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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ?+\,a+46P_  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 'Ot[q^,KRG  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 De_</1Au!2  
    光源和家具的管理 Izu.I_$4  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 fL;p^t u3  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 UJ[a& b  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Biwdb  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 [ UJj*n  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 s|'L0` <B  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 s_LSs yqo  
    ise}> A!t  
    室内照明 z<>_*Lfj  
    `%3p.~>  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: eZi<C}z  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) $@)d9u cd  
     导入具有该区域特征的DXF文件 >lmL  
     手动插入单个光源或光源组 G m! ]   
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ltR^IiA}  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 }i:'f 2/  
     参数计算 *lAdS]I  
     照度和亮度  /GUuu  
     眩光(UGR) wlM ?gQXU[  
    参考标准和规范 ~x:] ch|  
    EN 12464-1 ;g jp&g9Q  
    ~*Qpv&y)  
    室外照明 $lA,{Q  
    us%RQ8=k  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ;7k7/f:  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 4 G[hU4L  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 rbbuSI  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) >iN%Uz  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) J *?_SnZ  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 &NeY Kh?  
     参数计算: ,r;d{  
     照度和亮度 9G+rxyWMW  
     眩光(GR) ~+yo;[1Yc  
     光污染 q&T'x> /  
    参考标准和规范 @98SC}}u  
    EN 12464-2 2008 NfF:[qwh  
    /8\&f %E  
    道路照明 :w%b w\}  
    l0if#?4\r  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: &Ld8Z9IeFp  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 [)>8z8'f  
     手动插入单个光源或光源组 LW5ggU/  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) !p2,|6Y`y  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 .6o y>4  
     参数计算: \|` Pul$  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 agT[y/gb  
     亮度 DW&')gfQ  
     眩光(fTI) }#5roNH~Z  
     光污染 a' o8n6i  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 4^_Au^8R(  
    bCUh^#]x  
    参考标准和规范 >Eg. c  
     CIE 30.2 n@[</E(  
     CIE 140 l zPS RT  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 6RQCKN)  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 F{~r7y;0  
     UNI 10419(意大利) @k6}4O?{  
     RD 1890(西班牙) .eB"la|d  
    s^'#"`!v=  
    隧道照明 b:cK>fh0_  
    1";e'? ^x  
    P Xn>x8z  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: (A fbS=[  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: _|wY[YJ[  
     向导(许可证Pro B和Pro G)  >E ;o"  
     高级(Tunnel Plus模块) 3l(;Pt-yI  
     手动插入单个光源或光源组 @ZR4%A"X4  
     四种定义隧道部分的参数类型: 7C7(bg,7^  
     长方形 @ ^6OV)  
     拱形 ieRBD6_  
     椭圆形 ss@}Dt^  
     圆 #s R0*  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) '# IuY  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 C"Q=(3  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: \If!5N  
     Adrian图 ;6 6_G Sjz  
     入口处的亮度值 )/ T$H|  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 Q*&aC|b&  
     参数计算: ( WtE`f;Q  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 4\SBf\ c  
     亮度 2n;;Tso"  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) $]U5  
    参考标准和规范 K-k.=6mS  
     CIE 88-2004建议 V&j.>Y  
     UNI 11095:2003(意大利) {G1aAM\Hz  
     UNI 11095:2011(意大利) D)ne *},  
    DEp%\sj?  
    应急照明 p2c=;5|/Q  
    ecqz@*d&  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: QDgEJ%U-  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) %OTA5  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 vWi. []  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) X)iWb(@k"7  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 .6 ?>t!&W  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 a.&#dxgW[  
    参考标准和规范 VfA5r`^  
     EN 1838 9H, &nET  
     通过关联窗口定义的当地标准 <AAZ8#^  
    -=t3O#  
    运动区照明 )\D40,p  
    [T[9*6Kt  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: PVS<QN%  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) fByh";<`P  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) @wdB%  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Sd<@X@iU8D  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 JfP\7  
     参数计算: Z(k\J|&9C  
     照度和亮度 c<h!QnJ  
     眩光(GR) L^ #<HQ  
     户外区域的溢散光 Xlqz8cI  
    参考标准和规范 HLoQ}oK|K  
     EN 12193 2008年 'D0X?2  
     FIFA 2011 {Sr=SE  
    注意 _[{:!?-?  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 `k}l$ih`X  
    S-LZ(o{ZL  
    ,JQxs7@2k  
    QQ:2987619807 ZP6 3Alt  
     
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