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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-12-25
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 _qhYG1t  
    1)h+xY  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 3.I:`>;EO  
    zI3Bb?4.  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 qn@:A2e d  
    .cm$*>LW:x  
    Uzd\#edxJ  
    □ 2-D通道预览 =Qw`F0t  
    54, (;  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 ,(CIcDJ2U_  
    fmq9u(!R  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) . xdSUe  
    $v+t ~b  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 :w 4Sba3  
    mGqT_   
    a;e~D 9%1  
    [P746b_\e  
    模拟步骤 nc.X+dx:  
    bT{iei]?  
    1. 构建一个合适的光路图 =`6_{<&  
    ] 'ybu&22  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 O9]+Jd4W  
    '`Iuf\  
    o@KK/f  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 5m&Zq_Qe  
    "i;c)ZP  
    )R'~{;z }  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) B @8 ]!  
    rSvQarT  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) BSB;0OM  
    J M,ndl  
       /^<Uy3F[p  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 Cl5l+I\1  
    rt[w yz8  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 qKg*/)sD(  
    qx~-(|s`H  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    S @ MO  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 X]OVc<F  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 {"uLV{d  
    Ma,2_oq+  
    hln.EAW'Yc  
    {FU,om9  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 u 6(O;  
    +bw>9VmG  
    Bqd'2HQd  
    93*MY7j}  
    j!:^+F/  
    QQ:2987619807
     
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