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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 >VG*La' c  
    |Vp ?  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 LwH+X:?i  
    aaI5x  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 }$ a *XY1  
    <<9|*Tz  
    e'fo^XQn[  
    □ 2-D通道预览 _&]Gw, ~/i  
    gUiZv8C  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 *~.'lE%[U  
    G+m[W  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) q~{O^,4S  
    WISK-z  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 =~q$k  
    f^Q)lIv  
    5{-54mwo  
    $M1;d1e6'  
    模拟步骤 hl8oE5MU  
    -)DxF<8B  
    1. 构建一个合适的光路图 }xgs]\^,73  
    ?` 2z8uD/  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 K'[kl'  
    >B.KI}dE  
    <co:z<^lqu  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 |WgFLF~k  
    $`L |  
    Seq ^o=  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) )1<GSr9  
    '"6*C*XS  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 1=^|  
    XFi9qL^  
       Z/OERO   
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 Z[kVVE9b?  
    WHRBYq_  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 l?HC-_Pbh  
    r6nWrO>y  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    u\f Qa QV  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 {k']nI.>  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 Ls&-8  
    B!J&=*=e  
    $$'[ %  
    pO2XQYhrY  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 LXRIo2ynuw  
    ~le:4qaX  
    TR:4$92:H  
    U \F ?{/  
    x(:alG%#  
    QQ:2987619807
     
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