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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ?+\,a+46P_ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 'Ot[q^,KRG 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 De_</1Au!2 光源和家具的管理 Izu.I_$4 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 fL;p^t u3 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 UJ[a&b 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Biwdb 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 [
UJj*n 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 s|'L0` <B 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 s_LSsyqo ise}> A!t 室内照明 z<>_*Lfj `%3p.~> 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: eZi<C}z 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) $@)d9u
cd 导入具有该区域特征的DXF文件 >lmL 手动插入单个光源或光源组 G
m! ]
从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ltR^IiA} 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 }i:'f2/ 参数计算 *lAdS]I 照度和亮度
/GUuu 眩光(UGR) wlM
?gQXU[ 参考标准和规范 ~x:]ch| EN 12464-1 ;g
jp&g9Q ~*Qpv&y) 室外照明 $lA,{Q us%RQ8=k 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ;7k7/f: 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 4
G[hU4L 导入具有该区域特征的Dxf文件 rbbuSI 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) >iN%Uz 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) J
*?_SnZ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 &NeYKh? 参数计算: ,r;d { 照度和亮度 9G+rxyWMW 眩光(GR) ~+yo;[1Yc 光污染 q&T'x> / 参考标准和规范 @98SC}}u EN 12464-2 2008 NfF:[qwh /8\&f%E 道路照明 :w%bw\} l0if#?4\r 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: &Ld8Z9IeFp 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 [)>8z8'f 手动插入单个光源或光源组 LW5ggU/ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) !p2,|6Y`y 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 .6o y>4 参数计算: \|`Pul$ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 agT[y/gb 亮度 DW&')gfQ 眩光(fTI) }#5roNH~Z 光污染 a' o8n6i IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 4^_Au^8R( bCUh^#]x 参考标准和规范 >Eg .c CIE 30.2 n@[</E( CIE 140 l zPS
RT EN 13201:2003-1+2+3+4 6RQCKN)
EN 13201:2015-1+2+3+4+5 F{~r7y;0 UNI 10419(意大利) @k6}4O?{ RD 1890(西班牙) .eB"la|d s^'#"`!v= 隧道照明 b:cK >fh0_ 1";e'?^x P Xn>x8z 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: (A fbS=[ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: _|wY[YJ[ 向导(许可证Pro B和Pro G) >E ;o" 高级(Tunnel Plus模块) 3l(;Pt-yI 手动插入单个光源或光源组 @ZR4%A"X4 四种定义隧道部分的参数类型: 7C7(bg,7^ 长方形 @^6OV) 拱形 ieRBD6_ 椭圆形 ss@}Dt^ 圆 #s
R0* 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) '#
IuY 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 C"Q=(3 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: \If!5N Adrian图 ;6
6_G Sjz 入口处的亮度值 )/T$H| Excel / CSV文件表征的自由曲线 Q*&aC|b& 参数计算: ( WtE`f;Q 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 4\SBf\ c 亮度 2n;;Tso" 固定和移动观察者的眩光(fTI) $]U5 参考标准和规范 K-k.=6mS CIE 88-2004建议 V& j.>Y UNI 11095:2003(意大利) {G1aAM\Hz UNI 11095:2011(意大利) D)ne *}, DEp%\sj? 应急照明 p2c=;5|/Q ecqz@*d& 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: QDgEJ%U- 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) %OTA5 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 vWi.[] 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) X)iWb(@k"7 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 .6 ?>t!&W 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 a.dxgW[ 参考标准和规范 VfA5r`^ EN 1838 9H, &nET 通过关联窗口定义的当地标准 <AAZ8#^ -=t3O# 运动区照明 )\D40,p [T[9*6Kt 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: PVS<QN% 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) fByh";<`P 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) @wdB% 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Sd<@X@iU8D 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 JfP\7 参数计算: Z(k\J|&9C 照度和亮度 c<h!QnJ 眩光(GR) L^ #< HQ 户外区域的溢散光 Xlqz8cI 参考标准和规范 HLoQ}oK|K EN 12193 2008年 'D0X?2 FIFA 2011 {Sr=SE 注意 _[{:!?-? 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 `k}l$ih`X S-LZ(o{ZL ,JQxs7@2k QQ:2987619807 ZP63Alt
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