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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: F*_ytL  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 `ZPV.u/  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 #eY?6Kjn  
    光源和家具的管理 }&Ul(HR  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 GmdS~Fhp  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ^$;5ZkQy  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 {SwvUWOf"  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 OE(!^"5?[  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 (i@B+c  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 P~@.(hed  
    D8=a+!l-  
    室内照明 t }>"nr0  
    m%.7l8vT  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: s-e<&*D[  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) +`+r\*C5  
     导入具有该区域特征的DXF文件 %-O[%Dy  
     手动插入单个光源或光源组 v]U0@#/p  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 7b hJt_`Q  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 V~4yS4  
     参数计算 pVC; ''E  
     照度和亮度 5@`DS-7h  
     眩光(UGR) A08{]E#v>  
    参考标准和规范 T?EFY}f  
    EN 12464-1 B'-L-]\H  
    [' cq  
    室外照明 QmY1Bn?s  
    u= ydX  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 1J[|Ow  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) jB0ED0)wX  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 k(R&`  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) a {4RG(I_  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) *K=Yrisz  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 `t Zw(Z=h  
     参数计算: ds<q"S {p  
     照度和亮度 O;SD90  
     眩光(GR) nhI1`l&  
     光污染 {PQ!o^7y  
    参考标准和规范 >@i {8AD  
    EN 12464-2 2008 #]e](j>]  
    (7?jjH^4  
    道路照明 {U7A&e0eW  
    >o8N@`@VK-  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: lPOcX'3\  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 -:  8[  
     手动插入单个光源或光源组 5}he)2*uD  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) {aYCrk1  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 &J}w_BFww  
     参数计算: &46 Ro|XE`  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 .+2@(r  
     亮度 # NR 9\  
     眩光(fTI) 6),VN>j  
     光污染 1`l10fqU  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) MP%pEUomev  
    +,A7XBn  
    参考标准和规范 jLgx(bMn  
     CIE 30.2 _%6Vcy  
     CIE 140 RMO6kbfP  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 YRs32vVz  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 DgRA\[c  
     UNI 10419(意大利) B4ky%gF4  
     RD 1890(西班牙) 8VLD yX2-  
    D$/*Z5Z)]  
    隧道照明 @Yy']!Ju  
    (Gpk;DD  
    K!onV3mR  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: mZb[Fi  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: Rln JlY/  
     向导(许可证Pro B和Pro G) F]7$Y  
     高级(Tunnel Plus模块) \<4Hp_2?  
     手动插入单个光源或光源组 ;O Y*`(Id  
     四种定义隧道部分的参数类型: ,?ci+M)  
     长方形 7(1UXtT  
     拱形 n 2m!a0;  
     椭圆形 A3c&VT6Q  
     圆 m-)yQM8  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 0F|DD8tHR  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 a~"<lzu|$  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 0Rze9od]$  
     Adrian图 - |j4u#z  
     入口处的亮度值 h!UB#-  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 `1qM Sq  
     参数计算: Gp5=cV'k  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 _/%,ZoZ2  
     亮度  cnwpd%]o  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) ~Y /55uC  
    参考标准和规范 a>/cVu'kz  
     CIE 88-2004建议 ?f ]!~  
     UNI 11095:2003(意大利) /pOK4"  
     UNI 11095:2011(意大利) PDH00(#;+  
    Lr}>Md  
    应急照明 2h^9lrQcQG  
    _aLml9f W  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 1} h''p  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) )i{B:w\ ^  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Z$&i"1{  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) #pm0T1+jW  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 GVt}\e~"  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 X9xXL%Q  
    参考标准和规范 :w5p#+/,P  
     EN 1838 m6D]   
     通过关联窗口定义的当地标准 D%=FCmL5@=  
    F"*.Qq  
    运动区照明 gkN )`/`*  
    ( @y te  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: hB:}0@l6p=  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ~0ku,P#D  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) <R>%DD=v^  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 4fp]z9Y  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 :- Al}7  
     参数计算: uqMe %  
     照度和亮度 6 s$jt-bH  
     眩光(GR) 4`Z8EV  
     户外区域的溢散光 L1i:hgq0]  
    参考标准和规范 ]@D#<[5\  
     EN 12193 2008年 ejuw+@ _  
     FIFA 2011 nD8CP[bRo  
    注意 RN0=jo!58  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 "o ^cv  
    #^FDFl  
    {zf)im[.  
    QQ:2987619807 ]J%p&y+6  
     
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