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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: _TwE ym.V  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 (I/ZI'Ydy  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 :jAsm[  
    光源和家具的管理 :jy}V'bn$  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 yi8AzUW cW  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 `*o ko[\3  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 =qvn?I^/  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 FwE<_hq//  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 18^K!:Of  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 1@t8i?:h  
    Bx/)Sl@  
    室内照明 nt%fJ k  
    }ssP%c]  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: SJ}PV:x  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) y*Gq VA[  
     导入具有该区域特征的DXF文件 Cp?6vu|RA  
     手动插入单个光源或光源组 (zPsA  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 9ec>#Vxx  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 B?db`/G9  
     参数计算 )j QrD`  
     照度和亮度 S c ijf 9  
     眩光(UGR) W!+eJ!Da  
    参考标准和规范 bzaweA H  
    EN 12464-1 Jt:)(&-t   
    3, 3n  
    室外照明 SmS6B5j\R  
    ?AVnv(_  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: TyvUdU  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) \qDY0hIv t  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 e#vGrLs.  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) cSBS38>  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) CD. XZA[  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 HqI[]T@  
     参数计算: V`0Y p  
     照度和亮度 :j#zn~7  
     眩光(GR) M96Nt&P`  
     光污染 24po}nrO  
    参考标准和规范 5s%FHa  
    EN 12464-2 2008 ac,<+y7A  
    r3Kx  
    道路照明 )h]tKYx  
    sZwa#CQKq  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: i)/#u+Y1P  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ;Za^).=  
     手动插入单个光源或光源组 -M+o;  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) |RBL5,t^  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 gk}.L E  
     参数计算: [U$`nnp  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 F ~e}=Nb  
     亮度 pf#R]  
     眩光(fTI) ~iIFe+6  
     光污染 VrKLEN\  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) W6)XMl}n  
    5! ]T%.rM  
    参考标准和规范 uG/b Cb+V  
     CIE 30.2 " ;o, D  
     CIE 140 AHT(Z~ C  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 6J965eM'[  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 8SBa w'a  
     UNI 10419(意大利) PKev)M;C+  
     RD 1890(西班牙) SbobXTbG  
    U4lAo  
    隧道照明 QZ5%nJme_  
    EkOn Rm_hn  
    oMxpdG3y-  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: :U faMe5  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: >p3S,2SM  
     向导(许可证Pro B和Pro G) D7v.Xq|  
     高级(Tunnel Plus模块) OYOczb]  
     手动插入单个光源或光源组 m xy=3cUi  
     四种定义隧道部分的参数类型: "77l~3  
     长方形 zB"y^g  
     拱形 m.U&O=]5  
     椭圆形 =]L#v2@  
     圆 ]Gl5Qf:+z  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) i;67< f}-  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ^izf&W.j!  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: oTeQY[%$  
     Adrian图 >SS979  
     入口处的亮度值 Lf,C5 0  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 <$ %Y#I'zX  
     参数计算: b~+\\,q}  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 hw&~OJeo  
     亮度 aV n+@g<.  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) qjRp5  
    参考标准和规范 af/;Dr@  
     CIE 88-2004建议 P1ynCe  
     UNI 11095:2003(意大利) cV* 0+5  
     UNI 11095:2011(意大利) Z.0mX#  
    =Y R+`[bfI  
    应急照明 z"!=A}i  
    ={nuz-3  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: B)ibxM(n*  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 5dLb`G f  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 PLWx'N-kqL  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) \'x?VVw  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ,) }-mu  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 zQx7qx  
    参考标准和规范 `"|u NVn  
     EN 1838 SA6.g2pFz  
     通过关联窗口定义的当地标准 pB79#4  
    !xD_=O  
    运动区照明 LMYO>]dg  
    7/Mhz{o;W  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: wk6tdY{&s  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) zj'uKBDl  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等)  av!~B,  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) #]Q.B\\  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 g8;JpPw  
     参数计算: o n?8l?iQ  
     照度和亮度 8KS9!*.iZ  
     眩光(GR) sKOy6v  
     户外区域的溢散光 ?;Ge/~QU5  
    参考标准和规范 Ks^EGy+O:-  
     EN 12193 2008年 Z65]|  
     FIFA 2011 Fy]j33E  
    注意 51x)fZQ  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ,9ZN k@q  
    1)h+xY  
    YS&Q4nv-  
    QQ:2987619807 31}kNc}n  
     
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