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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 Fy6(N{hql  
    r(qw zUI  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 PH1jN?OEwZ  
    o&U'zaj  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ffH]`N  
    ]cmq  
    ;L`NF"  
    □ 2-D通道预览 >Tf <8r,  
    " J4?Sb<  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 g6D7Y<}d  
    L>3-z>u,  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ~DL-@*&  
    :q>uj5%  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 m=K46i+NE  
    D!g \-y  
    Jx+e_k$gHO  
     8MZ:=  
    模拟步骤 (ah^</  
    &_1x-@oI2:  
    1. 构建一个合适的光路图 H~1o^ gU  
    qx'F9I  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 )k~{p;Ke  
    6Zx'$F.iqK  
    c,,(s{1  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ^1\[hyZ!  
    LLV1W0VO=P  
    K%@#a}kRb  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) b/]@G05>>  
    .-mlV ^  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) eZbT;  
    cT.8&EEW  
       =7vbcAJ\  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 E%&E<<nhZ  
    gyT3[*eh  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ]vQU(@+I  
    4 yDWVd;  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    gk^`-`P  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 *7`amF-  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 3bK=Q3N  
    5uAUi=XA>S  
    jQ X9KwSP  
    )J(@e4;Rv  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 #W2#'J:l  
    @"vTz8oY@  
    A4IPd  
    b|-7EI>l9  
    52v@zDY  
    QQ:2987619807
     
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