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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 TQtHU6  
    y>X(GF^  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 kX2Z@ w`  
    ..R JHa6B  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 >K<cc#Aa  
    3a[LM!  
    Ga_Pt8L6  
    □ 2-D通道预览 ?kK3%uJy&  
    8!{ }WLwb  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 CXBFR>"  
    YwS/O N  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) PXG@]$~3  
    `GSl}A  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 !sp`oM  
    pD!j#suMA  
    UIkO_/}  
    *'*,mfk[  
    模拟步骤 8!b>[Nsc  
    / */"gz%  
    1. 构建一个合适的光路图 -Q/wW4dE=  
    ma xpR>7`j  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 1(pv 3  
    +k h Tl:  
    :r2d%:h%2  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 (-],VB (+  
    _kc}:  
    xSqr=^  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics)  9I:3  
    } lXor~_i  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) H& $M/`  
    b%KcS&-6  
       Cd ]g+R}j  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 A)gSOC{3F)  
    wA"d?x  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 `Hq*l"8  
    0|]d^bo  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    @r^s70{}  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 8;"9A  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 xSm~V3b c  
    zf]e"e  
    a*t @k*d_  
    U%0|LQk5  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 &^w "  
    Q{5.;{/eC  
    )G;H f?M  
    R! n7g8I%  
    u9(42jj[$U  
    QQ:2987619807
     
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