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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: J#vIzQ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 T%~w~stW 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 $X8(OS5d' 光源和家具的管理 `<!Nk^2ap 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 bVmHUcR0 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 @5N^^B 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 D7|[:`` 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ^T@ (`H4@ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 _@9[c9bO 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 3~Od2nk(x L;zwqdI 室内照明 *,<A[XP X.hU23w 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: r_nB-\ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ,T@+QXh 导入具有该区域特征的DXF文件 &5puGnTZ 手动插入单个光源或光源组 6yk=4l\ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 52?zBl`| 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 q/U(j&8W{ 参数计算 [xzgk[>5 照度和亮度 MyB&mC7Es 眩光(UGR) FY_.Vp 参考标准和规范 T<(1)N1H` EN 12464-1 hw! l{yv -F=?M+9[ 室外照明 2Ya)I k{ NRu_6~^^ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: q1ybJii 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) ,5oe8\uz 导入具有该区域特征的Dxf文件 Yt&Isi
+ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) zQ3m@x 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 68Po`_/s 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 s}Phw2`1U 参数计算: Y~\71QE> 照度和亮度 n^aSio6 眩光(GR) z~&uLu 光污染 yUV0{A-q{0 参考标准和规范 wZ6D\I EN 12464-2 2008 d 90 6.
N?=R 道路照明 eewhT^ TNe,'S,% 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: e RY2.! 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 _8t5rF 手动插入单个光源或光源组 !5,>[^y3 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) R_9 &V!fl 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 rEz-\jLD~ 参数计算: ]0v;;PfVl6 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 :})(@.H 亮度 J{>9ctN 眩光(fTI) <Sds5 d 光污染 \:] IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 9R_2>BDn <0lXJqd 参考标准和规范 $!Z><&^/ CIE 30.2 \H(r }D$u< CIE 140 vHR-mQUs EN 13201:2003-1+2+3+4 ;:<z hO EN 13201:2015-1+2+3+4+5 =KQQS6 UNI 10419(意大利) @z
$,KUH RD 1890(西班牙) TljN!nv] t^_0w[ 隧道照明 S1jI8 #z}_ cr GFU?8 u.v
5!G 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: rJLn=|uR 通过两种方式进行隧道的设计和管理: m]H[$Q 向导(许可证Pro B和Pro G) L8OW@)| 高级(Tunnel Plus模块) (Hk4~v6pqC 手动插入单个光源或光源组 <Q57}[$*) 四种定义隧道部分的参数类型: )ph**g 长方形 vW6
a=j8 拱形 ]U[y3 椭圆形 Xjb 4dip 圆 Xae0xs 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) [6 d~q]KH 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 0|6]ps4Z7 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 7#
>;iGuz Adrian图 (EW<Ggi 入口处的亮度值 u&4CXv= Excel / CSV文件表征的自由曲线 2MT_5j5[N 参数计算: FHztF$Z 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 t "y[ 亮度 \9;SOA v 固定和移动观察者的眩光(fTI) &[u>^VO8 参考标准和规范 nP]tc CIE 88-2004建议 )1CYs4lp UNI 11095:2003(意大利) W&M=% UNI 11095:2011(意大利) XKp$v']u JA]TO(x 应急照明 Q1ox<- oZM6%-@qi 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: g/*x;d= 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) b5!\"v4c 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 T,'{0q 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) l>(w] 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 D.7,xgH 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 {?2jvv 参考标准和规范 K&L9Ue EN 1838 (tZ#EL0 通过关联窗口定义的当地标准 \R!.VL3Tx$ Qu 7#^%= 运动区照明 Iw07P2 >Xz=E0;^Ua 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 3K{XT), 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ^oZz,q
定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 'eM90I%( 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) [_$r- FA 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 :S['hBMN 参数计算: `/|S.a#g 照度和亮度 |AosZeO_ 眩光(GR) kzky{0yKk= 户外区域的溢散光 Sf_q;Ws 参考标准和规范 ]YQ!i@Y EN 12193 2008年 #9R[%R7Nz FIFA 2011 4[\$3t.L 注意 5,Q3#f~! 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 *
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