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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 MP<]-M'|<  
    r}^1dO  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 2<p@G#(  
    surNJ,)  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 /'E[03I~  
    d!}oS<6  
    Jc}6kFgO6  
    □ 2-D通道预览 /{jt]8/;7  
    :8@eon}  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 IbL'Z   
    Yb_HvP  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) h(~/JW[  
    Skr0WQ  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 {X{S[(|  
    %#~wFW|]x  
    XqUQ{^;aI  
    0'.z|Jg=  
    模拟步骤 .-mIU.Nwi  
    mCk_c  
    1. 构建一个合适的光路图 `H>&d K|/  
    9L3P'!Z  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 z~tdLtcX  
    2yZ~j_AF[  
    ebNRZJ?C,  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 VS ;y  
    (Fuu V{x|  
    "v`q%(TA  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) K5T1dBl,0  
    p-)@#hE  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 0zT-]0  
    $ BgaLJs/O  
       ::iYydpM  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 L kl E,W  
    z;2& d<h  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ?I? ~BWu  
    l;A'^  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    #>\SK  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 }vx,i99W?  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ;-Os~81o?  
    +l/kH9m  
    <YEKbnw$o  
    @lWNSf  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 WN%,   
    dhxzW@'nIL  
    4|I;z  
    ((#BU=0iK  
    &\~*%:C  
    QQ:2987619807
     
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