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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: (*]Y<ve  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 h]$zub  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 UW3F)  
    光源和家具的管理 )]R8 $S  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 {BU,kjv1g  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 PGGJpD?  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 q[ZYlF,Ho  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 VPbNLi  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 'fsOKx4Z  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 E~Nr4vq  
    bcfOp A  
    室内照明 k,& QcYw  
    Af~AE2b3"  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: -9EbU7>!  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ?`$4ZDM  
     导入具有该区域特征的DXF文件 tWuQKN`_  
     手动插入单个光源或光源组 =t2epIr 5  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) zx*f*L,6F  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 }Of^Y@{q.  
     参数计算 k6\c^%x  
     照度和亮度 LTHS&3% 2  
     眩光(UGR) i%2K%5{)$D  
    参考标准和规范 COafVlJ,l  
    EN 12464-1 Pc<ZfO #  
    9Wn0YIc  
    室外照明 RP$A"<goP  
    [cq>QMW  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: C{-pVuhK+  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) !Fi)-o  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 :&MiO3#+  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) paY%pU  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) >e%Po,Fg$  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Cpl)byb  
     参数计算: s0CRrMk  
     照度和亮度 \JchcQ  
     眩光(GR) ~7v^7;tT  
     光污染 "$_ypgRrSR  
    参考标准和规范 w&H7S{  
    EN 12464-2 2008 9]iDNa/D  
    tq[C"| dH  
    道路照明 0Sk{P>A  
    O?_'6T  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: cP,jC(<N  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 23PSv8;EM  
     手动插入单个光源或光源组 f 36rU  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) P+xZaf H  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 TocqoYX{{  
     参数计算: RN0Rk 8AC  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 {ib`mC^  
     亮度 s*;~CH-[  
     眩光(fTI) D c^d$gh  
     光污染 HDYf^mcW  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Dqki}k~{  
    m(Oup=\%b}  
    参考标准和规范 !u"Hf7/  
     CIE 30.2 Y*6*;0Kx  
     CIE 140 q:( K^  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 V+Z22  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 kDrGl{U}  
     UNI 10419(意大利) E_? M&  
     RD 1890(西班牙) j>U.(K  
    <"-sN  
    隧道照明 |R4](  
    S9.jc@#.`  
    ],LOkAX  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: aPbHrk*/  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: C9fJLCufC  
     向导(许可证Pro B和Pro G) 6 -oQs?  
     高级(Tunnel Plus模块) ,i}"e(f  
     手动插入单个光源或光源组 X@ss d  
     四种定义隧道部分的参数类型: D^pAf/ek@i  
     长方形 ,?}TSJKC  
     拱形 0Bll6Rd  
     椭圆形 8n56rOW!  
     圆 .]" o-(gB  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ji1A>jepF  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 TZ/u"' ZS  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: &CS=*)>$  
     Adrian图 !U91  
     入口处的亮度值 \(u P{,ML  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 h0GXN\xI  
     参数计算: @8 pRIS"V  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 SXhJz=h  
     亮度 vt1!|2{ h  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) Fax73vl|^a  
    参考标准和规范 !({[^[!  
     CIE 88-2004建议 3KqylC &.  
     UNI 11095:2003(意大利) @+xQj.jNC  
     UNI 11095:2011(意大利) I?1^\s#L  
    S_)va#b#  
    应急照明 [P<oyd@#  
    u}pLO9V"`  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ].$N@t C  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 'rSM6j  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ^*ZO@GNL  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) D;Z\GnD  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 "Aynt_a.  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 #e=[W))  
    参考标准和规范 B${Q Y)t  
     EN 1838 KjhOz%Yt[o  
     通过关联窗口定义的当地标准 a^,Xm(Wb}  
    ETmfy}V8  
    运动区照明 ^mH^cP?/  
    kw!! 5U;7  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: j_k!9"bt  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) x]F:~(P  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) #zfBNkk&@  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) F&ux9zP  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 gI[x OK#  
     参数计算: &L_(yJ~-  
     照度和亮度 VLRW,lR9O  
     眩光(GR) d5h:py5  
     户外区域的溢散光 |_Vlw&qu+  
    参考标准和规范 D&.+Dx^G  
     EN 12193 2008年 1B2>8 N  
     FIFA 2011 m'Ran3rp  
    注意 O Qd,.m  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 6L8wsz CW  
    $~_TE\F1  
    ^W;\faG  
    QQ:2987619807 `Os@/S  
     
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