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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 VKy:e.  
    :P`sK&b_  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 x8%Q TTY  
    7k{Oae\$  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 GutH}Kz"&  
    .!0),KmkK  
    iRo UM.%  
    □ 2-D通道预览 B&A4-w v  
    &,+G}  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 }Q_IqI[7  
    CYrVP%xRA  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) k:PO"<-U  
    z<c^<hE:l  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 |Hg)!5EJ  
    d{&+xl^ll  
    !q~s-~d^  
    %j=dKd>  
    模拟步骤 $K^"a  
    6gwjrGje\  
    1. 构建一个合适的光路图 BZEY^G  
    @PuJre4!;L  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 $s.:wc^  
    v=nq P{  
    "L.)ML  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ;RZ@t6^  
    ;k^wn)JE$  
    s<'^ @Y  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) +Y(cs&V*  
    kH d_q.  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) #T Cz$_=t  
    S$\l M<M  
       sLK J<=0i  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 > C{^{?~u  
    mk_cub@  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 /pgfa-<  
    1"A1bK  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    qc~6F'?R  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 :s+AIo6  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 n )YNt  
    Tn2Z{.q$  
    2<>n8K  
    m9ts&b+TE  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 WK0?$[|=r  
    SSycQ4[{o  
    hLGUkG?6G  
    AuHOdiJ  
    2\l7=9 ]\3  
    QQ:2987619807
     
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