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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: AWw'pgTQX 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 3iB8QO;pp 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 b~r ?#2K 光源和家具的管理
/9sUp}* 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 [30e>bSf` 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 p~t$ll0s 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Mvux=Ws 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 !|D,cs 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 '2NeuK -KD 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 YV+e];s g&
{YHq^+ 室内照明 "xWC49 4R6X"T9- 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: bbz86]AhY 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) m|!sY[! 导入具有该区域特征的DXF文件 I)clGMS, 手动插入单个光源或光源组 1!~9%=% 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) epQ7@9,Q 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 K.z@Vx. 参数计算 # aC}\ 照度和亮度 -Jb
I7Le 眩光(UGR) i+OyBDkJM! 参考标准和规范 U9Sp$$L EN 12464-1 hSxf;>(d O?P6rXKr 室外照明 N7|ctO t ,0~5>5 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: )pg?Z M9 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) uJi|@{V 导入具有该区域特征的Dxf文件 b( wiJ&t 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) [K^RC;}nV^ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) XWkYhTaY 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 G*ecM`Bl 参数计算: oC[$PPqX# 照度和亮度 zzM 'uo 眩光(GR) ^s^X n QhE 光污染 !y6
D+<k*] 参考标准和规范 `Do-!G+W EN 12464-2 2008 HH^eEh4g lE4.O 道路照明 h9No'!'! \MnlRBUM, 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: UtzW 5{ 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 m/<7FU8 手动插入单个光源或光源组 m!g
f! 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) $cc]pJy"} 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Q~nc:eWD 参数计算: >xT8[ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 .QW89e,O3 亮度 pbJs3uIR 眩光(fTI) 8dP^zjPj 光污染 WUKYwA/t IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) O3Yv -># DvU(rr\p 参考标准和规范 ;'*"(F=D6 CIE 30.2 kA fkQy(~ CIE 140 *U8Pjb1 EN 13201:2003-1+2+3+4 Q1g@FsW&U EN 13201:2015-1+2+3+4+5 t
7+ifSrz UNI 10419(意大利) G >bQlZG RD 1890(西班牙) 9|fg\C Tw=Jc 's 隧道照明 4&}LYSZl Nw8lg*t" @jX[Ho0W' 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: FgLV>#)- 通过两种方式进行隧道的设计和管理: &0~E+
9b 向导(许可证Pro B和Pro G) Fc{hzqaP8 高级(Tunnel Plus模块) Tmqtj 手动插入单个光源或光源组 _uID3N% 四种定义隧道部分的参数类型: Z%k)'%_ 长方形 $o0o5 ^Z- 拱形 (i1]+. 椭圆形
a?_N8|k[ 圆 ]7eQ5[5s 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) K08xiMjl 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 rUR{MF&]D 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 9ELLJ@oNC Adrian图 ;kDz9Va 入口处的亮度值 gh#9< Excel / CSV文件表征的自由曲线 Z+x,Awq 参数计算: h@&&.S`B 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 x[zt(kC0+ 亮度 ?Mtd3F^o? 固定和移动观察者的眩光(fTI) 'gI q_t|^ 参考标准和规范 LY(YgqL CIE 88-2004建议 F|Pf-.r`t UNI 11095:2003(意大利) E9i
M-Lw UNI 11095:2011(意大利) A}W)La\
Z_Qs^e$ 应急照明 ?#da4W a"@k11 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ],V_"\ATD 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ~bC{R&p 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 h\k@7wgu 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) O`<id+rx 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 `7[z%cuK 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 `fYICp 参考标准和规范 .SzPig EN 1838 pUi|&F K"> 通过关联窗口定义的当地标准 ya.!zGH M{w[hV 运动区照明 0]p!
Bscaf LQ(z~M0B 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: noJ5h| 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) QQ;<L"VW 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) g<(3wL," 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Er509zZ,[ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Ws$<B
b 参数计算: 3D|Y4OM 照度和亮度 Xfo3fW)s 眩光(GR) vkUXMMuf+e 户外区域的溢散光 |,#DB 参考标准和规范 5P'o+Vwz EN 12193 2008年 7/C,<$Ep FIFA 2011 E0?R,+>&4 注意 IsP-[0it 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 J'{69<`Dl -hL 0}Wy$N `Tw DR6& QQ:2987619807 ?'SHt9b3|
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