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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: |)mUO:* 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Q8_5g$X\ 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 %}unlSTPP 光源和家具的管理 .(s@{= 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 9fCU+s 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 '-#gQxIpD 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 mq4VwT 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Sg13Dp@x 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。
&a6-+r 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 !/1~ -CALU X 室内照明 0*j\i@ ^ '_Fd 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: h]4qJ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) #v4^,$k> 导入具有该区域特征的DXF文件 Y5*A,piq 手动插入单个光源或光源组 YVk
+zt~S 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) \aN5:Yy 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 '1zC|:, 参数计算 3%u: c]-wF 照度和亮度 Ds@K%f(.?w 眩光(UGR) wkp$/IZKMj 参考标准和规范 r MJ4w['J= EN 12464-1 RK_z!%(P [geT u 室外照明 J3'0^JP* 89W8cJ$yW 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: w)h"?'m~ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) K
k^!P*# 导入具有该区域特征的Dxf文件 3Qp6$m 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) G$~hAZ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) GT3}'`f B 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 [3qJUJM 参数计算: #t
VGqf 照度和亮度 $GVf;M2* 眩光(GR) `g{eWY1l 光污染 <!X]$kvG 参考标准和规范 nVGOhYn EN 12464-2 2008 u%Z4 8wr Rb
<{o8 道路照明 5!6}g<z&L @s\}ER3 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: >_X(rar0 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 }-vP~I 手动插入单个光源或光源组 ~\zIb/ # 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) o/!a7>xO4 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 !DKl:8mx4 参数计算: W61:$y}8 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 54f?YR 亮度 XLm@, A[ 眩光(fTI) wh^I|D?" 光污染 [VouG{ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) DyQvk Tn$|
Xa+:s 参考标准和规范 By<~h/uJ CIE 30.2 O^R^Aw CIE 140 Q}#H|@ EN 13201:2003-1+2+3+4 M|>-q EN 13201:2015-1+2+3+4+5 pf0uwXo UNI 10419(意大利) 'b_SQ2+A RD 1890(西班牙) u#Uc6? E >*}m.'u 隧道照明 ur
k@v 9(BB>o54r IZ]L.0, 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: TJs@V>, 通过两种方式进行隧道的设计和管理: U9R pHh` 向导(许可证Pro B和Pro G) GU)NZ[e 高级(Tunnel Plus模块) q,j` _
R4 手动插入单个光源或光源组 VF9-&HuC 四种定义隧道部分的参数类型: |>nVp:t^ 长方形 bvo
}b-]E 拱形 zrur-i$N+ 椭圆形 iLFhm4.PO 圆 r}t%DH 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 8V:yOq10 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 3.
g-V
使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ?^:
xNRE$j Adrian图 glWa? #1 入口处的亮度值 .PJ_1 Excel / CSV文件表征的自由曲线 ]&L[] 参数计算: $EuI2.o 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 U,$^|Iz 亮度 i(<do "Am< 固定和移动观察者的眩光(fTI) q.RW_t~ 参考标准和规范 |7G=f9V CIE 88-2004建议 =7U8`]WA UNI 11095:2003(意大利) 7ZgFCK,8m, UNI 11095:2011(意大利) F}#=qBa[ 2 lBu"R 6} 应急照明 #'kVW{ e+O0l 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ekuRGG 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) oJEjg>%n 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 m2Q#ATLW 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 5nG$6Hw 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 C)Hb= 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 tPho4,x$ 参考标准和规范 XZ&q5]PJI EN 1838 KP!ctlP~ 通过关联窗口定义的当地标准 }^B=f_Ag x BMhk9b^0 运动区照明 M7n|Z{?( :+|os" 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: $`/J
V?Z 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) c-^\YSDMN 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) E&RK My) 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) eVbaxL!Q^ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 BM]sW:-v 参数计算: K3^N_^H 照度和亮度 > 9wEx[ 眩光(GR) pUaGrdGxzQ 户外区域的溢散光 ws$!-t4<( 参考标准和规范 kVe_2oQ_> EN 12193 2008年 &/A?*2 FIFA 2011 h+h`0(z 注意 O
hcPlr 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ^++ec> 8z,|N# ro4 XA1 QQ:2987619807 9rsty{J8
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