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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: yK1@`3@?  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ljr?Z,R4  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ""0 cw  
    光源和家具的管理 k}MmgaT:5]  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 _6y#?8RMB  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 <'{*6f@n  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 d`}t!]Gg  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 aYJTSgW  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 /2%646  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 zv~dW4'  
    i?{cB!7  
    室内照明 oGtz*AP%  
    e}xx4mYo  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: (qG}`?219J  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Nk#[~$Q-1  
     导入具有该区域特征的DXF文件 pTQ70V3  
     手动插入单个光源或光源组 h83W;s  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) DG%vEM,y  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 y.iA]Ikz  
     参数计算 \ 5&-U@  
     照度和亮度 f ye=8 r  
     眩光(UGR) J~}%j.QQ7  
    参考标准和规范 mz[Q]e~&i  
    EN 12464-1 -o+<m4he  
    (uW$ch@2K  
    室外照明 C2X$bX"  
    AmyZ9r#{  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 3A`|$So  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) |c<h& p  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 Whd\Ub8(  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) %0y_WIjz  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) i9RAb tQ}  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 o_i N(K  
     参数计算: :637MD>5lO  
     照度和亮度 s*g`| E{M  
     眩光(GR) (C3:_cM5  
     光污染 ;4MC/Q/  
    参考标准和规范 A$7j B4  
    EN 12464-2 2008 sB~|V <  
    e+TSjm  
    道路照明 9I|D"zXn  
    |ee A>z"I  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: _HAtTW  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 6zZT5 Kn  
     手动插入单个光源或光源组 ?LwBF;Y  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Sc.@u3  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 E',z<S  
     参数计算: 0XSMby?t`  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 oAxRI+&|.  
     亮度 qexnsL  
     眩光(fTI) : Yb_  
     光污染 +{r~-Rn3  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 2+oS'nL  
    Jv8JCu"eky  
    参考标准和规范 b_&KL_vo{|  
     CIE 30.2 2gN78#d  
     CIE 140 y),yks?iv  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 <Od5}  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 )Y](Mj!D  
     UNI 10419(意大利) v;WfcpWq2  
     RD 1890(西班牙) :'$V7LZ5  
    ty>9i]Y-  
    隧道照明 \dHdL\f  
    ,Qh9}I7;C  
    '}N4SrU$  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: uBUT84i  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: cHAq[Ebp2!  
     向导(许可证Pro B和Pro G) ]=%oBxWAP  
     高级(Tunnel Plus模块) :#zVF[Y(2  
     手动插入单个光源或光源组 1G}\IK1+  
     四种定义隧道部分的参数类型: &-c{  
     长方形 (R|_6[zy  
     拱形 d1>L&3HKx  
     椭圆形 2)\g IMt%  
     圆 n|'}W+  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ,{jF)NQaP  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 uE ^uP@d  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: *v:o`{vM[  
     Adrian图 f{w[H S,z  
     入口处的亮度值 3n)\D<f]#  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 [KW9J}]  
     参数计算: ,7n8_pU  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 = tY%k!R  
     亮度 zL Sha\X  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) 68()2v4X  
    参考标准和规范 (v0i]1ly[  
     CIE 88-2004建议 VfT@;B6ALF  
     UNI 11095:2003(意大利) M!b-;{;'  
     UNI 11095:2011(意大利) 7.nNz&UG]5  
    (J5M+K\H  
    应急照明  *s%M!YM  
    KP xf  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ayZWt| iHA  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 8FJPw"9  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ,CP&o  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ?2<V./2F  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平  q!as~{!  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 j-k]|0ea}  
    参考标准和规范 `G<|5pe  
     EN 1838 hr?0RPp}  
     通过关联窗口定义的当地标准 ~0YRWM;  
    *EF`s~  
    运动区照明 h%ba!  
    R,8460e7  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: X_(n  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) tKCX0UZ'  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) .|/VD'xV"  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) a\xf\$Ym  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 yaK4% k  
     参数计算: {S"!c.  
     照度和亮度 )P#xny2  
     眩光(GR) uC5W1LyI  
     户外区域的溢散光 }UWi[UgA  
    参考标准和规范 Tilw.z  
     EN 12193 2008年 ;tWi4iT+.  
     FIFA 2011 Gf<%bQE  
    注意 cdv0:+[P  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 t/c)[l hV  
    )dF`L  
    S20E}bS:>  
    QQ:2987619807 `e }6/~R`  
     
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