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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: +|iJQF 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 v}>5!* 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 r;~2NxMF/ 光源和家具的管理 ^! r<-J
管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 GcHy`bQbiX 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 )W0zu\fL = 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 1dE|q{ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 F?3zw4Vt~ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 aj\
zc I 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 IXJ6w:E U~nW>WJ+. 室内照明 `#Yv(a2TY '|jN!y^2p 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: X1N*}@:/ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) &>KZ4%&? 导入具有该区域特征的DXF文件 M{ 手动插入单个光源或光源组 J
Gpy$T{t 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ;q;}2 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Nfdh0v 参数计算 Q"Ur*/-U 照度和亮度 J;mvD^`g 眩光(UGR) {CVn&|}J 参考标准和规范 RY\[[eG EN 12464-1 V39`J*fI \ld{Z;e 室外照明 cCWk^lF], >oOZDuj 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 2(%C 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) :TTZ@ q 导入具有该区域特征的Dxf文件 !92zC._ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) HZ8k%X}1 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) #1#?k 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9U=~t%qW$ 参数计算: /P}Wp[)u 照度和亮度 0.4Q-?J 眩光(GR) ta)'z@V @g 光污染 |OVD*A 参考标准和规范 d7)EzW|I; EN 12464-2 2008 #sg^l>/* .on}F>3k$ 道路照明 A"PmoV?lAm X61p xPa 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: CdFr
YL+F 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Dg_AoC 手动插入单个光源或光源组 x*}*0). 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) _ +?v'# 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 3u g-cq 参数计算: CKau\N7T 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 v_s( 亮度 QaAWO 眩光(fTI) =u,8(:R]s 光污染 tPb$ua| IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) }-8ZSWog6f Z8yt8O 参考标准和规范 ^<"^}Jh.M CIE 30.2 hCX_^% CIE 140 A['0~tOP EN 13201:2003-1+2+3+4 fkjo EN 13201:2015-1+2+3+4+5 sERm+x< UNI 10419(意大利) ='"hB~[ RD 1890(西班牙) JXa5snh{h )kl(}.9X
隧道照明 @|hn@!YK ~$FgiW ^o@N.+`&< 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: p+pBk$4 通过两种方式进行隧道的设计和管理: Vw~st1",[ 向导(许可证Pro B和Pro G) (TjY1,f!H 高级(Tunnel Plus模块) vXP+*5d/ K 手动插入单个光源或光源组 >#[u"CB 四种定义隧道部分的参数类型: :Q@qR((&o 长方形 &P,z$H{o@ 拱形 5?{ytNCY 椭圆形 =bwuLno> 圆 bW e_<'N 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Q Jnji 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 f'>270pH 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: &LD=Zp% Adrian图 *sPG,6> 入口处的亮度值 pm 4"Q!K Excel / CSV文件表征的自由曲线 2[;4D/`* 参数计算: MMYV8;c 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 9jC>OZ0s 亮度 z|5Sy.H> 固定和移动观察者的眩光(fTI) A/%+AH( 参考标准和规范 >2%*(nL CIE 88-2004建议 6L)]nE0^ UNI 11095:2003(意大利) Up/s)8$. UNI 11095:2011(意大利) eInx\/ k-`5TmW 应急照明 hj_%'kk-A R;{y]1u 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 9AGf4tuy 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Y4 < 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 I5$@1+B 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) -x)zyq6 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 yL#bZ9W
} 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 #w
*]`5
T 参考标准和规范 c@]_V
EN 1838 MBO3y&\S4 通过关联窗口定义的当地标准 +F9)+wT~;q -S7y1 ) 7 运动区照明 =mq02C~y dg?[gD8!4& 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: n.a55uy 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) JQp::,g 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 8!T6N2O6d 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) mqx#N% 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 j1yW{
参数计算: {);S6F$[3 照度和亮度 =y>g:}G7 眩光(GR) *_aeK~du. 户外区域的溢散光 Eed5sm$H 参考标准和规范 6]/LrM, 23 EN 12193 2008年 9AxeA2/X FIFA 2011 %O!~!'
注意 @
z{E 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 <DM
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