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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: ><I{R|bC 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 hkMVA
导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 quRTA"!E 光源和家具的管理 MUSsanCA 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 bvS6xU-
J 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。
6ZfL-E{ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 /xj`'8 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 IKV!0-={!z 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 r1:CHIwK 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 wf`A&P5tF ,B'fOJ.2 室内照明 &f2:aT) mM:%-I\$ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: kpXxg: c 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) )D ~ 5 导入具有该区域特征的DXF文件 nc6PSj X 手动插入单个光源或光源组 qA"BoSw 4 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) AEkjy h\ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 "6
~5RCZ 参数计算 W4UK?#S+ 照度和亮度 b!bg sd 眩光(UGR) -Aojk8tc 参考标准和规范 [:uHe#L EN 12464-1 e;g7Ek3n LosRjvQ: 室外照明 t<o7 S:a" tQas_K5 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: TD%&9$F 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) )/)[}wN;j 导入具有该区域特征的Dxf文件 [>t;P, 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) @dx8 {oQ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) R9!U _RH 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 .+kg1=s 参数计算: ) J.xQ}g 照度和亮度 *V 4%&&{ 眩光(GR) D|ra ;d 光污染 (;&}\OX6nm 参考标准和规范 rVP{ ^Jdo EN 12464-2 2008 +(PUiiP'"v D Q30\b"gU 道路照明 =fJU+N+< >]8(3&zd 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: %}e['d h 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 >lKu[nq; 手动插入单个光源或光源组 2gh=0%|\gx 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) xy
b=7 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 0N~kq-6.\ 参数计算: ;!G#Y
Oe 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 +Gg|BTTL/ 亮度 P;o{t 眩光(fTI) :)i,K>y3i 光污染 Il Qk W< IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) :;eQ*{ `\ ZuybjV1/f6 参考标准和规范 H(gY= CIE 30.2 /(*Ucv2i}T CIE 140 [T,Hpt EN 13201:2003-1+2+3+4 o$eCd{HuX EN 13201:2015-1+2+3+4+5 T~k @Z UNI 10419(意大利) ,
^K.J29 RD 1890(西班牙) Vjs'|%P7 }dpTR9j= 隧道照明 ox%j_P9@: 3}!u8,P df$.gP 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: "[!b5f3!I 通过两种方式进行隧道的设计和管理: WG3!M/4r H 向导(许可证Pro B和Pro G) G;flj}z 高级(Tunnel Plus模块) !^&VZh 手动插入单个光源或光源组 FR[I~unqD 四种定义隧道部分的参数类型: ^8_yJ=~V 长方形 2|=hF9
拱形 .|^Gde 椭圆形 sv?Fx;d 圆 7P<f(@0h$E 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) q)L4*O 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 -fk;Qq3O 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: p]EugLEmG Adrian图 Q"C*j'n 入口处的亮度值 }x\#ul) Excel / CSV文件表征的自由曲线 |Z94@uB 参数计算: "gJ.mhHX 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 )ds]fvMW]N 亮度 z?.9)T9_ 固定和移动观察者的眩光(fTI) '(FC
参考标准和规范 \cCH/ CIE 88-2004建议 E&
i (T2c UNI 11095:2003(意大利) ~ HhB@G!3 UNI 11095:2011(意大利) tiE|%jOzt +^+'.xQ 应急照明 s{R,- \_ n)"JMzjQ< 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: !#_2 ![ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) +T@BOYhgq 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域
,AweHUEn 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) .FHk1~\%z^ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 &`@YdZtd" 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Rlk3AWl2u 参考标准和规范 o=_7KWOA EN 1838 (87| :{ 通过关联窗口定义的当地标准 ioD8- {%G9iOV. 运动区照明 p$9Aadi] 6T'UWh0S 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: O&BvWik 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) :>{!%-1Z 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) lbda/Zx 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) =Q40]>bpx 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 &{.IUg 参数计算: i,r:R
g~ 照度和亮度 `
= O 眩光(GR) BYX c
'K 户外区域的溢散光 fV|uKs(W 参考标准和规范 ,M.}Q ak^ EN 12193 2008年 nK :YbLdK, FIFA 2011 vvv'!\'# 注意 '~&W'='b; 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 1#6emMV.` __'4Qt xj;:B( i QQ:2987619807 O*l,&5
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