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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: WeNx9+2=Z 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 /. GHR 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 {</MC` 光源和家具的管理 wegu1Ny 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 7p%W)=v 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 jX}}^XwX 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ,ef"S
r 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 2?9 FFlX 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 83~
Gu[ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 c
Q:.V qR^KvAEQSo 室内照明 z/6/ PPSf8-MLW 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: J0CEZ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) l!CWE 导入具有该区域特征的DXF文件 B f33%I~ 手动插入单个光源或光源组 }_93}e 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) _Mq0QQ42 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 MF:]J 参数计算 N=FU>qbz 照度和亮度 =67dpQ'y 眩光(UGR) `##qf@M
参考标准和规范 t)P5bQ+$u9 EN 12464-1 Tap=K|b ]
Q;{[U!\: 室外照明 ],CJSA!5F ;AMbo`YK[ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: eAKK uML 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) vH/<!jtI 导入具有该区域特征的Dxf文件
{* S8n09v 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ReE-I/n8f 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) .J:04t1 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 y+xw`gR: 参数计算: V^fSrW] 照度和亮度 >^}nk04 眩光(GR) Ncr38~;w 光污染 a)J3=Z- 参考标准和规范 6(Za}H EN 12464-2 2008 +p6cG\Gp EH))%LY1y 道路照明 k$
k/U \`?#V xz 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Q-([3% 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 F7$x5h@ 手动插入单个光源或光源组 :Awnj!KNCc 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) MG ,exN
@ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 f>.A^? 参数计算: ngF5ywIG 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 z
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9Gi5& 亮度 Q`mw2$zv 眩光(fTI) !u~h.DrvZ 光污染 n';"c;Ye) IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ;%"YA &atT7m 参考标准和规范 ZqKUz5M4 CIE 30.2 'Gwa[ |6i CIE 140 9F+i+(\,b EN 13201:2003-1+2+3+4 rN6@=uB EN 13201:2015-1+2+3+4+5 m NkS!(L6 UNI 10419(意大利) mXZOkx{ RD 1890(西班牙) 5Pmmt/Z XE8~R5 隧道照明 r,}U-S.w qh}M!p2 |lH~nU.* 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: b;$ -s
\% 通过两种方式进行隧道的设计和管理: ECHl9;
+ 向导(许可证Pro B和Pro G) K"'W4bO#7 高级(Tunnel Plus模块) OiPE,sv 手动插入单个光源或光源组 &1O[N*$e 四种定义隧道部分的参数类型: g1U 长方形 :$Lu
V5 拱形 p x;X}Cd 椭圆形 >XzCHtEP 圆 0Yz
&aH 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) O8BxXa@5 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 4^H(p 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: gb
6 gIFq; Adrian图 GCx1lm 入口处的亮度值 v~-z["=}! Excel / CSV文件表征的自由曲线 m~s.al(G91 参数计算: F@Bh>Vb 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 C D#:* 亮度 }W&hPC 固定和移动观察者的眩光(fTI) yjCY2T E 参考标准和规范 $<^4G CIE 88-2004建议 v5"5UPi- UNI 11095:2003(意大利) 3md yY\+& UNI 11095:2011(意大利) K{[yS B >L$g ;(g 应急照明 (Bs0/C }9T$ XF~ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: SF*!Z2K 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) <p<jXwl 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 NJ8QI(^" 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) v8!
1"FYL 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 w-Zb($_ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 4xLU15C 参考标准和规范 MsOO''o EN 1838 Zf;1U98oC 通过关联窗口定义的当地标准 ]>h2h ?2te `X?l`H;# 运动区照明 S3nA}1R n y6-_mA] 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: PN0l#[{EN 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ?! dp0< 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) )mO|1IDTN 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Ikiv+Fq( 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 BBw]>* 参数计算: :HhLc'1Jw 照度和亮度 $?p^
m`t_ 眩光(GR) YIs (Q
户外区域的溢散光 rC~hjViG. 参考标准和规范 +) 2c\1 EN 12193 2008年 JBQ,rX_Hw FIFA 2011 i}Ea>bi{N 注意 ]dk44,EL 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 2GECcx53 _QCspPT' c Q%4>okj, QQ:2987619807 vW6Pf^yJ
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