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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: u}hQF $a"  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 iJuh1+6:c9  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 gsd9QW  
    光源和家具的管理 "&%: 9O  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。  `W< 7.  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 #=UEx  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 |2(z<b&y=  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 2j8^Z  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 )nU%}Z  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 Oi+(`  
    Xm&L@2V  
    室内照明 o B;EP  
    betN-n-  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: epp ;~(xr  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Vd^_4uqnV  
     导入具有该区域特征的DXF文件 qW[p .jN  
     手动插入单个光源或光源组 J"'2zg1&  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) YUd*\_  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Vc|r(lM  
     参数计算 J;4x-R$W  
     照度和亮度 "H\'4'hg  
     眩光(UGR) w V&{w7  
    参考标准和规范 9.ZhkvR4A  
    EN 12464-1 wP3_RA]z  
    'gd3 w~  
    室外照明 [?$ZB),L8  
    x;" !  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: r1&b#r>  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) D(xgadr  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 s.+2[R1HF  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) '0x`Oh&PK  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) CL%?K<um  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 MVHj?  
     参数计算: c\~H_ ~F  
     照度和亮度 }LQ*vD-Jj  
     眩光(GR) 4q o4g+  
     光污染 B$qmXA)ze  
    参考标准和规范 Q#P=t83  
    EN 12464-2 2008 %\PnsnJ9Q  
    rhY>aj  
    道路照明 Gb+cT  
    GczGW4\P'  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: yyZH1A  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 xExy?5H7  
     手动插入单个光源或光源组 Q# xeu  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Kd^{~Wlz&z  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域  b<v\  
     参数计算: 7cin?Z1  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 |5)~WoV/G  
     亮度 =$601r  
     眩光(fTI) mMmzi4HL  
     光污染 ?6.vd]oNO  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 1\1a;Q3W%,  
    I$0JAy  
    参考标准和规范 ?l#9ydi?  
     CIE 30.2 O-B~~$g  
     CIE 140 Jhu<^pjs  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 )}L*8 LV  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 GXB4&Q!C  
     UNI 10419(意大利) )BNm~sP  
     RD 1890(西班牙) 3n9$qr= '  
    .CFaBwj  
    隧道照明 v<bq1QG  
    *0M#{HQ  
    ie+&@u  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 9PhdoREb  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: P;0tI;  
     向导(许可证Pro B和Pro G) t]{qizfOB  
     高级(Tunnel Plus模块) \V`O-wcJ]S  
     手动插入单个光源或光源组 hKjvD.6]%  
     四种定义隧道部分的参数类型: U~Aw=h5SD  
     长方形 *)"U5A/v)  
     拱形 3=~"<f l  
     椭圆形 L^rtypkJ  
     圆 ~J!a?]  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) x-+[gNc 6  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 :Bp{yUgi@  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: lGqwB,K$z4  
     Adrian图 mtuq  
     入口处的亮度值 !OM9aITv[  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 */xI#G,O+  
     参数计算: Dr6"~5~9w  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 LA$uD?YA  
     亮度 B5Rmz&  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) T_Q/KhLU  
    参考标准和规范 f]"][!e!,  
     CIE 88-2004建议 Taxi79cH  
     UNI 11095:2003(意大利)  A$ %5l  
     UNI 11095:2011(意大利) a*&P>Lwe7&  
    XG<J'3  
    应急照明 l;U9dO}/[  
    l)D18  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: w<j6ln+nM  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) &Th/Qv}[  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 @;_r `AT7  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) lJoMJS;S]}  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 3?Y%|ZVM  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 kM]:~b2  
    参考标准和规范 |tz1'YOB  
     EN 1838 ',8]vWsl  
     通过关联窗口定义的当地标准 Gh0H) q  
    /MTS>[E  
    运动区照明 Q@%VJPLv.  
    lT$Vv= M  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: l0Jpf9Aue  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) <Sm -Z,|  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) AM##:4   
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) FB@c +*1  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 @Qd6a:-6  
     参数计算: MdU_zY(c  
     照度和亮度 E5 H6&XU  
     眩光(GR) ^R1 nOo/  
     户外区域的溢散光 *j><a  
    参考标准和规范 s`Z(f:/6*  
     EN 12193 2008年 kxoJL6IC  
     FIFA 2011 !l~tBJr*sB  
    注意 GB\.msls  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ?nrd$,  
    +Es3iE @  
    NWwfNb>  
    QQ:2987619807 MR%M[SK1  
     
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