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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ^:m7Qd?Z[ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 f(*^zga, 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 0$q)uip 光源和家具的管理 nOUF<DNQ 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 E#+|.0*!s 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 gA DF 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 5!d'RBO 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 C%kIxa) 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 K(p6P3Z 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 4VfZw\^ | <l=i( 室内照明 g=n /w \MFjb IL 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ;*8,PV0b_< 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Fop'm))C8 导入具有该区域特征的DXF文件 x]jJ 手动插入单个光源或光源组 LO
M-i> 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ^
Nm!b 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 G8!* &vR/ 参数计算 Ln5g"g8gb% 照度和亮度 *Nh[T-y(s 眩光(UGR) nJ~5ICyd 参考标准和规范 S-KHot ? EN 12464-1 qFYM2 "94qBGf 室外照明 "E )0)A3= $|bdeQPr\ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: @t?uhT*Z= 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) \L{V|}"X 导入具有该区域特征的Dxf文件 DS1_hbk 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) @a}jnl(2 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) uu+)r 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 K';x2ffj 参数计算: $fl+l5?9 照度和亮度 #Vi:-zyY 眩光(GR) u~q6?*5 光污染 V`XtGTx 参考标准和规范 :LEC[</yvl EN 12464-2 2008 %6@->c{ B`<K]ut 道路照明 Ub-q0[6 &)v}oHy,m 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: %?z8*G]M 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 vX/("[ 手动插入单个光源或光源组 Doc_rQYku 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Tg~SGAc 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 tDIQ= 参数计算: TdWatvY5p 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 D>efr8Qd@ 亮度 X(*MHBd 眩光(fTI) 6#DDMP8;I 光污染 0JM`*f%n IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ;_Z[' % $|%BaEyk 参考标准和规范 >qC,IQ' CIE 30.2 T1_>qnSz CIE 140 k~=_]sLn EN 13201:2003-1+2+3+4 \olYv!f EN 13201:2015-1+2+3+4+5 %{HeXe UNI 10419(意大利) Ek%mX" RD 1890(西班牙) w=feXA3-S &Y3r'" 隧道照明 '| rhm f*46,`x H^r;,Q$9 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Uon^z?0A 通过两种方式进行隧道的设计和管理: <Po$|$_~ 向导(许可证Pro B和Pro G) >JckN4v 高级(Tunnel Plus模块) Cu&y',ee~ 手动插入单个光源或光源组 urK~]68 四种定义隧道部分的参数类型: Sahz*f 长方形 LZH~VkK@m} 拱形 2U.'5uA"L 椭圆形 Hx#1TqC/ 圆 K|sk]2. 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 5~GH*!h%; 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 eNc>^:&y* 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ALXie86a8 Adrian图 V18A|]k 入口处的亮度值 KIXp+Z Excel / CSV文件表征的自由曲线 s_}q 参数计算: N/6!|F 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 }^tW's8 亮度 -"uOh,G} 固定和移动观察者的眩光(fTI) <`'T#e$ 参考标准和规范 ve f9*u` CIE 88-2004建议 !hWS%m@ UNI 11095:2003(意大利) 51-@4E2:l: UNI 11095:2011(意大利) 92XG|CWX B|SE | 应急照明 dwJnPJ=z 9zE/SDu7\ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ^ DCBL&I 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) x@#aOf4<U 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 I_\?w SNGM 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) %fMFcL#h 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 jG["#5<? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 .oH)eD 参考标准和规范 g1v=a EN 1838 IN7Cpg~9% 通过关联窗口定义的当地标准 K( r@JW Dgc}T8R 运动区照明
!U=o<)I A9Icn>3?`( 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: sT'j36Nc<, 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) R4vf 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) QWwdtk 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) TpcJ1*t 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~@mNR^W-W 参数计算: 9";qR, 照度和亮度 N"8'=wB 眩光(GR) oy\U\#k 户外区域的溢散光 ]w_JbFmT 参考标准和规范 L<k(stx~ EN 12193 2008年 yb6gYN FIFA 2011 >u+%H
vzc 注意 c2Wp 8l 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 tUi@'%>=5 L$6W,D u0F{.fe QQ:2987619807 J
p)I9k,Ez
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