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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 12`u[O}\}-  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 l>6tEOXt  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 KVZB`c$<t  
    光源和家具的管理 %a/3*vz/I%  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ~kW?]/$h  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 v,")XPY  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 217G[YE-  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 snaAn?I4  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 9E7G%-  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 4  OPY  
    ' i+L  
    室内照明 GxdAOiq;  
    JxIJxhA>  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ;!<}oZp{  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) xmg3,bO  
     导入具有该区域特征的DXF文件 ,YD7p= PY  
     手动插入单个光源或光源组 TOwqr T/  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) _LJF:E5L  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 5FOMh"!z\  
     参数计算 2cCiHEL#  
     照度和亮度 #E]K*mE'  
     眩光(UGR) &%OY"Y~bI!  
    参考标准和规范 jOGdq;|  
    EN 12464-1 `7/(sX.  
    f.w",S^  
    室外照明 svpQ.Q  
    -,8LL@_  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: o/N!l]r  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) P&0eu  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 V k{;g  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 7 $y;-[E[  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ]BO:*&O  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 $a_y-lY  
     参数计算: !!C/($  
     照度和亮度 Z- feMM  
     眩光(GR) [=K lDfU=  
     光污染 &M13F>!  
    参考标准和规范 GLsa]}m,9  
    EN 12464-2 2008 X%yG{\6:  
    !|[rh,e]  
    道路照明 sF{~7IB  
    S=4o@3%$  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Y-ao yoNS  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Q ^b&   
     手动插入单个光源或光源组 Yg&(kmm  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) |nNcV~%~  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 bWTf P8gT  
     参数计算: sh :$J[  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 /h>g-zb  
     亮度 g~DuK|+  
     眩光(fTI) Tz1^"tx9  
     光污染 B|m)V9A%-  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) a0|hLqI  
    L-|l$Ti"  
    参考标准和规范 03~ ADj  
     CIE 30.2 JI>Y?1i0O  
     CIE 140 l5D)UO  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 g<Z :`00|  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 3"x_Y  
     UNI 10419(意大利) gkr9+  
     RD 1890(西班牙) +p%3pnj:K  
    R,3cJ Y_%  
    隧道照明 L$5,RUy  
    pwFdfp  
    {w2] Is2F  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 3L&:  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: COw"6czX/  
     向导(许可证Pro B和Pro G) 1Dr&BXvf]8  
     高级(Tunnel Plus模块) w5>[hQR\  
     手动插入单个光源或光源组 EJn]C=_(  
     四种定义隧道部分的参数类型: @;egnXxF<  
     长方形 8 W  
     拱形 qPPe)IM'Sc  
     椭圆形 Wk[a|>  
     圆 FI^Wh7J  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 70qEqNoC  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 Kn^+kHh:  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: M/ 64`lcb  
     Adrian图 JK2{9#*  
     入口处的亮度值 SW9 C 8Q  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 -DkD*64wu  
     参数计算: 9'*7 ( j;  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 g}W`LIasv  
     亮度 u IXA{89  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) H_?rbz}o  
    参考标准和规范 nI3p`N8j*  
     CIE 88-2004建议 GlJ[rD  
     UNI 11095:2003(意大利) 'J?{/O^  
     UNI 11095:2011(意大利) ek&~A0k_o  
    Y#os6|MV#  
    应急照明 X7$]qE K  
    pB:XNkxL  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: $9YQ aN%  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 9Jwd*gevV  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 3H,x4L5j  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) wa[L[mw  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 7n5gXiI"  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 cM%?Ot,mK"  
    参考标准和规范 9:2Bt <q  
     EN 1838 `W x| 4  
     通过关联窗口定义的当地标准 ?;l@yx  
    *J4!+GD  
    运动区照明 M@T{uo  
    iDDJJ>F26  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Sqa9+' [  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 3S3 a|_+%  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) +QN4hJK  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) H8YwMhE7  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 7L #)yY  
     参数计算: %UI^+:C  
     照度和亮度 2/ +~h(Cc  
     眩光(GR) li[[AAWVm  
     户外区域的溢散光 b|_e):V|  
    参考标准和规范 '#c#.O  
     EN 12193 2008年 Q>$B.z  
     FIFA 2011 X2V+cre  
    注意 O\Huj=  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 'u.Dt*.Uq  
    OP\jO DX  
    :|(YlNUv  
    QQ:2987619807 Nk@-yZ@,8  
     
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