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简介: KI?1(L E )Zd{9A5) 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 :O@,Z_" {u[K
^G 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 /EAQ.vxI 4 *2>R8SX~ 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 b3HTCO-,fC #.t$A9' 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 gCBZA;/ W2o8Fu 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: OmUw.VH /-<m(72wF 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: x@bl]Z(ne/ 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; A"T. nqB^y ]V]@Zna@g MsiC!j.- 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 Tk@g9\6O9 BKlc{= 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 V/[,1W[B `LHfAXKN 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图);
0{Ll4 =rtA{g$)+ h,jAtL! 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 X72X:" OQb9ijLeK 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 x[uXD 8LM1oal} 图1.柱面透镜生成器对话框 2n+XML 使用柱面透镜生成器 "l;8
O2;g kp>Z /kt 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: oX]1>#5UMg 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 +Q#Qu0_
厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 rls#gw 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 2B?i2[a, “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 '!L1z45 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 BNm va 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: 7;-i_&vws 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 :H8L (BsI 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 Kxaz^$5Y$ 表面的半孔径大于它的半径。 4 AmF^H 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 D\&y(=fzf 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) N S}`(N 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 ~acK$.# 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 ^3s&90 边缘厚度小于0。 M[N.H9 eu|q
{p 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 iBW6<2@oZF J0W).mD_H 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 g~D6.OZU 脚本 cTx/Y&\9 柱面透镜生成器的脚本结构如下: [cAg'R6 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 ]TprPU39 2. 用于各种用户输入显示对话框。 29DWRJU a. 插入默认值 Ca"+t
lO b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 [)0 k} 3. 指定对话框的输入为变量。 'm? x2$u8 4. 创建第一个和第二个表面。 x#VUEu]8 a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” cW^)$>A b. 计算边缘处的表面矢高 O;t?@!_ i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 'n#S6.Y: c. 指定裁剪规格 MFsy`aiS i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 t"vO&+x ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 5&Kn # d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 :Rx"WY e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 O +}EE^*a f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 Y rnqi-P 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 fR;_6?p*B 6. 创建透镜边缘 ZTC1t_ a. 计算边缘总长度 RteTz_z{ i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) B;je|M!d ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 [mvHa;-w b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 =_6h{f&Q c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 Lbkn Sy C i. 创建分段曲线 PzkXrDlB7 ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 )Dpt<}}\ d. 指定裁剪规格 U {!{5l: i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) fOervo ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z g$LwXfg iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 @&yj7-] e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 '
uw&f;/E 7. 完成! TBT*j&!L QLg9aG| 脚本代码分析 vBnHG-5;P http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De Pk_{{Z(1o N,$o'\l 实例 0lN8#k>H 我们以库存号#86-030为例, S6X<3L`FfH H2cc).8" 材料:SCHOTT N-SF5; >AFpO*q" 中心厚度:6mm; 'A2"&6m)28 孔径:D=12.5mm; rcT<OiYuig 波长:587.6nm; ^`?>
Huu<w 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) +[`%b3N k 形状:S1凸面;S2平面 0E1)&f 运行软件输入如下参数: 1]`HX=cl ]~ UkD*Ct S`KCVQ>V 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: Jj:4@p: j-|0&X1C axOy~%%c
QQ:2987619807
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