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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 %617f=(E?!  
    &ngG_y8}&  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 Ct0YwIR*  
    ibv.M=  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ILMXWw  
     d>}R3T  
    WQ)vu&;  
    □ 2-D通道预览 #({ 9M  
    92 =huV  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 *;Gnod<  
    LRKl3"M  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) /6nj 4.xxc  
    \@hq7:Q  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 %G/j+Pf  
    2; ~jKR[~  
    UwVc!Lys  
    * $v`5rP  
    模拟步骤 48"=,IrM  
    -/gAb<=  
    1. 构建一个合适的光路图 M\)(_I)V=  
    y3Lq"?h  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 [zc8f  
    Oj0,Urs7  
    N]7#Q.(~  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 }4wIfI83K,  
    $}z%}v  
    ^>tqg^  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 8|H^u6+yz  
    :%kJ9zW  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) dBM> ;S;v  
    U!Eo*?LU$  
       8 rA'd  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 v&}^8j  
    1zlBkK   
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 iqTGh*k  
    r E<Ou"  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    H*VZ&{\7  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 #F25,:hY  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 D<UX^hU   
    uZkh.0yB  
    Nx^r&pr  
    IPEJ7 n49  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 Z Vj  
    0VwmV_6'<W  
    2:tO"   
    ~$:=hT1  
    =b[q<p\  
    QQ:2987619807
     
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