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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: i~ITRi@ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 #v\o@ArX 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 W{X5~w( 光源和家具的管理 VpyqVbx1 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 &'"dYZj{ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 #4Ltw,b^ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Cm%xI&Y 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 6QX2&[qWS 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 58[.]f~0 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 fD~f_Wr \qw1\-q 室内照明 Noi+mL s0/y> ok 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: v<:/u(i 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) RN ~pC 导入具有该区域特征的DXF文件 2@>#?c7 手动插入单个光源或光源组 Rc#c^F< 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) bF c
% 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 -`ss7j&b3 参数计算 f"aqg/l 照度和亮度 @WnW
@'*F 眩光(UGR)
4Ixu% 参考标准和规范 q 1~3T;Il EN 12464-1 v@Bk)Z k{E!X 室外照明 Rd,5&X$ R=<uf:ca 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: tE]Y=x[Ux 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) UUR` m 导入具有该区域特征的Dxf文件 -m_H]<lWZ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) wj-z;YCV 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) AI9#\$aGV 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 zc&i 4K 参数计算: ~!#2s' 照度和亮度 3}nkTZ G 眩光(GR) DlxL: 光污染 jPmp=qg"q 参考标准和规范 nRh.;G EN 12464-2 2008 NflRNu:- w3K>IDWI7 道路照明 Dz<vIMLF{ arb'.:[z^ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: lJ(];/% 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 2<TpNGXM_ 手动插入单个光源或光源组 `8b4P>';O' 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) p{w:^l( 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 nrJW.F]S8[ 参数计算: s/0~!0 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 !d{Ijs'T 亮度 ^wMZG'/ 眩光(fTI) iE* Y@E5x0 光污染 e<duDW$X IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) MOIMW+n sg8j}^VI 参考标准和规范 vhL/L?NB$ CIE 30.2 3GM9ZPeN: CIE 140
k'PN fx\K EN 13201:2003-1+2+3+4 6&[rATU+ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 >/9on. UNI 10419(意大利) U%l<48@8 RD 1890(西班牙) :z a:gs0 ;]Ko7M(4 隧道照明 9 $Ud\ (laVmU?I7 \>)#cEX5 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: k*!f@ M 通过两种方式进行隧道的设计和管理: {7+y56[yu 向导(许可证Pro B和Pro G) <gjA(xT5 高级(Tunnel Plus模块) 3;f}w g 手动插入单个光源或光源组 mecm,xwm 四种定义隧道部分的参数类型: vl:V?-sY 长方形 lvk
r2Meu< 拱形 qTrb)95 椭圆形 -"/l)1ox, 圆 qExmf%q:q 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) `Uy4> ? 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 DH'0# 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: '<% ;Nv Adrian图 Usf7
AS= 入口处的亮度值 $-"V
2 Excel / CSV文件表征的自由曲线 S%2q X"8 参数计算: _>(qQ-Px 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 S|/Za".Gr 亮度 oh.8WlI 固定和移动观察者的眩光(fTI) qL/XGIxL? 参考标准和规范 ),&tF_z: CIE 88-2004建议 OE5JA8/H UNI 11095:2003(意大利) ?/FCq6o UNI 11095:2011(意大利) GCv*a[8?n 31`Eq*Y)4 应急照明 95b65f k C=h[<' 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: dc%0~Nz 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) QRAw# 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Is#w=s}2 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) *k<{ nj@y 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平
&b!|Y 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 UwVc!Lys 参考标准和规范 jZP~!q EN 1838 iw0|A 通过关联窗口定义的当地标准 Ncsk~=[ FiW>kTM8 运动区照明 #/2W RN1L ];hK5 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: oz#;7
?9 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ;SVAar4r 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) i YBp"+#2 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) O+*<^*YyD 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 >%Nqgn$V 参数计算: 82A[[^` 照度和亮度 /4bHN:I]M 眩光(GR) %xhA2 户外区域的溢散光 X@up=%( 参考标准和规范 {+^qm8n EN 12193 2008年 ~2 M+Me FIFA 2011 x'hUw* 注意 ;vLg4k 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 v5g]_v*F m5\/7 VC 7B8.;0X$W QQ:2987619807 cH{[\F"Eb
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