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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: G*2bYsnhX 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 j':Ybr>BR 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 /Z HuT=j1 光源和家具的管理 A>(m}P 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ]Gm,sp.x 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 I
\zM\^S>] 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 z"bgtlfb8 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 U0t/(Jyg 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 P}N%**>` 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 RzQ1Wq Y>geP+ - 室内照明 >w+WG0Z
K ZW }*]rg 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: o1YX^-<[F 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 5 :6^533] 导入具有该区域特征的DXF文件 R8P7JY[h 手动插入单个光源或光源组 9V`/zq? 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) "{105&c\ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 wX@&Qv 参数计算 qEPvV 照度和亮度 /1ooOq] 眩光(UGR) q]YPDdR# 参考标准和规范 DxR__ EN 12464-1 Pe8WBr;` 5s_7P"&H 室外照明 E ;65k Z $UavM| 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: t%ye: 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) Ac'[( 导入具有该区域特征的Dxf文件 u$$@Hw 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) I=6\z^: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) _'0HkT{I 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 a'U7 t 参数计算: j9u/R01d 照度和亮度 WM5s 眩光(GR) (f^WC, 光污染 ?r0#{x~ 参考标准和规范 ne] |\] EN 12464-2 2008 _}R?&yO @G[P|^B 道路照明 i<&*f}=' LvgNdVJDP| 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 1OK,r` 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 -hj@^Auf 手动插入单个光源或光源组 L&ySXc= 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ~Z!!wDHS 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |E-/b6G 参数计算: S%<RV6{aiM 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 CwZ+Pn0 亮度 )QEvV:\ 眩光(fTI) *#-X0}'s 光污染 hX?L/yf IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Q1 ?O~ao By(:%=. 参考标准和规范 h\".TySz CIE 30.2 Ex9%i9H CIE 140 l?v`kAMR EN 13201:2003-1+2+3+4 :L#t?~ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 (G $nN*rlu UNI 10419(意大利) OY7\*wc: RD 1890(西班牙) 6*cG>I.Z l{F^"_U 隧道照明 R}njFQvS) u,e'5,`N Yn4c6K 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: T`KH7y|bv 通过两种方式进行隧道的设计和管理: )k@W6N 向导(许可证Pro B和Pro G) 6wC|/J^ 高级(Tunnel Plus模块) yPrp:%PS 手动插入单个光源或光源组 FJKW=1=, 四种定义隧道部分的参数类型: 7|LJwXQ- 长方形 h1@|UxaE# 拱形 HKr")K% 椭圆形 6}wXNTd 圆 <6^MVaD 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) j_S/// 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 EM]~yn!+ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: w='1uV<6 Adrian图 S6CM/ 入口处的亮度值 hO^8CA,5 Excel / CSV文件表征的自由曲线 RNGTSz 参数计算: 6z
v+Av: 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 4<._)_m 亮度 tz0@csXV 固定和移动观察者的眩光(fTI) Xr\|U89P 参考标准和规范 HL$}Gh]q CIE 88-2004建议
}rf_: UNI 11095:2003(意大利) 4q#6.E;yy UNI 11095:2011(意大利) dK'?<w$ wjh[}rTV* 应急照明 lxoc.KDtR 9t@^P^}=\m 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: vw=OGjT_>m 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) u4TU"r("A 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 92_F8y*D 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) amq]&.M 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 eUlF4l<] 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 0STtwfTr: 参考标准和规范 iTsmUq<b]l EN 1838 nN" Y~W^k 通过关联窗口定义的当地标准 7[5g_D t ?:l3O_U5 运动区照明 pOP`n3m0 Q4e*Z9YJ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: UwOZBF< 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ?8[,0l:| 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) DpjiE/* 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) (dD+?ZOO 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 tiG=KHK%o 参数计算: ]-"~? 照度和亮度 A6ipA/_ 眩光(GR) PD$XLZ 户外区域的溢散光 lx*"Pj9hho 参考标准和规范 5=%:CN!/@p EN 12193 2008年 !|6M ,Rk_ FIFA 2011 [of{~ 注意 }~pT
saw 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 e!
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