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简介: ]c8$% vWJhSpC[ 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 V.IgEE] ':7%@2Zo 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 r: _-Cj %qzpt{'?< 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 T#lySev ifu"e_^ 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 !U"1ZsO)l J3sO%4sYR 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: I +,D,Vg uTRa]D_q 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: Q#@gOn=W\ 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; |Hbe]2"x> tUmI#.v HrA6wn\O 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 9?*BN\E5S kWfNgu$xK 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 6e@
O88= V*l0|,9 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); [Cz.K?+#M lLHHuQpuj DytOS}/^9 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 7"f$;CN?~ a9GOY+;bf
本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 ,q#^_/? M* W=v 图1.柱面透镜生成器对话框 x8T5aS 使用柱面透镜生成器 SaEe7eHd O.=~/!( 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: Gvt.m&_ 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 tg~&kaz 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 xZ@H{): 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 vi6EI
wZG “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 "b*.>QuZ 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 1h\: Lj 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: Sv-}w$ 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 FTt7o'U 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 Iz2K 表面的半孔径大于它的半径。 QEM")( 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 q*A2>0O 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) XJ]MPiXj 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 hQBeM7$F_ 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 ? 9i7+Y" 边缘厚度小于0。 I
TJ>[c]x kq:,}fc;B 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 n?pCMS| d{0w4_x 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 w;'
F;j~ 脚本 dv%gmUUf}k 柱面透镜生成器的脚本结构如下: AEi@t0By 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 'N5qX>Ob 2. 用于各种用户输入显示对话框。 q4 'x'8 a. 插入默认值 q yy.3-( b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 <_ */ 3. 指定对话框的输入为变量。 tZa)sbz 4. 创建第一个和第二个表面。 xn@?CP`-y a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” C3 0b}2 b. 计算边缘处的表面矢高 "JVzv U] i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 (eJr-xZ/ c. 指定裁剪规格
$7)O&T*q' i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 9;Wz;p ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 z.Y7 u3K.8 d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 1elcP`N1 e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 6FSw_[ ) f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 yL.si)h(p 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 -5vc0"?E 6. 创建透镜边缘 U3kf$nbV/J a. 计算边缘总长度 ^Sy\< i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) 8+gx?pb ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 An[*Jx b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 9qXHdpb#g" c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 r'&9'rir2 i. 创建分段曲线 um#;S; ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 0 nWV1)Q0= d. 指定裁剪规格 K^{`8E&A i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) Y hLtf(r ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z <?qmB}Y iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 D{'Na5( e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 L{^DZg|E 7. 完成! !kASEjFz|f ]N=C%#ki! 脚本代码分析 o,\%c"mC http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De q3NS?t! J@Zm8r< 实例 -&,NM 我们以库存号#86-030为例, aE#ZTc= 1uV_C[: 材料:SCHOTT N-SF5; ;\<?LTp/r 中心厚度:6mm; 0E\R\KO$> 孔径:D=12.5mm; 82J0t}:U 波长:587.6nm; niy@' 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) i;)g0}x` 形状:S1凸面;S2平面 ` V^#Sb 运行软件输入如下参数: AF3t#)q +o'. !sRH "bf8[D 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: t_]UseP$RF m\Tq0cT$ 7vj[ AOq3l
QQ:2987619807
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