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    [产品]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2020-11-03
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: Y4#y34 We  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 6Rcu a<;2P  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 eZg$AOpU  
    光源和家具的管理 BhKO_wQ?:J  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 +YTx   
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ^7uX$  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 <cYp~e%xIw  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 a3q\<"|  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 E0QPE5_  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 fk>l{W}e)  
    T2wv0sHlt  
    室内照明 Z>8eD|m%2  
    {FWyu5.  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 2MuO*.9D  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 6xHi\L  
     导入具有该区域特征的DXF文件 R2w`Y5#`  
     手动插入单个光源或光源组 Y0@yD#,0~  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) w NH9WG  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 Ep mJWbU  
     参数计算 /xySwSmh3  
     照度和亮度 "u;YI=+  
     眩光(UGR) iK!dr1:wSw  
    参考标准和规范 &]< 3 ~6n  
    EN 12464-1 WSLy}@`Vx  
    1}!L][(  
    室外照明 Z:@6Lv?CN  
    MiJ6n[iv  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: WL l_'2h  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) &~#iIk~%  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 :a.0he s  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) mc ZGg;3  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) "jR]MZ  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]#zZWg zv  
     参数计算: R \5Vq$Q  
     照度和亮度 ne4c %?>t  
     眩光(GR) 4T`&Sl  
     光污染 +K^h!d]  
    参考标准和规范 _ h9o@  
    EN 12464-2 2008 ~*}$>@f{[X  
    tPU-1by$  
    道路照明 ^s{hs(8%R  
    Ox qguT,  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: vXdZmYrC  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 S`iR9{+&  
     手动插入单个光源或光源组 ES}. xZ#~  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) A W HU'  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 YT=eVg53  
     参数计算: -$JO8'TP  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 ,Ff n)+  
     亮度 sDC*J \X  
     眩光(fTI) 5G(E&>~  
     光污染 !msNEE@[  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) Hi7y(h?wj  
    .Evy_o\^  
    参考标准和规范 cin2>3Z$  
     CIE 30.2 e1/sqXWo  
     CIE 140 3o6RbW0[  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 6/tI8H3E  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ? \m3~6y  
     UNI 10419(意大利) 8W+5)m.tp  
     RD 1890(西班牙) #NNewzC<*  
    mR+Jws'  
    隧道照明 {]kaJ{U>  
    sx 9uV  
    8SC%O\,  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: @r;wobt  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: j6g@tx^)'  
     向导(许可证Pro B和Pro G) riCV&0"n  
     高级(Tunnel Plus模块) )oU)}asY  
     手动插入单个光源或光源组 7:Zt uc]  
     四种定义隧道部分的参数类型: 3[IJhR[  
     长方形 Yr+23Ro  
     拱形 0CAa^Q^w  
     椭圆形 g|%L"-%gJ  
     圆 ^G|98yc!'  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) OqUr9?+  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 g(hOg~S\E  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 60}! LmL  
     Adrian图 \9{F5S z  
     入口处的亮度值 $ uh z  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 4n0xE[-  
     参数计算: oxz{ ejd{  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 m:+8J,jW  
     亮度 NwlU%{7W6  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) ~DF:lqwWP  
    参考标准和规范 6^)}PX= *  
     CIE 88-2004建议 Ykqyk')wm  
     UNI 11095:2003(意大利) -db75=  
     UNI 11095:2011(意大利) @T-p2#&  
    J CGC  
    应急照明 =L-I-e97@  
    T*[ VY1  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: O4iC]5@  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) s!+ pL|  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 aelO3'UN  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) !#yq@2QX  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 g);^NAA  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 )_7>nuQ6  
    参考标准和规范 (bp9Pjw  
     EN 1838 ,&^3Z  
     通过关联窗口定义的当地标准 39i9wrP  
    MGpt}|t-  
    运动区照明 - y AQ  
    C.Uju`3  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: P9Q~r<7n  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) nY%5cJ`"  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) UUe#{6Jx_  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) XGrue6 ya  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 YDJ4c;37  
     参数计算: &a0r%L()X  
     照度和亮度 .Ajzr8P  
     眩光(GR) <Zb/  
     户外区域的溢散光 7- d.ZG  
    参考标准和规范 u+m,b76  
     EN 12193 2008年 Jju#iwb  
     FIFA 2011 =uHnRY  
    注意 2}6%qgnT-  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Sl2iz?   
    D/ybFk  
    rqPo)AL  
    QQ:2987619807 sic"pn],U  
     
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