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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: >};,Byv!% 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ji?0;2Y 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 91r9RG> 光源和家具的管理 Z2)f$ c 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 i:Pg&474f 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 h>sz@\{ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 I.r&; 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ^ 'FC. 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 !;{@O`j?b 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 5u T
9ssC m(q6Xe:Vc 室内照明 FXV=D_G} [&|Le;h 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: .{`+bT^b<2 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) v]F q}I" 导入具有该区域特征的DXF文件 @ \J R xJ 手动插入单个光源或光源组 0*L|rJf 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) zT#36+_? 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 bxyEn'vNvQ 参数计算 j|FGb: 照度和亮度 Iwi>yx8 眩光(UGR) ZLyJ 参考标准和规范
V"%2T z EN 12464-1 8A"[n>931 IJ!]1fXy+ 室外照明 m?'5*\(ST ehtiu!Vk 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: )b
m|],' 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 7loCb4Hv 导入具有该区域特征的Dxf文件 Ky|Hi3? 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) uEWW Y t 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) }r]WB)_w 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 %\_I%
yF 参数计算: 0t}=F4@&a 照度和亮度 $ ;>, 眩光(GR) JmrQDO_( 光污染 8xj4N%PA 参考标准和规范 }U7>_b2 EN 12464-2 2008 S+ymdZ)xZ` -))>7skc 道路照明 IE$x2==) EAF<PMb 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: j8zh^q 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 daWmF 手动插入单个光源或光源组 M~I M;my 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) XtT;UBE 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 /4#.qq0\{c 参数计算: UYW%%5p? 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 [
w 亮度 7
tF1g=\ 眩光(fTI) _S8]W
!c 光污染 6NbIT[LvT IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) |O\(<n S BT
98WR"\ 参考标准和规范 UL;d H CIE 30.2 fdho`juFa CIE 140 =ADAMP EN 13201:2003-1+2+3+4 zF;}b3oIo EN 13201:2015-1+2+3+4+5 y
97QqQ^ UNI 10419(意大利) :|<D(YA RD 1890(西班牙) Qo DWR5*^D
.}ohnnJB0 隧道照明 [Qy]henK I-kM~q_ {
YJ.BWr 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 2-o,4EfHVO 通过两种方式进行隧道的设计和管理: P{(m: `N 向导(许可证Pro B和Pro G) \b.2f+;3 高级(Tunnel Plus模块) 3=t}py7M 手动插入单个光源或光源组 uWx/V+w 四种定义隧道部分的参数类型: m4E 6L 长方形 $msT,$NJ 拱形 PfnhE>[>cf 椭圆形 `!qWHm6I* 圆 mt fDl;/D 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) i.cSD%* 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 IAnY+=^ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: GuM-H$, Adrian图 <2A4}+p: 入口处的亮度值 s7FqE>#c0 Excel / CSV文件表征的自由曲线 s=q\BmG 参数计算: q5lRc=.b[ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 5tP0dQYd 亮度 xw%?R=&L 固定和移动观察者的眩光(fTI) rM [Ps=5 参考标准和规范 *2MUG
h CIE 88-2004建议 \5s!lv*& UNI 11095:2003(意大利) F__DPEAc_ UNI 11095:2011(意大利) s<:"rw` LrF'Hd=O 应急照明 VxjHB?) @=Ly#HuUM 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: tjDVU7um 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Mk@ _uPm 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 !!2~lG<] 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) bn<&Xe 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 )KXLL;] 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 k B2+ Tr 参考标准和规范 B'yN &3 EN 1838 OMKEn!Wq 通过关联窗口定义的当地标准 UY}lJHp0 hJFQ/( 运动区照明 O(&EnNm[2 qf)]!wU9 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: JFYeOmR+l 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ~p'/Z@Atu 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) %*|XN*i XC 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ucoBeNsHx 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ik&loM_ 参数计算: 3XL0Pm 照度和亮度 cB -XmX/ 眩光(GR) "ajZ&{Z 户外区域的溢散光 #\`6ZHW 参考标准和规范 Yv"uIj+'] EN 12193 2008年 Lb2Bu > FIFA 2011 Z]9
)1& 注意 v]VIUVd 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 tp 5]n`3rD c%xxsq2n rB=1*.}FLc QQ:2987619807 %}j/G l5
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