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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 VQxpN 1  
    ax|1b`XUr"  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 0LL c 1t>}  
    9[Qd)%MO  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 KnzsHli,~k  
    !;3PG9n3|h  
    q_t4OrLr=  
    □ 2-D通道预览 _[K#O,D,  
    $nPAm6mH  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 `G$1n#&  
    ,1 UZv>}S  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) XDz5b.,  
    %y<]Yzv.  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 XL5Es:"+?S  
    1HR~ G9  
    x\@*6 0o  
    F n|gVR  
    模拟步骤 " I+p  
    - u3e5gW  
    1. 构建一个合适的光路图 C)RBkcb  
    <7sIm^N  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 KL?)akk  
    yTBS=+X  
    = +Xc4a  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ktH8as^54!  
    /Cr/RG:OX  
    0b|zk <  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) fI|[Z+"  
    !|G(Yg7C  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) %$ceJ`%1e  
    k|E]YvnfG  
       saZ>?Owz  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 "$^0%-  
    ! . HnGb+  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 n(;:*<Rh  
    {G i h&N  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    bE\,}DTy  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 #=,(JmQPt  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 w~\%vXla  
    dZ(|uC!?  
    w!3>N"em  
    W?RE'QV8  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 L/r@ S'  
    lC?Icn|o  
    {I1~-8  
    1cJsj  
    t}p@:'  
    QQ:2987619807
     
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