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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: G*2bYsnhX  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 j':Ybr>BR  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 /ZHuT=j1  
    光源和家具的管理 A>(m}P  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ]Gm,sp.x  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 I \zM\^S>]  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 z"bgtlfb8  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 U0t/(Jyg  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 P}N%**>`  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 RzQ1Wq  
    Y>geP+ -  
    室内照明 >w+WG0Z K  
    ZW}*]rg  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: o1YX^-<[F  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 5 :6^533]  
     导入具有该区域特征的DXF文件 R8P7JY[h  
     手动插入单个光源或光源组 9V`/zq?  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) "{105&c\  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域  wX@&Qv  
     参数计算 qEPvV  
     照度和亮度 /1ooOq]  
     眩光(UGR) q]YPDdR#  
    参考标准和规范 DxR__  
    EN 12464-1 Pe8W Br;`  
    5s_7 P"&H  
    室外照明 E ;65kZ  
    $UavM|  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: t%ye :  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) Ac'[(  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 u$$@Hw  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) I=6\z^:  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) _'0HkT{I  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 a'U7 t  
     参数计算: j9u/R01d  
     照度和亮度 WM5 s  
     眩光(GR) (f^WC,  
     光污染 ?r0#{x~  
    参考标准和规范 ne] |\]  
    EN 12464-2 2008 _}R?&yO  
    @G[P|^B  
    道路照明 i<&*f}='  
    LvgNdVJDP|  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 1OK,r`   
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 -hj@^Auf  
     手动插入单个光源或光源组 L&ySXc=  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ~Z!!wDHS  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |E-/b6G  
     参数计算: S%<RV6{aiM  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 CwZ+P n0  
     亮度 )QEvV:\  
     眩光(fTI) *#-X0}'s  
     光污染  hX?L/yf  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Q1 ?O~ao  
    By(:%=.  
    参考标准和规范 h\".TySz  
     CIE 30.2 Ex9%i9H  
     CIE 140 l?v`kAMR  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 :L#t?~  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 (G $nN*rlu  
     UNI 10419(意大利) OY7\*wc:  
     RD 1890(西班牙) 6*cG>I.Z  
    l{F^"_U  
    隧道照明 R}njFQvS)  
    u,e'5,`N  
    Yn4c6K  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: T`KH7y|bv  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: )k@W 6N  
     向导(许可证Pro B和Pro G) 6wC|/J^  
     高级(Tunnel Plus模块) yPrp:%PS  
     手动插入单个光源或光源组 FJKW=1 =,  
     四种定义隧道部分的参数类型: 7|LJwXQ-  
     长方形 h1@|UxaE#  
     拱形 HKr")K%  
     椭圆形 6}wXNTd  
     圆 <6^MVaD  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) j_S///  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 EM]~yn!+  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: w='1uV<6  
     Adrian图 S6CM/  
     入口处的亮度值 hO^8CA,5  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 RNGTSz  
     参数计算: 6z v+Av:  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 4<._)_m  
     亮度 tz0@csXV  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) Xr\|U89P  
    参考标准和规范 HL$}Gh]q  
     CIE 88-2004建议 }rf_:  
     UNI 11095:2003(意大利) 4q#6.E;yy  
     UNI 11095:2011(意大利) dK'?<w$  
    wjh[}rTV*  
    应急照明 lxoc.KDtR  
    9t@^P^}=\m  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: vw=OGjT_>m  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) u4TU"r("A  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 9 2_F8y*D  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) amq]&.M  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 eUlF4l<]  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 0STtwfTr:  
    参考标准和规范 iTsmUq<b]l  
     EN 1838 nN" Y~W^k  
     通过关联窗口定义的当地标准 7[5g_D t  
    ?:l3O_U 5  
    运动区照明 pOP`n3m0  
    Q4e*Z9YJ  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: UwOZBF<  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ?8[,0l:|  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) DpjiE/*  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) (dD+?ZOO  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 tiG=KHK%o  
     参数计算: ] -"~?  
     照度和亮度 A6ipA /_  
     眩光(GR) PD$XLZ  
     户外区域的溢散光 lx*"Pj9hho  
    参考标准和规范 5=%:CN!/@p  
     EN 12193 2008年 !|6M,Rk_  
     FIFA 2011 [of{~  
    注意 }~pT saw  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 e! V`cg0  
    ~]f+   
    kKr|PFz  
    QQ:2987619807 qN((Xz+AZE  
     
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