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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: &|iFhf[o  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 pA"x4\s   
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 6xr$  
    光源和家具的管理 bM_Y(TgJ  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ;5=J'8f  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 6AqHzeh  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 YZ:YYcr  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 v~q2D"  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 gsI"G  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 epCU(d*b  
    -Vn9YeH+  
    室内照明 AnU,2[(  
    Vi23pDZ5  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: @Rj&9/\L  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) _zI9 5  
     导入具有该区域特征的DXF文件 mC n,I  
     手动插入单个光源或光源组 UA>~xJp=  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) dc5w_98o  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 N6cf`xye  
     参数计算 rK)So#'  
     照度和亮度 Ul^/Dh  
     眩光(UGR) _xI'p6C  
    参考标准和规范 =`xk|86f  
    EN 12464-1 ]G1{@r)  
    7]d396%  
    室外照明 (WR&Vt4Rh  
    7S7gU\qOj  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ;E(gl$c:  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) (u@[}!  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 vI{JBWE,S  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) #w*1 !  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) a)MjX<y  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 x6* {@J&5*  
     参数计算: <>A:Oi3^  
     照度和亮度 y AU[A  
     眩光(GR) jRm:9`.Q  
     光污染 gTY\B.  
    参考标准和规范 O4$ra;UM`  
    EN 12464-2 2008 Y]{<IF:  
    eU1= :n&&\  
    道路照明 R5ZnkPEA  
    Zd1+ZH  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: =#&K\  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 pB|L%#.cW  
     手动插入单个光源或光源组 (;$ J5  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) }.3F|H  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 -i V&-oP  
     参数计算: G`ZpFg0Y  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 @%IZKYf c~  
     亮度 wA+J49  
     眩光(fTI) k.rP}76  
     光污染 [V  T&  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 7fLLV2  
    Dp6]!;kx  
    参考标准和规范 3q R@$pm  
     CIE 30.2 a^ <  
     CIE 140 }IC$Du#  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 4-eb&  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ilw<Q-o4(  
     UNI 10419(意大利) wp-5B= #:{  
     RD 1890(西班牙) i5?)E7-  
    X1]&j2WR  
    隧道照明  $Tfq9  
    (?J6vK}S  
    p/:)Z_  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: S6B(g_D|  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: N6c']!aM@  
     向导(许可证Pro B和Pro G) =   
     高级(Tunnel Plus模块) ;DL|%-%;$r  
     手动插入单个光源或光源组 ?1xBhKq  
     四种定义隧道部分的参数类型: n&i WYECz  
     长方形 6dV@.(][a  
     拱形 o{4ya jt  
     椭圆形 l,1}1{k&  
     圆 *qAF#  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) )F0 _V 4  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 4};!nYey!  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: fPiq  
     Adrian图 z_*]joL  
     入口处的亮度值 $|C%G6!s?@  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 u'd+:uH  
     参数计算: RsIEY5Q  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 Tg&{ P{$  
     亮度 VBF3N5 ;W  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) (s %T1 8  
    参考标准和规范 V,<,;d fR  
     CIE 88-2004建议 `=^29LC#  
     UNI 11095:2003(意大利) iH9g5G`O  
     UNI 11095:2011(意大利) U)zd~ug?m  
    r6Lb0PzMf  
    应急照明 Xl#vVyO  
    aj20, w  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: WVftLIJ  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Fla[YWS  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 m`g%\o^6i  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) "monuErg&  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 J{@gp,&e  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 .i"v([eQ  
    参考标准和规范 ?Gp~i]  
     EN 1838 `-D6:- ,w  
     通过关联窗口定义的当地标准 vYL{5,t {1  
    w^ui%9 &6H  
    运动区照明 C:hfI;*7  
    UQ$dO2^  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: DGC -`z  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) V8NJ0fF  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) n8w|8[uV^  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) r4gkSwy  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 H'<9;bD -  
     参数计算:  k1L GT&  
     照度和亮度 w(J-[t118  
     眩光(GR) +IuV8XT2(  
     户外区域的溢散光 8!TbJVR  
    参考标准和规范 H+F?)VX}oA  
     EN 12193 2008年 OZbwquF@  
     FIFA 2011 6NO=NL  
    注意 8q)2 )p  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Z"lL=0rY/  
    3hmuF6y~  
    x~$P.X7(~  
    QQ:2987619807 $sU?VA'h  
     
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