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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: Zzzi\5&gU  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 FnU{C=P  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 [~rk`  
    光源和家具的管理 ,L;c{[*rh  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ::h02,y;1%  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Wg3WE1V  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 hJL0M!  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ~(L<uFU V  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 rea}Uq+po  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 1Y"y!\t7G  
    j$/uJ`  
    室内照明 %#;(]7Zq  
    (\[!,T"[  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: %nK 15(  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) E*#60z7F  
     导入具有该区域特征的DXF文件 _J$p <  
     手动插入单个光源或光源组 5=;I|l,  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) f0s<Y  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 d3q/mg5a  
     参数计算 BsG[#4KM:  
     照度和亮度 R^w >aZ oJ  
     眩光(UGR) ,)\5O0 D6  
    参考标准和规范 /Gu2@m[r  
    EN 12464-1 B7^n30+L  
    u\\niCNA  
    室外照明 YuZ   
    ROiX =i  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 70l;**"4  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) zAdVJ58H  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 */m~m?  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上)  /o3FK  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) Z.#glmw^=R  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Rhxm)5+  
     参数计算: 6je%LHhL  
     照度和亮度 XhkL)) FcG  
     眩光(GR) ,lGwW8$R  
     光污染 rnrx%Q  
    参考标准和规范 MrjB[3Td  
    EN 12464-2 2008 h]z|OhG  
    4BL,/(W] x  
    道路照明 u+T, n  
    KQI} 5  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: f v7g93  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 YuW\GSV00  
     手动插入单个光源或光源组 xRZT  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Q`fA)6U  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~Am %%$  
     参数计算: wAwH8xLU  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ?26[%%  
     亮度 OnPLz"-  
     眩光(fTI) N=Yi :+  
     光污染 Ji?UG@  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) bWzc=03  
    ?B4QTx9B  
    参考标准和规范 -]MP,P%  
     CIE 30.2 d-2I_ )9  
     CIE 140 G+yz8@  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 43]&SXprH  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 FnU;n  
     UNI 10419(意大利) ?UZ yu 4O%  
     RD 1890(西班牙) f3&//h8  
    r_CN/a  
    隧道照明 Ceb i9R[  
    g5'bUYsa  
    Z ' 96d  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: I>zn$d*0  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: J(*"S!q)6  
     向导(许可证Pro B和Pro G) 6E&&0'm  
     高级(Tunnel Plus模块) O/"&?)[v  
     手动插入单个光源或光源组 Hs!CJ(0"y  
     四种定义隧道部分的参数类型: `Hu ;Gdj=  
     长方形 aM1JG$+7G  
     拱形 .Cd$=v6  
     椭圆形 \Vq;j 1  
     圆 bhT]zsBK  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) T8oASg!  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 '0?E|B]Cp%  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Q)dns)_x  
     Adrian图 CK#PxT?"  
     入口处的亮度值 ~Q]M_,`M  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 mw%_ yDZ{  
     参数计算: 6u8fF|s  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 D(GHkS*0q  
     亮度 . 2Q/D?a  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) 5jk4k c  
    参考标准和规范 ~+ur*3X  
     CIE 88-2004建议 F`3As 9b:  
     UNI 11095:2003(意大利) )Jn80~U|1  
     UNI 11095:2011(意大利) Un+Jz ?Y  
    4 ETVyK|  
    应急照明 );LwWKa  
    v#G ^W  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Hn.UJ4V  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 2J <Z4Ap  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 S?<Qa;  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) #d(r^U#I  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 lvffQ_t  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Wn5]2D\vkT  
    参考标准和规范 ~:Nyv+g,$  
     EN 1838 aT[7L9Cw  
     通过关联窗口定义的当地标准 djM=QafB:C  
    aKZD4;  
    运动区照明 g#*N@83C  
    b.+\qaR  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: c i>=45@J  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) <hdCO< 0(  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) f|)t[,c  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) a4YyELXe  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 I&c#U+-A'  
     参数计算: sjGZ ,?%  
     照度和亮度 :SGQ4@BV  
     眩光(GR) hW&UG#PY>  
     户外区域的溢散光 4vphLAm  
    参考标准和规范 dQb?Zi7g  
     EN 12193 2008年 t=#)3C`Q}  
     FIFA 2011 n66 _#X  
    注意 :z7!X.*  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 71InYIed  
    DFMWgBL  
    cCIEG e6  
    QQ:2987619807 We2=|AB  
     
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