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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: yK1@`3@? 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ljr?Z,R4 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ""0 cw 光源和家具的管理 k}MmgaT:5] 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 _6y#?8RMB 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 <'{*6f@n 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 d`}t!]Gg 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 aYJTSgW 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 /2%646 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 zv~dW4' i?{cB!7 室内照明 oGtz*AP% e}xx4mYo 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: (qG}`?219J 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Nk#[~$Q-1 导入具有该区域特征的DXF文件 pTQ70V3 手动插入单个光源或光源组 h83W;s 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) DG%vEM,y 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 y.iA]Ikz 参数计算 \
5&-U@ 照度和亮度 f ye=8
r 眩光(UGR) J~}%j.QQ7 参考标准和规范 mz[Q]e~&i EN 12464-1 -o+<m4he (uW$ch@2K 室外照明 C2X$ bX" AmyZ9r#{ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 3A`|$So 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) |c<h&p 导入具有该区域特征的Dxf文件 Whd\Ub8( 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) %0y_WIjz 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) i9RAbt Q} 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 o_i N(K 参数计算: :637MD>5lO 照度和亮度 s*g`| E{M 眩光(GR) (C3:_cM5 光污染 ;4MC/Q/ 参考标准和规范 A$7j B4 EN 12464-2 2008 sB~ |V
< e+TSjm 道路照明 9I|D"zXn |ee A>z"I 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: _HAtTW 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 6zZT5
Kn 手动插入单个光源或光源组 ?LwBF;Y 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Sc.@u3 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 E ',z<S 参数计算: 0XSMby?t` 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 oAxRI+&|. 亮度 qexnsL 眩光(fTI) : Yb_ 光污染 +{r~-Rn3 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 2+oS'nL Jv8JCu"eky 参考标准和规范 b_&KL_vo{| CIE 30.2 2gN78#d CIE 140 y),yks?iv EN 13201:2003-1+2+3+4 <Od5} EN 13201:2015-1+2+3+4+5 )Y](Mj!D UNI 10419(意大利) v;WfcpWq2 RD 1890(西班牙) :'$V7LZ5 ty>9i]Y- 隧道照明 \dHdL\f ,Qh9}I7;C '}N4SrU$ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: uBUT84i 通过两种方式进行隧道的设计和管理: cHAq[Ebp2! 向导(许可证Pro B和Pro G) ]=%oBxWAP 高级(Tunnel Plus模块) :#zVF[Y(2 手动插入单个光源或光源组 1G}\IK1+ 四种定义隧道部分的参数类型: &-c{ 长方形 (R|_ 6[zy 拱形 d1>L&3HKx 椭圆形 2)\gIMt% 圆 n|'}W+ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ,{jF)NQaP 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 uE ^uP@d 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: *v:o`{vM[ Adrian图 f{w[H S,z 入口处的亮度值 3n)\D<f]# Excel / CSV文件表征的自由曲线 [KW9J}] 参数计算: ,7n8_pU 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 = tY%k!R 亮度 zLSha\X 固定和移动观察者的眩光(fTI) 68()2v4X 参考标准和规范 (v0i]1ly[ CIE 88-2004建议 VfT@;B6ALF UNI 11095:2003(意大利) M!b-;{;' UNI 11095:2011(意大利) 7.nNz&UG]5 (J5M+K\H 应急照明 *s%M!YM KPxf 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ayZWt| iHA 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 8FJPw"9 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ,CP&o 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ?2<V./2F 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 q!as~{! 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 j-k]|0ea} 参考标准和规范 `G<|5pe EN 1838 hr?0RPp} 通过关联窗口定义的当地标准 ~0YRWM ; *EF`s~ 运动区照明 h%ba! R,8460e7 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: X_ (n 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) tKCX0UZ' 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) .|/VD'xV" 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) a\xf\$Ym 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 yaK4% k 参数计算: {S"! c. 照度和亮度 )P#xny2 眩光(GR) uC5W1LyI 户外区域的溢散光 }UWi[UgA 参考标准和规范 Tilw.z EN 12193 2008年 ;tWi4iT+. FIFA 2011 Gf<%bQE 注意 cdv0:+[P 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 t/c)[l hV )dF`L S20E}bS:> QQ:2987619807 `e}6/~R`
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