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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: (*]Y<ve 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 h]$zub 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 UW3F) 光源和家具的管理 )]R8
$S 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 {BU,kjv1g 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 PGGJpD? 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 q[ZYlF,Ho 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 VPbNLi 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 'fsOKx4Z 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 E~Nr4vq bcf OpA 室内照明 k,& QcYw Af~AE2b3" 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: -9EbU7>! 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ?`$4ZDM 导入具有该区域特征的DXF文件 tWuQKN`_ 手动插入单个光源或光源组 =t2epIr5 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) zx*f*L,6F 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 }Of^Y@{q. 参数计算 k6\c^%x 照度和亮度 LTHS&3%2 眩光(UGR) i%2K%5{)$D 参考标准和规范 COafVlJ,l EN 12464-1 Pc<ZfO # 9Wn0YIc 室外照明 RP$A"<goP [cq>QMW 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: C{-pVuhK+ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) !Fi)-o 导入具有该区域特征的Dxf文件 :&MiO3#+ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) paY%pU 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) >e%Po,Fg$ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Cpl)byb 参数计算: s0CRrMk 照度和亮度 \JchcQ 眩光(GR) ~7v^7;tT 光污染 "$_ypgRrSR 参考标准和规范 w&H7S{ EN 12464-2 2008 9]iDNa/D tq[C"| dH 道路照明 0Sk{P>A O?_'6T 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: cP,jC(<N 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 23PSv8;EM 手动插入单个光源或光源组 f
36rU 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) P+xZaf
H 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 TocqoYX{{ 参数计算: RN0Rk 8AC 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 {ib`mC^ 亮度 s*;~CH-[ 眩光(fTI) D c^d$gh 光污染 HDYf^mcW IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Dqki}k~{ m(Oup=\%b} 参考标准和规范 !u"Hf7/ CIE 30.2 Y*6*;0Kx CIE 140 q:(K^ EN 13201:2003-1+2+3+4 V+ Z22 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 kDrGl{U} UNI 10419(意大利) E_?
M& RD 1890(西班牙) j>U.(K <"-sN 隧道照明 |R4]( S9.jc@#.` ],LOkAX 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: aPbHrk*/ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: C9fJLCufC 向导(许可证Pro B和Pro G) 6-o Qs? 高级(Tunnel Plus模块) ,i}"e(f 手动插入单个光源或光源组 X@s s d 四种定义隧道部分的参数类型: D^pAf/ek@i 长方形 ,?}TSJKC 拱形 0Bll6Rd 椭圆形 8n56rOW! 圆 .]"
o-(gB 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ji1A>jepF 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 TZ/u"' ZS 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: &CS= *)>$ Adrian图 !U91 入口处的亮度值 \(u P{,ML Excel / CSV文件表征的自由曲线 h0GXN\xI 参数计算: @8 pRIS"V 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 SXhJz=h 亮度 vt1!|2{
h 固定和移动观察者的眩光(fTI) Fax73vl|^a 参考标准和规范 !({[^[! CIE 88-2004建议 3KqylC&. UNI 11095:2003(意大利) @+xQj.jNC UNI 11095:2011(意大利) I?1^\s#L S_)va#b# 应急照明 [P<oyd@# u}pLO9V"` 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ].$N@tC 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 'rSM6j 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ^*ZO@GNL 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) D;Z\GnD 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 "Aynt_a. 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 #e=[W)) 参考标准和规范 B${Q Y)t EN 1838 KjhOz%Yt[o 通过关联窗口定义的当地标准 a^,Xm(Wb} ETmfy}V8 运动区照明 ^mH^cP?/ kw!! 5U;7 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: j_k!9"bt 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) x]F:~(P 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) #zfBNkk &@ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) F&ux9zP 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 gI[xOK# 参数计算: &L_(yJ~- 照度和亮度 VLR W,lR9O 眩光(GR) d5h:py5 户外区域的溢散光 |_Vlw&qu+ 参考标准和规范 D&.+Dx^G EN 12193 2008年 1B 2>8N FIFA 2011 m'Ran3rp 注意 O
Qd,.m 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 6L8wsz CW $~_TE\F1 ^W;\faG QQ:2987619807 `Os@/S
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