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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 3/n?g7B 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 GE!nf6>Km 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 /C!~v!;e 光源和家具的管理 q%;cu1^"M 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ~&)\8@2 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 LvG$J* 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 "H(3pl. 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 2v ~8fr4 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 (v/L 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 l.pxDMY vm+3!s:u 室内照明 (]'wQ4iQ &EV%g6 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: j? BL8E' 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ZNw|5u^N 导入具有该区域特征的DXF文件 ^\gb|LEnK 手动插入单个光源或光源组 _$>);qIP4 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) !I?C8) 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 PM84Z@Y 参数计算 *bFWNJ}`q 照度和亮度 c.]QIIdK 眩光(UGR) O6y:e#0z 参考标准和规范 (}X5*BB& EN 12464-1 aYa`ex #(614-r/ 室外照明 GqCBD-@4v. A Qjv?
4)T 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: K@1gK<,a 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) |"LHo
H 导入具有该区域特征的Dxf文件 =_k 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) -M=BD-_.h 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) akbB=:M,x 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Fc`IRPW< 参数计算: p4z4[=-: 照度和亮度 H[KX xNYZ_ 眩光(GR) %W D^0U| 光污染 $5 G(_ 参考标准和规范 3<XuJ1V& EN 12464-2 2008 a+LK~mC* O"~[njwkE 道路照明 dM^EYW
yGtTD9j 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 72~L ? 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 [&99#7B 手动插入单个光源或光源组 j$Ndq(<tG 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Q9OCf"n $ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 .S,E= 参数计算: u
$-&Im< 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 Y }VJ4!%U 亮度 n! 5(Z5= 眩光(fTI) "|(.W3f1 光污染 AAa7)^R IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) O
MQ?*^eA .\$A7DD+A 参考标准和规范 iqB5h|
` CIE 30.2 Ti)Me-g CIE 140 _}p[(sTV EN 13201:2003-1+2+3+4 BmpAH}%T EN 13201:2015-1+2+3+4+5 =!SV;^-q UNI 10419(意大利) :u9'ZHkZ RD 1890(西班牙) #:BkDidt2v $>#0RzU 隧道照明 k^ZP~.G +:^l|6%} [r"Oi|
8I 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: BJ5MCb.w 通过两种方式进行隧道的设计和管理: '9u?lA^9$ 向导(许可证Pro B和Pro G) !aUYidd 高级(Tunnel Plus模块) MkMDI)Y| 手动插入单个光源或光源组 E'4Psx9: = 四种定义隧道部分的参数类型: >#:SJ?)`T 长方形 [(Z(8{3i 拱形 }y*D(` 椭圆形 TsT5BC63 圆 2LN6pu 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) vW eg1 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 X[Ufq^fyA 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: j|pTbOgk% Adrian图 AH n!>w, 入口处的亮度值 ,*W~M&n"m Excel / CSV文件表征的自由曲线 a6vej 参数计算: d`rZgY 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 U)f('zD 亮度 F<{,W-my ` 固定和移动观察者的眩光(fTI) :y7K3:d3 参考标准和规范 Q(-&}cY CIE 88-2004建议 8GW+: UNI 11095:2003(意大利) h=`$ec UNI 11095:2011(意大利) yfV]f
LZ =5*Wu+S4r 应急照明 pnSKIn
^cw9Yjh6 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: "XxmiK 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) eEBNO*2 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ?xv."I% 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) v3cMPN 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ;MNUT,U 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Tk[]l7R~ 参考标准和规范 pW.WJ`Rk EN 1838 VK*_pEV,} 通过关联窗口定义的当地标准 })<u~r U9T}iI 运动区照明 k%gj v#{Nh8n 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ?=4oxPe 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) F%a&|X 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) GdUsv 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) '8zd]U 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 wbF`wi? 参数计算: uMva5o 照度和亮度 d #1&"( 眩光(GR) xdbzpU
户外区域的溢散光 aHu0z: 参考标准和规范 8/j|=Q,5 EN 12193 2008年 r
ezp7 FIFA 2011 b#N P*L& 注意 :k?`gm$ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 75p9_)>96 sXEIC#rq Q e+;BE-H QQ:2987619807 2;T?ry7
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