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简介: ,~gY'Ql ]~ )FMWQz- 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 JMw1qPJQ I*
\o 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 |Z$heYP:w s*:J=+D]G 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 qp_kILo~ v-X1if1% 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 Ip(
IGR" 2Q)"~3 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: 91r#lDR L\5j"]
}` 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: LqPn$rZ|$ 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; !Z,h5u\.w Io{)@H"f fC2e}WR 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 kp[+Iun? l[l('-f 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 IBC
P6[ D(s[=$zua 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); [(5;jUmF@ 'd^U!l 6?Rm>+2>v 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 (+38z)f y|nMCkuX 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 Xp{+){Iu b"t!nfgo 图1.柱面透镜生成器对话框 j{IAZs#@> 使用柱面透镜生成器 hJ>{`Tw ngcXS2S_ 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: _LFZ 0 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 /fWVgyW>6 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 =E8lpN' 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 lKrD.iYt8 “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 ot]E\g+! 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 B8'" ^a^&- 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: ce/Rzid 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 Lf&p2p?~c 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 uR|Jn)/m( 表面的半孔径大于它的半径。 -wy$ ?Ha 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 m\__Fl 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) .ZFs+8qU> 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 !uii|" 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 X5cl'J(j9 边缘厚度小于0。 \Q|1I _y#t[|}w 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 /-b)`%Q|Y h )"PPI 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 @mW: FVI 脚本 :seo0w] 柱面透镜生成器的脚本结构如下: G)';ucs:, 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 '`#2'MXG 2. 用于各种用户输入显示对话框。 Gmi4ffIb3 a. 插入默认值 8xs[{?|: b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 W^ict,t 3. 指定对话框的输入为变量。 w-2p'u['Z 4. 创建第一个和第二个表面。 iE, I\TY[ a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” H`G[QC b. 计算边缘处的表面矢高 F``$}]9KHD i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 [nJ),9$z_ c. 指定裁剪规格 {O*WLZ {0 i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 %kS +n_* ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 AqZ{x9g! d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 ;"hED:z6% e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 -tAdA2?G f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 D'F=v\P 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 ^]3Y11sI 6. 创建透镜边缘 BK]bSj a. 计算边缘总长度 !s06uh i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) QM=M<~<Voh ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 'due'|#^ b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 $J>GCY c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 !jL|HwlA i. 创建分段曲线 NDEltG( ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 dFFJw[$8w d. 指定裁剪规格 8bLA6qmM\ i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) + pZ, RW.D ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z cJd~UQ<k iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 \/g.`Pe e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 &u( eu'Q3 7. 完成! Q3vC^}Dmr <[ />M 脚本代码分析 +!6aB|- http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De [x
?38 0W<:3+|n4 实例 3`S|I_$(T" 我们以库存号#86-030为例, K9B_o, (=}cc 材料:SCHOTT N-SF5; I
*YO 中心厚度:6mm; _]a8lr+_- 孔径:D=12.5mm; HpSmB[WF 波长:587.6nm; [,Q(~Qb 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) ,)e&u1' 形状:S1凸面;S2平面 \Z-T)7S 运行软件输入如下参数: 19Xc0ez r!N)pt<g CB{%~ 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: YjN2 ,Xi wYQTG*&h R]O!F)_/'
QQ:2987619807
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