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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 p.gaw16}>  
    SLa\F  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 Sc<%$ Gd  
    +=5Dt7/|  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 gCMwmanX  
    CywQ  
    <fJ*{$[p  
    □ 2-D通道预览 uKI2KWU?2  
    mgB7l0)b  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 LM*#DLadk  
    v.08,P{b  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) _$+lyea   
    a8#6}`|C?  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 f?iQ0wv)  
    RtrESwtR  
    9` /\|t|V  
    wX3x.@!:  
    模拟步骤 PQmgv&!DP  
    piRP2Lbm*  
    1. 构建一个合适的光路图 9tW=9<E  
    ?#8s=t  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 YGBVGpE9  
    D (MolsKc?  
    M>CW(X  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 7 I/  
    ?jywW$   
    g4BEo'  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) rUX1Iu7  
    {xm^DT  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) H!y%FaTi  
    !BN7 B  
       %)7HBj(*J  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 GW_@hYIqD  
    0ciPH:V  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 `ySmzp  
    nVqFCBB  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    QU/Q5k  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 F2 /-Wk@  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 `%lgT+~T  
    >&0)d7Nu8m  
    (fc /"B-  
    Hq.ys>_  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 =='~g~  
    Zh?1+Sz&  
    x)M=_u2 _  
    K)|#FRPM u  
    6e1/h@p\7  
    QQ:2987619807
     
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