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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ?DcRD)X  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 vW4~\]  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 =4GJYhj  
    光源和家具的管理 7q bGA K  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ;t47cUm6j  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 3/I Q]8g"  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 M=[/v/M=  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 :V2"<]  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 pAS!;t=n,  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Z J(/cD  
    "bZV<;y6  
    室内照明 $q*kD#;mh  
    ';` fMcN  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: A^7!:^%K  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Q,Tet&in )  
     导入具有该区域特征的DXF文件 $iQ>c6  
     手动插入单个光源或光源组 kg[u@LgvoN  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) <*L=u;  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 `mPmEV<  
     参数计算 E_&Hje|J_[  
     照度和亮度 ZK5(_qW&i  
     眩光(UGR) uY0V!W  
    参考标准和规范 fs4pAB#F  
    EN 12464-1 %VYQz)yW  
    5zJkPki  
    室外照明 HE&,?vioy  
    T=cSTS!P;q  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: D^Dm, -  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) >Bp%~8f  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 L/(e/Jalg  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) !- f>*|@  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) }C>Q  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 8>x.zO_.c>  
     参数计算: zi:F/TlUC  
     照度和亮度 q0WW^jwQ  
     眩光(GR) BmYU#h  
     光污染 ;ak3 @Uee  
    参考标准和规范 / uI/8>p(  
    EN 12464-2 2008 oTZ?x}Z1  
    xrx{8pf  
    道路照明 eux _tyC  
    992;~lBu  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: zO{$kT\r&  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 5_Yv>tx  
     手动插入单个光源或光源组 6h>8^l  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) THH rGvb  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Wm:3_C +j  
     参数计算: H%7V)"  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 kF'^!Hp  
     亮度 7ka^y k@Q  
     眩光(fTI) [rqe;00]  
     光污染 @RotJl/>  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) c?) pn9  
    sb4)@/Q7j  
    参考标准和规范 )ufHk  
     CIE 30.2 _yjM_ALjo  
     CIE 140 T\c;Ra  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 Orh5d 7+S  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 $}oQ=+c5  
     UNI 10419(意大利) L5T)_iQ5  
     RD 1890(西班牙) (Wr;:3i  
    zc J]US  
    隧道照明 r0G#BPgdR  
    Af=%5%  
    q" wi.&|  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: MSeO#X  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: o0-e,F>u  
     向导(许可证Pro B和Pro G) WA Y<X:|We  
     高级(Tunnel Plus模块) c Yx=8~-  
     手动插入单个光源或光源组 +WPi}  
     四种定义隧道部分的参数类型: q`1t*<sk  
     长方形 qU8UKIP  
     拱形 q<>2}[W  
     椭圆形 d1e'!y}R5  
     圆 )I]E%ut{4,  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) +lJuF/sS8m  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 rQ}4\PTi  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 1ISA^< M  
     Adrian图 SUD]Wl7G`r  
     入口处的亮度值 CW\o>yh  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 &Wd,l$P<O  
     参数计算: '5ky<  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 yE9JMi 0  
     亮度 #!#V!^ o  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) };oRx)  
    参考标准和规范 {J})f>x<xM  
     CIE 88-2004建议 i`&yPw  
     UNI 11095:2003(意大利) 1\YX|  
     UNI 11095:2011(意大利) n_Um)GI>  
    C,2IET  
    应急照明 I.x0$ac7  
    vCH>Fj"7  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: -D:J$d 6R<  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) RB/[(4  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 *XH?|SV  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) |D]jdd@!a2  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Jr17pu(t  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 aS~k.^N  
    参考标准和规范 KXw \N!  
     EN 1838 tB(Q-c  
     通过关联窗口定义的当地标准 mf}?z21vD  
    F!]UaEmV  
    运动区照明 czMLvPXRx  
    P]Gsc  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 9k7|B>LT  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) }i[i{lKj  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) DP; B*s4{U  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Slv}6at5  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 hNx`=D9[7  
     参数计算: g?=B{V  
     照度和亮度 8w2+t>?  
     眩光(GR) &}T`[ d_Z  
     户外区域的溢散光 sK?[ 1BI  
    参考标准和规范 S NK+U"Q  
     EN 12193 2008年 CKh-+8j  
     FIFA 2011  )_j.0a  
    注意 &<_sXHg<x  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Z?nMt  
    "#4PU5.  
    `n^jU92  
    QQ:2987619807 }1R k]$XC  
     
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