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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: pa#IJ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 KRA/MQ^7~U 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 )Eo)t> 光源和家具的管理 w`5xrqt@ 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 0L/n ?bf 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 $ ,
u+4h 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ,S!azN= 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 K1T4cUo 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 6AhM=C 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 <%"b9T`' d m`E!R_ 室内照明 lg&t8FHa; #Q
/Arq 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: .p(T^ m2A* 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 7"C$pm6 导入具有该区域特征的DXF文件 Ct>GYk$ 手动插入单个光源或光源组 1Yn
+<I 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) hzvd t 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 <Sr 参数计算 O`<KwUx ! 照度和亮度 SBS3?hw
眩光(UGR) \7'+h5a 参考标准和规范 Bf8jPa/ EN 12464-1 ?pd8w#O KGFv"u{ 室外照明 .P"D 55fC~J< 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: n~V ]Z 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) &:`U&06q 导入具有该区域特征的Dxf文件 nX`u[ks 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ^\S~?0^m 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ,JQp'e 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 1waTTT?"Ho 参数计算: |mw.qI| 照度和亮度 4v{o 眩光(GR) @P?~KW6<| 光污染 e0,|Wm 参考标准和规范 4.5|2\[ EN 12464-2 2008 =D<PVGo9 %Da1(bBh 道路照明 CTZ8Da^ Jh!I:;/ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: bl&nhI)w 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 &n8_0|gK 手动插入单个光源或光源组 @y\XR 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) dx@-/^. 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 M]2]\km 参数计算: !'9Feoez 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 VL` z[|e @ 亮度 =h5H~G5AT 眩光(fTI) {C N~S*m 光污染 SS WP~
t IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 0i\M,TNf* U ^5Kz-5. 参考标准和规范 7%|~>
CIE 30.2 %/zbgS` CIE 140 hFy;ffs. EN 13201:2003-1+2+3+4 #W.#Hjpp EN 13201:2015-1+2+3+4+5 FwkuC09tI UNI 10419(意大利) ?WqT[MnK RD 1890(西班牙) naR0@Q"\h 4i(JZN? 隧道照明 n|R J;d30Q =k^Y?. VoWNW 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 9\mLW" 通过两种方式进行隧道的设计和管理: -7@/[9Gf`: 向导(许可证Pro B和Pro G) ?!d&E?9\ 高级(Tunnel Plus模块) ijK"^4i 手动插入单个光源或光源组 @] DVD 四种定义隧道部分的参数类型: 1;Cyz) 长方形 ($; 77fPR 拱形 FE (ev 9@ 椭圆形 Pama#6?OPh 圆 _4U5 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) keX,d# 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 AicBSqUke 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值:
e]$}-i@# Adrian图 Tz8PS k1[ 入口处的亮度值 IID-k Excel / CSV文件表征的自由曲线 qzKdQ&vO 参数计算: Vr`R>S,- 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 JP!~,mdS 亮度 4gz
H8sF 固定和移动观察者的眩光(fTI) }J:U=HJ 参考标准和规范 v4`"1Ss,K CIE 88-2004建议 0zlb0[ UNI 11095:2003(意大利) :toh0oB[ UNI 11095:2011(意大利) :OhHb#D W14
J],{L 应急照明 7XTkX"zKj Eg#K.5hJ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: D%OQ e#! 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) *rs5]U< 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 P3x= 8_# 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) fzb29 - 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 @s ? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 N~goI#4 参考标准和规范 ao1(]64X" EN 1838 1PQ~jfGi 通过关联窗口定义的当地标准 =[cS0Sy n22zq6m 运动区照明 bMg(B-uF7 4:$4u@ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: .w=/+TA 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) aQ?/%\> 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) fTS5yb% 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) |:nOp(A\* 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 A}G7l?V& 参数计算: zZPuha8 照度和亮度 DCIxRPw 眩光(GR) %Gz0^[+ 户外区域的溢散光 nm5cpnNl 参考标准和规范 42{Ew8 EN 12193 2008年 J%v=yBC2 FIFA 2011 p{amC ;cI$ 注意 : UGZ+ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 M -cTRd-i f9t6q*a`% D/Z6C&/I QQ:2987619807 $+8cc\fq
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