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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: WeNx9+2=Z  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 /. GHR  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 { </MC`  
    光源和家具的管理 wegu1Ny  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 7p%W)=v  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 jX}}^XwX  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ,ef"S r  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 2?9 FFlX  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 83~ Gu[  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 c Q:.V  
    qR^KvAEQSo  
    室内照明 z/6/   
    PPSf8-MLW  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: J0CEZ  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) l!CWE  
     导入具有该区域特征的DXF文件 Bf33%I~  
     手动插入单个光源或光源组 }_93}e  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) _Mq0QQ42  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 MF:]J  
     参数计算 N=FU>qbz  
     照度和亮度 =67dpQ'y  
     眩光(UGR) `##qf@M  
    参考标准和规范 t)P5bQ+$u9  
    EN 12464-1 Tap=K|b ]  
    Q;{[U!\:  
    室外照明 ],CJSA!5F  
    ;AMbo`YK[  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: eAKK uML  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) vH/<!jtI  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 {* S8n09v  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ReE-I/n8f  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) .J:04t1  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 y+xw`gR:  
     参数计算: V^fSrW]  
     照度和亮度 >^}nk04  
     眩光(GR) Ncr38~;w  
     光污染 a)J3=Z-  
    参考标准和规范 6(Za}H  
    EN 12464-2 2008 +p6cG\Gp  
    EH))%LY1y  
    道路照明 k$ k /U  
    \`?#V xz  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Q- ( [3%  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 F7$x5h@  
     手动插入单个光源或光源组 :Awnj!KNCc  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) MG ,exN @  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 f>.A^?  
     参数计算: ngF5ywIG  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 z d 9Gi5&  
     亮度 Q` mw2$zv  
     眩光(fTI) !u~h.DrvZ  
     光污染 n';"c;Ye)  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ;%"YA  
    &atT7m  
    参考标准和规范 ZqKUz5M4  
     CIE 30.2 'Gwa[ |6i  
     CIE 140 9F+i+(\,b  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 rN6 @=uB  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 mNkS!(L6  
     UNI 10419(意大利) mXZOkx{  
     RD 1890(西班牙) 5Pmmt&#/Z  
    XE8~R5  
    隧道照明 r,}U-S.w  
    qh}M!p2  
    |lH~nU.*  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: b;$ -s \%  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: ECHl 9; +  
     向导(许可证Pro B和Pro G) K"'W4bO#7  
     高级(Tunnel Plus模块) OiPE,sv  
     手动插入单个光源或光源组 &1O[N*$e  
     四种定义隧道部分的参数类型: g1U   
     长方形 :$Lu V5  
     拱形 p x;X}Cd  
     椭圆形 >XzCHtEP  
     圆 0Yz &aH  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) O8BxXa@5  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 4^H(p  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: gb 6 gIFq;  
     Adrian图 GCx1lm  
     入口处的亮度值 v~-z["=}!  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 m~s.al(G91  
     参数计算: F@Bh>Vb  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 CD#:*  
     亮度 }W&hPC  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) yjCY2T E  
    参考标准和规范 $<^4G  
     CIE 88-2004建议 v5"5UPi-  
     UNI 11095:2003(意大利) 3md yY\+&  
     UNI 11095:2011(意大利) K{[ySB  
    >L$g ;(g  
    应急照明 (Bs0 /C  
    }9T$XF~  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: SF*! Z2K  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) <p<jXwl  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 NJ8QI(^"  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) v8! 1"FYL  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 w-Zb($_  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 4xLU15C  
    参考标准和规范 MsOO''o  
     EN 1838 Zf;1U98oC  
     通过关联窗口定义的当地标准 ]>h2h?2te  
    `X?l`H;#  
    运动区照明 S3nA}1R  
    n y6-_mA]  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: PN0l#[{EN  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ?! dp0<  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) )mO|1IDTN  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Ikiv+Fq(  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 BBw]>*  
     参数计算: :HhLc'1Jw  
     照度和亮度 $?p^ m`t_  
     眩光(GR) YIs(Q  
     户外区域的溢散光 rC~hjViG.  
    参考标准和规范 +) 2c\1  
     EN 12193 2008年 JBQ,rX_Hw  
     FIFA 2011 i}Ea>bi{N  
    注意 ]dk44,EL  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 2GECcx53  
    _QCspPT' c  
    Q%4>okj,  
    QQ:2987619807 vW6Pf^yJ  
     
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