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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 -vHr1I<  
    yvCR =C  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 hFMst%:y$  
    mE`qvavP|/  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示  J4"swPf  
    zpqGh  
    4q13xX  
    □ 2-D通道预览 br  Z, s  
    hG7S]\N_  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。  YX`=M  
    \bm6/fhA:  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 4;RCPC  
    UZP6x2:=  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 ~9r!m5ws  
    cEc,eq|  
    :z.Y$]F@  
    _1<'"u#6w  
    模拟步骤 }b+QYSt  
    1Xr"h:U_X  
    1. 构建一个合适的光路图 t*d >eK`:N  
    ]<T8ZA_Y;  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 fu<2t$Cn>  
    x XM!E 8  
    V.ji _vX  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 !?o$-+a|  
    ^qO=~U!{  
    /;&+ < }  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Y#&0x_Z  
    /%YiZ#  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) H [Lt%:r  
    ZBmXaP[9  
       /J.\p/%\  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 :e]9T3Q  
    `{U%[$<[W  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 {^2W>^  
    K- I\P6R`  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    Ah>gC!F^  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 hiRR+`L%  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 6f?BltFaN  
    QW~5+c9JJ  
    $iqi:vY  
    BKQIo)g.G  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 %,,`N I{  
    ZSPgci  
    (+UmUx=  
    +K;Y+ K&;2  
    /*AJr  
    QQ:2987619807
     
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