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简介: mN*9X[>x hnH:G`[F 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 V?%>Ex$ x4Eq5"F7} 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 [ *R8XXuL `7+?1z 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 H`B%6S/ '$l*FWOEal 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 }?8KFe7U V?5QpBKI 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: &<k)W ;%Jp@'46 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: h.=YAcR0D 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens;
9JP{F ! =I:Uc-Y SO8Ej)m 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 Zo'lvOpyZ Eq'YtqU 第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 ml\7JW6Rx vAU^<$D27 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); H~@aT7 >8 VfijK _U/etlDTO 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 ()3+!}; [ZDJs`h!` 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 *)g*5kKN A]Q4fD1q 图1.柱面透镜生成器对话框 dax|4R 使用柱面透镜生成器 E8#y9q >p2v"X X 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: 7u o4F=% 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 &A=d7ASN= 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 _17c}o#`5w 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 nolTvqMT “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 ]N2'L!4|; 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 _ 4Hf?m7z 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: ?W%3>A 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 B~yD4^ 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 Y13IrCA2 表面的半孔径大于它的半径。 ",Ek| z 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 R*VZ=i 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) E(8O3*= 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 V4/eGh_T 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 <$,iYx 边缘厚度小于0。 ' G)Wy|* "c1vW<; 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 LPewo AXO 3l5q?" $ 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 Lu1>A {et 脚本 nLdI>c9R
柱面透镜生成器的脚本结构如下: >(:KEA 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 U>ob)-tl 2. 用于各种用户输入显示对话框。 /0Zwgxt4?7 a. 插入默认值 4>$>XL1 b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 M/Bn^A8@ 3. 指定对话框的输入为变量。 cf@:rHB} 4. 创建第一个和第二个表面。 ;)cSdA9 a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” vE6/B"b b. 计算边缘处的表面矢高 $o{f)'.>n i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 Lr40rLx;u c. 指定裁剪规格 C0KP,JS& i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 |hOqz2| ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 |F9/7 z\5+ d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 m'z <d e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 mbJ#-^}V f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 z}u 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 u+XZdV 6. 创建透镜边缘 ~`8`kk8 a. 计算边缘总长度 (p^q3\ i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) _U#ue ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 dwB-WF%k b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 ]*I&104{ c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 aHwrFkn i. 创建分段曲线 Il*wVNrZI ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 [8O`VSV3 d. 指定裁剪规格 wU?2aXY i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) k@KX=mG< ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z 8~}Ti*Urc iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘
%|l*=v e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 rf^1%Zo: 7. 完成! t4F 1[P =GFlaGD 脚本代码分析 o )Ob}j http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De 6dq5f?w] AR/`]"' 实例 7tit>dJ 我们以库存号#86-030为例, a2o+tR;H AGPZd9 材料:SCHOTT N-SF5; Y7!,s-v4W 中心厚度:6mm; *<s|WLMG 孔径:D=12.5mm; g%[lUxL 波长:587.6nm; eUx|_*` 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) d}ue/hdw 形状:S1凸面;S2平面 pkBmAJb@ 运行软件输入如下参数: ]7c715@ ECU:3KH>MF 70*Y4'u}A 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: Jr\4x7a;`~ H.!M_aJH *jf
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