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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: IYG,nt! 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 FQlYCb 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ["u:_2!4P 光源和家具的管理 hifC.guK 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 t}Q
PPp y 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 m=4hi(g 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ZRy'lW 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 TOH+JL8L 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 r%uka5@ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 _{C
=d3 WV8vDv1jt 室内照明 2(i@\dZCb< W2w A66MB 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: BO%aCK& 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Z,"f2UJ 导入具有该区域特征的DXF文件 kSfNu{YS 手动插入单个光源或光源组 lf9mdbm 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) N51e.; 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 q; ?Kmk 参数计算 my}l?S[2d@ 照度和亮度 AxAbU7m 眩光(UGR) E4cPCQyeH 参考标准和规范 U)JwoO EN 12464-1 c}G\F$ v.!e1ke8D* 室外照明 yEPkF0? ]kir@NMv> 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: @c-| Sl 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) >4G~01 导入具有该区域特征的Dxf文件 kQ99{lH,5 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) dr gCr:Gf 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) A|`mIma# 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 T( z/Jm3 参数计算: Kt`/+k)m 照度和亮度 :\"V5 眩光(GR) i`7(5L~` 光污染 (hi{i 参考标准和规范 wv.HPmq EN 12464-2 2008 F T$x#> lcR1FbJ2' 道路照明 2hf7F";Af j2`%sBo 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: s?7"iE 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 1wLEkp!~ 手动插入单个光源或光源组 uwc@~=; 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) VT2f\d[Q 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 )ZMR4U$+v 参数计算: .H}#,pQ}l 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 7U2?in}?Qi 亮度 XR+ 眩光(fTI) @ruWnwb 光污染 7srq~;j3 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) VLcwBdo +GL[uxe" 参考标准和规范 1'!%$D CIE 30.2 ^D?{[LBc CIE 140 Nz%Yi?AF EN 13201:2003-1+2+3+4 ` 1vDp. EN 13201:2015-1+2+3+4+5 7{Zs"d{s UNI 10419(意大利) hiw>Q7W RD 1890(西班牙) ;$g?W" 4G'-"u^g 隧道照明 S#b)RpY 'B;n&tJ
ziXI$B4- 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能:
NArr2o2 通过两种方式进行隧道的设计和管理: u+m9DNPF 向导(许可证Pro B和Pro G) jk{m8YP)E 高级(Tunnel Plus模块) 9R99,um$ 手动插入单个光源或光源组 }=fls=c/0 四种定义隧道部分的参数类型: ]2rCn}; 长方形 M~g{}_0Z 拱形 jP\5bg-} 椭圆形 nk"nSXm3SR 圆 ]92=PA>75 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 9dFo_a*? 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域
tPChVnB 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: l}~9xa}:D| Adrian图 Bej k^V~ 入口处的亮度值 I.- I4F)D Excel / CSV文件表征的自由曲线 _Jn@+NoO 参数计算: ss4YeZa 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 \u*[mrX_B: 亮度 kZ'wXtBYe 固定和移动观察者的眩光(fTI) `k-|G2 参考标准和规范 W?yGV{#V(= CIE 88-2004建议 -Yg?@yt UNI 11095:2003(意大利) 0QY9vuhL< UNI 11095:2011(意大利) 5Un)d<!7&u 9>/:c\q+ 应急照明 wPvYnhr|G- +@dgHDJ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: dMK\ y4#i 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) T~~K~a\8 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 "DSRy D0M 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ^L-; S 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 M%2w[<-8c 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 KeWIC,kq 参考标准和规范 P,)\#([vc EN 1838 QPX3a8w* 通过关联窗口定义的当地标准 |N0RBa4% x{3q'2 运动区照明 *0z'!m12 MPMAFs 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: G|j8iV O 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) `!C5"i8+i2 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) mW1T4rR' 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) yGC3B00Z 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 wRJ`RKJ-T 参数计算: [_HOD^ 照度和亮度 GriFb]ml" 眩光(GR) Muok">#3. 户外区域的溢散光 5UvqE_ 参考标准和规范 Wb;D9Z EN 12193 2008年 C~"b-T FIFA 2011 '~E=V:6 注意 AQ)J|i 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 C;m*0#9D ddEV@2F }Io5&ww:U QQ:2987619807 [E0.4FLT!
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