,W;\6"Iwx'  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 >gtKyn]  
    >jD,%yG  
    }SR}ET&z  
    V\^3I7F  
    eQbDs_  
    QQ:2987619807
     
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