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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: Y @K9Hl  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ,cbP yg  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 (D~mmffY1  
    光源和家具的管理 l sUQ7%f  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 r%xNfTa  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 i&?~QQP`  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 L(X:=) !K0  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Zl* HT%-5  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Ie+z"&0  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 /=-E`%R}!  
    $x`U)pv  
    室内照明 4V[+6EV  
    |r3eq4$Am  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: I@x*>  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) y6G[-?"/Q  
     导入具有该区域特征的DXF文件 NP|U |zn  
     手动插入单个光源或光源组 [% 3{mAd  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) E7j]"\~i  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 "w|GIjE+  
     参数计算 r2H]n.MT  
     照度和亮度 z{AfR2L  
     眩光(UGR) 8BWLi5R[  
    参考标准和规范 QMkLAZ  
    EN 12464-1 ]bX.w/=  
    irrQ$N}   
    室外照明 tp0^%!*9  
    s<^UAdLnl  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: )|2g#hH5  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 0WYVt"|;}c  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 )~!Gs/w6  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 2"%d!"  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) Zb}=?fcL;@  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~Ilgc CF  
     参数计算: ;1F3.ibE  
     照度和亮度 i%-c/ lop  
     眩光(GR) |E!xt6B  
     光污染 4?d2#Xhs8  
    参考标准和规范 HW{+THNj  
    EN 12464-2 2008 HgG"9WBe%  
    Z/a]oR@  
    道路照明 F5E KWP  
    Xf$,ra"  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: K _y;<a]  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 /A{znE  
     手动插入单个光源或光源组 "9R3S[  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Tw|=;m  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 $L;7SY?  
     参数计算: ;2& (]1X  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 !_zmm$bR  
     亮度 [?]s((A~B  
     眩光(fTI) }X}fX#[  
     光污染 a}%>i~v<  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) uv._N6mj  
    B \[P/AC  
    参考标准和规范 z^=9%tLJ  
     CIE 30.2 6kYn5:BhIi  
     CIE 140 4. R >mN[  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 ;Wb W\,P'  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 )<jj O  
     UNI 10419(意大利) .7cQKdvcC  
     RD 1890(西班牙) E+[K?W5  
    <BT}Tv9  
    隧道照明 Qv[@ioc  
    opdi5 e)jK  
    +ZXk0sP_<  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: "EHwv2Hm>  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: Z\`uI+`  
     向导(许可证Pro B和Pro G) 7pr@aA"vgj  
     高级(Tunnel Plus模块) S,qsCnz  
     手动插入单个光源或光源组 yg/.=M  
     四种定义隧道部分的参数类型: 9<,\ +}^{  
     长方形 XCQ =`3f  
     拱形 P62g7>B5^  
     椭圆形 F&I^bkvh  
     圆 8"RX~Igf  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) N(&,+KJ)  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 r1$ O<3\  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ;R|5sCb/m  
     Adrian图 z l@ <X0q  
     入口处的亮度值 =][[TH  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 IQY\L@"  
     参数计算: 1;g>?18@  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 '}]w=2Lf  
     亮度 dsrzXmE0  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) O`Nzn~),x  
    参考标准和规范 yj"+!g  
     CIE 88-2004建议 M>8#is(pV  
     UNI 11095:2003(意大利) 'tp+g3V  
     UNI 11095:2011(意大利) W 4~a`D7  
    U")bvUIL  
    应急照明 ~ B1)!5Z  
    YG!~v~sV  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: U(.Ln@sq  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) \_CC6J0k  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 gz Qc  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 2["bS++?  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 bp;b;f>  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 U''/y\Z  
    参考标准和规范 qAHQZKk  
     EN 1838 UC\CCDV#^  
     通过关联窗口定义的当地标准 K'Bq@6@C g  
    `a98+x?JF  
    运动区照明 D$!(Iae  
    j^mAJ5  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: FE" ksi 9  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) |^8l8u  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ^4h/6^b0c  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ,*wa#[  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 mfg{% .1  
     参数计算: 7[.aAGTZ;  
     照度和亮度 oj;Rh!O  
     眩光(GR) nV@k}IJg:?  
     户外区域的溢散光 cxp>4[gH  
    参考标准和规范 6;"jq92in*  
     EN 12193 2008年 x9p,j  
     FIFA 2011 n2Q~fx<6%  
    注意 _.KKh62CN  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 pmv;M`_|R  
    Z9E[RD  
    Q+ $+{g-8  
    QQ:2987619807 H?m9HBDpn  
     
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