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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 4 uShM0qa  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ,Ie<'>hd  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 yj>) {NcX  
    光源和家具的管理 HTw#U2A;+  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 0"hiCGm'  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 |n)<4%i8J  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ? %93b ,7  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 @sN^BX`z  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 X+@s]  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 {K+.A 9!  
    Q< dba12  
    室内照明 FZeP<Ban  
    9w zwY[{  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: ) 9xX  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) %t q&  
     导入具有该区域特征的DXF文件 /GyEVCc  
     手动插入单个光源或光源组 .6LS+[  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) hUBF/4s\  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 _<XgC\4O|  
     参数计算 ej<`CQ  
     照度和亮度 h5 j<u  
     眩光(UGR) QJQJR/g  
    参考标准和规范 $-Cy  
    EN 12464-1 _n7%df  
    A^8x1ydZ  
    室外照明 %Sc=_%6  
    )t 5;d  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: !W(`<d]68:  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) O6/xPeak  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 S3QaYq"v  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) <W?WUF  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) sLNNcj(Cy>  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 lz- iCZ  
     参数计算: 'g2vX&=$A  
     照度和亮度 ?x'w~;9R/  
     眩光(GR) sSNCosb  
     光污染 C]M7GHe1q  
    参考标准和规范 *G\=i A  
    EN 12464-2 2008 zqY)dk  
    Q]^Yi1PbS  
    道路照明 PFm\[2  
    Xty# vI  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: .ByU  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 O hi D  
     手动插入单个光源或光源组 N70zjy4?fL  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) y>)MAzz~\  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 4aA9\\hfGY  
     参数计算: Jb9F=s+  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ?@>;/@  
     亮度 p+vh[+yp  
     眩光(fTI) U[bgu#P;  
     光污染 8sH50jeP  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) j!7Qw 8  
    [#>{4qY2  
    参考标准和规范 (m/aV  
     CIE 30.2 w1c w1xX*  
     CIE 140 ldYeX+J _  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 svqvG7  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 Nkx0CG*  
     UNI 10419(意大利) i0iez9B  
     RD 1890(西班牙) I.-v?1>,  
    v[smQO  
    隧道照明 Ajg\aof0{  
    <$Ztik1  
    IKo;9|2U  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: VcrVaBw  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: R2CQXhiJ  
     向导(许可证Pro B和Pro G) ?d~]Wd!z  
     高级(Tunnel Plus模块) ljuNs@q  
     手动插入单个光源或光源组 $HxS:3D%D  
     四种定义隧道部分的参数类型: e$ 32  
     长方形 .> wFztK  
     拱形 mTJ"l(,3  
     椭圆形 g#|oi f9o  
     圆 !VFem~'d  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) *<xrp*O  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 o)p[ C   
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Fe5jdV<  
     Adrian图 Ch7Egz l7?  
     入口处的亮度值 1|]xo3j"'  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 ]x@~-I )  
     参数计算: /'\;8A$J`  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 HA1]M`&  
     亮度 L{<7.?{Y  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) DFc [z"[  
    参考标准和规范 NHAH#7]M&1  
     CIE 88-2004建议 iE=P'"I  
     UNI 11095:2003(意大利) ZtR&wk  
     UNI 11095:2011(意大利) ||XIWKF<n2  
    vf N#NY6  
    应急照明 `R0Y+#$8h  
    VAs ( .y  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: L1{T ?aII  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) |(RZ/d<X\a  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ULIFSd Y  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) r6MB"4xd  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 D^|7#b,zcH  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9x[ U$B  
    参考标准和规范 xDUaHE1co  
     EN 1838 1 }nm2h1 I  
     通过关联窗口定义的当地标准 B4^`Sw  
    79wLT \&  
    运动区照明 (A uPZ  
    Z%e|*GS{  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: lLMPw}r<  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 7*;^UqGjz  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) h R~v  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) !k-` eJ|  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 EHhd;,;O  
     参数计算: 9~~UM<66W  
     照度和亮度 h0lu!m#\_  
     眩光(GR) ;`X~ k|7K  
     户外区域的溢散光 8YKQIt K  
    参考标准和规范 X4'kZ'Sy<  
     EN 12193 2008年 [ f34a  
     FIFA 2011 cix36MR_  
    注意 tr=@+WHp  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 v?)SA];  
    7E~4)k0<  
    s:b" \7  
    QQ:2987619807 C_Gzv'C"L  
     
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