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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能:  tAP~  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 iK(n'X5i  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 {qx}f^WV  
    光源和家具的管理 &kXf)xc<~  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 oQ8W0`bZa  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 NJs )2  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 =B*,S#r  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 W)<us?5Ec5  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 nXb;&n%  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 HkJ$r<J2  
    Sq-mH=rs]  
    室内照明 "J, ErnM  
    0mH>fs 4  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: rxIfatp^  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) n8A*Y3~R  
     导入具有该区域特征的DXF文件 nW{ ). P  
     手动插入单个光源或光源组 vNd4Fn)H  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) `DC)U1  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 e}(ws~.  
     参数计算 `t {aN|3V[  
     照度和亮度 vov"60K  
     眩光(UGR) )]n:y M  
    参考标准和规范 'RTz*CSZ  
    EN 12464-1 6Ei>VcN4a  
    P`Anf_  
    室外照明 4punJg~1  
    B:&/*HU  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 4ZQX YwfC|  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) d.% Vm&3  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 7od!:<v/  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) QlSZr[^v  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) v#(wc +[  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 fHb0pp\[.  
     参数计算: Hl?\P6   
     照度和亮度 }Wn6r_:  
     眩光(GR) [FAoC3 k-h  
     光污染 +*DXzVC  
    参考标准和规范 c3`X19'%fM  
    EN 12464-2 2008 x>!#8?-h  
    4rw<C07Z  
    道路照明 y2TJDb1  
    Pp@P]  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: zK}$W73W^  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 `Q, moz  
     手动插入单个光源或光源组 g.s~Ph-G  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 06]J]  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Zc{at}{  
     参数计算: ^$6EO) <  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 zo7Hm]W`  
     亮度 U5Q `r7  
     眩光(fTI) n3g3(} Q0  
     光污染 c9=;:E  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) I yL2{5  
    [L{q  
    参考标准和规范 UCa(3p^V_  
     CIE 30.2 R3jhq3F\Y  
     CIE 140 U9SByqa1  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 ES(b#BlrP/  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ^^{K[sLB  
     UNI 10419(意大利) t1 OnA#]/_  
     RD 1890(西班牙) #:v|/2   
    E-MEMran4  
    隧道照明 =BMON{K  
    {qp XzxV  
    ,&Gn7[<  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 0AZ Vc  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: dTB^6 >H  
     向导(许可证Pro B和Pro G) nkG1&wiX  
     高级(Tunnel Plus模块) jRm v~]  
     手动插入单个光源或光源组 ~Z=Q+'Hu0  
     四种定义隧道部分的参数类型: 2h@/Q)z  
     长方形 $GSn#} yz  
     拱形 q$yTG!q*  
     椭圆形 sPyq.oG  
     圆 G yvEc3|@  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) o 3#qp>R  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 mcP]k8?C  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: f 0~<qT?:n  
     Adrian图 Ovq-rI{  
     入口处的亮度值 Q=)$  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 QaH32(iH  
     参数计算: @dvlSqm)  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 rUc2'Ct  
     亮度 Nz'fMdaX,  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) %d c=Q SL  
    参考标准和规范 -lQ8 &eB  
     CIE 88-2004建议 ^a0{"|Lq  
     UNI 11095:2003(意大利) [i== Tp  
     UNI 11095:2011(意大利) az*c0Z<pl  
    j_H9l,V  
    应急照明 j2#RO>`,I  
    D|9xD  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: p9 <XaJ}   
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 8d?r )/~  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 J /mLmSx  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) *39Y1+=)$$  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 >gRb.-{ux  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 g`i?]6c}jt  
    参考标准和规范 0Dv r:]R  
     EN 1838 $M5iU@A  
     通过关联窗口定义的当地标准 +DmfqKKbd  
    2F%2K?$`Ej  
    运动区照明 JfGU3d*c  
    v*iD)k:|t  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: o,>9|EMQZ  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ++w7jVi9  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) !'8.qs  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 97l<9^$  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 -N $4\yp  
     参数计算: {e~#6.$:  
     照度和亮度 Y&!-VW  
     眩光(GR) ? l/VCEZP  
     户外区域的溢散光 H(Pzo+k*  
    参考标准和规范 akATwSrU  
     EN 12193 2008年 a> qB k})  
     FIFA 2011 6|:K1bI)  
    注意 PvF3a `&r  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 4zKmoYt  
    I!1|);li  
    ]s_,;PGU  
    QQ:2987619807 2T 3tKX  
     
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