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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ,Dz2cR6 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 4R U1tWQ% 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 >t"]gQHtx 光源和家具的管理 S%ri/}qI[{ 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 !_`T8pJ` 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 TgaDzF,j{A 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 sQA{[l!aj 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 k:4?3zJI 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 :{9|/a 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 hG,gY;&[6 xX'Uq_Jv 室内照明 ?;,Al`/^ 6Upg\( 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 6bg+U`&g 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) wYf=(w\c 导入具有该区域特征的DXF文件 >5Zpx8W 手动插入单个光源或光源组 OvPy+I 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) oT5xe[{yj 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 lO9{S=N 参数计算 ~zz |U!TG 照度和亮度 Ar sMqb 眩光(UGR) @"s\eL,r 参考标准和规范
hh"0z] EN 12464-1 JXeqVKF @2_s;!K 室外照明 co3H=#2a R7KQ-+Zb 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: kXC.rgal 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) |Z;wk& 导入具有该区域特征的Dxf文件 GtO5,d_ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) z1+rz% 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) E|9LUPcb 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 w c% 参数计算: Z"?AaD[ 照度和亮度 )
WIlj 眩光(GR) x=B+FIJ 光污染 U30)r+& 参考标准和规范 p 8"(z@T EN 12464-2 2008 )C2d)(baEJ z K8#gif@ 道路照明 ID+'$u& ~v>w%] 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: %,,h )9 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ,H[AC}z2X 手动插入单个光源或光源组 &`L5UX 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 0]oQ08 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 a`pY&xq:: 参数计算: ^z&xy41#B 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 0acY@_ 亮度 ~vl: Tb 眩光(fTI) 3/rvSR! 光污染 J|FyY)_ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Aq'%a)Y2 ~POeFZ 参考标准和规范 l!AZ$IV CIE 30.2 >qF KXzI CIE 140 iKabo,~ EN 13201:2003-1+2+3+4 @B9|{[P EN 13201:2015-1+2+3+4+5 LVEVCpp@ UNI 10419(意大利)
18A&[6"! RD 1890(西班牙) Mz++SPG7 _SP
u`=~K 隧道照明 3+|6])Hi1 jATU b-
?ha}# 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ~$\j$/A8/ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: :ZP3$ Dp 向导(许可证Pro B和Pro G) ~v54$#CB 高级(Tunnel Plus模块) `f'q / 手动插入单个光源或光源组 5ZKnxEW,( 四种定义隧道部分的参数类型: ewY[vbF 长方形 $GO'L2oLwn 拱形 !F<?h e<U 椭圆形 *i?qOv/=> 圆 %xZ.+Ff% 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) {H+?DMh 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 m~U{ V9;* 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: f<;9q?0V F Adrian图 D1Sl+NOV 入口处的亮度值 654%X(:q Excel / CSV文件表征的自由曲线 C95,!q 参数计算: 0 j.Sb2 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 _uu:)% 亮度 ?0(B;[xEJ 固定和移动观察者的眩光(fTI) .E}});l 参考标准和规范 .-|O "H$ CIE 88-2004建议 a,4g`? UNI 11095:2003(意大利) v4zd
x) UNI 11095:2011(意大利) =0)^![y]v u=l(W(9= 应急照明 kxmS L,D>E 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Ii,:+o% 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) $"FdS,*qKl 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 \;6F-0 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) +i>q;=~ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 $~YuS_sYg 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 S }n;..{ 参考标准和规范 []]3"n EN 1838 lewDR"0Kx 通过关联窗口定义的当地标准 /)I9+s#q9o 0hkuBQb\ 运动区照明 ,![=_ d 19.cf3Dh 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ~/U0S.C 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) V3o AZ34) 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) *[5 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) :65HMWy. 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ZYsFd_ 参数计算: ??m7xH5u1 照度和亮度 %8L<KJd 眩光(GR) S2R[vB4). 户外区域的溢散光 6\3k0z
参考标准和规范 4cQ5E9 EN 12193 2008年 ~{+{p cO} FIFA 2011 u,m-6@il 注意 gHx-m2N 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 _o.Z`] j1F+, x5SQ+7 QQ:2987619807 +*J4q5;E[?
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