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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: x|rc[e%k 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 szsVk#p 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 w*VN= 光源和家具的管理 @.eN+o9| 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 BV~J*e 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 [`\VgKeu 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 )[Tm[o?Y. 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Y\]ZIvTSb 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 2<EV
iP9 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 [gmov)\c %R c#/y 室内照明 F}_b7|^ aj&L
Z DD6 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: Z!"-LQJ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 2LtDS?)@ 导入具有该区域特征的DXF文件 _nMd 手动插入单个光源或光源组 el9P@r0 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) R5uG.Oj-2 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 6nW)2LV 参数计算 F/s
n"2 照度和亮度 , _e[P 眩光(UGR) X,k^p[Rcu 参考标准和规范 Z=a%)Ki?Ag EN 12464-1 > <YU'>% v76Gwu$d 室外照明 ^^N|:80 +F8{4^w1 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: oP`l)` 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) BPO5=]W 7 导入具有该区域特征的Dxf文件 DhyR 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) n~I-mR)" 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) xuK"pS 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 GTdoUSUq 参数计算: HOP*QX8C% 照度和亮度 FCEy1^u 眩光(GR) ~Gu$EqQ 光污染 8fXiadP# 参考标准和规范 k[r^@| EN 12464-2 2008 &b} \).5E cRT'?w`} 道路照明 +fKOX#% vjS`;^9 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: e(0OZ_ w 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 _Si=Jp][ 手动插入单个光源或光源组 s;VW
%e 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) U~x]2{} 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 <\&9Odqc 参数计算: \d@5*q 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 hq=;ZI 亮度 6'# 5Dqw"r 眩光(fTI) ) D@j6r 光污染 AP&//b,^M IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) {kpF etXt? *ub2dH4/ 参考标准和规范 2&1mI>:F CIE 30.2 =)Xj[NNRT CIE 140 UGcmzwE EN 13201:2003-1+2+3+4 .t "VsY| EN 13201:2015-1+2+3+4+5 2%%\jlT_ UNI 10419(意大利) 47q>
q RD 1890(西班牙) V
0Bl6 o2!738 隧道照明 N"70P/ !.vyzCJTzB jK w
96 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: >#]A2, 通过两种方式进行隧道的设计和管理: )~U1sW&t 向导(许可证Pro B和Pro G) FIq'W:q: 高级(Tunnel Plus模块) =QqH`.3 手动插入单个光源或光源组 #3&@FzD_P 四种定义隧道部分的参数类型: q'mh* 长方形 #V>R#Oh} 拱形 | v!N1+v0 椭圆形 I*u3e 圆 '(vZfzc{J 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 0AB a&'h 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 K\K& K~Z 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 0m_yW$w Adrian图 J"r?F0 入口处的亮度值 &;@L]
o Excel / CSV文件表征的自由曲线 ;(i6 X) 参数计算: :iE b^F} 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 zgb$@JC 亮度 ]\pi!oa 固定和移动观察者的眩光(fTI) 6v)TCj/ 参考标准和规范 :j&enP5R(q CIE 88-2004建议 j9
nw,x$ UNI 11095:2003(意大利) 1:-'euA" UNI 11095:2011(意大利) s$M(-"mg f?5>V 应急照明 (?4%Xtul1 9?l a5 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 5u$.!l8Nl 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) F^%w%E\ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 '/>Mr!H# 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) a'VQegP(f\ 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 d/d)MoaJ*t 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 P $`1} 参考标准和规范 Q|_F
P: EN 1838 F[ E'R.: 通过关联窗口定义的当地标准 tMl y*E qb"S 运动区照明 7b"fpB i2<z"v63 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: x3O%W?5 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ^'X
I%fEf 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 'kd}vq#| 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) bn*:Bn1 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 %-n)L 参数计算: X$kLBG[o_ 照度和亮度 D \ rns+ 眩光(GR) x{R440" 户外区域的溢散光 I*rUe#$ 参考标准和规范 6"-$WUlg EN 12193 2008年 2
}xePX9? FIFA 2011 ?|M-0{ 注意 2C
S9v 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 I5"wa:Z %2 r~ E*'Y xI QQ:2987619807 <nk|Z'G E
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