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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ou\M}C`E  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Rt+ak}  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 -_?U/k(Hi  
    光源和家具的管理 cF V[k'F  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 S.,5vI"s,  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 om oD +  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 (ebC80M  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ^:cc3wt'3[  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 fMm.V=/+  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 MBn ZO  
    uvMc B9  
    室内照明 wrhGZ=k{  
    o|V`/sW{  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 5Y4#aq  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) +ktubJ@Qgj  
     导入具有该区域特征的DXF文件 =n ff;Xu  
     手动插入单个光源或光源组 "$k rK7Z  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) zI.%b7wq  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 +4g H=6  
     参数计算 <8iu:nR  
     照度和亮度 5q,ZH6\ {  
     眩光(UGR) ?#~km0~F)  
    参考标准和规范 up!54}qy  
    EN 12464-1 PpLuN12H  
    1smKU9B2)  
    室外照明 ?1.W F}X'  
    $W;f9k@C!  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: (.pi,+Ws  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) kyH0J[/n  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 N;` jz(r  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 9<Ks2W.N  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) S;^'Ek"Z.  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Ws/\ lD  
     参数计算: ;DgQ8"f  
     照度和亮度 D k<NlH zp  
     眩光(GR) U1;&G  
     光污染 -, uT8'  
    参考标准和规范 Q2Dh(  
    EN 12464-2 2008 +z|@K=d#|  
    ER,!`C]  
    道路照明 d6e$'w@(\T  
    (B0QBDj!  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: y>>)Yo&|  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 kB9@ &t +  
     手动插入单个光源或光源组 `-w,6  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) %n^ugm0B  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 )kEH}P&  
     参数计算: <Rfx`mn  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 (L*<CV  
     亮度 d7G DIYH<  
     眩光(fTI) *]:J@KGf  
     光污染 z?n6l7sH  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) >rXDLj-e  
    ~"VM_Lz]5  
    参考标准和规范 3b?8<*  
     CIE 30.2 t|m=X  
     CIE 140 SUDvKP  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 lhX4 MB"  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 Qp9QS yMs}  
     UNI 10419(意大利) /?NfU.+K  
     RD 1890(西班牙) O7oq1JI]Y  
    M5:j)o W  
    隧道照明 .I0M'L~!/L  
    !0_/=mA^  
    E9\u^"GVO  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: \}J"`J\Q  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: y3':x[d  
     向导(许可证Pro B和Pro G) I9e3-2THfj  
     高级(Tunnel Plus模块) "R\D:Olb#  
     手动插入单个光源或光源组 C;?<WtH  
     四种定义隧道部分的参数类型: z.|[g$F  
     长方形 J"-/ok(<@  
     拱形 |AXV4{j_i  
     椭圆形 N/eus"O;  
     圆 WRrg5&._q  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) DzIV5FG  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 nErr&{C  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: c!GJS`/  
     Adrian图 8)>4ZNXz  
     入口处的亮度值 A2!pbeG  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 G8WPXj(  
     参数计算: klMpiy  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 W$<Y**y9m  
     亮度 NiMsAI@j  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) BMtk/r/  
    参考标准和规范 2FY]o~@  
     CIE 88-2004建议 p +nh]  
     UNI 11095:2003(意大利) "ZL_  
     UNI 11095:2011(意大利) Tb!FO"o  
    *zMt/d*<&  
    应急照明 $rJgBN   
    BSL+Gjj~}  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: CM6! 1 7  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) T oT('  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 wD /jN:  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) #ro$$I;  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 >[&ser  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 <rvM)EJv|  
    参考标准和规范 [dXa,  
     EN 1838 4|4 *rhwp  
     通过关联窗口定义的当地标准 >*uj )u%  
    ]E)D})r`#  
    运动区照明 EnmMFxu<  
    h/2@4XKj  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ,M:[GuXD<  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) O0s,)8+z5D  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) |)br-?2  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) M& )yr^  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 -zWNQp$  
     参数计算: KEdqA/F>  
     照度和亮度  vY"I  
     眩光(GR) \qTp#sF  
     户外区域的溢散光 ?a*w6,y.  
    参考标准和规范 8kC$Z)  
     EN 12193 2008年 .V\~#Ro$G  
     FIFA 2011 ,Vl2U"   
    注意 g}IOHE  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 !/ dH"h  
    H0jbG;  
    _v(5vx_ {  
    QQ:2987619807 k!G{#(++&6  
     
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