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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 swZi O_85  
    @4UX~=:686  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 OEaL2T  
    # &)H&H}  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 nuWQ3w p[e  
    >?K=l]!(*  
    .F$}a%  
    □ 2-D通道预览 g]Y%c73  
    VsSAb%  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 >k`qPpf&  
    }=v4(M`%  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) V-#JV@b  
    IrZ\;!NK  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 bv h#Q_  
    o_Z9\'u  
    I)1ih  
    6bUP]^d  
    模拟步骤 *#>(P  
    PEEaNOk 1b  
    1. 构建一个合适的光路图 8/j|=Q,5  
    -4+'(3qr  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 QAx9W%  
    AJ>E\DK0]  
    >}F$6KM  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 9;%$  
    0 cKsGDm  
     m-4#s  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 8D`+3  
    Wjq9f;  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) J \|~k2~  
    p5E okh  
       Hy :x.'i  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 lHM} E$5  
    QyL]-zNg  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 7.VP7;jys  
    8K 9HFT@yV  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    W=A0+t%XC  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 Q8Ek}O\MC  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 r3?8nQ$  
    jt}oq%Bf  
    ]\K?%z  
    !I1p`_(_7  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 pD[&,gV$  
    6R^F^<<  
    Txo{6nd/  
    gYN;F u-9Z  
    ^k % +ao  
    QQ:2987619807
     
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