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简介: $S_G:}tna \V/;i.ng 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 <|R`N)AV; G$_=rHt_% 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 PS3%V_2 |JRaskd 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 ?)i`)mu' BjsF5~+\ 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 Z9vJF.clO /C"?Y' 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: 9m:G8j' 6i.!C5YX] 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: =abBD 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; u~VvGLFf5, g?=|kp >+8Kl`2sw; 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 e~iPN.'1 Sm(t"#dp 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 cc_v 4d{x 6y
d/3k 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); ,oS<9kC68 jUg.Y98
#:st>V_h 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 Q@HW`@i |E=8 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 ZB@Bj>,bp u#s br8Y 图1.柱面透镜生成器对话框 SB}0u=5 使用柱面透镜生成器 X!/o7< g (:%E 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: %\ef
Mhn 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 C^W9=OH 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 )|SmB YV 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 etk@ j3# “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 ;\[el<Y)s 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 U6M3,"? 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: y%4G[Dz 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 NL76 jF 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 dX8N7{"[ 表面的半孔径大于它的半径。 r"uOf;m 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 c2iPm9"eh 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) ?}D|]i34 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 4_'($FC1 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 $&l}
ABn 边缘厚度小于0。 Dd:;8Xo @cz\'v6E 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 *6b$l.Vs u(92y]3, 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 X;D"}X4(E 脚本 L@t}UC 柱面透镜生成器的脚本结构如下: RHOEyXhOA 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 ]J
aV +b'O 2. 用于各种用户输入显示对话框。 ,&X7D] a. 插入默认值 k@i+gV% b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本
{Hp*BE
3. 指定对话框的输入为变量。 &!E+l<.RF 4. 创建第一个和第二个表面。 ?'L3B4 a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” 8ezdU" b. 计算边缘处的表面矢高 28N
v' i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 I8RPW:B;B c. 指定裁剪规格 5u=(zg i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 ]*M-8_D ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 ?9)-?tZ^Q d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 /y.+N`_ e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 cJ>
#jl& f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 Eoo[)V#x{ 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 l(CMP!mY 6. 创建透镜边缘 9]DMHA@ a. 计算边缘总长度 hCcAAF*I;5 i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) &1:_+ ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 $aFCe}3b< b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 :"pA0oB c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 kkz{;OW
i. 创建分段曲线 +U:U/c5Z^ ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 =d{B.BP( d. 指定裁剪规格 {d%% nK~ i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) `qnNEJL, ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z DnZkZ;E/ iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 )zR(e>VX e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 0F495'*A 7. 完成! gq^j-!Q)Q< `~hB-Z5dI 脚本代码分析 N`JkEd7TT http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De yi*2^??`
1 dV( "g], 实例 *QIlh""6 我们以库存号#86-030为例, _8f?
H#& :=iP_*# 材料:SCHOTT N-SF5; W8$ky[2R 中心厚度:6mm; ]hPu 孔径:D=12.5mm; Pr%Y!| 波长:587.6nm; TBGN',, 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) LL}|#%4d 形状:S1凸面;S2平面 $@[`v0y* 运行软件输入如下参数: _shoh S{q c1qj }KBz8M5 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: jOYa}jm? ~q.a<B`,t ( 2oP=9m
QQ:2987619807
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