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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: P. P3/, 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 pO$`(+q[ 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ~a8J"Wh 光源和家具的管理 nJny9g 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 *usfJ- 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 W?!(/`J] 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 VY$hg 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 |n3PznV 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 ,b=&iDc 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 BclZsU=xn .
zvF!!z 室内照明
&(\z !'Xk=+ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: SC`.VCfc. 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) mCe,(/>l+ 导入具有该区域特征的DXF文件 LWc}j`Wd 手动插入单个光源或光源组 b#R3=TQS8 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) S5E mLgnRs 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 nI%0u<=d 参数计算 bp:WN 照度和亮度 A0yRA+ 眩光(UGR) $BG4M?Y 参考标准和规范 U?d1 EN 12464-1 Ob?>zsx T5&jpP`M 室外照明 T{bM/?g ]v@#3,BV 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: /yyed{q 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) _wKFT> 导入具有该区域特征的Dxf文件 R>Fie5? 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 3Ec5:Caz 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) tt,MO)8VD 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 IP$^)t[ 参数计算: ~;,]/'O 照度和亮度 iCao;Zb 眩光(GR) kg7oH.0E 光污染 ;_M .(8L 参考标准和规范 7_d gQI3y EN 12464-2 2008 oDTt+b 07Yh 道路照明 LCK =;0#F& 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: \szx.IZT 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 fzRzkn:= 手动插入单个光源或光源组 3'Q H\t5 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) B cd6~ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 EYd`qk3 参数计算: ^6mlE+WY 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 \f1r/e(G| 亮度 }]N7CWy
眩光(fTI) tfvX0J 光污染 xIf,1g@Cq9 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Axhe9!Fm nZ hL 参考标准和规范 xvQJTRk CIE 30.2 1j# ~:=I CIE 140 K&
<|94_k EN 13201:2003-1+2+3+4 abuHu'73 EN 13201:2015-1+2+3+4+5 yJc<;Qx UNI 10419(意大利) mfQQ<Q@ RD 1890(西班牙) %YM4x!6 [#$ -kd~ 隧道照明 muo(bR8 {N[IjY >,Zjlkh3 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: N?U;G*G 通过两种方式进行隧道的设计和管理: q-eC=!#} 向导(许可证Pro B和Pro G) kB_G L>fc 高级(Tunnel Plus模块) jn>3(GRGC$ 手动插入单个光源或光源组 NZ/gp"D? 四种定义隧道部分的参数类型:
1Wtr_A 长方形 ]8*g% 拱形 $`.7XD} 椭圆形 oh-Y 圆 *4Y1((1k 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) N\l\ M 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 Zk"'x,]# 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 6E{HNPMb> Adrian图 Uc>kCBCd 入口处的亮度值 j1*'yvGM Excel / CSV文件表征的自由曲线 D5Wo e&g, 参数计算: /+.Bc(` 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 HhhN8t 亮度 '}e_8FS 固定和移动观察者的眩光(fTI) q6f+tdg= 参考标准和规范 ?<]BLkx CIE 88-2004建议 _,"T;i UNI 11095:2003(意大利) w<<>XIL UNI 11095:2011(意大利) /jaTH_Q),: 21bvSK 应急照明 GL_YT.(! F?\XhoJ3G 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: msM 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Xa=oryDt 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 'Xoif" 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) tisSj ?+ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 <iuESeDG 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Urj8v2k 参考标准和规范 jB!p,fqcb EN 1838 aTuD|s 通过关联窗口定义的当地标准 zUXQl{ &YGd!Q 运动区照明 G|Rsj{2' z85%2Apd 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: m~'! 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) KV9'ew+M 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) #( F/P!qk 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ,Md8A`7x~ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 _VGAh:v 参数计算: m_zl*s*6 照度和亮度 B>rz<bPT 眩光(GR) H?*EQK`7?0 户外区域的溢散光 QMLz 参考标准和规范 W@`2+} EN 12193 2008年 y$|%K3 FIFA 2011 Atc9[<~WG 注意 XLb
lVi@ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ~~a,Fyko2 `ltc)$ Z8E-(@`q5Q QQ:2987619807 #%O|P&rA
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