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简介: W=
NX$=il w@2NXcmw 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 xb[yy}>"L ww
%c+O/ 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 Tg
O]q4 x3'ANw6E 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。
LT{g^g #vK99S2 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 U!+O+( y+B iaD!U 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: Z .`+IN(>E ,hNs{-* 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: "xC$Ko _ 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; `vt+VUNf
$Rze[3 %}b 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 xM)P=y_!M+ Wx/PD=Sf& 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 |(x%J[n0+ W{JR%Sq$ 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); /tkV/ 71(ppsHk ii`,cJl 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 pPs TgGai [D|Uwq 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 # .&t'"u *@lVesC2 图1.柱面透镜生成器对话框 FFwu$S6e 使用柱面透镜生成器 F'<XB~&o %[*_-% 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: l-IA Q!d 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 (Ms #)E 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 C.=%8|Zy 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 ,|+{C~Ojx “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 hHEn 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 s Fk{Tv@Yz 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: <!W9EM 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 (8S+-k? 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 y\6C9%. 表面的半孔径大于它的半径。 Ktuv
a3=>N 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 !=vsY] 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) 6a]Qg99\ 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 j*VYUM@y1\ 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 L eUp! 边缘厚度小于0。 o 8^!wGY 5=<fJXf5y 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 S2I{?y&K \ 511?ik 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 jRk1Iu| 7 脚本 IQ#Kod;) 柱面透镜生成器的脚本结构如下: }i;!p
Ue$ 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 ]C_$zbmi 2. 用于各种用户输入显示对话框。 $f"Ce,f a. 插入默认值 r_^]5C\ b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 -k,}LJjo 3. 指定对话框的输入为变量。 wXeJjE%j:3 4. 创建第一个和第二个表面。 XX1Iw {o9: a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” g>?,,y6/w b. 计算边缘处的表面矢高 ac43d`wpK i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 8(6mH'^y c. 指定裁剪规格 %[?{H} y i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 A{eh$Ot% ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 zW95qxXg d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 Xs4G#QsAJ e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 ui*CA^ Y f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 f,+ONV]5Tt 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 (j)>npOd9 6. 创建透镜边缘 "aGpC{ a. 计算边缘总长度 scEE$: i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) g3w-Le&T ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 A@EUH b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 8{.:$T c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 B&lF!
] i. 创建分段曲线 y?s#pSX;N ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 N;av d. 指定裁剪规格 "OKsl2e i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) y-7$HWn ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z ")qO#b4 iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 {uO2m*JrI e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 ZnB|vfL? 7. 完成! 'q*/P&x5 ""F'Nzy 脚本代码分析 0V#eC http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De L5>.ku=T X?] 1/6rV 实例 P-lE,X
我们以库存号#86-030为例, z9*7fT "(y| iS$^T 材料:SCHOTT N-SF5; }qdGS<{ 中心厚度:6mm; R$40cW3` 孔径:D=12.5mm; L}U fd >* 波长:587.6nm; .SSj=q4? 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) !*|`-woE 形状:S1凸面;S2平面 @MGc_"b 运行软件输入如下参数: y>m=A41:g rsvGf7C K5q9u-7 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: (A8X|Y (/l9@0Y.t s@bo df&
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