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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ?7jg(`Yh 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 iEIg: 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 |%1?3Mpn 光源和家具的管理 /RT%0! 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 )4R:)-"f 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 auHFir8f 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Ue*C>F
通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 |Ps% M|8~ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 $Z?\>K0i 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 @*MC/fe p@YB?#Im 室内照明 ?m0IehI :!fG; )= 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: V-!"%fO.s 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) rR,2UZR 导入具有该区域特征的DXF文件 ifK%6o6 手动插入单个光源或光源组 J:j<"uPm 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) j>Ag\@2ME 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 3= -pG 参数计算 93O;+Z5J 照度和亮度 ~u87H? 眩光(UGR) pV(lhDNoQ 参考标准和规范 R?66b{O EN 12464-1 LfLFu9#:w |3hY6aty 室外照明 !@A#=(4R4 Y+~g\z-]c 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: #~L h# 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) J*fBZ.NO 导入具有该区域特征的Dxf文件 ?!VIS>C( 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Pw0Ci 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) <3okiV=ox 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 FG@-bV 参数计算: ]@^coj[ 照度和亮度 m-/j1GZ* 眩光(GR) gEQNs\Jn
L 光污染 [5$w=u"j 参考标准和规范 H ?M/mGP EN 12464-2 2008 }/P5>F<H[ ,TJD$^ 道路照明 C0*@0~8$9 ]rN5Ao}2 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: v%{.A) 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 TXXy\$ 手动插入单个光源或光源组 7OCwG~_^ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) q.4A(, 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 `qVjwJ!+ 参数计算: 'CZa3ux 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 X>YsQrK(ig 亮度 J?UQJ&!@O 眩光(fTI) RP5+d 光污染 4)>FS'= IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) s@hRqGd: P^`duZ{T 参考标准和规范 OS|> t./U CIE 30.2 YW@#91. CIE 140 A5'NGt EN 13201:2003-1+2+3+4 r7]zQIE EN 13201:2015-1+2+3+4+5 vIl+#9L0 UNI 10419(意大利) 7R#+Le) RD 1890(西班牙) Cxod[$8 ;Vik5)D2D 隧道照明 @+F4YJmB?l klgy;jSEr &N~ZI*^ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: sVk$x:k1M 通过两种方式进行隧道的设计和管理: ,j:|w+l 向导(许可证Pro B和Pro G) BBG3OAyg_ 高级(Tunnel Plus模块) |2\{z{? 手动插入单个光源或光源组 cKb)VG^ 四种定义隧道部分的参数类型: Z+j\a5d?, 长方形 [.hyZ}B 拱形 %CUGm$nH 椭圆形 ZOXIT(mg 圆 g,o?q:FL 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) AcI,N~~ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 pD]0`L-HJU 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: I1oje0$ Adrian图 %>-@K|:gS 入口处的亮度值 ~8"8w(CG*I Excel / CSV文件表征的自由曲线 G7--v,R1x 参数计算: 7XKY]|S,' 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 \0lnxLA 亮度 pj4!:{.; 固定和移动观察者的眩光(fTI) Hqnxq 参考标准和规范 2aJS{[ CIE 88-2004建议 YEkh3FrbwH UNI 11095:2003(意大利) ^Q*atU UNI 11095:2011(意大利) L-B<nl F:y[@Yn 应急照明 lrfv+ qd8n2f 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: &E xYXI 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) N]KxAttt 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 _k8A$s<d 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) lEHzyh}2k 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 p.+ho~sC,. 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 $zB[B;-!$ 参考标准和规范 &Ysosy* EN 1838 &>e-(4Xu 通过关联窗口定义的当地标准 yQ#:J9HMJ Og=*R6i 运动区照明 k}
]T;|h] hx/N1x 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: K\XH4kic 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) }y9mNT 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) T3`ludm^u 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) +w=AJdc 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 /axIIfx- 参数计算: (JM4R8fR& 照度和亮度 It2" x; 眩光(GR) ~ek$C 户外区域的溢散光 v3v[[96p 参考标准和规范 M33_ja +L EN 12193 2008年 j"AU z)x FIFA 2011 Q#nOJ(KV 注意 dt2$`X18 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 y*D]Q`5cag N^B o
.U0\ ]E] 2o QQ:2987619807 E;<l(.Ar
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