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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 94u~:'t>V  
    O`0\f8/.?  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 aoU5pftC  
    n<DZb`/uHZ  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 hU 5_ dV  
    He  LW*  
    opon "{  
    □ 2-D通道预览 SnG XEQ  
    O\}w&BE:h  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 dIk9C|-.  
    Ksvk5r&y  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 8l>YpS*S^  
    `/o|1vv@_  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 hF9y^Hx4  
    e@g=wN"@  
    ]N6UY  
    G( #EW+  
    模拟步骤 e}2[g  
    5YQJNP  
    1. 构建一个合适的光路图 P&AaD!Qn  
    DN|+d{^lN  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 7}vx]p2  
    \1#~]1~ s  
    {&pBy  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ^[1Xl7)`  
    )H%Rw V#  
    Mqm9i  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) J&;' gT  
    [m9=e-KS$Q  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) r,wC5%&Za  
    Ss'Dto35Q  
       EP6@5PNZ  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 @EUvx  
    dSbz$Fct  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 uEyus96 +  
    ]9hhAT44  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    sh}eKwh  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 >;~ia3  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 {$v>3FG  
    57:27d0y  
    M3H^s_  
    EK zYL#(i  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 @0iXqM#jH  
    MG74,D.f  
    g HKA:j`c  
    6KKQ)DNu_  
    mlbSs_LT^  
    QQ:2987619807
     
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