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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ),G=s Oo  
    C{gyj}5  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 M`rl!Ci#  
    a}%#*J)!  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 At7>V-f}  
    F a'k0/_j  
    *s9C!w YMZ  
    □ 2-D通道预览 0"CG7Vg,zh  
    \jOA+FU [  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 Ecd;<$tk  
    rM'=_nmi  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 1pArZzm>  
    ]]Cb$$Td  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 At-U2a#J{  
     IiY/(N+J  
    tjupJ*Rt  
    Z .92y  
    模拟步骤 ?>I;34tL(  
    anXc|  
    1. 构建一个合适的光路图 j#cYS*^H  
    xuqv6b.  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 9 FB19  
    u(fm@+$^  
    {phNds%  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Ney/[3 A  
    j'A_'g'^  
    mV3cp rRqv  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Pi]19boM.  
    :]\([Q+a  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 9I&xfvD,  
    ;M)QwF1  
       9I}-[|`u  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 M7pOLP_1jB  
    ;lHr =e7  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行  #"@|f  
    ~_/(t'9  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    P-?0zF/T$  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 03q 5e  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 A"L&a l$i  
    `aciXlqIF  
    MF5[lK9e  
    ML|FQ  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 %J+E/  
    .yz}ROmN^  
    =ALTUV3/q  
    <J) ]mh dm  
    ;U-jO &  
    QQ:2987619807
     
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