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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: k/vE| 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 . `lcxC 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 Bv$;yR 光源和家具的管理 E[J7FgU)<S 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 >JFAE5tj&2 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ]Au78Yom 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ;m}lmq, 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 \oPW 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 i=%wZHc; 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 guv)[:cd; AigL:4[ 室内照明 JBdZ] /sENoQR 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能:
#.0^;M5Nh 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 5gg_c?Vh/ 导入具有该区域特征的DXF文件 H~+D2A 手动插入单个光源或光源组 0-EhDGa]r 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) lY_E=K] 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 0fnd9`N!0 参数计算 ~130"WQ; 照度和亮度 Tn[DF9;? 眩光(UGR) E7+y
W 参考标准和规范 xaWd\]UF EN 12464-1 7t\W{y pYJv|`+ 室外照明 ;$(a+? 3|RfX 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 6q?C"\_ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 1i9}mzy% 导入具有该区域特征的Dxf文件 &|xN=U/ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) eKpH|S!xU 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) e J>(SkR:[ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,U2
/J 参数计算: o"t+G/M 照度和亮度 vk+TWf 眩光(GR) GiB3.%R` 光污染 $lci{D32, 参考标准和规范 Y_S^B)y EN 12464-2 2008
N\DEY] M cE$=Vv 道路照明 UNq!| `!5ZF@Q>e 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 2}1(j 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 G@h6>O 手动插入单个光源或光源组 D M{7x77 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) <iiu% 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 QvK/31*QG 参数计算: ,JRYG<O_T 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ?stx3sZ 亮度 * 4GJ< 眩光(fTI) `DO`c>>K 光污染 E=GCq=Uw IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) .Nr}V.?57 Fs<kMT 参考标准和规范 b&~rZ CIE 30.2 +"Ek?
)? CIE 140 a3ve%b EN 13201:2003-1+2+3+4 ~R7rIP8Wr EN 13201:2015-1+2+3+4+5 2pH2s\r<UJ UNI 10419(意大利) x$I~y D RD 1890(西班牙) ,ju 1:` 7*d}6\
% 隧道照明
md_aD PX52a[wNDH j% !
用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ^o,Hu# 通过两种方式进行隧道的设计和管理: qS>P,>C 向导(许可证Pro B和Pro G) UL$^zR3%d 高级(Tunnel Plus模块) "m0>u,HmI 手动插入单个光源或光源组 k
uU,7<o 四种定义隧道部分的参数类型: ;o_4)+} 长方形 {_|~G|Z 拱形 Sm;&2" 椭圆形 d"uR1rTk 圆 lyfLkBF 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) .VuZ= 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 KQaw*T[Q3w 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: q0jzng Adrian图 Z%6I$KAN8 入口处的亮度值 h"Yi' Excel / CSV文件表征的自由曲线 1[D~Eep 参数计算: 52/^>=t 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 :e ?qm7 cB 亮度 9
Bz~3 固定和移动观察者的眩光(fTI) ^4x(a& 参考标准和规范 oOBN CIE 88-2004建议 zv||&Hi UNI 11095:2003(意大利) }7+G'=XI/ UNI 11095:2011(意大利) 0vQ@n7 ;n00kel$ 应急照明 X8<<;?L j!iimdq 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: qxG@Zd 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) {6~v oVkj 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 >e($T!}Z 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) %L}9nc%~eP 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ^;$a_eR 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 .T
L0cf To 参考标准和规范 K SDo)7` EN 1838 {tk42}8k 通过关联窗口定义的当地标准 BC%t[H} >R f}Eoc>n 运动区照明 )i0\U 0diQfu)Fi 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: LtJ$ZE^GB 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) c>:}~.~T 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) uNxR#S 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) NjMbQM4 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 YU9xAN i6 参数计算: y+_GL=J 照度和亮度 =S4_^UY; 眩光(GR) BOrfKtG\ 户外区域的溢散光 QB'-`GwL 参考标准和规范 Pan^@B=Q EN 12193 2008年 Uxn_nh FIFA 2011 =PP]LDlJs 注意 ]$KyZHj{ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 H\W60|z9 CA7tI >y_ =&U JFu QQ:2987619807 ':R)i.TS
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