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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: Z@(KZ| 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 f@[qS7ok 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ;SIWWuk 光源和家具的管理 _&%FGcAS 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ?N^1v&Q 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 0X3yfrim 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 RqX^$C8M 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 T+e*' <!O 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 gxx#<=` 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 5;+KMM:zb ``%yVVg}
室内照明 (9R;-3vY:S dIfy!B" 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: #q4uS~ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) eR0$CTSw 导入具有该区域特征的DXF文件 $<yhEvv 手动插入单个光源或光源组 P0pBR_:o 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) WdH/^QvTP 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 `Qjs{H 参数计算 :bm%f%gg 照度和亮度 l0C`teO
眩光(UGR) P?S]Q19Q4 参考标准和规范 C]p@7"l EN 12464-1 axpZ`BUc oC-v>&bW 室外照明 v2_` iwE hJsP;y:@Lm 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: MqJ5|C.q 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) sQe
GT)/| 导入具有该区域特征的Dxf文件 z;!"i~fFK 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) {
:1XN 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) g(Q1d-L4e 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 BM'!odRv 参数计算: 8CZ%-}-%$ 照度和亮度 u~aRFQ: 眩光(GR) =J4|"z: 光污染 le]~Cy0 参考标准和规范 SiUu**zC EN 12464-2 2008 ] |nW ^sB0$|DU 道路照明 _&/ {A|n a{.q/Tbt 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ZXGi> E 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 > (9\ cF{ 手动插入单个光源或光源组 .p, VZ9 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ),-gy~ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 z}B39L 参数计算: N-]/MB8 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 !3Pbu=(cte 亮度 ykx^RmD`~ 眩光(fTI) oFf9KHorW 光污染 p |1u,N IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) )9:5?,SO yji[Yde;| 参考标准和规范 U!`iKy- CIE 30.2 Pal=I) CIE 140 Be=rBrI> EN 13201:2003-1+2+3+4 7oWMjw\ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 [d8Q AO1;) UNI 10419(意大利) }&t>j[ RD 1890(西班牙) UhpJG O &8z<~q 隧道照明 4uo`XJuQ u}gavG l Ca
PHF@6WN 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: P0jr>j@^- 通过两种方式进行隧道的设计和管理: c&!mKMrk 向导(许可证Pro B和Pro G) yjg&/6 高级(Tunnel Plus模块) L_NiU;cr% 手动插入单个光源或光源组 `X}:(O^GO 四种定义隧道部分的参数类型: +7^p d9F. 长方形 v$W[( 拱形 ]mb8R:a1 椭圆形 ]MV8rC[\ 圆 N);w~)MYh 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Wc[,kc 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 o^\Pt<~W 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 6JDHwV Adrian图 fq]PKLW' 入口处的亮度值 1!~cPD'F Excel / CSV文件表征的自由曲线 lGl'A}]#$ 参数计算: 4=xi)qF/@ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度
ir6'
\ 亮度 `X6JZxGyd 固定和移动观察者的眩光(fTI) Aw |;C 参考标准和规范 V@G#U[D CIE 88-2004建议 3KkfQ{ UNI 11095:2003(意大利) "y,YC M` UNI 11095:2011(意大利) rP3HR5 Sw\*$g] 应急照明 ViPC Yt`of _U<fS 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: \ ;npdFy 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) xzm]v9k& 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Nr4:Gih 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) U]iI8c 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 hm`=wceK 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 kI^*
'=: 参考标准和规范 5^u$zfR EN 1838 [@vz0!@s5 通过关联窗口定义的当地标准 O1J&Lwpk, mll:rWC) 运动区照明 0=j }` 3/kT'r 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Ey&H?OFiP 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) pk/#RUfT+ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 3@>F-N 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) N{;!xIv 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 fFjpQ~0 参数计算: z-5`6aE9< 照度和亮度 &AQqI 眩光(GR) z)qYW6o% 户外区域的溢散光 1F^Q* t{ 参考标准和规范 =
xO03|T;6 EN 12193 2008年 Fb5U@X/vE FIFA 2011 FzT.9Vz7 注意 ,,'jyqD 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 LL^KZ- 5p;AON SS=<\q#MS QQ:2987619807 .+9hm|
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