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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: +|iJQF  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 v}>5!*  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 r;~2NxMF/  
    光源和家具的管理 ^! r<-J  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 GcHy`bQbiX  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 )W0zu\fL =  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 1dE |q{  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 F?3zw4Vt~  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 aj\ zc I  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 IXJ6w:E  
    U~nW>WJ+.  
    室内照明 `#Yv(a2TY  
    '|jN!y^ 2p  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: X1N*}@:/  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) &>KZ4%&?  
     导入具有该区域特征的DXF文件 M{   
     手动插入单个光源或光源组 J Gpy$T{t  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ;q ;}2  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Nfdh0v  
     参数计算 Q"Ur*/-U  
     照度和亮度 J;mvD^`g  
     眩光(UGR) {CVn&|}J  
    参考标准和规范 RY\[[eG  
    EN 12464-1 V39`J*fI  
    \l d{Z;e  
    室外照明 cCWk^lF],  
    >oOZDuj   
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 2(%C  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) :TTZ@ q  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 !92zC._  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) HZ8k%X}1  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) # 1#?k  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9U=~t%qW$  
     参数计算: /P}Wp[)u  
     照度和亮度 0.4Q-?J  
     眩光(GR) ta)'z@V@g  
     光污染 |OVD*A  
    参考标准和规范 d7)EzW|I;  
    EN 12464-2 2008 #sg^l>/*  
    .on}F>3k$  
    道路照明 A"PmoV?lAm  
    X61p xPa  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: CdFr YL+F  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Dg_AoC  
     手动插入单个光源或光源组 x*}*0).  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) _+?v'#  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 3ug-cq  
     参数计算: CKau\N7T  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 v_s(  
     亮度 QaAWO  
     眩光(fTI) =u,8(:R]s  
     光污染 tPb$ua|  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) }-8ZSWog6f  
    Z8yt8O  
    参考标准和规范 ^<"^}Jh.M  
     CIE 30.2 hCX_^%  
     CIE 140 A['0~tOP  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 fkjo  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 sE Rm+x<  
     UNI 10419(意大利) ='"hB~[  
     RD 1890(西班牙) JXa5snh{h  
    )kl(}.9X  
    隧道照明 @|hn@!YK  
    ~$ FgiW  
    ^o@N.+`&<  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: p+pBk$4  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: Vw~st1",[  
     向导(许可证Pro B和Pro G) (TjY1,f!H  
     高级(Tunnel Plus模块) vXP+*5d/ K  
     手动插入单个光源或光源组 >#[u"CB  
     四种定义隧道部分的参数类型: :Q@qR((&o  
     长方形 &P,z$H{o@  
     拱形 5 ?{ytNCY  
     椭圆形 =bwuLno>  
     圆 bWe_<'N  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Q Jnji  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 f'>270pH  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: &LD=Zp%  
     Adrian图 *sPG,6>  
     入口处的亮度值 pm 4"Q!K  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 2[; 4D/`*  
     参数计算: MMYV8;c  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 9jC>OZ0s  
     亮度 z|5Sy.H>  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) A/%+AH(  
    参考标准和规范 >2%*(nL  
     CIE 88-2004建议 6L)]nE0^  
     UNI 11095:2003(意大利) Up/s)8$.  
     UNI 11095:2011(意大利) eInx\/  
    k-`5T mW  
    应急照明 hj_%'kk-A  
    R;{y]1u  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 9AGf4tuy  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Y4 <  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 I5$@1+B  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) -x)zyq6  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 yL#bZ9W }  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 #w *]`5 T  
    参考标准和规范 c@]_V  
     EN 1838 MBO3y&\S4  
     通过关联窗口定义的当地标准 +F9)+wT~;q  
    -S7y1 )7  
    运动区照明 =mq02C~y  
    dg?[gD8!4&  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: n.a55uy  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) JQp::,g  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 8!T6N2O6d  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) mqx#N%  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 j1yW{  
     参数计算: {);S6F$[3  
     照度和亮度 =y>g:}G7  
     眩光(GR) *_aeK~du.  
     户外区域的溢散光 Eed5sm$H  
    参考标准和规范 6]/LrM,23  
     EN 12193 2008年 9AxeA2/X  
     FIFA 2011 %O! ~!'  
    注意 @ z{E  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 <DM /"^*  
    "|\G[xLOaW  
    c5($*tTT  
    QQ:2987619807 me7?   
     
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