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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: s[>,X#7 y 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 g{)dP!} 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 +HpA:]#Y 光源和家具的管理 {lzWrUGO 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 EU 6 oQ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 0],r0 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 4\N;2N 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Pbn*_/H 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 /{J4:N'B> 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 u/0h$l H7Rx>h_ 室内照明 C3f' {} "S]0 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: q[_VuA]& 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) KZY}%il!` 导入具有该区域特征的DXF文件 9rX&uP)j^# 手动插入单个光源或光源组 O/(`S<iip 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) q9K)Xk$LF 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Wis~$" 参数计算 net@j#}j- 照度和亮度 xIW3={b 3 眩光(UGR) G_8R K,H. 参考标准和规范 <NY^M! EN 12464-1 p`dU2gV SHxNr(wJ<Q 室外照明 Mj3A5;# 1-uxC^u?|# 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 2jItq2.> 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) K7B/s9/xs 导入具有该区域特征的Dxf文件 :RTC!spy 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) \:'/'^=#| 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) M/'sl; 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Jt<_zn_FG 参数计算: {<p?2E 照度和亮度 )EuvRLo{S7 眩光(GR) P1 8hxXE3 光污染 eK=xrk 参考标准和规范 mDABH@R EN 12464-2 2008 6'5 7 IMFDM."s 道路照明 bo>*fNqAIy ek\ xx 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: LmrfN?5 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 'F3f+YD 手动插入单个光源或光源组 2;`1h[,-^ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) )9G[dDeC 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 }eU*(
}<^
参数计算: z,
)6"/; 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 \ZFGw&yN 亮度 <c-=3}=U\ 眩光(fTI) %nZo4hnr$r 光污染 H5B:;g@ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ::lKL
Y_IF;V\ 参考标准和规范 L#?Ek- CIE 30.2 X/!o\yyT CIE 140 F#Ryu~," EN 13201:2003-1+2+3+4 8I?Wt
W EN 13201:2015-1+2+3+4+5 6r0krbN UNI 10419(意大利) K(rWNO RD 1890(西班牙) VBGuC c/ HYZ5EV 隧道照明 CS5?Ti6 BwGfTua qvsd5P eCO 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 81F/G5 通过两种方式进行隧道的设计和管理: X1|njJGO1 向导(许可证Pro B和Pro G) drP=A~?&: 高级(Tunnel Plus模块) U^%Q}'UYym 手动插入单个光源或光源组 ;O6;.5q& 四种定义隧道部分的参数类型: gQg"j) 长方形 K~{$oD7! 拱形 ~d4 )/y 椭圆形 )gIKH{JYL 圆 Ad8n<zt| 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) =F~S?y 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 S>6~lb8G 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: }Yzco52 Adrian图 I\{ 1u 入口处的亮度值 Q5`*3h6p= Excel / CSV文件表征的自由曲线 ~{g [<Qi 参数计算: @7]yl&LZ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 u@UMP@"# 亮度 -t'jNR' 固定和移动观察者的眩光(fTI) =_2jK0+}l 参考标准和规范 )e+>w=t CIE 88-2004建议 Y0@"fU35 UNI 11095:2003(意大利) 4N_R:B-Vu UNI 11095:2011(意大利) HGs $* 85:=4N% 应急照明 I<mV+ex TH&U
j1 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: u(>^3PJ+ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ]"hFC<w 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 x(6SG+Kr 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) <I\/n<* 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 kR-SE5`Jk 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]d0BN`*U. 参考标准和规范 /<=u\e'rE EN 1838
}<v@01 通过关联窗口定义的当地标准 Ys!82M$g uM IIYS 运动区照明 + T1pJ 89P EoR}Af 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: EzM
?Nft 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ZF9z~9 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) Bi 3<7 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) qFCOUl 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 N1}sHyVq7 参数计算: !}#8)?p 照度和亮度 iAEbu&XG 眩光(GR) {9&;Q|D z 户外区域的溢散光 (z{#Eq4 参考标准和规范 9}!qR|l3nR EN 12193 2008年 d9fC<Tp FIFA 2011 I(L,8n5 注意 {M4gF8(M 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 }(J}f) rxvx {tuYs: QQ:2987619807 h6D<go-b56
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