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简介: m3La;%aA0 &$!'Cw`, 概念:由圆柱体玻璃的一部分截制而成,由一柱面和一平面组成,其中包括平-凹和平-凸透镜。 6jGPmOM/ 3*DwXH + 光学特性:光线通过轴向子午线(图中的垂直方向)不会出现聚散度的改变。 >*5+{~k~4 7i,Z c] 光线通过屈光力子午线(图中的水平方向)会出现聚散度的改变。 BgzER[g|q{ pX nY= 应用:柱面镜一般用于将入射光线聚焦到线上,或改变图像的宽高比。柱面镜有一个柱面表面,使入射光线能够聚焦于某个维度,并拉伸图像。柱面镜的焦距可为负或正,适合用于激光线生成或变形光束整形,以环化激光输出。 K1F,M9 0] .7!n%Ks 在FRED中共有四种方法设计柱透镜: ^YpA@`n :4ndU:.L 第一种方法是使用FRED里面自带的基元元件快速创建工具: x@@U&.1_A 在FRED菜单中选择Create/Element Primitive/Cylinder lens; Pd,+=
ML
D9#?l<D ]lKQwpX3 第二种方法常用方法是使用软件自带的面型创建:主要的面型类型是XYToroidal Asphere、Toroidal Asphere,我们通过对每一面手动的输入参数来构建,但这种方法比较繁琐。 #\Q{?F!4 d]v4`nc
第三种方法是在FRED厂商透镜目录库中导入或者从从光学设计软件中导入柱面透镜,并调整相应的参数。 J5J$qCJq |Bv?!
sjf 我们以Edmund为例(下图为货号68168 :12.5mm Diameter x 25mm FL Uncoated, UV PCX Cylinder Lens示意图); RawK9K_1 OYWW<N+R2 | Q
Y_ci 在Edmund网站找到该透镜,并可以查看具体的加工参数。 q=M\#MlL0' Mbt}G|;8H7 本文我们主要讲述第四种方法,通过脚本方式创建整个模型。包含了一个可以产生柱面透镜的脚本,基于用户规格输入参数到基本对话框中,如下所示。使用该工具,和生成轴对称透镜大致相同的方式,可创建柱面透镜。柱面透镜生成器可指定以圆形/椭圆和方形/矩形孔径,以及指定弯曲轴(x或y)。 GQNs :oRJ' ?H c~ 3 图1.柱面透镜生成器对话框 Ew4>+o! 使用柱面透镜生成器 T@n-^B !Xq &*I\~;1 对话框输入的参数一目了然,但是有几个事项阐明如下: S_z}h 表面的参数可以输入为半径或曲率,在这两种情况下,0值应该用于平坦的平面表面。 wW7W+,{o 厚度是介于轴上两表面的中心厚度。 MZ(TST" 只有存在于FRED文件“材料”文件夹中的材料才能作为基质和浸润材料可选项 {|}tp<:2 “弯曲轴”指的是沿着弯曲表面的轴。举个例子,如果y被选为弯曲轴,光线就会集中在y方向,但是不会在x方向。 _L6WbRu| 就如轴对称透镜一样,柱面透镜被分配了一个“透射”涂层和“透射镜面”光线追迹属性。 reyN5n~4U 如果遇到了任何以下的情况,输出窗口会出现警告: 8-N8v
*0 相同名字的元件已经存在于几何文件夹中。 uc%
