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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 -aq3Lqi  
    < z#.J]  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 #iKPp0`K*  
    })+iAxR  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 0GlQWRa  
    2qdc$I&$  
    tQ *?L  
    □ 2-D通道预览 c/7}5#Rs  
    P{L S +.  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 /X]gm\x7s  
    ppo.#p0w  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 8J#xB  
    QQ`tSYgex  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 L +mE&  
    Yy~xNj5OS  
    4.Q[Tu  
    1N_T/I8_F  
    模拟步骤 ^7uXpqQBr  
    w&@zJ[  
    1. 构建一个合适的光路图 8BrC@L2E0  
    3@nIoN'z  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 2Wg:eh  
    !</U"P:L  
    Y<IuwS  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 *LMzq9n3o  
    tPa( H;  
    g(auB/0s  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) w/ ^_w5  
    ^W(ue]j}o  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) LF `]=.Q  
    <ne?;P1L  
       p$G3<Z&7  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 NT2XG& $W>  
    k`o8(zPb  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 VDro(?p8Z  
    =;GmLi3A  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    rb}fP #j  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 pP#D*hiP-g  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 lI%RdA[  
    UD8e,/  
    *o5[P\'6  
    #D#kw*c  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 ^I|i9MH  
    EXF]y}n  
    >0[:uu,'>  
    7NT0]j(w-  
    3-E-\5I  
    QQ:2987619807
     
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