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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: {7!UQrm<  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Eh-n  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 VL[R(a6c <  
    光源和家具的管理 _, ;j7%j  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ;!o]wHmA  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ,BFE=:ZIK  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 `28};B>  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 O8|5KpXd@  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 mrm^e9*Z  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ZYf2XI(_"  
    1Z[/KJ  
    室内照明 1h*)@  
    r'CM  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: L,d LE-L  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 7r|(}S  
     导入具有该区域特征的DXF文件 ^gV T$A  
     手动插入单个光源或光源组 *A}cL  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) {_(\` >  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 v7%X@j]ji  
     参数计算 79\Jx iSB  
     照度和亮度 #j@71]GI  
     眩光(UGR) nR4y`oP+  
    参考标准和规范 AamVms  
    EN 12464-1 *. 3N=EO  
    0y<wvLv2C  
    室外照明 {]z4k[;.h  
    %/>xO3"T  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: {bO|409>W  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) [2ax>Yk$  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 +A~\tK{  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 3nY1[,  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) jBaB@LO9G  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 LqdY Qd51  
     参数计算: .(J?a"  
     照度和亮度 8/z3=O&  
     眩光(GR) }F+zs*S  
     光污染 ~&\ f|%  
    参考标准和规范 Ro2d,'   
    EN 12464-2 2008 AxxJk"v'y  
    &V>fYgui  
    道路照明 T[= S$n -'  
    "O8gJ0e  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: .I}:m%zv  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 sH[ -W-  
     手动插入单个光源或光源组 _C\[DR0n  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) /6O??6g  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 yL;M"L  
     参数计算: 56 l@a{  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 v(OBXa9  
     亮度 l!#m&'16"  
     眩光(fTI) 86f2'o+  
     光污染 #_mi `7!B#  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) X7L8h'(@  
    (H oqR  
    参考标准和规范 k%y9aO  
     CIE 30.2 T32BnmB{  
     CIE 140 [FUjnI  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 l"n{.aL  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 kt4d; 4n  
     UNI 10419(意大利) 1b8p~-LsU  
     RD 1890(西班牙) Sx    
    \D>$aLO*?  
    隧道照明 50dGBF  
    ^I KO2Ft  
    &D%(~|'  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: E,n}HiAz7V  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: CIjZG?A  
     向导(许可证Pro B和Pro G) }HEvr)v9  
     高级(Tunnel Plus模块) B*htN  
     手动插入单个光源或光源组 I ];M7  
     四种定义隧道部分的参数类型: s] /tYJYl  
     长方形 Y32O-I!9u  
     拱形 "^I mb,  
     椭圆形 k`".  
     圆 g<*BLF  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) J8y0d1SG  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 \.XLcz  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ?=GXqbS"  
     Adrian图 (wc03,K^  
     入口处的亮度值 Ld^GV   
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 I2(zxq&2M\  
     参数计算: |}){}or  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 1>Q{Gs^  
     亮度 nS()u}c;r  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) B7\k< Nit0  
    参考标准和规范 * y^OV_n-8  
     CIE 88-2004建议 z9W`FBg  
     UNI 11095:2003(意大利) 5q@LxDy,b  
     UNI 11095:2011(意大利) p8wyEHB  
    j QU"Ved  
    应急照明 4Ij-Ilg)%  
    hzI *{  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: <lr*ZSNY  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) MH| ] \  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 z}SND9-"  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) SM[Bv9|0  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ,_!6U  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 +Taa!hfys  
    参考标准和规范 dBO@6*N4c  
     EN 1838 KC e13!  
     通过关联窗口定义的当地标准 bg|!'1bD`5  
    eMK+X \  
    运动区照明 :5GZ\Z8F  
    Y}6n]n;uR  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: N__H*yP  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) NGYyn`Lx  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 7dihVvL $  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) DjMf,wX-{  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 S\y%4}j  
     参数计算: G;gJNK"e  
     照度和亮度 /R X1UQ.s  
     眩光(GR) Q5S,{ ZeT  
     户外区域的溢散光 OEdJc\n_R  
    参考标准和规范 PIcrA2ll  
     EN 12193 2008年 iq?#rb P#I  
     FIFA 2011 A`O<6   
    注意 .AV)'j#6P  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 0ZAj=u@O  
    lA>\Ko  
    /Tz85 [%6  
    QQ:2987619807 Dj-s5pAW  
     
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