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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: r`c_e)STO 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 T~h5B(J; 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 }|%eCVB 光源和家具的管理 O;7)Hjw t 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 CK,
6ytB 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ~4q5
k5., 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 NEa>\K<\ 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 oK{ V7 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 PRNoqi3sY 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 nQ|r"|g vkLC-Mzm< 室内照明 gm9mg*aM r>GZ58i 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: sB69R:U; 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) =2w4C_ 导入具有该区域特征的DXF文件 T{wuj[Q#: 手动插入单个光源或光源组 AkOO)0 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ,vW:}&U 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 W2uOR{
'? 参数计算 HHqwq.zIy 照度和亮度 I(=V}s2 眩光(UGR) Ts~L:3oaQ 参考标准和规范 Wu)>U EN 12464-1 |lv|!]qAma *.)tG 室外照明 !%dN<%Ah yoAfc 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: b,8{ X< 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) a~8[<F omj 导入具有该区域特征的Dxf文件 y\{%\ $ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) NH_<q"gT 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) @3kKJ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 A<;SnXm 参数计算: r H ~" 4 照度和亮度 F[ewn/]n 眩光(GR) h<~7"ONhV 光污染 UwC=1g U 参考标准和规范 G9JAcO1 EN 12464-2 2008 +MmHu6"1 G\TfL^A 道路照明 vX ] Gf4, ^_lzZOhG 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: -(K9s!C!. 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 x`6<m!d` 手动插入单个光源或光源组 Pb*5eXk 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) "Ky; a?Y 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Ks}Xgc\ 参数计算: t|m=J`a{q; 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 F`9]=T0 亮度 Is+O 眩光(fTI) z3uW)GQ. 光污染 .CFa9"< IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) fw[y+Bi&
? fxT-j s#S 参考标准和规范 T9s2bC.z55 CIE 30.2 `mN4_\] CIE 140 S]E.KLR?[; EN 13201:2003-1+2+3+4 In[Cr/&/Y EN 13201:2015-1+2+3+4+5 B-l'vVx UNI 10419(意大利) IIyI=WlpG RD 1890(西班牙) H'HSD,>( 36am-G 隧道照明 ;`6^6p\p qpXWi
&g -1J[n0O. 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: cYqfsd# B 通过两种方式进行隧道的设计和管理: Gdg"gi!4 向导(许可证Pro B和Pro G) W2.qhY 5 高级(Tunnel Plus模块) Bm]8m=p 手动插入单个光源或光源组 Y/7 $1k 四种定义隧道部分的参数类型: im @h -A]0 长方形 hqRw^2F 拱形 <ZB1Vi9}8 椭圆形 7k8 pZ 圆 \G-KplKS 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 5<w g8y 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 k?'B*L_Mzv 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: :^(>YAyHj^ Adrian图 -{ZWo:,r~q 入口处的亮度值 B7!3-1<k> Excel / CSV文件表征的自由曲线 \<g*8?yFs 参数计算: ~s5SZK* 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 2p"WTd 亮度 :>=\. \ 固定和移动观察者的眩光(fTI) YY!Rz[/ 参考标准和规范 7nuU^wc CIE 88-2004建议 y:6; LZ9[ UNI 11095:2003(意大利) GI&h`X5,e UNI 11095:2011(意大利) g1(IR)U!z >vA2A1WhW 应急照明 RU\/j%^ 7a~X:# 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: qT^I?g"! 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) o>VVsH 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 R2
V4# 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 53[~bwD 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 !@v7Zu43, 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |vw"[7_aS 参考标准和规范 Bs?^2T~%{ EN 1838 4F{70"a 通过关联窗口定义的当地标准 Ywwu0.H< L+i(TM= 运动区照明 9th,VnD0 pfI"36]F 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: sQ\8>[]
通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) is-7
j7; 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) j}C}:\-fY 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) zO iu5 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 {lc\,F* $ 参数计算: _FWBUZ;N 照度和亮度 .qZI$
l. 眩光(GR) )h)]SF} 户外区域的溢散光 @!1x7%]G 参考标准和规范 J7g8D{4 EN 12193 2008年 sL$:"= FIFA 2011 _/tHD]um 注意 $\U4hHOo 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 >o=-$gz` \vO,Ee~#W b"{'T]"*j QQ:2987619807 2_Z ? #Y
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