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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: WeM38&dWY 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 TI'v /=;) 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 s0/O/G? 光源和家具的管理 ;cXw;$&D 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 LH5Z@*0# 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 hm,{C 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ,WRm{v0f^ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 wb0$FZzh 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 {V6&((E8 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 --WQr]U/ riDb!oC 室内照明 &Q3Fgj 5dePpF D5 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: <0})%V?- 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) U?UU]>Q 导入具有该区域特征的DXF文件 M]s\F(*ib 手动插入单个光源或光源组 J!2Z9<q5 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) $fmTa02q> 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 yp#!$+a} 参数计算 vqSpF6F
q 照度和亮度 BpZ~6WtBq 眩光(UGR) ?{ N,&d 参考标准和规范 nGH6D2!F EN 12464-1 G-d7}Uz? "'U^8NA2 室外照明 cUY- jH<
#)R 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: $Zu?Gd? 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) F\m^slsu7= 导入具有该区域特征的Dxf文件 0k
(- 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) rYb5#aT[ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) qX,q*hr- 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 <Ht"t]u*Bn 参数计算: vGkemJ^/ 照度和亮度 0P$1=oK 眩光(GR) %e~xO x 光污染 #AJW-+1g.= 参考标准和规范 ], lLDUZ\ EN 12464-2 2008 5W&L6.J}+ |0n )U( 道路照明 8ymdg\I+L 39v Bsc 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: e9{ii2M 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 }J# HIE\RG 手动插入单个光源或光源组 ^&qK\m_A 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) z@,pT"rb 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 l77 -I: 参数计算: y\T$) XGV 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ZC?~RXL( 亮度 riIubX# 眩光(fTI) ~<[+!&<U 光污染 `NIb?/!f IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Z)7{~xq zG9FO/@av 参考标准和规范 NNt n CIE 30.2 9^a|yyzL CIE 140 `=(<!nXJx EN 13201:2003-1+2+3+4 L1SX2F8 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 &W\e 5X<A UNI 10419(意大利) s ~Eo]e RD 1890(西班牙) U1YqyG8 y!b"Cj 隧道照明 jj{:=lZB Y2L{oQ.C2 A[l
)>: 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: WsHDIp 通过两种方式进行隧道的设计和管理: m6i ,xn 向导(许可证Pro B和Pro G) TAYh#T=S 高级(Tunnel Plus模块) tj;47UtH 手动插入单个光源或光源组 5iw\F!op: 四种定义隧道部分的参数类型: ^(q .f=I!a 长方形 -HF?1c 拱形 /4;mjE 椭圆形 <V^o.4mOg> 圆 E-WpsNJ)X 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) QBa+xI_
J 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 -C2!`/U 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: !KI^Z1dP( Adrian图 6 wN*d 5 入口处的亮度值 Ce+:9} [ Excel / CSV文件表征的自由曲线 -53c0g@X 参数计算: ;`
L%^WZ;- 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 }1 O"?6 亮度 Qb
{[xmc 固定和移动观察者的眩光(fTI) 7&id(&y/ 参考标准和规范 3HyOQD"{ CIE 88-2004建议 zfop-qDOc UNI 11095:2003(意大利) t^&hG7L_m, UNI 11095:2011(意大利) .s\lfBo9 f>Rux1Je4 应急照明 dQ*^WNUB g%J\YRo 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ^|<>`i6 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) V?OTP&+J% 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 _)j\
b 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) P].Eb7I 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ,#XXwm ^I 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 `% \CO` 参考标准和规范 ,x\qYz+7| EN 1838 {>km]CG 通过关联窗口定义的当地标准 .c>6}:ye <oXBkCi0r 运动区照明 ]U#of O T @^ S:K 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: s/ABT.ZO 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) +o@:8!IM1 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) `Ij EwKra 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) R?1Z[N 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 8pEA3py 参数计算: j3&q?1 照度和亮度 Lv@WI6DM
眩光(GR) =oVC*b 户外区域的溢散光 ;'Hu75ymo 参考标准和规范 -\p&18K# EN 12193 2008年 K Zg NL| FIFA 2011 JFI*Pt;X9 注意 :^W}$7$T 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 T
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