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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ?, S/>SP  
    u^1#9bAW8  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 {KG6#/%;  
    yD7BZI xW  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 kAki 9a(=!  
    s6!6Oqh  
    qN $t_  
    □ 2-D通道预览 an"&'D}U  
    `*C=R  _  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 *l+#<5x  
    Y`;}w}EcgR  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) Zt`Tg7m  
    b:m+I  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 +0'F@l  
    KK){/I=z  
    6l#x1o;  
    (W ~K1]  
    模拟步骤 rbZbj#  
    M:S-%aQ_<y  
    1. 构建一个合适的光路图 CU'JvVe3  
    \|]mClj#  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 Nep4 J;  
    6b2UPI7m~  
    T@ c~ql  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 f"Zl JVa  
    Xz$4cI#n:  
    >STtX6h  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) J|`0GDSn  
    ]&cnc8tC  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) fB+L%+mr8  
    w;z7vN~/O  
       (|gQ i{8  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 p/.8})c1r  
    ;_o]$hV|  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 qt/K$'  
    p0+^wXi)  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    kv+%  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ]Bhy  =1  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 vg z`+Zj*S  
    c8l>OS5i3_  
    U!wi;W2  
    3/G^V'Yu  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 8>Cr6m   
    S c)^k  
    z/@_?01T=  
    wQ}r/2n|^  
    Z_d"<k}I  
    QQ:2987619807
     
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