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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: Y
@K9Hl 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ,cbP yg 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 (D~mmffY1 光源和家具的管理 l sUQ7%f 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 r%xNfTa 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 i&?~QQP` 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 L(X:=)
!K0 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Zl* HT%-5 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Ie+z"&0 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 /=-E`%R}! $x`U)pv 室内照明 4V[+6EV |r3eq4$Am 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: I@x*> 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) y6G[-?"/Q 导入具有该区域特征的DXF文件 NP|U
|zn 手动插入单个光源或光源组 [%3{mAd 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) E7j]"\~ i 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 "w|GIjE+ 参数计算 r2H]n.MT 照度和亮度 z{AfR2L 眩光(UGR) 8BWLi5R[ 参考标准和规范 QMkLAZ EN 12464-1 ]bX.w/= irrQ$N} 室外照明 tp0^%!*9 s<^UAdLnl 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: )|2g#hH5 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 0WYVt"|;}c 导入具有该区域特征的Dxf文件 )~!Gs/w6 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 2"%d!" 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) Zb}=?fcL;@ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ~IlgcCF 参数计算: ;1F3.ibE 照度和亮度 i%-c/ lop 眩光(GR) |E!xt6B 光污染 4?d2#Xhs8 参考标准和规范 HW{+THNj EN 12464-2 2008 HgG"9WBe% Z/a]oR@ 道路照明 F5EKWP Xf$,ra" 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: K _y;<a] 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 /A{znE 手动插入单个光源或光源组 "9R3S[ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Tw|=;m 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 $L;7SY? 参数计算: ;2&(]1X 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 !_zmm$bR
亮度 [?]s((A~B 眩光(fTI) }X}fX#[ 光污染 a}%>i~v< IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) uv._N6mj B \[ P/AC 参考标准和规范 z^=9%tLJ CIE 30.2 6kYn5:BhIi CIE 140 4.R
>mN[ EN 13201:2003-1+2+3+4 ;Wb
W\,P' EN 13201:2015-1+2+3+4+5 )<jj O UNI 10419(意大利) .7cQKdvcC RD 1890(西班牙) E+[K?W5 <BT}Tv9 隧道照明 Qv[@ioc opdi5e)jK +ZXk0sP_< 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: "EHwv2Hm> 通过两种方式进行隧道的设计和管理: Z\`uI+` 向导(许可证Pro B和Pro G) 7pr@aA"vgj 高级(Tunnel Plus模块) S,qsCnz 手动插入单个光源或光源组 yg/.=M 四种定义隧道部分的参数类型: 9<,\+}^{ 长方形 XCQ=`3f 拱形 P62g7>B5^ 椭圆形 F&I^bkvh 圆 8"RX~Igf 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) N(&,+KJ) 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 r1$
O<3\ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ;R|5sCb/m Adrian图 z l@
<X0q 入口处的亮度值 =][[TH Excel / CSV文件表征的自由曲线 IQY\L@" 参数计算: 1;g>?18@ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 '}]w=2Lf 亮度 dsrzXmE0 固定和移动观察者的眩光(fTI) O`Nzn~),x 参考标准和规范 yj"+!g CIE 88-2004建议 M>8#is(pV UNI 11095:2003(意大利) 'tp+g3V UNI 11095:2011(意大利) W
4~a`D7 U")bvUIL 应急照明 ~B1)!5Z YG!~v~sV 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: U(.Ln@sq 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) \_CC6J0k 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 gz
Qc 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 2["bS++? 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 bp;b;f> 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 U''/y\Z 参考标准和规范 qAHQZKk EN 1838 UC\CCDV#^ 通过关联窗口定义的当地标准 K'Bq@6@C g `a98+x?JF 运动区照明 D$!(Iae j^mAJ5 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: FE" ksi 9 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) |^8l8u 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ^4h/6^b0c 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ,*wa#[ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 m fg{% .1 参数计算: 7[.aAGTZ; 照度和亮度 oj;Rh!O 眩光(GR) nV@k}IJg:? 户外区域的溢散光 cxp>4[gH 参考标准和规范 6;"jq92in* EN 12193 2008年 x9p,j FIFA 2011 n2Q ~fx<6% 注意 _.KKh62CN 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 pmv;M`_|R Z9E[RD Q+$+{g-8 QQ:2987619807 H?m9HBDpn
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