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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: DFO7uw1 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 hI pKJ&hm 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 "4H8A= 光源和家具的管理 aS|wpm)K>8 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 O:#+% 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 I
_i6-<c.Q 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 i)Lp7m z 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 j5Un1 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 :Vg}V"QR 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 x90jw$\%7 #Fu>|2F| 室内照明 F8e<}v&7R +pH@oFNK 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: M }0eu(_| 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) uhV0J97 导入具有该区域特征的DXF文件 nK3k]gLc{ 手动插入单个光源或光源组 ED$DSz)x 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 44\>gI< 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 .[DthEF 参数计算 i`)!X:j 照度和亮度 aFY_:.o2k` 眩光(UGR) dSIH9D 参考标准和规范 <B /5J:o< EN 12464-1 ,jy*1Hjd Ip}Vb6} 室外照明 4z:#I; rZ_>`}O2 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: oK+
WF 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) IfDx@ ?OB 导入具有该区域特征的Dxf文件 Bn]K+h\E 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) %HtuR2#ca 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) tLm867`c7 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 n,P5o_^: 参数计算: '#O_}|ZN 照度和亮度 w W$(r- 眩光(GR) p4VqV6LwD 光污染 Aox3s? 参考标准和规范 y?30_#[dN EN 12464-2 2008 BbJkdt7 :^C'<SY2Gs 道路照明 ,6<" h5|.Et 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: -%IcYzyA 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 kvsA]tK. 手动插入单个光源或光源组 FM^9}* 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) K&A;Z>l,v5 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Y9 r3XhVI 参数计算: $2z
_{@Z 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 lm'Zy"~:: 亮度 #~?kYCtC) 眩光(fTI) 3+OsjZ 光污染 (UEXxUdQ_Q IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) NB8& e[Xq 参考标准和规范 E\2Ml@J CIE 30.2 OCyG_DLT$5 CIE 140 ,*,sw:=2 EN 13201:2003-1+2+3+4 #P2;K
dDO EN 13201:2015-1+2+3+4+5 /k:$l9C[ UNI 10419(意大利) ~el-*=<m RD 1890(西班牙) ;~zNqdlH xc'vS>& 隧道照明 ;Fl<v@9 X=p"5hhfn &hZwZgV+3 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: )JgC$ < 通过两种方式进行隧道的设计和管理: ]j.k?P$U} 向导(许可证Pro B和Pro G) &m{'nRU}c 高级(Tunnel Plus模块) PE@+w#i7* 手动插入单个光源或光源组 4\ $3 四种定义隧道部分的参数类型: X} JOX9pK 长方形 OOy}]uYF` 拱形 =_=*OEgO] 椭圆形 Ya4?{2h@+ 圆 :.IN?X 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) R"6;NPeo 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 8<PKKDgbfd 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Z>A{i?#m Adrian图 setLdEi 入口处的亮度值 ~a+NJ6e1 Excel / CSV文件表征的自由曲线 y8s=\`~PR 参数计算: ^)\+l%M 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 iQ`]ms+ 亮度 k
'zat3#f 固定和移动观察者的眩光(fTI) VQ
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参考标准和规范 !sIwFv) CIE 88-2004建议 ;El <%{( UNI 11095:2003(意大利) +g\;bLT UNI 11095:2011(意大利) OeTu?d&N h
W.2p+ 应急照明 Gbb\h VWvoQf^+ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: LdWc
X`K 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) F1u)i 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 e@
oWwhpE 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) >!BFt$sd 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 M9"Sgb`g 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 \|+/0USn 参考标准和规范 jXcNAl EN 1838 cC6z,0`3 通过关联窗口定义的当地标准 #EwK"S~ #8?^C]*{0 运动区照明 6Y?`=kAp CIQwl 6H9 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: dB)[O9K) 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 84`rbL!M 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) L+R>%d
s 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) x;U|3{Io 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 jH0Bo; 参数计算: 1X:&*a"5 照度和亮度 &va*IR 眩光(GR) ~I$}# 户外区域的溢散光 fOBN=y6x 参考标准和规范 C_-E4I
Z) EN 12193 2008年 VK4/82@5 FIFA 2011 pG28M]\ 注意 "?H+
u/8$ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Ruj.J, )0|):g -3k;u QQ:2987619807 J#@lV
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