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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ew&"n2r 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 @Yw>s9X 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ,R}9n@JI^Y 光源和家具的管理 6J<R;g23R] 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 >{{0odBF 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 !PfdY&.) 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 wW,
n~W 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 4vi[hiV 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Z_4|L+i<{ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 .|i/
a%J h,ipQ> 室内照明 J|u_45< eWr2UXv$ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: r<[G~n 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 39bw,lRPV 导入具有该区域特征的DXF文件 Ae*
6&R4 手动插入单个光源或光源组 =J`M}BBx 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) i|xC#hV 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ub]s>aqy 参数计算 %-L
T56T 照度和亮度 bh+m_$X~ 眩光(UGR) 0|| 5r# 参考标准和规范 ~?Zm3zOCc2 EN 12464-1 fLZ99?J <q`|,mc 室外照明 c#Qlr{ES S])*LUi 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: M9.FtQhK/ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) <m> m"|G 导入具有该区域特征的Dxf文件 ))6YOc 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) sn8l3h) 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) eyy%2>b 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 8(]q/g"O 参数计算: mM'uRhO+ 照度和亮度 ^@)*voP#G 眩光(GR) \F14]`i 光污染 HfEl
TC:3f 参考标准和规范 A&V'WahC@I EN 12464-2 2008 v,Z?pYYo Yv3P]6c. 道路照明 De\Ocxx QTU$mC] 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: hX:yn:P~ 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 p:
u@?
k 手动插入单个光源或光源组 Oo/@A_JO@ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) [*g'Y;W 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 }[y_Fr0 参数计算: AG|:mQO 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 v?l*jr1-2 亮度 }Vfc;2 眩光(fTI) S&F;~ 光污染 KB$Y8[ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) C_&ZQlgQ \"9ysePI 参考标准和规范 4$+/7I \ CIE 30.2 _
Gkb[H&RZ CIE 140 SP4(yJy& EN 13201:2003-1+2+3+4 Y?%=6S EN 13201:2015-1+2+3+4+5 bp'\nso/ UNI 10419(意大利) k/i&e~! \ RD 1890(西班牙) >6|Xvtf FAq9G-\B 隧道照明 >gDKkeLD l4y>uZ>a 5k;}I|rg % 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Jm 1n|f 通过两种方式进行隧道的设计和管理: >vDi,qmZ 向导(许可证Pro B和Pro G) -kb;h F}. 高级(Tunnel Plus模块) cHJ4[x= 手动插入单个光源或光源组 Wf=hFc1_@ 四种定义隧道部分的参数类型: d~y]7h | 长方形 Zbf~E { 拱形 zANsv9R~ 椭圆形 sqO$ka{ 圆 K<v:RbU|[1 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) T/tC X[} 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 GmZ2a-M
使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: cRSgP{hy Adrian图 ~n%]u! 6 入口处的亮度值 )Ut9k Excel / CSV文件表征的自由曲线 dK]#.. 参数计算: !Hj
7|5 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 " t,ZO 亮度 )!5"\eys 固定和移动观察者的眩光(fTI) <W/YC2b 参考标准和规范 AbB+<0 CIE 88-2004建议 o),@I#fM UNI 11095:2003(意大利) UW&K\P UNI 11095:2011(意大利) )Mh5q&ow !(sL 应急照明 >iI_bcqF ckbD/+ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 7=HpEc 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) /U="~{*-R 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 v %S$5 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ZFtN~Tg 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 y27MG 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 *Tq7[v{0*| 参考标准和规范 PUC:Pl77 EN 1838 F
7X] h 通过关联窗口定义的当地标准 7lAn GP.; v"dl6%D" 运动区照明 5oR) ]T%wRd5&- 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: B]PG 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) aL/7xa 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) rji<g>GQ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) j^ttTq|l 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 VW:Voc 参数计算: Se[>z( 照度和亮度 =j8g6# 'u 眩光(GR) 3#idXc 户外区域的溢散光 jtPHk*>^wu 参考标准和规范 rrl{3
? EN 12193 2008年 @Z89cTO FIFA 2011 9)'wgI# 注意 BWzo|isv 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 !
;R}= M2M&L,/O 6}:(m#+ QQ:2987619807 *!,k`=.([#
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