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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: u}hQF$a" 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 iJuh1+6:c9 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 gsd9QW 光源和家具的管理 "&%:
9O 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 `W< 7. 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 #=UEx
通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 |2(z<b&y= 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 2j8^Z 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 )nU%}Z 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Oi +(` Xm&L@2V 室内照明 oB;EP betN-n- 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: epp ;~(xr 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Vd^_4uqnV 导入具有该区域特征的DXF文件 qW[p .jN 手动插入单个光源或光源组 J"'2zg1& 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) YUd*\_ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Vc|r(lM 参数计算 J;4x-R$W 照度和亮度 "H\'4'hg 眩光(UGR) w
V&{w7 参考标准和规范 9.ZhkvR4A EN 12464-1 wP3_RA]z 'gd3 w~ 室外照明 [?$ZB),L8 x;"! 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: r1&b#r>
通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) D(xgadr 导入具有该区域特征的Dxf文件 s.+2[R1HF 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) '0x`Oh&PK 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) CL%?K<um 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 MVHj? 参数计算: c\~H_ ~F 照度和亮度 }LQ*vD-Jj 眩光(GR) 4qo4g+ 光污染 B$qmXA)ze 参考标准和规范 Q#P=t83 EN 12464-2 2008 %\PnsnJ9Q rhY>aj 道路照明 Gb+cT GczGW4\P' 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: yyZH1A 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 xExy?5H7 手动插入单个光源或光源组 Q#xeu 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Kd^{~Wlz&z 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域
b<v \ 参数计算: 7cin?Z1 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度
|5)~WoV/G 亮度 =$601r 眩光(fTI) mMmzi4HL 光污染 ?6.vd]oNO IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 1\1a;Q3W%, I$0JAy 参考标准和规范 ?l#9ydi? CIE 30.2 O-B~~$g CIE 140 Jhu<^pjs EN 13201:2003-1+2+3+4 )}L*8 LV EN 13201:2015-1+2+3+4+5 GXB4&Q!C UNI 10419(意大利) )BNm~sP RD 1890(西班牙) 3n9$qr=' .CFaBwj 隧道照明 v<bq1QG *0M#{HQ ie+&@u 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 9PhdoREb 通过两种方式进行隧道的设计和管理: P;0tI; 向导(许可证Pro B和Pro G) t ]{qizfOB 高级(Tunnel Plus模块) \V`O-wcJ]S 手动插入单个光源或光源组 hKjvD.6]% 四种定义隧道部分的参数类型: U~Aw=h5SD 长方形 *)"U5A/v) 拱形 3=~"<f
l 椭圆形 L^rtypkJ 圆 ~J!a?] 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) x-+[gNc
6 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 :Bp{yUgi@ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: lGqwB,K$z4 Adrian图 mtuq 入口处的亮度值 !OM9aITv[ Excel / CSV文件表征的自由曲线 */xI#G,O+
参数计算: Dr6"~5~9w 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 LA$uD?YA 亮度 B5Rm z& 固定和移动观察者的眩光(fTI) T_ Q/KhLU 参考标准和规范 f]"][!e!, CIE 88-2004建议 Taxi79cH UNI 11095:2003(意大利) A$ %5l UNI 11095:2011(意大利) a*&P>Lwe7& XG<J'3 应急照明 l;U9dO}/[ l)D18 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: w<j6ln+nM 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) &Th/Qv}[ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 @;_r`AT7 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) lJoMJS;S]} 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 3?Y%|ZVM 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 kM]:~b2 参考标准和规范 |tz1'YOB EN 1838 ',8]vWsl 通过关联窗口定义的当地标准 Gh0H)
q /MTS>[E 运动区照明 Q@%VJPLv. lT$Vv=M 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: l0Jpf9Aue 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) <Sm -Z,| 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) AM##:4
手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) FB@c
+*1 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 @Qd6a:-6 参数计算: MdU_zY(c 照度和亮度 E5 H6&XU 眩光(GR) ^R1
nOo/ 户外区域的溢散光 *j><a 参考标准和规范 s`Z(f:/6* EN 12193 2008年 kxoJL6IC FIFA 2011 !l~tBJr*sB 注意 GB\.msls 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ?nrd$, +Es3iE @
NWwfNb> QQ:2987619807 MR%M[SK1
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