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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: LPNJuz  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 &7YTz3aj  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ,L"1Ah  
    光源和家具的管理 A#y,B  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 m*d {pX  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 x]Nk T  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 wewYlm5@  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 bH-QF\>  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 |Ts|>"F'  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 x@ZxV*T^  
    i@C1}o-/  
    室内照明 J ^J$I!  
    cBO.96ZHE  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: <=D\Ckmb  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) C#r1zr6  
     导入具有该区域特征的DXF文件 mct$.{~  
     手动插入单个光源或光源组 h}k/okG  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) o-))R| ~z  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 LtxeT .  
     参数计算 $X9`~Sv _  
     照度和亮度 (Mk9##R#  
     眩光(UGR) DRn]>IFU  
    参考标准和规范 MrW#~S|ED  
    EN 12464-1 NEpomE(>x  
    .@  3  
    室外照明 `n*e8T  
    W_%p'8,  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: Gd:TM]rJ  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 7Z#r9Vr  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 ;PO{ ips  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Qd %U(|  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) P9Yw\   
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,[ UqUEO  
     参数计算: #^+C k HX  
     照度和亮度 dOm@cs  
     眩光(GR) fL #e4  
     光污染 5d7AE^SHsH  
    参考标准和规范 7wivu*0  
    EN 12464-2 2008 |L@&plyB-  
    |4J ;s7us  
    道路照明 {<~oa+"  
    /E/Z0<l7  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: WRa4g  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 cN#c25S>  
     手动插入单个光源或光源组 jvI!BZ  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) >9Yo:b:f  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ^ZxT0oaL  
     参数计算: qT<OiIMj^  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 78=a^gRB  
     亮度 'F\@KE -d  
     眩光(fTI) X=8CZq4  
     光污染 (R.l{(A  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) "Je*70LG#  
    !O`aaLc  
    参考标准和规范 E%[2NsOM]  
     CIE 30.2 eucacXiZ  
     CIE 140 [tKH'}/s=  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 k10g %K4g  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 88@" +2  
     UNI 10419(意大利) /IO<TF(X  
     RD 1890(西班牙) I@$cw3  
    b"DV8fdX  
    隧道照明 4Bn <L&@/  
    Ft<6`C  
    yDuMn<=3  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: sjZ@}Vk3b  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: ^=CO gO]e  
     向导(许可证Pro B和Pro G) F*}.0SQ  
     高级(Tunnel Plus模块) lU`}  
     手动插入单个光源或光源组 &>@  
     四种定义隧道部分的参数类型: U,tl)(!@Q-  
     长方形 ]O^C'GzZ  
     拱形 ^69ZX61vt  
     椭圆形 Y"n$d0%  
     圆 Vr<eU>W  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) )YtdU(^J$  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ^$!H|  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: [P3].#"]M=  
     Adrian图 6>X9|w  
     入口处的亮度值 B24,;2J  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 nlq"OzcH04  
     参数计算: 5x2m ]u  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ]8m_+:`=  
     亮度 3axbW f3[  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) 8mmHefZ}2!  
    参考标准和规范 V-7A80!5  
     CIE 88-2004建议 |z+K]R8_  
     UNI 11095:2003(意大利) \#hp,XV>  
     UNI 11095:2011(意大利) Xi:y35q  
    1MPn{#Ff  
    应急照明 x1O]@Z{d\  
    >Oz~j>jL  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: =o+js;3  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) # ~I.F4  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 a,YU)v^  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) i?+>,r@\p  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 (2l?~CaK  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 tLD(%s_  
    参考标准和规范 0ECQ>Ux:  
     EN 1838 vJ a?5Jr  
     通过关联窗口定义的当地标准 0sR+@\  
    "Yy)&zKr  
    运动区照明 jgyXb5GY  
    !</Snsi  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: @((Y[<  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) p(8[n^~,i  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) (nUSgZz5  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) iiWm>yy  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 }u `~lw(Z  
     参数计算: 7_^JgA|Kk7  
     照度和亮度 B=;p wX  
     眩光(GR) HC$rC"f  
     户外区域的溢散光 EqjaD/6Y`  
    参考标准和规范 "?f_U/+D<  
     EN 12193 2008年 ? JliKFD%  
     FIFA 2011 ]tnf< 5x  
    注意 BM+>.  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 4r- CF#o  
    tm#[.  
    @@QB,VS;{<  
    QQ:2987619807 upc-Qvk  
     
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