&g 通常不建议两个元件具有完全相同的名字。 vZdn 表面的半孔径大于它的半径。 d2Z kchf 在这种情况下,表面的创建取决于它的半径。 iK*2 Z$`lw 表面的半孔径十分接近于它的半径(即小于半径,但是大于0.975*半径) o@ ?3i+%}8 当圆环表面创建时,当使用定义好的曲面细分设置,如果边缘延伸超过0.975*半径时,圆环表面将不会正确的渲染。提高曲面细分数将会改善渲染效果。 idm!6] 这一问题只会影响到视觉表示,而不会影响光线追迹和分析 AxaabS$\ 边缘厚度小于0。 (l28,\Bel p< fKj 注意到,当我们遇到这些警告情况时,透镜仍然被创建了,尽管这可能是非物理的。 sckyG -fl?G%:(!0 图2 两个柱面透镜,分别具有圆形和方形的孔径 OIF0X! 脚本 &CvNNDgrJ 柱面透镜生成器的脚本结构如下: 00') Ol& 1. 在“材料”文件夹中生成一系列材料。 05(lh<C 2. 用于各种用户输入显示对话框。 sOSol7n a. 插入默认值 gI&& LwT4 b. 如果点击“取消”按钮,结束脚本 `?Pk~7 3. 指定对话框的输入为变量。 /t-m/&> 4. 创建第一个和第二个表面。 y.AF90Q>) a. 如果没有弯曲,使用“平面”表面;如果有弯曲,使用“环形非球面” YfC1.8 b. 计算边缘处的表面矢高 XE_|H1&j i. 如果孔径规格延伸超过半径,设置为0 w][1C\8m c. 指定裁剪规格 ubV|s|J i. 中心z-裁剪,设置为sag/2处 Hno:"k? ii. 如果sag小于0.1,设置z裁剪半孔径为0.1,否则设置为|sag|*(3/5),这比1/2稍大一些,因此表面可以正确的渲染。 $73j*@EQA d. 设置材料、涂层以及光线追迹属性 {:&t;5qz^ e. 在x, y和z方向以0.15的步长进行曲面细分,因此环形表面可以正确的渲染 f>)k<-<yj f. 根据透镜厚度值,移动第二个表面 6#xP[hlR[ 5. 计算边缘厚度,如果小于0,输出警告。 %nJ^0X_] 6. 创建透镜边缘 `}1IQ.3 a. 计算边缘总长度 XqVhC): i. 中心厚度+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面)+(表面2矢高的绝对值,如果它是凹面) .:tAZZ ii. 注意到,由于表面只在一个方向弯曲,边缘表面一定延伸了整个透镜“长度”。 =J0X{Ovn4z b. 如果透镜孔径是圆形/椭圆形,使用“柱面”表面。 PaF`dnJ c. 如果透镜孔径是矩形/方形,使用带有“列表柱面”的分段曲线作为准线。 =T)4Oziks i. 创建分段曲线 huu:z3{=J ii. 使用分段曲线作为准线,创建列表柱面 Zx(VwB2 d. 指定裁剪规格 ;z;O}<8s i. (边缘宽度)/2的z-裁剪中心+(表面1矢高的绝对值,如果它是凹面) y]5O45E0 ii. 如果表面1是凹面,透镜边缘延伸到了-z 5;+OpB iii. 使用两个透镜表面来裁剪边缘 ](3e +JC e. 在x, y和z方向以0.05的步长进行曲面细分,因此边缘表面可以正确的渲染。 '>AOJaA 7. 完成! B$aA=+<S ?5e:w?&g@ 脚本代码分析 6P=6E http://pan.baidu.com/s/1hrsD8De k%V#{t. @U6Iw"@ 实例 Rh-e
C6P 我们以库存号#86-030为例, G>{Bij44 l~,5)*T 材料:SCHOTT N-SF5; vn@9Sqk 中心厚度:6mm; c&.>SR') 孔径:D=12.5mm; F}P+3IaE 波长:587.6nm; dzMlfJp 半径:S1=6.727, S2=infinity(曲率为0) q.0a0/R 形状:S1凸面;S2平面 ~:r:?PwWG 运行软件输入如下参数: q]3bGO; Jg=[!j0( y^:!]-+ 并创建合适的光源和探测器,3D显示效果如下: G2Eke; :T(3!}4 =$6z1] ;3
QQ:2987619807
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