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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: AWw'pgTQX  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 3iB8QO;pp  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 b~r ?#2K  
    光源和家具的管理 /9sUp} *  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 [30e>bSf`  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 p~t$ll0s  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Mvux=Ws  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 !|D,cs  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 '2NeuK-KD  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 YV+e];s  
    g& {YHq^+  
    室内照明 "xWC49   
    4R6X"T9-  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: bbz86]AhY  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) m|!sY[!  
     导入具有该区域特征的DXF文件 I)clGMS,  
     手动插入单个光源或光源组 1!~9%=%  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) epQ7@9,Q  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 K.z@Vx.  
     参数计算 # aC}\  
     照度和亮度 -Jb I7Le  
     眩光(UGR) i+OyBDkJM!  
    参考标准和规范 U9Sp$$L  
    EN 12464-1 hSxf;>(d  
    O?P6rXKr  
    室外照明 N7|ctO  
    t ,0~5>5  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: )pg?ZM9  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) uJi|@{V  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 b(wiJ&t  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) [K^RC;}nV^  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) XWkYhTaY  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 G*ecM`Bl  
     参数计算: oC[$PPqX#  
     照度和亮度 zzM 'uo  
     眩光(GR) ^s^X nQhE  
     光污染 !y6 D+<k*]  
    参考标准和规范 `Do-!G+W  
    EN 12464-2 2008 HH^eEh4g  
    lE4.O  
    道路照明 h 9No'!'!  
    \MnlRBUM,  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: UtzW5{  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 m/<7FU8  
     手动插入单个光源或光源组 m!g f!  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) $cc]pJy"}  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Q~nc:eWD  
     参数计算: >xT8[  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 .QW89e,O3  
     亮度 pbJs3uIR  
     眩光(fTI) 8dP^zjPj  
     光污染 WUKYwA/t  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) O3Yv ->#  
    DvU(rr\p  
    参考标准和规范 ;'*"(F=D6  
     CIE 30.2 kA fkQy(~  
     CIE 140 *U8Pjb1  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 Q 1g@FsW&U  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 t 7+ifSrz  
     UNI 10419(意大利) G >bQlZG  
     RD 1890(西班牙) 9|fg\C  
    Tw=Jc 's  
    隧道照明 4&}LYSZl  
    Nw8lg*t"  
    @jX[Ho0W'  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: FgLV>#)-  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: &0~E+ 9b  
     向导(许可证Pro B和Pro G) Fc{hzqaP8  
     高级(Tunnel Plus模块) Tm qtj  
     手动插入单个光源或光源组 _uID3N%  
     四种定义隧道部分的参数类型: Z%k)'%_   
     长方形 $o0o5 ^Z-  
     拱形 (i1 ]+.  
     椭圆形 a?_N8|k[  
     圆 ]7eQ5[ 5s  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) K08xiMjl  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 rUR{MF&]D  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 9ELLJ@oNC  
     Adrian图 ;kDz9Va  
     入口处的亮度值 gh#9<  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 Z+x,Awq  
     参数计算: h@&& .S`B  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 x[zt(kC0+  
     亮度 ?Mtd3F^o?  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) 'gI q_t|^  
    参考标准和规范 LY(YgqL  
     CIE 88-2004建议 F|Pf-.r`t  
     UNI 11095:2003(意大利) E9i M-Lw  
     UNI 11095:2011(意大利) A}W) La\  
    Z_Qs^e$  
    应急照明 ?#da4W  
    a"@k11  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ],V_"\ATD  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ~bC{ R&p  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 h\k@7wgu  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) O`<id+rx  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 `7[z%cuK  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 `fYICp  
    参考标准和规范 .SzP ig  
     EN 1838 pUi|&F K">  
     通过关联窗口定义的当地标准 ya.!zGH  
    M{w[hV  
    运动区照明 0]p! Bscaf  
    LQ(z~M0B  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: noJ5h |  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) QQ;<L"VW  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) g<(3wL,"  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Er509zZ,[  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Ws$<B b  
     参数计算: 3D|Y4OM  
     照度和亮度 Xf o3fW)s  
     眩光(GR) vkUXMMuf+e  
     户外区域的溢散光 |, #DB  
    参考标准和规范 5P'o+Vwz  
     EN 12193 2008年 7/C,<$Ep  
     FIFA 2011 E0?R,+>&4  
    注意 IsP-[0it  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 J'{69<`Dl  
    -hL0}Wy$N  
    `TwDR6&  
    QQ:2987619807 ?'SHt9b3|  
     
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