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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: uS&NRf9A  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 jCxg)D7W  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 M'}iIO`L  
    光源和家具的管理 a6epew!2  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 6+ C7vG`  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 [O\[,E"K  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 b5Vn_;V*  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 09w<@#  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 D/TEx2.=J3  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 v|#}LQZ  
    B,avI&7M;S  
    室内照明 9MR,3/&N  
    Oq4J$/%  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: {n-6e[  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) wC>Xu.Z:  
     导入具有该区域特征的DXF文件 A i5|N  
     手动插入单个光源或光源组 6rg?0\A<  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) /qObXI  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 EjFK zx  
     参数计算 >'e(|P4  
     照度和亮度 tp?< e  
     眩光(UGR) &M2SqeR62;  
    参考标准和规范 ]}HuK#  
    EN 12464-1 =x^b  
    4.qW ~ W{  
    室外照明 5,u'p8}.  
    *\T ]Z&E"  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 7^*[ XH  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) tZqy \_G  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 uwhb-.w  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 6y}|IhX?z  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) C">w3#M%  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 3+d_5l;m)  
     参数计算: UCL aCt -  
     照度和亮度 8}<4f|?  
     眩光(GR) k-X E|v  
     光污染 V]qv,>  
    参考标准和规范 lCC(N?%Q  
    EN 12464-2 2008 8oVQ:' 6  
    /4lm=ZE/  
    道路照明 kZJ.G  
    8e*1L:oB!  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: jk-e/C  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 r'~^BLT`#  
     手动插入单个光源或光源组 G~fM!F0   
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ouf91<n  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 '980.  
     参数计算: )%D>U  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 - }2AXP2q  
     亮度 6im!v<1Qx  
     眩光(fTI) +`s%-}-r  
     光污染 o:8*WCiqrN  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) YH^h ?s  
    j@4AY}[tX  
    参考标准和规范 +8~C&K:  
     CIE 30.2 QM 'Db`B  
     CIE 140 -`<KjS  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 NQ"`F,T  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 K6X}d,g  
     UNI 10419(意大利) '&n4W7  
     RD 1890(西班牙) LCf)b>C*  
    SFQYrY  
    隧道照明 F,'rW:{HMt  
    :d,]BB  
    \C eP.,<  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: xQK;3b  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: eg$y,Tx  
     向导(许可证Pro B和Pro G) Fy8$'oc  
     高级(Tunnel Plus模块) Q>[Xm)jr:  
     手动插入单个光源或光源组  a }m>  
     四种定义隧道部分的参数类型: kvo V?<!  
     长方形 r#;GVJR6  
     拱形 |A0)-sVZ  
     椭圆形 *sbZ{{]e  
     圆 t/`~(0F  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) #y:,owo3I  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 @fz!]/  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: X:1&Pdi  
     Adrian图 ZI>')T<@j"  
     入口处的亮度值 r(Vz(  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 ~vMdIZ.h  
     参数计算: ,9@JBV%_  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 yv2N5IQ>{V  
     亮度 r3_O?b  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) n^P~]1i   
    参考标准和规范 B=p6p f  
     CIE 88-2004建议 2V6kCy@V  
     UNI 11095:2003(意大利) 4`M7 3k0  
     UNI 11095:2011(意大利) wTw)GV4  
    ~  WO  
    应急照明 AZgeu$:7p<  
    ]dj W^C]94  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: jFr[T  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) !i{9wI  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ~#^suy?  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) _b)=ERBbCo  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 pd Fa]  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 QO&{Jx.^[  
    参考标准和规范 -)Zp"  
     EN 1838 1;8%\r[|5^  
     通过关联窗口定义的当地标准 pSC\[%K  
    a(Fx1`}  
    运动区照明 6#SUfK;  
    !Yi2g -(  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: :kb2v1{\  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) .%x%b6EI  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) <Mq vGXI  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Q 2mTu[tx  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 (.Th?p%>7  
     参数计算: r|,_qNrw  
     照度和亮度 _< LJQ  
     眩光(GR) pcrarj  
     户外区域的溢散光 mN&B|KWU  
    参考标准和规范 %UXmWXF4$  
     EN 12193 2008年 )nM<qaI{  
     FIFA 2011 +$;* "o  
    注意 t|j p]Vp  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 0` y*7.Ip  
    MX )mm^A  
     Ww&r  
    QQ:2987619807 z9qF<m  
     
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