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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 @. sn  
    =*fq5v  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 j+3\I>  
    ,OlS>>,  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 RrxbsG1HP  
    ]Q FI>  
    ^.J_w  
    □ 2-D通道预览 j~_iv~[  
    /BgX Y}JC.  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 tHzgZo Bz  
    {5VJprTbv  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) aUL7 ]'q}  
    8`S1E0s  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 Ep-bx&w+  
    p+g=Z<?`  
    #j7&2L  
    oY~q^Y  
    模拟步骤 4!14: mq  
    /- Gq`9Z  
    1. 构建一个合适的光路图 O+&;,R:  
    >4@w|7lS  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 VMABj\yG  
    j f4<LmR  
    << =cZ.HP  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 7Td 9mkO  
    Wpf~Ji6||  
    vcW(?4e  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) HG /fp<[   
    Qc Wg  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) b7hICO-w  
    :Xy51p`.;]  
       'WHI.*=  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 (<B%Gy@  
    $@s-OQ}  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 @ddCVxd  
    )09ltr0@"  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    PP! /WX  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 2iKteJ@h)  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ADF<5#I  
    6  _V1s1F  
    pj7a l;  
    7 2i&-`&4  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 3\ ]j4*i!  
    5(2 C  
    :CqR1_n%  
    ]Ky`AG`2~  
    'uzHI@i  
    QQ:2987619807
     
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