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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ><I{R|bC  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 hkMVA  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 quRTA"!E  
    光源和家具的管理 MUSsanCA  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 bvS6xU- J  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 6ZfL-E{  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 /xj`'8  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 IKV!0-={!z  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 r1:CHIwK  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 wf`A&P5tF  
    ,B'fOJ.2  
    室内照明 &f2:aT)  
    mM:%-I\$   
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: kpXxg: c  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) )D ~ 5  
     导入具有该区域特征的DXF文件 nc6PSj X  
     手动插入单个光源或光源组 qA"BoSw4  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) AEkjyh\  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 "6 ~5RCZ  
     参数计算 W4UK?#S+  
     照度和亮度 b!bg sd  
     眩光(UGR) -Aojk8tc  
    参考标准和规范 [:uHe#L  
    EN 12464-1 e;g7Ek3n  
    LosRjvQ:  
    室外照明 t<o7 S:a"  
    tQas_K5  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能:  TD%&9$F  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) )/)[}wN;j  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 [>t;P ,  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) @dx 8{oQ  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) R9!U _RH  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 .+kg1=s  
     参数计算: ) J.xQ}g  
     照度和亮度 *V4%&&{  
     眩光(GR) D|ra ;d  
     光污染 (;&}\OX6nm  
    参考标准和规范 rVP{ ^Jdo  
    EN 12464-2 2008 +(PUiiP'"v  
    DQ30\b"gU  
    道路照明 =fJU+N+<  
    >]8(3&zd  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: %}e['d h  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 >lKu[nq;  
     手动插入单个光源或光源组 2gh=0%|\gx  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) xy b=7  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 0N~kq-6.\  
     参数计算: ;!G#Y Oe  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 +Gg|BTTL/  
     亮度 P;o  {t  
     眩光(fTI) :)i,K>y3i  
     光污染 Il Qk W<  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) :;eQ*{ `\  
    ZuybjV1/f6  
    参考标准和规范 H(gY =  
     CIE 30.2 /(*Ucv2i}T  
     CIE 140 [T,Hpt  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 o$eCd{HuX  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 T~k@Z  
     UNI 10419(意大利) , ^K.J29  
     RD 1890(西班牙) Vjs'|%P7  
    }dpTR9j=  
    隧道照明 ox%j_P9@:  
    3}!u8,P  
    df$.gP  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: "[!b5f3!I  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: WG3!M/4r H  
     向导(许可证Pro B和Pro G) G;flj}z  
     高级(Tunnel Plus模块) !^&VZh  
     手动插入单个光源或光源组 FR[I~unqD  
     四种定义隧道部分的参数类型: ^8_yJ=~V  
     长方形 2|=hF9  
     拱形 .|^Gde  
     椭圆形 sv?Fx;d  
     圆 7P<f(@0h$E  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) q)L4*O  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 -fk;Qq3O  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: p]EugLEmG  
     Adrian图 Q"C*j'n   
     入口处的亮度值 }x\#ul)  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 |Z94@uB  
     参数计算: "gJ.mhHX  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 )ds]fvMW]N  
     亮度 z?.9)T9_  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) '(FC  
    参考标准和规范 \c CH/  
     CIE 88-2004建议 E& i (T2c  
     UNI 11095:2003(意大利) ~HhB@G!3  
     UNI 11095:2011(意大利) tiE|%jOzt  
    +^+'.xQ  
    应急照明 s{R ,- \_  
    n)"JMzjQ<  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ! #_2 ![  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) +T@BOYhgq  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ,AweHUEn  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) .FHk1~\%z^  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 &`@YdZtd"  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Rlk3AWl2u  
    参考标准和规范 o=_7KWOA  
     EN 1838 (87| :{  
     通过关联窗口定义的当地标准 ioD8-  
    {%G9iOV.  
    运动区照明 p$9Aadi]  
    6T'UWh0S  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: O&BvWik  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) :>{!%-1Z  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) lbda/Zx  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) =Q40]>bpx  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 &{.IUg  
     参数计算: i,r:R g~  
     照度和亮度 ` = O  
     眩光(GR) BYXc 'K  
     户外区域的溢散光 fV|uKs(W  
    参考标准和规范 ,M.}Qak^  
     EN 12193 2008年 nK :YbLdK,  
     FIFA 2011 vvv'!\'#  
    注意 '~&W'='b;  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 1#6emMV.`  
    __'4Qt   
    xj;:B( i  
    QQ:2987619807 O*l,&5  
     
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