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简介: _IHV7*u{; kOrZv,qFG[ 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 ;vR4XHl| lWk>z; d 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 4}baSV |fJ};RLI" 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 !<8W
{LT #4NaL 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 gnf8l?M F@jZ ho 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: tmYz R%i ;W
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OT 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: !x=~g"d<& 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; z]y.W`i kPG-hD Z9ZPr?C= 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 ,Ks8*;#r '?' l;#^i< 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 \;,+ Xf]d. : 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); 9MJG;+B~ qH>d 3BUSv#w{i 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 Y;M|D'y+ !;v|' I 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 #$07:UJ X=&ET)8-Y 图1.柱面透镜生成器对话框 `:KY\ 使用柱面透镜生成器 wH&!W~M
ORw,)l 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: .f2bNnB~pP 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 :J@gmY:C 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 ~L\z8[<C 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 b94DJzL1z “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 #&aqKVY 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 &)ChQZA 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: n5NsmVW \x 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 xGg )Y# 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 _S1>j7RQo 表面的半孔径大于它的半径。 lvz7#f L~ 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 8qTys8 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) <{cQM$# 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 Om\vMd@! 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 hx %v+/ 边缘厚度小于0。 mxC;?s;~ WX?IYQ+ 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 *)T^ChD, Vn}0}Jz 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 a~}OZ&PG 脚本 6SkaH<-&K 柱面透镜生成器的脚本结构如下: 'Aq{UGN 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 pJ"qu,w 2. 用于各种用户输入显示对话框。 P@Oo$ o a. 插入默认值 [D4SW# b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 <uw9DU7G 3. 指定对话框的输入为变量。 ]MitOkX 4. 创建第一个和第二个表面。 )_S(UVI5 a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” k"zv~`i' b. 计算边缘处的表面矢高 c9u`!'g`i i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 SsDmoEeB[ c. 指定裁剪规格 Vaw+.sG`AP i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 :>f )g ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 {qJ1ko)$ d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 37.S\gO] e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 ?X<eV1a f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 nT$SfGFj8 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 ~-Qw.EdC 6. 创建透镜边缘 @,my7?::oM a. 计算边缘总长度 h]}wp;Z i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) 8^1 Te m ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 '4Bm;&6M b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 KBc1{adDx@ c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 )'cMYC i. 创建分段曲线 FGmb<z 2p ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面
|TH\`U d. 指定裁剪规格 PB*&aYLU i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) 0znR0%~ ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z Js?]$V" iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 0pd'93C e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 "JV_ 2K_i 7. 完成! H40p86@M By4<2u38u 脚本代码分析 D'DfJwA http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De qqY"*uJ' ^k">A:E2 实例 SO'vpz{ 我们以库存号#86-030为例, ?GR"FmB( YPk fx 材料:SCHOTT N-SF5; z46~@y%k 中心厚度:6mm; QlU8uI[dk 孔径:D=12.5mm; `1fY)d^ZS 波长:587.6nm; GGs}i1m 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) K is"L(C 形状:S1凸面;S2平面 SoK
iE 运行软件输入如下参数: VjZ|$k "@0]G<H
7;wd(8 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: yN(%-u" -x`@6 o]oum,Q
QQ:2987619807
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