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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ^5 Tqy(M  
    "kqPmeI  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ;t`&n['N>  
    9=2$8JN=(l  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 II x#2r  
    Uf+%W;}  
    y:l\$ pGC%  
    □ 2-D通道预览 H} g{Cr"Ex  
    QP J4~  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 KKf   
    3sZ\0P}   
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) r]36z X v  
    E-g_".agO  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 3=ymm^  
    }JAG7L&{  
    iAU@Yg`pt  
    UFuX@Lu0  
    模拟步骤 8)I^ t81  
    < c/5b]No  
    1. 构建一个合适的光路图 0{R=9wcc  
    Ma"]PoP  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 lHX72s|V  
    i~J'%a<Qp  
    )K    
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ?FcAXA/J{  
    S{m% H{A!  
    E< fVZ,  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) HHsmLo c4  
    d6 5L!4  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) +K4}Dmg  
    TRq6NB  
       ZJs$STJ*  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 n ?Nt6U  
    Q'0d~6n&{  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 vRO _Q?  
    }pu27F)&  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    @MCg%Afw  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ~Jz6O U*z  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 8-77d^cprR  
    HA>OkA/  
    HC,Se.VYS  
    :6\qpex  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 {{p7 3 'u  
    Jg| XH L)  
    ~R92cH>L  
    JFk lUgg  
    !Q0w\j h  
    QQ:2987619807
     
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